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Tag: Sekiro: Shadows Die Twice

Si tu penses que Sekiro ne peut pas être amélioré, réfléchis-y à deux fois : ce mod y ajoute du skateboard

Dans un croisement passionnant de genres, un nouveau mod appelé Jet Set Sekiro a été lancé pour Sekiro: Shadows Die Twice, transformant le jeu d’action iconique en un niveau de skate. Développé par le moddeur connu sous le nom de Ionian-MikiriyAKATotallyNotShinobi, ce mod permet aux joueurs d’explorer le Fountainhead Palace tout en collectant des canettes de spray pour faire du graffiti dans un environnement qui évoque l’essence des jeux de skate à succès du début des années 2000. Des vidéos sur YouTube, comme celles de la chaîne Mod Server, montrent ce jeu innovant réorienté, où les animations classiques de Sekiro sont adaptées au style de […]

Si tu penses que Sekiro ne peut pas être amélioré, réfléchis-y à deux fois : ce mod y ajoute du skateboard

Dans un croisement passionnant de genres, un nouveau mod appelé Jet Set Sekiro a été lancé pour Sekiro : Shadows Die Twice, transformant le jeu d’action emblématique en un niveau de skate. Développé par le moddeur connu sous le nom de Ionian-MikiriyAKATotallyNotShinobi, ce mod permet aux joueurs d’explorer le Fountainhead Palace tout en ramassant des canettes de spray pour faire du graffiti dans un environnement qui évoque l’essence des jeux de skate à succès du début des années 2000. Des vidéos sur YouTube, comme celles de la chaîne Mod Server, montrent ce jeu innovant réorienté, où les animations classiques de Sekiro sont adaptées au style de skate qui rappelle tant aux fans du genre.

Faire du skateboard à travers le Japon

Ce mod n’est pas seulement un hommage à la culture du skate, mais il reflète également la connexion historique entre les jeux d’action japonais et les jeux vidéo de skate, un parallélisme similaire à celui qui existe entre le hip-hop et les films de kung-fu. De cette manière, Jet Set Sekiro n’offre pas seulement du divertissement, mais aussi une riche fusion culturelle qui a marqué l’évolution des jeux vidéo.

Dans d’autres nouvelles de l’industrie, le jeu Skate Story, l’un des favoris de l’année dernière, est actuellement en vente pour 16 dollars sur GOG. Cependant, son créateur, Sam Eng, a lancé un appel à la communauté pour qu’elle évite la piraterie, malgré les affirmations qu’il a partagées.

De plus, il existe plusieurs newsletters comme GTA 6 Oclock, The Setup et Switch 2 Spotlight, qui offrent des mises à jour hebdomadaires sur les phénomènes dans les mondes des jeux vidéo et de la technologie. Ainsi, les passionnés peuvent rester informés des dernières nouveautés, analyses et lancements, consolidant le rôle du journalisme spécialisé dans le divertissement numérique.

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Author SoftonicPosted on April 13, 2026April 13, 2026Categories Gaming, NewsTags cultura del skate, graffiti en juegos, Jet Set Sekiro, mod de videojuegos, noticias de videojuegos, piratería de videojuegos, Sekiro: Shadows Die Twice, Skate Story, skateboarding en videojuegos, videojuegos japoneses

Le nouveau jeu des créateurs de Shovel Knight a un parry, mais ils ne se sont pas inspirés de Sekiro

Les mécaniques de parry ont pris de l’importance dans le monde des jeux vidéo, s’étendant au-delà de leur origine dans les jeux d’action et de combat, comme on l’a vu dans des titres récents qui couvrent des genres aussi variés que les roguelikes, les RPG et même les FPS, surtout après le succès de Sekiro: Shadows Die Twice. Dans ce contexte, Mina the Hollower, le prochain jeu de Yacht Club Games, se profile comme une proposition intéressante qui cherche à revivre et à réinterpréter des mécaniques classiques d’aventures inspirées de Classicvania et de Zelda. Un parry inspiré du meilleur parry de tous les temps : celui de Bloodborne

