Les fans de la saga Fallout attendent avec impatience des remasterisations de Fallout 3 et New Vegas depuis des années. Malgré les nombreuses pistes et fuites concernant un développement possible, il n’y a jusqu’à présent eu aucune confirmation officielle de la part de Bethesda, ce qui a laissé la communauté avec des sentiments partagés et une bonne dose de scepticisme. L’époque actuelle, caractérisée par une augmentation de la popularité des remakes et remasterisations, a intensifié les attentes autour de ces classiques du jeu vidéo. Émotion, mais avec prudence Récemment, le magasin McFarlane Toys a listé un produit appelé ELITE EDITION 7IN […]
Les fans de la saga Fallout attendent avec impatience des remasterisations de Fallout 3 et New Vegas depuis des années. Malgré les nombreuses pistes et fuites concernant un possible développement, jusqu’à présent, il n’y a eu aucune confirmation officielle de la part de Bethesda, ce qui a laissé la communauté avec des sentiments partagés et une bonne dose de scepticisme. L’époque actuelle, caractérisée par une augmentation de la popularité des remakes et remasterisations, a intensifié les attentes autour de ces classiques du jeu vidéo.
Émotion, mais avec prudence
Récemment, la boutique McFarlane Toys a listé un produit appelé ELITE EDITION 7IN – FALLOUT 3 REMASTERED, ce qui a ravivé les espoirs des joueurs. Cette liste suggère qu’il pourrait y avoir quelque chose de plus lié à la remastérisation de Fallout 3, bien que cela ne soit pas une confirmation officielle. La figurine mentionnée, qui inclut des assortiments de la célèbre armure T-45B de Nuka-Cola, fait partie du lore du jeu et a été vue comme un indice significatif. McFarlane Toys est considérée comme une source fiable de fuites dans l’industrie, ce qui ajoute du poids à cette rumeur.
Bien que beaucoup dans la communauté gardent un optimisme prudent, l’histoire récente de fausses attentes concernant les remasterisations a semé la méfiance. Les fans du désert sont sur leurs gardes après des années d’attente et de désillusions, surtout en cette période où l’intérêt pour la série semble renaître, comme en témoigne le lancement de Fallout 76 et la récente série sur Prime Video.
La possibilité d’une remastérisation de Fallout 3 semble prendre forme, mais les fans doivent se rappeler que, bien que les indices soient prometteurs, rien n’est officiel tant que Bethesda n’a pas fait d’annonce ou de communiqué pour soutenir cette information.
La saison 2 de la série Fallout sur Prime Video a ravivé l’intérêt pour la franchise emblématique de jeux vidéo, entraînant une augmentation significative du nombre de joueurs, en particulier sur PC. Selon les données de SteamDB, Fallout 4 a connu une augmentation du nombre de joueurs simultanés, passant d’une moyenne de 20 000 à un pic de 44 000 le 4 janvier dernier. Bien que ces chiffres soient inférieurs aux 187 000 enregistrés l’année précédente, la reprise reste notable. Fallout 76, propulsé par la récente extension Burning Springs, a également attiré près de 30 000 joueurs simultanés, tandis que […]
La Saison 2 de la série Fallout sur Prime Video a ravivé l’intérêt pour la franchise emblématique de jeux vidéo, entraînant une augmentation significative du nombre de joueurs, en particulier sur PC. Selon des données de SteamDB, Fallout 4 a connu une augmentation du nombre de joueurs simultanés, passant d’une moyenne de 20 000 à un pic de 44 000 le 4 janvier dernier. Bien que ces chiffres soient inférieurs aux 187 000 enregistrés l’année précédente, la reprise reste notable. Fallout 76, propulsé par la récente extension Burning Springs, a également attiré près de 30 000 joueurs simultanés, tandis que Fallout: New Vegas a doublé sa base habituelle, dépassant les 19 000 utilisateurs concurrents.
