Mortal Kombat : Legacy Kollection a connu un début problématique, obtenant une réception « mixte » sur Steam et des critiques majoritairement négatives sur sa version pour PlayStation 5. Ce titre, qui cherche à rendre hommage à la série emblématique de jeux vidéo, a déçu de nombreux joueurs en raison de problèmes sévères de latence d’entrée et d’autres défauts techniques. Selon des tests réalisés, la version pour PS5 présente 108 millisecondes de latence, significativement plus élevée que sur d’autres plateformes comme Switch 2 (73 ms), Xbox Series X (51 ms) et PC (22 ms). Un jeu indigne de Digital Eclipse Les utilisateurs ont souligné une série […]
Mortal Kombat : Legacy Kollection a connu un début problématique, obtenant une réception « mixte » sur Steam et des critiques majoritairement négatives sur sa version pour PlayStation 5. Ce titre, qui cherche à rendre hommage à la série emblématique de jeux vidéo, a déçu de nombreux joueurs en raison de problèmes sévères de latence d’entrée et d’autres bugs techniques. Selon des tests réalisés, la version pour PS5 présente 108 millisecondes de latence, significativement plus élevée que sur d’autres plateformes comme la Switch 2 (73 ms), la Xbox Series X (51 ms) et le PC (22 ms).
Un jeu inapproprié de Digital Eclipse
Les utilisateurs ont souligné une série d’inconvénients, parmi lesquels des problèmes audio, un prix élevé, des erreurs dans le jeu et des lacunes dans le netcode de recul, un système qui devrait améliorer l’expérience en ligne. Un autre point critique est l’absence de lobbies pour jouer en ligne avec des amis, une fonctionnalité qui devrait être ajoutée dans de futures mises à jour.
Malgré les critiques négatives, Digital Eclipse a lancé un correctif qui améliore certains des problèmes existants, y compris la qualité audio dans le jeu en ligne. Les joueurs, cependant, continuent d’exprimer leur mécontentement ; un commentaire en particulier le décrit comme un « échec complet », reflétant la frustration ressentie par de nombreux fans de la série.
D’un autre côté, Mortal Kombat: Legacy Kollection inclut un documentaire sur la série, ce qui pourrait attirer des fans de la culture du jeu vidéo, malgré les critiques. L’ajout de contenu narratif promet d’offrir un contexte enrichissant sur l’héritage de Mortal Kombat, même si le retour en termes de jouabilité et de performance laisse encore beaucoup à désirer.
Depuis son lancement en 1995, Mortal Kombat 3 a été considéré comme un bon titre dans le genre de la lutte, mais n’a pas réussi à capturer l’esprit qui avait rendu la saga célèbre. L’élimination de personnages iconiques comme Raiden et Johnny Cage, ainsi que l’introduction de nouveaux combattants considérés comme clichés, a laissé de nombreux fans déçus. Reconnaissant ses échecs, Midway a lancé Ultimate Mortal Kombat 3 seulement six mois plus tard, récupérant des personnages emblématiques comme Scorpion et ajoutant une grande quantité de secrets et de contenu qui a été bien accueilli par les joueurs. Une version très particulière de Mortal Kombat 3 Un aspect moins […]
Depuis son lancement en 1995, Mortal Kombat 3 a été considéré comme un bon titre dans le genre de la lutte, mais il n’a pas réussi à capturer l’esprit qui avait rendu la saga célèbre. La suppression de personnages emblématiques comme Raiden et Johnny Cage, ainsi que l’introduction de nouveaux combattants jugés clichés, a laissé de nombreux fans déçus. Reconnaissant ses échecs, Midway a lancé Ultimate Mortal Kombat 3 seulement six mois plus tard, récupérant des personnages emblématiques comme Scorpion et ajoutant une grande quantité de secrets et de contenu qui a été bien accueilli par les joueurs.
Une version très particulière de Mortal Kombat 3
Un aspect moins connu de cette histoire est la version Ultimate Mortal Kombat 3 WaveNet, qui a incorporé une technologie de jeu en ligne à travers un système dédié appelé WaveNet. Cette technologie, bien que avancée pour son époque, n’a été utilisée que dans un nombre limité d’arcades à Chicago et San Francisco, permettant à environ 500 personnes de vivre ce qui pourrait être considéré comme le précurseur du jeu en ligne moderne. Cette version était considérée comme perdue dans l’histoire du jeu vidéo, mais il est mentionné que Midway a conservé son existence pendant que la saga évoluait vers de nouvelles directions technologiques.
