Xbox a présenté son nouveau projet d’intelligence artificielle générative, nommé Muse, qui a le potentiel de transformer la manière dont les jeux vidéo classiques sont préservés. Selon la société, Muse est un modèle capable de générer des visuels de jeux et des actions de contrôle, ce qui ouvre la porte à l’optimisation de titres anciens pour qu’ils soient accessibles sur différents appareils. « Aujourd’hui, d’innombrables jeux classiques liés à du matériel obsolète ne sont plus jouables par la plupart des gens », a affirmé Xbox dans son annonce.
Phil Spencer, directeur de Xbox, a souligné que la préservation des jeux vidéo est un sujet d’un grand intérêt pour l’entreprise. Spencer suggère que Muse pourrait apprendre des jeux anciens et les rendre portables sur des plateformes modernes sans que le moteur original fonctionne sur le matériel d’origine. Cependant, la communauté des historiens des jeux vidéo reste sceptique quant à la capacité de Muse à réaliser une véritable préservation. Frank Cifaldi, fondateur de la Video Game History Foundation, compare la proposition à une simple photocopie d’une œuvre d’art, exprimant son inquiétude quant à la signification de « préservation ».
Il n’est pas si facile de préserver les jeux
En plus du scepticisme, le processus de préservation fait face à des défis juridiques significatifs. Les éditeurs craignent que les jeux préservés soient utilisés à des fins récréatives, ce qui a conduit le Bureau des droits d’auteur des États-Unis à rejeter un effort important pour la préservation des jeux vidéo en 2024. Bien que la technologie derrière Muse soit à ses débuts, les experts sont divisés sur son potentiel futur. Il se peut qu’un jour Muse soit capable de reproduire parfaitement des titres iconiques, mais pour l’instant, sa viabilité reste un sujet de débat.