Une série qui crée des joueurs
Ce retour de la franchise n’est pas passé inaperçu pour Microsoft, qui apparemment préparerait des remasters de Fallout 3 et Fallout: New Vegas. Des rapports indiquent que le nom de Fallout 3 Remasterisé est apparu dans des documents internes liés au procès concernant l’acquisition d’Activision Blizzard, ce qui suggère qu’il y a des plans en cours pour ces titres. Cependant, la communauté des fans montre une préférence pour un remake qui inclut des changements plus profonds dans les jeux, plutôt qu’un simple remaster.
Le succès récent d’Oblivion Remastered pourrait inciter Microsoft à reproduire cette stratégie avec Fallout, mais jusqu’à présent, il n’y a pas d’informations claires sur les studios ni les moteurs graphiques qui seront impliqués dans la création de ces projets. Todd Howard, figure centrale de Bethesda, a déclaré que Fallout est sa « franchise la plus active » en ce moment, bien qu’il reste silencieux concernant la confirmation de ces épisodes très attendus de Fallout.
Avec la Saison 2 de la série et le potentiel retour de titres classiques, la franchise de Fallout semble être à un nouveau tournant, équilibrant nostalgie et la demande de la nouvelle génération de joueurs.
Le premier épisode de la deuxième saison de la série Fallout, récemment sorti sur Prime Video, a attiré l’attention des spectateurs et a suscité un vif émoi parmi les fans de la franchise. Cette nouvelle approche narrative semble façonner l’avenir de la série de jeux vidéo, y compris les prochaines livraisons, comme Fallout 5. Todd Howard le confirme : la série influencera le jeu. Lors d’une interview avec la BBC, Todd Howard, directeur de Bethesda, a révélé que Fallout 5 sera influencé par les histoires et événements de la série télévisée. Selon Howard, le prochain RPG […]
Le premier épisode de la deuxième saison de la série Fallout, récemment sorti sur Prime Video, a captivé l’attention des spectateurs et a suscité un vif émoi parmi les fans de la franchise. Cette nouvelle approche narrative semble façonner l’avenir de la série de jeux vidéo, y compris les prochaines livraisons, comme Fallout 5.
Todd Howard le confirme : la série façonnera le jeu
Lors d’une interview avec la BBC, Todd Howard, directeur de Bethesda, a révélé que Fallout 5 sera influencé par les histoires et événements de la série télévisée. Selon Howard, le prochain RPG ne coexistera pas seulement avec l’univers de la série, mais reflétera également les événements qui s’y déroulent. « Nous en tenons compte », a-t-il affirmé, soulignant que le studio s’engage à entrelacer les narrations des deux mondes.
De plus, Fallout 76 a commencé à recevoir du contenu qui est directement lié à la série, comme l’apparition du Nécromancien, un ennemi emblématique de la franchise, indiquant que Bethesda intègre des éléments de la série dans ses jeux actuels. Howard a indiqué que cette approche collaborative a renouvelé l’intérêt pour divers titres de Fallout, bien que certaines personnes se sentent encore intimidées par le jeu vidéo et préfèrent d’abord découvrir la série.
Malgré l’attente générée, ni Howard ni Bethesda n’ont confirmé ou démenti les rumeurs concernant un remake de Fallout 3 ou un nouveau projet lié à Fallout New Vegas. Néanmoins, le directeur a affirmé qu’aucun remake des titres originaux de Fallout ne sera réalisé, ce qui suggère que l’accent est mis sur le développement de nouvelles expériences au sein de la franchise.
Pour le moment, les fans de Fallout devront faire preuve de patience, car Fallout 5 est encore aux premières étapes de son développement et aucune date de sortie proche n’est attendue. Cependant, la relation croissante entre la série télévisée et les jeux vidéo suggère un avenir prometteur pour cette franchise iconique.
