Le monde des jeux vidéo se prépare à accueillir une nouvelle proposition innovante avec l’annonce de Vholume, un jeu de plateformes à la première personne qui rappelle le style de Mirror’s Edge. Développé par une petite mais talentueuse équipe de trois personnes, dirigée par Léonard Lemaitre avec Nathan Grange et Niels Tiercelin, Vholume nous transporte dans la ville dystopique d’Afro-Eurasie, où la bureaucratie devient un ennemi redoutable. Un jeu d’aspirations brutalistes Dans ce titre, les joueurs assumeront le rôle de Robert, un personnage dont l’objectif est de restaurer le ticket de ration de sa famille. Sans […]
Le monde des jeux vidéo se prépare à accueillir une nouvelle proposition innovante avec l’annonce de Vholume, un jeu de plateformes à la première personne qui rappelle le style de Mirror’s Edge. Développé par une petite mais talentueuse équipe de trois personnes, dirigée par Léonard Lemaitre avec Nathan Grange et Niels Tiercelin, Vholume nous transporte dans la ville dystopique d’Afro-Eurasie, où la bureaucratie devient un ennemi redoutable.
Un jeu d’aspirations brutalistes
Dans ce titre, les joueurs prendront le rôle de Robert, un personnage dont l’objectif est de restaurer le ticket de ration de sa famille. Cependant, la tâche se complique face à un système bureaucratique qui transforme ce qui devrait être une simple mission en une odyssée pleine d’obstacles. À travers un environnement architectural brutaliste, Vholume promet une expérience de jeu centrée sur la narration en solo, se différenciant d’autres titres comme Straftat, connu pour son approche multijoueur.
Vholume se distingue également par son système de mouvement élaboré, qui inclut des sauts, des glissades et la capacité de courir sur les murs, permettant aux joueurs d’explorer l’environnement de manière dynamique. Selon les premiers matériaux promotionnels présentés sur sa page Steam, le jeu propose des mécaniques qui rendent l’esquive des obstacles et la manœuvre à grande vitesse visuellement spectaculaire.
Bien qu’aucune date de sortie n’ait encore été confirmée, il est probable que Vholume voit le jour à un moment donné en 2026, suivant le temps de développement des projets précédents de Lemaitre. Pour ceux qui ne peuvent pas attendre, il est recommandé de jouer à Lorn’s Lure, un jeu qui offre également une expérience de plateforme dans un environnement évocateur en attendant ce nouveau défi. La communauté gamer sera à l’affût de plus de nouvelles concernant ce titre prometteur qui conserve l’essence des travaux antérieurs de ses créateurs.
Le jeu Straftat a été récompensé comme le meilleur FPS de 2024 par PC Gamer, mettant en avant sa jouabilité dynamique et son esthétique unique. Ce titre, qui rappelle les shooters de l’arène du début des années 2000, a réussi à capter l’attention des joueurs grâce à l’intensité de son combat et au design de ses cartes, qui présentent des scénarios brutaux où les joueurs peuvent s’immerger dans des parties frénétiques. La seule chose que vous devez payer est le DLC si vous voulez plus de contenu. Avec la dernière mise à jour, Straftat a introduit de nouveaux modes de jeu, y compris 2v2 et tous contre tous, qui […]
Le jeu Straftat a été récompensé comme le meilleur FPS de 2024 par PC Gamer, mettant en avant son gameplay dynamique et son esthétique unique. Ce titre, qui rappelle les shooters en arène du début des années 2000, a réussi à capter l’attention des joueurs grâce à l’intensité de ses combats et au design de ses cartes, qui présentent des scénarios brutaux où les joueurs peuvent plonger dans des parties frénétiques.
La seule chose que vous devez payer est le DLC si vous voulez plus de contenu
Avec la dernière mise à jour, Straftat a introduit de nouveaux modes de jeu, y compris 2v2 et tous contre tous, qui permettent des interactions plus variées entre les joueurs. Ces innovations ont été bien accueillies par la communauté, qui peut désormais profiter de encore plus de chaos et de plaisir sur plus de 150 cartes disponibles dans le jeu.
