Tales of the Shire, le dernier jeu basé sur Le Seigneur des Anneaux, a été présenté avec la promesse d’offrir une expérience relaxante à la manière d’Animal Crossing, permettant aux joueurs de vivre la vie tranquille d’un hobbit dans la Comté. Cependant, malgré les grandes attentes qu’il a suscitées, le lancement du titre a laissé un goût amer parmi les critiques et les joueurs.
Le dix-neuvième des 25 jeux du Seigneur des Anneaux
Les notes de Tales of the Shire ont été décourageantes, comme le montre Metacritic, où il a obtenu un 61/100 sur PC et un 58/100 sur PS5, se classant à la 19e position sur 25 dans sa franchise. Ces scores en font l’un des jeux les moins bien notés dans l’univers du Seigneur des Anneaux, mettant en péril la perception du projet comme un successeur spirituel des aventures hobbit que les fans attendaient.
Les analyses soulignent le manque de profondeur dans ses mécaniques de jeu, une narration peu excitante et des problèmes techniques significatifs. Tales of the Shire tente de capturer l’essence familière et accueillante de la Comté, mais n’a actuellement pas réussi à convaincre ni la critique ni le public. Cette réception s’ajoute à d’autres lancements malheureux dans la franchise, comme Le Seigneur des Anneaux : Gollum et Return to Moria, qui ont également échoué à satisfaire les fans.
Malgré ces critiques, il existe l’espoir que de futures mises à jour améliorent l’expérience des joueurs. Bien que certains utilisateurs aient exprimé des avis partagés sur Steam, le jeu a atteint un pic maximum de 6 723 utilisateurs simultanés, ce qui indique un intérêt initial qui pourrait renaître si des ajustements appropriés sont effectués sur le contenu et le fonctionnement du titre. Cependant, pour l’instant, l’expérience dans la Comté n’est pas tout à fait positive.