Le nouveau jeu des créateurs de Shovel Knight a un parry, mais ils ne se sont pas inspirés de Sekiro

Les mécaniques de parry ont pris de l’importance dans le monde des jeux vidéo, s’étendant au-delà de leur origine dans les jeux d’action et de combat, comme on l’a vu dans des titres récents qui couvrent des genres aussi variés que les roguelikes, les RPG et même les FPS, surtout après le succès de Sekiro: Shadows Die Twice. Dans ce contexte, Mina the Hollower, le prochain jeu de Yacht Club Games, se profile comme une proposition intéressante qui cherche à revivre et à réinterpréter des mécaniques classiques d’aventures inspirées de Classicvania et de Zelda.

Un parry inspiré par le meilleur parry de tous les temps : celui de Bloodborne

Sean Velasco, cofondateur de Yacht Club, a commenté que le jeu expérimente avec un contrôle simple conçu pour « réorganiser des éléments anciens ». Au lieu d’offrir une mécanique d’esquive classique, Mina the Hollower limite la mobilité de la protagoniste, qui ne peut que sauter et s’enterrer, favorisant un gameplay qui rappelle celui de Castlevania et Bloodborne, où il n’existe pas de systèmes de blocage. Selon Velasco, ces limitations « procurent du plaisir », une dynamique qui cherche à attirer les joueurs nostalgiques de temps plus simples où les ennemis attaquaient sans multiples mécaniques défensives compliquant le combat.

Les échos de Bloodborne sont évidents, depuis l’utilisation de flacons de santé jusqu’à un mouvement délibéré qui intensifie l’expérience du joueur. De plus, Velasco a souligné la « grande conversation » dans la conception de jeux vidéo, indicative d’une convergence de mécaniques qui ont été adoptées et adaptées par divers développeurs dans l’industrie. Cet échange créatif est ce qui donne lieu à des jeux qui combinent des éléments classiques avec des innovations modernes.

Bien que la date de sortie de Mina the Hollower soit encore à définir, les joueurs intéressés peuvent l’ajouter à leur liste de souhaits sur Steam, anticipant une expérience qui promet de captiver l’attention tant des fans de rétro que de ceux qui recherchent quelque chose de nouveau à l’horizon du gaming.

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Author SoftonicPosted on October 20, 2025October 20, 2025Categories Gaming, NewsTags Bloodborne, Classicvania, FPS, Mina: The Hollower, roguelike, rpg, Sekiro: Shadows Die Twice, Shovel Knight, steam, zelda

L'un des jeux les plus populaires de FromSoftware pourrait avoir un anime en projet

Depuis son lancement, Sekiro: Shadows Die Twice a laissé une empreinte indélébile dans l’industrie du jeu vidéo, conquérant les joueurs avec sa narration intense et son gameplay difficile. Développé par FromSoftware, le titre se déroule dans le Japon féodal et a été honoré comme Jeu de l’Année en 2019, grâce à son approche de l’honneur et de la rédemption. Maintenant, de nouvelles spéculations suggèrent que nous pourrions profiter de cet univers dans un format différent. Sekiro pourrait avoir son propre anime. Récemment, il a été rapporté que Kadokawa Corporation, la société mère de FromSoftware, a enregistré le domaine “SEKIRO-ANIME.JP”. Cet enregistrement, effectué […]

L'un des jeux les plus populaires de FromSoftware pourrait avoir un anime en projet

Depuis son lancement, Sekiro: Shadows Die Twice a laissé une empreinte indélébile dans l’industrie du jeu vidéo, conquérant les joueurs avec sa narration intense et son gameplay défiant. Développé par FromSoftware, le titre se déroule dans le Japon féodal et a été honoré comme Jeu de l’Année en 2019, grâce à son approche de l’honneur et de la rédemption. Maintenant, de nouvelles spéculations suggèrent que nous pourrions profiter de cet univers dans un format différent.

