Depuis son annonce, Vampire: La Mascarade – Bloodlines 2 a connu un développement tumultueux, commençant entre les mains de Hardsuit Labs avant d’être transféré à The Chinese Room en 2021. Finalement, le jeu est arrivé sur le marché en octobre 2023, mais a reçu des avis mitigés de la part des joueurs, reflétés dans une note de ‘Mitigés’ sur Steam, avec seulement 55 % d’avis positifs parmi plus de 8 100 opinions.
Ils étaient conscients qu’ils ne pourraient pas faire le jeu que les gens attendaient
Dan Pinchbeck, cofondateur de The Chinese Room, a partagé que son intention était de créer une expérience différente dans l’univers du Monde des Ténèbres, s’éloignant de l’idée d’une suite directe de Bloodlines. Lors d’une interview, il a affirmé qu’il était impossible de faire une véritable suite du classique de 2004 en raison de limitations de temps et de ressources. À son avis, essayer de reproduire la « magie » de ce titre n’était pas seulement un défi monumental, mais cela pourrait également mécontenter à la fois les fans du premier opus et les nouveaux joueurs.
Bien que Paradox Interactive ait envisagé d’annuler le projet après les problèmes initiaux avec Hardsuit Labs, la présentation de The Chinese Room a réussi à convaincre l’éditeur de poursuivre le développement. Pinchbeck a mentionné que, au lieu d’essayer de créer un RPG ouvert comme Skyrim, l’accent a été mis sur un jeu plus contenu et centré sur la narration, avec pour objectif d’honorer la mythologie du Monde des Ténèbres.
Cependant, malgré les efforts et la passion investis dans le projet, Bloodlines 2 n’a pas réussi à répondre aux attentes établies par son prédécesseur. La réception critique suggère que les chances que Paradox lance un nouveau titre à la hauteur de l’héritage de Bloodline sont limitées.