Dans cette récente mise à jour, en plus des nouveaux modes et cartes, les systèmes de randomisation des armes et l’interface utilisateur ont été améliorés, cherchant à maintenir la fraîcheur du jeu et à optimiser l’expérience utilisateur. Avec ces ajouts et changements constants, Straftat maintient sa pertinence dans un paysage de jeux en ligne de plus en plus compétitif.
Les frères Lemaitre, développeurs du jeu, ont souligné que Straftat est une expérience entièrement gratuite, ce qui la distingue dans un marché saturé de microtransactions incessantes. Le jeu continue de recevoir des mises à jour régulières qui élargissent son contenu, garantissant que les joueurs aient des raisons constantes de revenir.
STRAFTAT, le célèbre jeu de tir en arène 1v1 gratuit qui a récemment remporté le prix du Meilleur FPS de 2024, a lancé une mise à jour considérable qui ajoute 30 nouvelles cartes, 9 nouvelles armes, des fonctionnalités supplémentaires et des améliorations de la qualité de vie du jeu. Cette mise à jour gratuite était très attendue par la communauté, qui peut désormais profiter de l’expérience améliorée du titre développé par The Lemaitre Bros. Parmi les nouvelles armes, l’inclusion d’un katana se distingue, surprenant de nombreux joueurs par son caractère intuitif et satisfaisant dans le gameplay. À côté se trouve une mine […]
STRAFTAT, le célèbre shooter d’arène 1v1 gratuit qui a récemment remporté le prix du Meilleur FPS de 2024, a lancé une mise à jour considérable ajoutant 30 nouvelles cartes, 9 nouvelles armes, des fonctionnalités supplémentaires et des améliorations de la qualité de vie du jeu. Cette mise à jour gratuite était très attendue par la communauté, qui peut désormais profiter de l’expérience améliorée du titre développé par The Lemaitre Bros.
Parmi les nouvelles armes, l’inclusion d’un katana se distingue, surprenant de nombreux joueurs par son caractère intuitif et satisfaisant dans le gameplay. À ses côtés se trouvent une mine AP et diverses armes expérimentales des années 80 et 90, comme le H&K CAWS et le G11, qui apportent une touche nostalgique et originale au jeu. Ces armes, qui n’ont pas eu un usage notable à leurs époques respectives, semblent parfaitement s’intégrer dans le monde frénétique de STRAFTAT.
En ce qui concerne les nouvelles cartes, ReeperBahn, Patio et Highwall ont captivé l’attention des fans par leur design et leurs possibilités stratégiques. Chacun de ces environnements promet d’offrir de nouvelles dynamiques dans les parties, bien que leur évaluation complète doive attendre que les joueurs les expérimentent en profondeur.
Un jeu absurdement généreux selon les standards de l’industrie
Bien que cela puisse initialement être perçu comme une simple expansion, la mise à jour inclut un nouveau costume cosmétique pour les personnages particuliers du jeu, apportant une touche supplémentaire de personnalisation. Il convient de rappeler que STRAFTAT est proposé gratuitement sur Steam, avec un DLC à 5 euros qui double le contenu du jeu, ce qui a été très bien accueilli par ceux qui recherchent une jouabilité fraîche et divertissante sans aucun coût.
Les développeurs ont exprimé leur désir de créer un FPS qu’ils aimeraient jouer eux-mêmes, ce qui reflète leur engagement envers l’originalité et le plaisir. Avec toutes ces nouveautés, STRAFTAT semble prêt à garder sa communauté immergée dans le chaos et le plaisir de ses intenses batailles 1v1.