Sekiro pourrait avoir son propre anime

Récemment, il a été rapporté que Kadokawa Corporation, la société mère de FromSoftware, a enregistré le domaine “SEKIRO-ANIME.JP”. Cet enregistrement, effectué le 31 juillet 2025, a ravivé les spéculations sur une possible adaptation animée du jeu, avec une période d’activité qui s’étendra jusqu’en 2026. Bien qu’il n’y ait pas eu de confirmation officielle, ce mouvement suggère que des plans sont en cours pour un projet lié à Sekiro.

Selon des informations filtrées de ResetEra, le studio chargé de l’animation serait Qzil.la, connu pour son travail sur Hell’s Paradise. Cette équipe, bien que relativement jeune et n’ayant réalisé qu’une seule saison dans des projets précédents, suggère que nous pourrions attendre une production compacte de haute qualité, axée sur l’intensité des combats qui caractérisent le jeu original.

La possibilité d’un anime de Sekiro n’excite pas seulement les fans, mais pourrait également ouvrir la porte à de futures adaptations animées d’autres titres de FromSoftware. D’autre part, il a également été question d’un projet de film basé sur Elden Ring, réalisé par Alex Garland et avec Kit Connor comme possible protagoniste. Bien qu’il n’y ait pas de détails concrets sur ce film, l’intérêt pour les adaptations des univers de FromSoftware continue de croître, marquant un nouveau chapitre dans son héritage narratif.

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Author SoftonicPosted on August 8, 2025August 8, 2025Categories Gaming, NewsTags Alex Garland, fromsoftware, Hell's Paradise, Qzil.la, Sekiro, sekiro-anime.jp, Sekiro: Shadows Die Twice

Un joueur tue presque tous les jours le boss le plus difficile de Sekiro une fois par jour depuis presque un an

Un joueur a décidé de défier ses propres compétences dans le populaire jeu vidéo Sekiro: Shadows Die Twice, en publiant une vidéo quotidienne sur sa chaîne intitulée Killing Inner Isshin Everyday. Dans ce défi, il affronte Inner Isshin, l’un des boss les plus redoutés du titre développé par FromSoftware. Depuis 335 jours consécutifs, ce joueur s’efforce de vaincre cet ennemi redoutable, n’utilisant que son épée et sans possibilité de se soigner, d’utiliser des objets ou des amulettes, ni d’être touché pendant le combat. La motivation derrière ce défi ardu est la frustration croissante du joueur face au manque de contenu supplémentaire […]

Un joueur tue presque tous les jours le boss le plus difficile de Sekiro une fois par jour depuis presque un an

Un joueur a décidé de défier ses propres compétences dans le célèbre jeu vidéo Sekiro: Shadows Die Twice, en publiant une vidéo quotidienne sur sa chaîne intitulée Killing Inner Isshin Everyday. Dans ce défi, il affronte Inner Isshin, l’un des boss les plus redoutés du titre développé par FromSoftware. Depuis 335 jours consécutifs, ce joueur s’efforce de vaincre cet ennemi redoutable, n’utilisant que son épée et sans possibilité de se soigner, d’utiliser des objets ou des amulettes, ni d’être touché pendant le combat.

La motivation derrière ce défi ardu est la frustration croissante des joueurs face au manque de contenu supplémentaire dans Sekiro depuis son lancement il y a six ans. Contrairement à d’autres titres de FromSoftware, comme Elden Ring ou Bloodborne, qui ont maintenu l’intérêt de leurs communautés avec des mises à jour et des extensions, Sekiro est resté en grande partie statique. Ce joueur espère que sa dévotion et sa visibilité sur les réseaux sociaux pourront influencer une éventuelle extension ou suite du jeu.