Dans l’industrie du jeu vidéo, il existe de nombreuses franchises mythiques, mais pas tant que cela ont réussi à s’établir au fil des décennies. Beaucoup ont un couple de décennies, au maximum, et les plus anciennes tendent à être japonaises. C’est logique compte tenu du fait que le marché japonais n’a jamais eu les problèmes cataclysmiques que le marché américain a connus et a réussi à avoir une bien plus grande prépondérance que le marché européen, beaucoup plus atomisé. Cela n’implique pas qu’il n’y ait pas de grandes franchises en occident. Et l’une d’elles est devenue la dernière grande sensation de la culture pop. Grâce […]
Dans l’industrie du jeu vidéo, il existe de nombreuses franchises mythiques, mais peu ont réussi à s’établir au fil des décennies. Beaucoup ont seulement quelques décennies, au maximum, et les plus anciennes ont tendance à être japonaises. C’est logique étant donné que le marché japonais n’a jamais connu les problèmes cataclysmiques que le marché américain a rencontrés et a réussi à avoir une bien plus grande prépondérance que le marché européen, beaucoup plus atomisé.
Cela ne signifie pas qu’il n’y ait pas de grandes franchises en Occident. Et l’une d’elles est devenue la dernière grande sensation de la culture pop. Grâce à une excellente première saison de sa série, Fallout est maintenant sur toutes les lèvres. Quelque chose qui ne semble pas prêt de changer avec sa deuxième saison.
La série Fallout nous place en l’année 2296 après que la Grande Guerre de 2077 ait entraîné un grand échange nucléaire entre les États-Unis et la Chine. Après deux cents ans dans des bunkers, les survivants de la catastrophe ont commencé à sortir de leurs Refuges peu à peu après plusieurs générations y ayant vécu. Certains de leur plein gré, d’autres parce qu’ils n’avaient pas d’autre choix. Dans le cas de Lucy MacLean, une jeune habitante du Refuge 33, son cas est le second. Après que des pillards du Wasteland aient enlevé son père, elle devra quitter la sécurité du Refuge pour s’aventurer dans le désert thermonucléaire inhospitalier du futur.
Je découvre juste que c’est moins inhospitalier que ce que j’attendais. Au cours des plus de 200 ans qui ont suivi la guerre, une nouvelle société s’est formée dans le désert, beaucoup d’êtres humains ont muté en nécrophages et en mutants littéraux, et la technologie rétrofuturiste de ce monde alternatif continue, dans une certaine mesure, de fonctionner. Avec El Páramo ayant sa propre technologie et des factions s’affrontant, Lucy découvre rapidement qu’il ne sera pas facile de retrouver son père, non pas parce que tout y est vide et rempli de dangers, mais parce que c’est plein de gens et plein de dangers.
C’est sa prémisse et c’est pourquoi sa première saison a bien fonctionné. C’est crédible, c’est drôle, et en plus, cela n’hésite pas à subvertir nos attentes. Les gens qui rejoignent Lucy, le particulier écuyer Maximus et le chasseur de primes encore plus particulier Cooper, sont de véritables personnages, et en plus, c’est exactement ce qu’a toujours été Fallout : une franchise sur l’absurde de l’humanité.
Des jeux vidéo qui ont toujours traité du même sujet
Fallout a été créé par Tim Cain et Leonard Boyarski en 1997 chez Interplay. Rencontrant un succès immédiat, notamment en Europe, il nous présentait un États-Unis dévasté par la guerre nucléaire, obsédé par son propre passé, et avec un futurisme rétro incompréhensible. Grâce à son succès, à peine un an plus tard, ils ont lancé Fallout 2, et en 2001, un spinoff, l’injustement sous-estimé Fallout Tactics.
Malheureusement, le studio n’a pas survécu aux fluctuations du marché. Avec les RPG de moins en moins à la mode à une époque où l’accent était mis sur des graphismes élaborés plutôt que sur la qualité et la profondeur des histoires, ils ont vu la franchise tomber dans l’oubli. Bien que ce ne fût pas pour très longtemps. Une entreprise appelée Bethesda a acheté les droits de la franchise en 2004 pour 1.175.000 dollars. Une affaire qui, à ce jour, semble être un achat des plus judicieux.