Récemment, Digital Eclipse, connu pour restaurer et revitaliser des classiques du genre de combat, a annoncé qu’il prévoyait de faire revivre Ultimate Mortal Kombat 3 WaveNet, tout en permettant le jeu en ligne avec des ajustements modernes. Cette initiative vise non seulement à valoriser l’héritage du jeu, mais aussi à l’adapter à la réalité actuelle, où le jeu en ligne est essentiel dans la compétition des jeux vidéo de combat.
Bien que certains joueurs préfèrent l’expérience des machines d’arcade originales, l’évolution du domaine numérique suggère que l’arrivée de versions restaurées, y compris le système WaveNet, pourrait ajouter un nouveau niveau d’accessibilité et de compétitivité à la saga bien-aimée Mortal Kombat.
L’annonce de la fermeture anticipée d’Anthem en 2026 a déclenché un intense débat au sein de l’industrie du jeu vidéo, ravivant l’initiative Stop Killing Games. Ce MMORPG, lancé en 2019 et dont la réception a été en grande partie négative, s’éteindra après sept ans de parcours, laissant les joueurs sans possibilité d’accéder à son contenu une fois le serveur éteint. Un échec qu’ils savaient inévitable Mark Darrah, ancien producteur exécutif d’Anthem, a exprimé son mécontentement concernant cette situation. Lors d’une récente interview avec le YouTuber MrMattyPlays, Darrah […]
L’annonce de la fermeture anticipée d’Anthem en 2026 a déclenché un intense débat au sein de l’industrie du jeu vidéo, ravivant l’initiative Stop Killing Games. Ce MMORPG, lancé en 2019 et dont la réception a été largement négative, s’éteindra après sept ans de parcours, laissant les joueurs sans possibilité d’accéder à son contenu une fois le serveur éteint.
Un échec qu’ils savaient qu’il allait se produire
Mark Darrah, ancien producteur exécutif d’Anthem, a exprimé son mécontentement concernant cette situation. Lors d’une récente interview avec le YouTuber MrMattyPlays, Darrah a expliqué que le jeu aurait pu être conçu différemment, permettant sa continuité même après que les développeurs aient arrêté le support. Cependant, il a indiqué que cela serait compliqué compte tenu des structures actuelles de conception des jeux multijoueurs.
Darrah a fait une analogie avec la gestion des déchets toxiques, suggérant que, tout comme la société a décidé de ne pas permettre aux entreprises chimiques de polluer les écosystèmes, elle devrait également considérer les coûts associés à la préservation des jeux vidéo. “C’est un coût que nous devons être prêts à assumer”, a-t-il déclaré. Comme exemple, il a mentionné le système d’hébergement peer-to-peer de Destiny comme une solution possible pour maintenir les jeux opérationnels après le retrait du support de leurs créateurs.
La disparition de jeux comme Anthem et The Crew n’affecte pas seulement les joueurs qui ont investi du temps et de l’argent, mais c’est aussi un coup dur pour les développeurs qui voient leurs efforts et leur créativité s’évanouir. Darrah a suggéré qu’avec quelques compromis en termes de qualité et d’expérience joueur, il serait possible d’éviter la fermeture définitive de ces titres, soulevant des questions sur l’avenir et la durabilité des jeux dans l’industrie.
Le mini-jeu The Demon’s Hand de League of Legends est de retour, permettant aux joueurs de l’apprécier indéfiniment via le site wiki communautaire. Ce retour fait partie d’un effort plus large qui permet l’inclusion de bandes dessinées animées et de mini-jeux sur le wiki, facilitant ainsi l’accès continu à ces contenus qui étaient auparavant limités au client du jeu. Selon Spideraxe, un collaborateur bien connu du wiki, cette mise à jour permettra aux joueurs d’expérimenter divers projets à tout moment. Riot et la préservation ne vont pas précisément de pair The Demon’s Hand, qui a été lancé à l’origine dans le cadre de […]
Le mini-jeu The Demon’s Hand de League of Legends est de retour, permettant aux joueurs d’en profiter indéfiniment via le site wiki communautaire. Ce retour fait partie d’un effort plus large qui permet l’inclusion de bandes dessinées animées et de mini-jeux sur le wiki, facilitant ainsi l’accès continu à ces contenus qui étaient auparavant limités au client du jeu. Selon Spideraxe, un collaborateur bien connu du wiki, cette mise à jour permettra aux joueurs d’expérimenter divers projets à tout moment.