Une forme de protestation pacifique assez singulière, mais pas unique

En comparant son effort avec d’autres défis dans la communauté gamer, comme celui d’un joueur qui tue Hornet quotidiennement dans Hollow Knight en attendant l’arrivée de Silksong, ce défi reflète également un désir de maintenir l’attention sur un titre qui, malgré son succès, a connu peu de développement par la suite. Alors que six ans se sont écoulés depuis sa sortie, la probabilité que FromSoftware annonce une nouvelle extension semble lointaine, et beaucoup dans la communauté se demandent ce qu’il adviendra de l’avenir de Sekiro.

Les limites et les règles imposées par le joueur non seulement augmentent la difficulté du défi, mais soulignent également son engagement envers le jeu. Bien que son objectif soit clair, le temps dira si cette routine sanglante réussit à susciter l’intérêt espéré par le développeur pour continuer à étendre l’univers de Sekiro.

Application PlayStation
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Author SoftonicPosted on March 24, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Bloodborne, Elden Ring, fromsoftware, Hollow Knight, Hornet, Inner Isshin, Killing Inner Isshin EveryDay, Sekiro, Sekiro: Shadows Die Twice, Silksong

Si Sekiro te manque, ce mod te permet de jouer à Sekiro dans Elden Ring

Un nouveau mod pour Elden Ring, intitulé Great Shinobi Blade – Owl Moveset, a capté l’attention de la communauté des joueurs en incorporant un katana extra large avec des mouvements uniques inspirés par le personnage emblématique Great Shinobi Owl de Sekiro: Shadows Die Twice. Développé par le moddeur connu sous le nom de cleverraptor6, ce mod permet aux joueurs d’explorer une variété de stratégies de combat, à la fois en mode à une main et en mode à deux mains. Sekiro dans Elden Ring, avec tout ce que cela peut casser en chemin L’une des caractéristiques les plus remarquables du mod est le […]

Si Sekiro te manque, ce mod te permet de jouer à Sekiro dans Elden Ring

Un nouveau mod pour Elden Ring, intitulé Great Shinobi Blade – Owl Moveset, a capté l’attention de la communauté des joueurs en incorporant une katana extra-large avec des mouvements uniques inspirés par le personnage emblématique Great Shinobi Owl de Sekiro: Shadows Die Twice. Développé par le moddeur connu sous le nom de cleverraptor6, ce mod permet aux joueurs d’explorer une variété de stratégies de combat, tant en mode à une main qu’en mode à deux mains.

Sekiro dans Elden Ring, avec tout ce que cela peut casser en chemin

Une des caractéristiques les plus remarquables du mod est la capacité de lancer des shurikens comme attaques légères et lourdes tout en tenant le katana à une main. En passant à un style à deux mains, les joueurs peuvent accéder à un ensemble de mouvements d’épée qui offrent une polyvalence considérable, une rareté parmi les armes d’Elden Ring. Cet accent sur la compétence et la variété redéfinit le combat, permettant aux joueurs d’effectuer des mouvements acrobatiques et puissants.

De plus, Great Shinobi Blade inclut un saut amélioré et une acrobatie de recul, permettant aux utilisateurs d’attaquer depuis les airs et d’éviter les attaques ennemies de manière efficace. En suivant la philosophie de combat de Sekiro, le mod remplace la fonction de blocage par un système de déviation qui réduit les dégâts et l’usure de l’endurance, facilitant des contre-attaques rapides. Il intègre également une compétence qui permet au personnage de disparaître dans un nuage de brouillard avant de réapparaître pour exécuter un puissant coup descendant, une mécanique qui s’est avérée particulièrement utile dans les combats contre des boss difficiles comme Malenia.

La complexité et la profondeur du code derrière ce mod suggèrent un avenir prometteur pour la création de mods plus élaborés pour Elden Ring. Les intéressés peuvent télécharger Great Shinobi Blade – Owl Moveset sur NexusMods, un site populaire pour les mods de jeux vidéo, où la communauté continue d’explorer les possibilités du jeu.

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Author SoftonicPosted on February 4, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Elden Ring, Great Shinobi Blade, Malenia, mod, Owl Moveset, Sekiro, Sekiro: Shadows Die Twice

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