En 2008, le studio a publié Fallout 3 pour PlayStation 3, Xbox 360 et PC. Ce n’était pas aussi profond et systémique que les jeux originaux et il n’avait plus le même sens de l’humour noir et déprimant, mais il était beaucoup plus fluide, facile à jouer et surtout, il avait des graphismes spectaculaires pour l’époque. Il est également vrai qu’il avait une quantité de bugs obscènes, mais cela n’a pas empêché le public de l’acclamer : c’était génial. Du moins, jusqu’à ce qu’un studio composé d’anciens employés d’Interplay décide de faire sa propre version. Et de prouver qu’à Bethesda, ils n’avaient à peine effleuré la surface.
En 2010, et publiant pour les mêmes plateformes, Obsidian Entertainment a lancé Fallout: New Vegas. Considéré, par la plupart des fans, comme le meilleur Fallout à ce jour, il possède la simplicité de jeu de Fallout 3 et ses graphismes spectaculaires, tout en retrouvant l’humour et la profondeur des jeux originaux. Son seul problème étant qu’il est l’un des jeux les plus buggés de l’histoire du jeu vidéo. Sorti sur le marché rempli de bugs, il a reçu des critiques sévères car, par moments, il pouvait devenir injouable. Même si, avec le temps, il a prouvé être l’un des plus grands jeux cultes de l’histoire du jeu vidéo.
Fallout n’a jamais retrouvé le niveau de respect et de célébration qu’a atteint New Vegas. Quelque chose qui n’a jamais été bien accueilli chez Bethesda et particulièrement par son patron, Todd Howard. Raison pour laquelle Obsidian n’a jamais eu l’opportunité de travailler sur un autre volet de la franchise.
Plus de Fallout pour tous (et la série à New Vegas)
Après le succès de New Vegas, il leur a fallu 5 ans pour revenir à la franchise, mais ils l’ont fait avec un jeu extrêmement divisif : Fallout 4. Spectaculaire graphiquement, mais avec une nette division d’opinions entre ceux qui pensent que c’est le volet le plus faible de la franchise et ceux qui estiment qu’il n’a tout simplement pas une écriture aussi percutante que les précédents volets, il intégrerait beaucoup plus d’éléments systémiques dans le style de l’autre série phare de Bethesda, The Elder Scrolls. Permettant de construire des maisons et d’habiter Le Páramo, ce serait son grand atout. Te faire sentir que tu habitais vraiment l’apocalypse post-apocalyptique.
Quelque chose qu’ils iraient encore plus loin avec leur dernier lancement à ce jour. Fallout 76, lancé en 2018 sur PlayStation 4, Xbox One et PC, a été un véritable désastre à sa sortie. Cassé de partout, sans sens dans son design et sans rien à faire, il a été unanimement détesté par la critique et les fans. Mais chez Bethesda, ils ont pris au sérieux le fait de le réparer. Au point qu’au fil des ans, il est devenu un MMORPG très apprécié et aimé, en constante expansion, célébré comme une excellente porte d’entrée dans l’univers de Fallout.
En attendant, la série continue de s’inspirer particulièrement des volets principaux de la franchise. Alors que la première saison semble s’inspirer en général du ton de Fallout 3 et Fallout New Vegas, plus que des originaux ou des plus récents, cette deuxième saison se déroule explicitement à New Vegas, l’univers de Fallout New Vegas. Cela démontre qu’ils savent exactement quel est le point fort de la franchise.
Quoi qu’il en soit, Todd Howard a déjà dit que ce n’est qu’un arrêt sur le chemin. Son souhait pour la série Fallout est qu’elle se concentre sur l’avenir des événements de Fallout 76, même si cela ne s’intègre pas chronologiquement dans la série puisque Fallout 76 se déroule en 2102 et la série en 2296, soit 15 et 9 ans après Fallout New Vegas et Fallout 4 respectivement.
Dans tous les cas, il semble que nous ayons encore du Fallout pour un moment. Et quoi qu’il arrive avec la série et la franchise, ce qui est clair, c’est que chez Bethesda, ils savent que ce qu’ils ont entre les mains a atteint un public plus large. Et ils ne veulent pas le laisser s’échapper.
