La deuxième saison de la série Fallout se déroule 15 ans après les événements de Fallout: New Vegas. Cependant, l’équipe créative a décidé de ne pas confirmer lequel des fins du jeu est considéré comme canonique. Geneva Robertson-Dworet, co-showrunner de la série, a déclaré dans une récente interview que l’intention est d’éviter qu’une fin spécifique soit considérée comme la bonne, permettant aux expériences et choix des joueurs d’influencer la narration de l’émission.
Tout peut être canon
Les créateurs, y compris Todd Howard et Jonathan Nolan, ont souligné que ce qui se passe dans la série est considéré comme canon dans l’univers de Fallout. Howard a mentionné que « c’est génial quand quelqu’un d’autre observe votre travail et le traduit d’une certaine manière », précisant que la série se situe dans un contexte similaire à celui des jeux vidéo. Cette saison cherchera à établir des connexions entre la série et les expériences des joueurs, bien que Robertson-Dworet admette qu’« il peut y avoir des moments qui contredisent cela ».
Au fil des ans, le décor de New Vegas a évolué, avec de nouveaux conflits et factions qui s’affrontent, ajoutant de nouvelles dynamiques à l’intrigue. Les fans se souviendront de factions comme la République de Nouvelle Californie et la Légion de César, qui luttent pour le contrôle du territoire, tandis que d’autres fins, comme celle de Yes Man, présentent une Nouvelle Vegas indépendante. Ce changement temporel permettra à la série d’explorer comment le passage du temps a affecté ce monde post-apocalyptique.
La deuxième saison de Fallout sera diffusée sur Prime Video le 17 décembre. Avec son approche des événements qui suivent Fallout: New Vegas, les fans espèrent découvrir comment les choix des joueurs pourraient avoir impacté l’histoire de la série et le destin de cet univers emblématique.