Riot et la préservation ne vont pas vraiment de pair
The Demon’s Hand, qui a été lancé à l’origine dans le cadre d’une mise à jour de personnages au début de cette année, s’ajoute à d’autres contenus comme Jinx Fixes Everything. De plus, des projets plus récents, comme l’événement Battle of Koeshin, sont également en cours d’ajout au site. Cependant, l’inclusion de titres plus anciens, comme Cho’gath Eats the World, est incertaine. La technologie avec laquelle ces mini-jeux ont été développés peut compliquer leur récupération, comme l’a souligné Spideraxe en faisant référence à la nécessité de travail supplémentaire pour leur préservation.
Malgré les défis, il y a de l’optimisme autour de ce projet. Brian Cearns, directeur de la stratégie de contenu de Riot, a exprimé son soutien à la préservation des mini-jeux sur le wiki, ce qui suggère qu’ils pourraient recevoir l’assistance nécessaire pour fonctionner correctement dans le nouvel environnement. Bien que la transition puisse s’avérer quelque peu instable et « très gourmande en mémoire », il existe la possibilité que d’autres mini-jeux du passé reviennent à la vie numérique.
Cependant, il y a encore de l’incertitude quant à la portée de cette initiative de préservation. Les fans conservateurs de titres comme Cho’gath Eats the World, lancé comme une blague pour le Poisson d’Avril en 2013, espèrent qu’un jour, ces jeux emblématiques pourront à nouveau être accessibles à la communauté.
Xbox a présenté son nouveau projet d’intelligence artificielle générative, nommé Muse, qui a le potentiel de transformer la façon dont les jeux vidéo classiques sont préservés. Selon la société, Muse est un modèle capable de générer des visuels de jeux et des actions de contrôle, ce qui ouvre la porte à l’optimisation des titres anciens pour qu’ils soient accessibles sur différents appareils. “Aujourd’hui, d’innombrables jeux classiques liés à du matériel obsolète ne sont plus jouables par la plupart des gens”, a déclaré Xbox dans son annonce. Phil Spencer, directeur de Xbox, a souligné que la préservation des jeux vidéo est un sujet de […]
Xbox a présenté son nouveau projet d’intelligence artificielle générative, nommé Muse, qui a le potentiel de transformer la manière dont les jeux vidéo classiques sont préservés. Selon la société, Muse est un modèle capable de générer des visuels de jeux et des actions de contrôle, ce qui ouvre la porte à l’optimisation de titres anciens pour qu’ils soient accessibles sur différents appareils. « Aujourd’hui, d’innombrables jeux classiques liés à du matériel obsolète ne sont plus jouables par la plupart des gens », a affirmé Xbox dans son annonce.
Phil Spencer, directeur de Xbox,a souligné que la préservation des jeux vidéo est un sujet d’un grand intérêt pour l’entreprise.Spencer suggère que Muse pourrait apprendre des jeux anciens et les rendre portables sur des plateformes modernes sans que le moteur original fonctionne sur le matériel d’origine. Cependant, la communauté des historiens des jeux vidéo reste sceptique quant à la capacité de Muse à réaliser une véritable préservation. Frank Cifaldi, fondateur de la Video Game History Foundation, compare la proposition à une simple photocopie d’une œuvre d’art, exprimant son inquiétude quant à la signification de « préservation ».