Le premier épisode de la deuxième saison de la série Fallout est arrivé, et il n’a pas manqué d’action ni de découvertes intrigantes. L’intrigue se concentre sur la quête de Lucy et des Ghouls pour le père de Lucy, les menant à travers plusieurs lieux emblématiques du Wasteland, y compris le populaire New Vegas et l’énigmatique Vault 24, un site qui n’était connu que par le costume trouvé dans les archives du jeu New Vegas. Que s’est-il passé avec le Vault 24 ? Alors que Lucy et les Ghouls s’enfoncent dans le Vault 24, ils sont confrontés à une atmosphère inquiétante, […]
Le premier épisode de la deuxième saison de la série Fallout est arrivé, et il n’a pas lésiné sur l’action ni sur les découvertes intrigantes. L’intrigue se concentre sur la quête de Lucy et des Ghouls pour retrouver le père de Lucy, les menant à travers plusieurs lieux emblématiques du Wasteland, y compris le populaire New Vegas et l’énigmatique Vault 24, un site qui n’était connu que par le costume trouvé dans les archives du jeu New Vegas.
Que s’est-il passé avec le Vault 24 ?
Alors que Lucy et les Ghouls s’enfoncent dans le Vault 24, ils se retrouvent dans une atmosphère inquiétante, où ils découvrent des squelettes attachés à des chaises, regardant une vidéo de propagande communiste, ce qui suggère que les habitants du Vault ont été soumis à un processus de lavage de cerveau. Cette découverte soulève des questions sur la nature des expériences menées dans ce Vault et pourquoi elles visaient à transformer les Américains en communistes.
Un aspect crucial révélé dans l’épisode est l’utilisation d’une puce de contrôle mental associée à Hank MacClean, un personnage qui a des liens directs avec les sombres expériences de Vault 24. Les spectateurs sont témoins de la façon dont cette puce influence les personnages, mettant en avant l’angoisse d’un habitant du Páramo qui répète des mots sans sens, avant que sa tête n’explose, une scène qui souligne la gravité des expériences menées dans le Vault.
La narration souligne comment chaque faction au sein du Páramo cherche à dominer le chaos qui l’entoure. Tout au long de la série, on peut s’attendre à ce que l’exploration du contrôle et de l’utilisation de la technologie de manipulation joue un rôle vital dans l’histoire, car les révélations de l’épisode un pourraient avoir des répercussions significatives sur l’avenir de l’intrigue.
Bethesda envisage de remasteriser certains de ses titres les plus emblématiques, comme Fallout 3 et Fallout: New Vegas, en réponse au succès de la série télévisée d’Amazon, qui reviendra avec sa deuxième saison le 17 décembre. Todd Howard, directeur de Bethesda, a laissé entendre dans des interviews qu’il y a des plans en cours pour ces remasterisations, bien qu’il n’ait pas fourni de détails spécifiques sur ce que les joueurs peuvent attendre. Ils y travaillent. Lors d’une conversation récente, Howard a confirmé que la société est attentive au fort désir exprimé par les fans de revivre ces classiques sur du matériel moderne. “Nous voyons tous ces […]
Bethesda envisage de remasteriser certains de ses titres les plus emblématiques, comme Fallout 3 et Fallout: New Vegas, en réponse au succès de la série télévisée d’Amazon, qui reviendra avec sa deuxième saison le 17 décembre. Todd Howard, directeur de Bethesda, a laissé entendre dans des interviews qu’il y a des projets en cours pour ces remasterisations, bien qu’il n’ait pas fourni de détails spécifiques sur ce que les joueurs peuvent attendre.
Ils y travaillent
Lors d’une conversation récente, Howard a confirmé que la société est attentive au fort désir exprimé par les fans de revivre ces classiques sur du matériel moderne. « Nous voyons tous ces commentaires », a-t-il affirmé. « Nous travaillons sur beaucoup de choses et nous espérons le jour où nous pourrons les révéler. » Cette déclaration suggère que les fans pourraient bientôt voir des nouvelles concrètes sur l’avenir de ces jeux.
Howard a également exprimé sa préférence pour des lancements de type « shadow-drop », similaires à ce qui a été fait avec Oblivion Remastered. Cette stratégie permet aux joueurs de redécouvrir l’expérience du jeu immédiatement, ce qui s’est avéré efficace par le passé. « L’idée est de faire en sorte que les gens replongent dans le monde du jeu », a expliqué Howard, soulignant l’importance de la nostalgie en revenant visiter ces mondes virtuels.