Le Steam Néo Fest est déjà devenu un événement incontournable. Personne ne veut le manquer. Tous les studios indépendants le considèrent comme leur chance de se démarquer, et tous les studios de taille moyenne comme leur moment pour franchir un cap. Même les studios AAA s’y joignent désormais comme un moyen d’obtenir un peu plus de publicité. Et cela signifie qu’il est désormais nécessaire de le couvrir. Mais vous savez déjà que nous adorons le Néo Fest. Nous aimons jouer aux démos, suivre l’actualité du jeu vidéo et découvrir des pépites cachées et d’autres un peu moins cachées. C’est pourquoi nous avons […]
Le Steam Néo Fest est déjà devenu un événement incontournable. Personne ne veut le manquer. Tous les studios indépendants le considèrent comme leur chance de se démarquer, et tous les studios de taille moyenne comme leur moment pour franchir un cap. Même les studios AAA s’y joignent désormais comme un moyen d’obtenir un peu plus de publicité. Et cela signifie qu’il est désormais nécessaire de le couvrir.
Mais vous savez déjà que nous adorons le Néo Fest. Nous aimons jouer aux démos, suivre l’actualité du jeu vidéo et découvrir des pépites cachées et d’autres un peu moins cachées. C’est pourquoi nous avons fait une sélection, rien que pour vous, des jeux incontournables que vous ne pouvez absolument pas manquer. Car, une chose est sûre, dans cette liste, vous trouverez au moins quelques démos que vous voudrez essayer à tout prix.
Si vous connaissez Dead Cells, il n’est pas nécessaire de vous en dire davantage. Windblown est en effet un jeu des créateurs originaux de Dead Cells, ces derniers portant le concept de celui-ci en 3D de manière magistrale, en peaufinant les quelques détails qui restaient. Si vous ne connaissez pas Dead Cells, en plus de vous encourager à y jouer dès maintenant, nous pouvons vous dire que Windblown est un roguelike d’action frénétique, basé sur le positionnement et un dash absolument fabuleux, la clé étant de se déplacer constamment et à toute vitesse à travers des décors aussi somptueux que spectaculaires.
Des combats intenses, des décisions constantes et une personnalisation incroyable dans la manière dont vous souhaitez aborder chaque combat, dans cette démo, nous ne pouvons pas encore tester la grande promesse de ce jeu : son mode coopératif jusqu’à 3 personnes. Mais s’il est ne serait-ce qu’à moitié aussi bon que ce qu’il est en mode solo, voilà un excellent candidat au titre de jeu de l’année.
Chez Softonic, nous aimons beaucoup les jeux de type soulslike, mais aucun de ceux signés par From Software n’a vraiment réussi à nous séduire. Peut-être que cela pourrait changer avec AI LIMIT. S’inspirant beaucoup plus de Bloodborne que de Dark Souls, bien qu’il en hérite également certains aspects, c’est un jeu qui récompense l’action plutôt que la passivité, au point de frôler le hack’n’slash par moments. Cela est facilité par l’absence de barre d’endurance à surveiller, l’un des changements les plus radicaux que nous ayons vus dans le genre.
Cela dit, AI LIMIT a encore besoin de quelques ajustements et modifications dans sa formule pour être aussi bon que ce qu’il pourrait être. Ses boss restent encore grossiers et injustes, en raison d’un parry peu intuitif, de frames d’invincibilité peu claires et d’attaques très mal télégraphiées. Ce sont des points qui peuvent être corrigés, ne nous méprenons pas, et s’ils le sont, il s’agit d’un jeu dont le potentiel est de rivaliser directement avec les jeux de From Software.
En provenance directe d’Argentine, avec amour, ou du moins avec l’envie de vous effrayer, nous arrive l’un des jeux d’horreur les plus intéressants de ces dernières années. Avec un ADN de jeux classiques comme Clock Tower, Tenebris Somnia mélange des éléments d’aventure graphique en pixel art avec quelque chose que nous n’attendrions jamais : des vidéos en images réelles. Dans un mélange magistral qui contribue à exalter son ambiance et la terreur qu’il provoque.
Dans cette démo étendue, différente de celle que nous avons pu essayer lors d’un précédent Néo Fest, nous pouvons observer plus d’énigmes, un aperçu du combat du jeu, et même le début de ce qui semble être un boss du jeu. Tout cela nous convainc que nous sommes face à l’un des jeux d’horreur les plus intéressants et prometteurs de ces dernières années.
