Dans l’univers des jeux vidéo, une nouvelle proposition attire l’attention des passionnés : Death Howl, un jeu qui combine des éléments de soulslike et de deckbuilder. Dans cette aventure, les joueurs incarnent Ro, un chaman qui explore un monde spirituel à la recherche de son fils décédé. La prémisse émotionnelle et le design du jeu promettent une expérience captivante dès le départ.
Un jeu qui cherche à fusionner ce qui semble impossible
Tout au long de son développement, Death Howl a adopté des mécaniques de mouvement et de cartes qui utilisent la même ressource, ce qui nécessite une gestion stratégique de la ressource pour attaquer et esquiver. Ce mélange de tactiques permet aux joueurs de développer un style de jeu similaire à celui des titres de FromSoftware, où la patience et la précision sont cruciales.
Le jeu inclut des points de contrôle de style feu de camp, ainsi que des mécaniques de respawn où les joueurs peuvent récupérer des ressources après être morts, ce qui souligne l’importance de la gestion de la santé au milieu d’un défi constant. Ce point a été bien accueilli par des critiques comme Robin Valentine, qui a loué la manière dont Death Howl parvient à fusionner les genres de manière efficace.
Les joueurs gagnent des cartes qui agissent comme une équipe et se combinent pour former des combos, offrant ainsi une expérience de progression satisfaisante. En explorant les synergies entre les cartes et les compétences, les joueurs peuvent passer de lancer des pierres à aiguiser leur lance et déclencher une série d’attaques létales, ce qui ajoute un composant tactique très attrayant.
Avec sa démo présentée dans le cadre du Steam Next Fest, Death Howl offre un premier aperçu d’un jeu qui, à première vue, pourrait sembler une combinaison inhabituelle de genres, mais qui, après une expérience de jeu, s’avère être une fusion ingénieuse et immersive. Sans aucun doute, les amateurs de jeux de rôle et de stratégie devraient envisager de donner une chance à ce titre innovant.