Bien que les détails définitifs sur les remasterisations ne puissent pas être confirmés, tout indique que Bethesda est dans une phase active de développement. La combinaison de l’intérêt renouvelé grâce à la série télévisée et les intentions de Howard suggèrent qu’il ne s’agit pas de savoir si ces versions remasterisées seront lancées, mais de quand elles seront officiellement annoncées. Avec de grandes attentes au sein de la communauté des joueurs, beaucoup espèrent que l’annonce arrivera avant la fin de l’année, possiblement lors des Game Awards.
Prime Video a lancé une vidéo de 90 minutes intitulée Ghoul Log, qui offre une expérience festive dans l’univers de Fallout. Cette vidéo, un clin d’œil à la classique cheminée de Yule, combine l’ambiance chaleureuse des festivités avec l’humour troublant caractéristique de la série, créant une atmosphère unique que les fans apprécieront sûrement en ouvrant leurs cadeaux cette saison. Un Noël dans le Wasteland sonne mieux. La production comprend la voix du célèbre chanteur Wayne Newton, qui revient en tant que Mr. New Vegas, un personnage apprécié des joueurs qui apparaissait autrefois à la radio pendant […]
Prime Video a lancé une vidéo de 90 minutes intitulée Ghoul Log, qui offre une expérience festive plongée dans l’univers de Fallout. Cette vidéo, un clin d’œil à la classique cheminée de Yule, combine l’ambiance chaleureuse des festivités avec l’humour troublant caractéristique de la série, créant une atmosphère unique que les fans apprécieront sûrement en ouvrant leurs cadeaux cette saison.
Un Noël dans le paramo sonne mieux
La production compte avec la voix du célèbre chanteur Wayne Newton, qui revient en tant que Mr. New Vegas, un personnage adoré par les joueurs qui apparaissait autrefois à la radio dans Fallout: New Vegas. Sa présence ajoute une touche nostalgique, rappelant les bons moments que les fans ont passés dans la saga. De plus, Walton Goggins interprète le Ghoul qui apparaît dans la vidéo, tandis que le chien iconique Dogmeat est allongé à ses pieds, renforçant la connexion émotionnelle avec les fans de la série.
Le lancement de Ghoul Log arrive à un moment clé, juste au moment où l’anticipation pour la deuxième saison de Fallout est en hausse. Bien qu’aucun lien officiel n’ait été confirmé entre la vidéo et la série, des rumeurs suggèrent qu’il pourrait y avoir d’autres surprises liées. Selon certains rapports, on spécule que la voix de Newton pourrait apparaître non seulement dans la vidéo, mais aussi dans la série, ce qui enthousiasmerait encore plus les fans.
Cette initiative de Prime Video est sans aucun doute une manière créative de relier les célébrations de Noël au monde intrigant de Fallout, permettant aux fans de profiter d’un moment de calme dans un environnement connu pour son hostilité. Avec le Ghoul Log, les utilisateurs peuvent savourer un mélange de festivité et une touche d’humour noir que seul Fallout peut offrir.
La deuxième saison de la série Fallout se déroule 15 ans après les événements de Fallout: New Vegas. Cependant, l’équipe créative a décidé de ne pas confirmer lequel des fins du jeu est considéré comme canonique. Geneva Robertson-Dworet, co-showrunner de la série, a déclaré dans une récente interview que l’intention est d’éviter qu’une fin spécifique soit considérée comme la bonne, permettant aux expériences et choix des joueurs d’influencer la narration du show. Tout peut être canon Les créateurs, y compris Todd Howard et Jonathan Nolan, ont souligné que ce qui se passe dans la série est considéré comme canon […]
La deuxième saison de la série Fallout se déroule 15 ans après les événements de Fallout: New Vegas. Cependant, l’équipe créative a décidé de ne pas confirmer lequel des fins du jeu est considéré comme canonique. Geneva Robertson-Dworet, co-showrunner de la série, a déclaré dans une récente interview que l’intention est d’éviter qu’une fin spécifique soit considérée comme la bonne, permettant aux expériences et choix des joueurs d’influencer la narration de l’émission.