Si vous avez eu une Nintendo DS, il est probable que vous ayez joué aux Trauma Center. Ces jeux où l’on incarnait un chirurgien devant réaliser des opérations impossibles, dans des conditions démentielles, en utilisant tous les boutons et fonctionnalités de la console. Si vous y avez joué, il est probable que vous ressentiez de la nostalgie pour ces jeux. C’est également le cas de BancyCo, car l’inspiration de Neo Harbor Rescue Squad est si évidente qu’elle en devient attachante.
Ici, nous n’incarnons pas un chirurgien, mais un ambulancier. Cela signifie que les cas sont moins graves en termes de difficulté, bien qu’ils soient tout aussi urgents, avec un détail supplémentaire : étant la première ligne de soins pour le patient, nous devons effectuer un triage. Cela signifie que nous aurons toujours deux patients ou plus à traiter et que nous devrons décider à qui apporter notre aide et quelles blessures traiter en premier, en tenant compte de leur gravité et de leur situation générale. Et nous devons le décider presque instantanément. Tout cela avec des mini-jeux très amusants, tout en étant sous pression, et une histoire pour accompagner plus qu’intéressante.
Si vous avez un certain âge, vous vous souviendrez des innombrables heures passées à jouer dans le cybercafé. Si c’est le cas, il est probable que vous vous souveniez d’avoir joué à Unreal Tournament, Quake 2 ou à des jeux dérivés de ces derniers, basés sur le frénétisme et la violence constante. C’est exactement ce que propose STRAFTAT, dans sa forme la plus pure : des duels 1v1, au meilleur des 3, où le premier à remporter 5 cartes différentes gagne, dans des playlists de cartes totalement aléatoires.
Avec un design de niveaux absolument magistral, des armes qui procurent toujours un plaisir fou à manier et à tirer, et des graphismes intentionnellement brutaux de la part des créateurs de l’un de nos jeux turbo indépendants préférés, BABBDI, STRAFTAT est le rêve de quiconque souhaite un shooter frénétique et déjanté où seules trois choses comptent : l’habileté, le décor et les armes. Comme au bon vieux temps.
Au début, c’est étrange. Grossier. Ses animations sont un peu bizarres. Ses graphismes sont étranges. Mais au fur et à mesure que nous progressons et que nous nous y habituons, nous découvrons que cela est intentionnel et nous finissons par nous y habituer. Mieux, The Spirit of the Samurai commence à nous séduire. Et c’est alors que le vrai plaisir commence.
C’est un hack’n’slash et c’est absolument délicieux. En nous permettant de personnaliser nos propres combos, c’est un jeu dans lequel même l’ennemi le plus commun peut nous faire mordre la poussière si nous ne faisons pas attention. Cela rend l’exploration, la progression prudente et l’utilisation de toutes nos ressources pour vaincre chaque ennemi indispensables. Et le faire est extrêmement satisfaisant. Un jeu profond avec une narration étonnamment intéressante, doté d’un grand potentiel, et qui, dans la démo, ne nous montre pas encore les deux autres personnages jouables : un chat de très mauvais poil et un kodama en armure de samouraï.
Imaginez être une jeune fille qui voit des esprits et qu’un jour, quelqu’un vous offre la possibilité de ne plus les voir. Pour qu’au final, cette même personne finisse par vous révéler que vous avez le pouvoir de la psychométrie, c’est-à-dire de voir les résidus psychiques laissés par les objets et les personnes sur leur passage, et que vous devez maintenant travailler à résoudre des cas surnaturels pour rembourser une dette contractée involontairement. C’est ce qui arrive à la protagoniste de Urban Myth Dissolution Center, un délice qui ravira autant les fans de légendes urbaines que les amateurs de jeux de détectives.
D’un design artistique exceptionnel et d’une écriture prodigieuse, Urban Myth Dissolution Center propose une boucle de jeu très simple : vous enquêtez sur Internet sur un possible cas de mythe urbain, vous vérifiez sa véracité, vous déduisez de quel mythe il s’agit et vous faites face aux conséquences. Un jeu de détective classique, avec un pixel art magnifique et une thématique très originale, mené avec une grâce prodigieuse. Un jeu à suivre de très près.