Il n’est pas si facile de préserver les jeux
En plus du scepticisme, le processus de préservation fait face à des défis juridiques significatifs. Les éditeurs craignent que les jeux préservés soient utilisés à des fins récréatives, ce qui a conduit le Bureau des droits d’auteur des États-Unis à rejeter un effort important pour la préservation des jeux vidéo en 2024. Bien que la technologie derrière Muse soit à ses débuts, les experts sont divisés sur son potentiel futur. Il se peut qu’un jour Muse soit capable de reproduire parfaitement des titres iconiques, mais pour l’instant, sa viabilité reste un sujet de débat.
Jouer à des jeux PC anciens est un casse-tête. Les problèmes de compatibilité sont parfois impossibles à éviter et le casse-tête des correctifs, des ajustements et des émulations qu’ils nécessitent ne vaut pas l’effort. C’est pourquoi tout effort de préservation est le bienvenu. Le hobby du jeu vidéo est aussi fragile que n’importe quel autre et peut se perdre si nous ne le protégeons pas. Et c’est pourquoi GOG, acronyme de la boutique Good Old Games, a décidé de démontrer, une fois de plus, qu’ils sont la meilleure boutique de jeux vidéo. Préserver les jeux vidéo aujourd’hui pour que tu puisses toujours y jouer GOG a annoncé son […]
Jouer à des jeux PC anciens peut s’avérer être un véritable casse-tête. Les problèmes de compatibilité sont souvent inévitables, et les ajustements, correctifs et émulations nécessaires découragent rapidement les plus patients. C’est pourquoi chaque effort pour préserver le patrimoine vidéoludique est essentiel. Comme tout loisir, le jeu vidéo est fragile et risque de disparaître si on ne le protège pas. Consciente de ce danger, la boutique GOG (Good Old Games) prouve une fois de plus qu’elle est la meilleure plateforme pour les passionnés de jeux vidéo.
Préserver les jeux vidéo d’hier pour les générations futures
GOG a annoncé le lancement de son Programme de Préservation. Avec ce programme, l’objectif est de maintenir la compatibilité des jeux avec les systèmes modernes et futurs, tout en s’assurant qu’ils fonctionnent correctement. Mieux encore, GOG s’engage à corriger des problèmes historiques qui affectaient certains jeux, les rendant ainsi encore meilleurs qu’à leur sortie, dans leur forme idéale.
Avec près d’une centaine de jeux déjà intégrés à ce programme, l’objectif est clair : s’assurer que les classiques qui ont marqué notre enfance restent accessibles sur nos ordinateurs. Pour cela, GOG travaille à rendre ces jeux compatibles avec les systèmes modernes, leur apporte un support technique dédié, et les propose sans DRM. Concrètement, cela signifie que vous pouvez télécharger ces jeux, les conserver, et même les partager sans restriction. Contrairement à d’autres plateformes comme Steam, GOG vous garantit que ces titres vous appartiendront à vie.
Une autre particularité de ce Programme de Préservation est l’introduction d’un label spécifique pour identifier les jeux bénéficiant de ce support. Ce système permet de repérer facilement les titres compatibles et pérennes, tout en assurant une mise à jour régulière de la liste par GOG. Cette initiative, qui promet de s’enrichir au fil du temps, ne peut qu’être saluée par les amateurs de jeux rétro et les défenseurs de la conservation du patrimoine vidéoludique.
Si cette initiative vous donne envie de soutenir GOG, sachez que plusieurs classiques sont actuellement proposés à des prix très attractifs. Parmi eux, nous recommandons : Fallout: New Vegas, Dungeon Keeper Gold, System Shock 2, RollerCoaster Tycoon Deluxe,Theme Hospital ou The Witcher: Enhanced Edition. Ces titres, qui ont marqué l’histoire du jeu vidéo, sont disponibles à des tarifs imbattables. C’est l’occasion parfaite de découvrir ou redécouvrir ces chefs-d’œuvre tout en soutenant l’engagement de GOG en faveur de la préservation des jeux vidéo.
GOG Galaxy est un hub tout-en-un pour jouer à des jeux et rester en contact avec vos amis de diverses plateformes de jeu. Les jeux de Steam, UPlay, Origin, Epic Games Store et d'autres plateformes de distribution numérique peuvent être facilement organisés ici en une seule collection, qu'il s'agisse de jeux PC ou console. Cet utilitaire de jeu léger vous permet également de voir le statut en ligne de vos amis, leur fil d'activité et de consulter leurs statistiques.