Tout peut être canon
Les créateurs, y compris Todd Howard et Jonathan Nolan, ont souligné que ce qui se passe dans la série est considéré comme canon dans l’univers de Fallout. Howard a mentionné que « c’est génial quand quelqu’un d’autre observe votre travail et le traduit d’une certaine manière », précisant que la série se situe dans un contexte similaire à celui des jeux vidéo. Cette saison cherchera à établir des connexions entre la série et les expériences des joueurs, bien que Robertson-Dworet admette qu’« il peut y avoir des moments qui contredisent cela ».
Au fil des ans, le décor de New Vegas a évolué, avec de nouveaux conflits et factions qui s’affrontent, ajoutant de nouvelles dynamiques à l’intrigue. Les fans se souviendront de factions comme la République de Nouvelle Californie et la Légion de César, qui luttent pour le contrôle du territoire, tandis que d’autres fins, comme celle de Yes Man, présentent une Nouvelle Vegas indépendante. Ce changement temporel permettra à la série d’explorer comment le passage du temps a affecté ce monde post-apocalyptique.
La deuxième saison de Fallout sera diffusée sur Prime Video le 17 décembre. Avec son approche des événements qui suivent Fallout: New Vegas, les fans espèrent découvrir comment les choix des joueurs pourraient avoir impacté l’histoire de la série et le destin de cet univers emblématique.
Le groupe de modding United West Team a lancé une démo de son mod intitulé Revelation Blues, qui vise à raconter l’histoire du projet de Fallout 3 annulé, connu sous le nom de Van Buren, se déroulant dans Fallout: New Vegas. Ce nouveau contenu explore comment les idées de Van Buren ont influencé la narration de New Vegas, une connexion qui fascine les fans de RPG depuis plus d’une décennie. La démo se concentre sur Burham Springs, un village fictif qui représente une localité désertée construite sur une mine de charbon en feu, inspirée par l’incendie […]
Le groupe de modding United West Team a lancé une démo de son mod intitulé Revelation Blues, qui vise à raconter l’histoire du projet de Fallout 3 annulé, connu sous le nom de Van Buren, se déroulant dans Fallout: New Vegas. Ce nouveau contenu explore comment les idées de Van Buren ont influencé la narration de New Vegas, une connexion qui fascine les fans de RPG depuis plus d’une décennie.
La démo se concentre sur Burham Springs, un village fictif qui représente une localité désertée construite sur une mine de charbon en feu, inspirée par l’incendie réel de Centralia. Ce désastre a été causé par des soldats de la NCR qui, dans leur tentative d’attraper les gangsters de la poudre, ont déclenché une série d’événements catastrophiques qui ont conduit à la mutation des habitants, que les résidents de New Canaan ont appelés gehennas et molechs.
Tout ce qui aurait pu être Fallout 3
La recréation de ce scénario n’est pas seulement un hommage à ce que pourrait avoir été Fallout 3, mais elle met également en avant l’héritage significatif de Black Isle Studios, créateurs de Fallout 1. Ce studio a proposé Van Buren avant son annulation, laissant derrière lui un riche héritage qui, bien qu’il ne se soit jamais matérialisé en tant que jeu complet, a inspiré la narration de New Vegas, y compris des éléments comme la NCR et les gangs de poudre.
De plus, d’autres développeurs, comme Adam Lacko, travaillent sur des projets liés à Van Buren. Son Project Van Buren vise à reconstruire le jeu original en utilisant la documentation de développement de Black Isle. Bien que Lacko ait été récemment occupé en tant que développeur principal sur un nouveau CRPG inspiré de Fallout, les fans espèrent toujours des avancées sur son projet ambitieux.
La passion de la communauté pour revivre des histoires de titres annulés reste vivante, et Revelation Blues est une expression de cet intérêt, offrant une nouvelle fenêtre sur un monde qui aurait parfaitement pu faire partie de la saga de Fallout.