Pikachu visita l’Apple Park: che cosa tramano Tim Cook e John Ternus?

Tim Cook ha avuto una riunione piuttosto curiosa: Pikachu ha visitato Apple Park insieme al team di The Pokémon Company e ha incontrato, inoltre, John Ternus, prossimo CEO di Apple. Una visita del genere non passa mai inosservata, ma è anche vero che l’incontro arriva in un momento particolarmente interessante, con il cambio di leadership a solo un paio di giorni di distanza e i videogiochi che stanno acquisendo sempre più peso sulle piattaforme di Apple. Che cosa stanno tramando Tim Cook e John Ternus?

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Pikachu, John Ternus e una riunione sui videogiochi

Secondo quanto riportano su MacRumors, l’agenda di Cook prevedeva di presentare il team di Pokémon a Ternus e parlare di gaming. Nel video del suo post vediamo Pikachu aggirarsi per Apple Park, passando anche dal famosissimo arcobaleno e dall’orto, insieme a loro. 

Il programma di oggi ad Apple Park: presentare il team di @Pokemon a John, parlare di gaming e chiedere gentilmente a Pikachu di stare fuori dallo stagno. Due su tre sono andati in porto. pic.twitter.com/KzirV3VX8U

— Tim Cook (@tim_cook) 27 agosto 2026

Apple da tempo sta rafforzando la sua presenza nel settore dei videogiochi. Da quando Apple ha comprato lo studio che ha sviluppato Sneaky Sasquatch, giochi come Assassin’s Creed Mirage sono disponibili su iPhone e Madden NFL 27 Arcade Edition è arrivato su Apple Arcade, Pokémon potrebbe inserirsi molto bene in una strategia sul gaming sempre più strutturata.

Cook sta preparando Ternus a prendere le redini di Apple e queste riunioni fanno parte del processo, ma potrebbe esserci qualcosa di più, soprattutto se guardiamo alle date. Tra poco più di una settimana avremo l’evento di presentazione dei nuovi iPhone, e questo sarebbe il momento ideale per annunciare novità nel campo dei servizi. Per ora possiamo solo fare ipotesi, ma Apple oggi ha tutti gli ingredienti per spingere ancora di più sul gaming e la visita di Pikachu ad Apple Park potrebbe essere la prima delle sorprese.

Il nuovo trailer di ‘Il prezzo della rete’ ci conferma che Mark Zuckerberg è perfetto. Il resto? Lo vedremo

La seconda parte di The Social Network non poteva arrivare in un momento migliore, con un Mark Zuckerberg con le spalle al muro e diventato tutto ciò che aveva promesso di non essere: un oligarca odiato da quasi tutto il mondo che, almeno nella nostra testa, continua a premere F5. Ma certo: Aaron Sorkin non è David Fincher, e Jeremy Strong non è Jesse Eisenberg. Il suo secondo trailer lascia poche certezze e molti, molti dubbi.

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Aggiungi agli amici?

La sceneggiatura sarà stupenda, ovviamente (nessuno si aspetta niente di meno da Aaron Sorkin) ma bisognerà vedere come reagirà il pubblico che vorrà vedere la seconda parte di The Social Network e, al suo posto, si troverà davanti un giornalista interpretato da Jeremy Allen White che si serve di Frances Haugen (con il volto di Mikey Madison) per tirare fuori tutti i panni sporchi di Meta.

Ovviamente, bisogna raccontare più storie sui social network perché, alla fine, hanno segnato il XXI secolo nel bene e, soprattutto, nel male. Radicalizzazioni politiche, algoritmi fuori controllo, tempo di utilizzo alle stelle… E assolutamente nessuno che paghi per questo. Facebook può sembrare un social network morto (lo è, in un certo senso) e Instagram essergli subito dietro, ma fanno miliardi ogni anno senza problemi.

In Spagna, tra l’altro, il film si chiamerà Il prezzo della rete, e uscirà il 9 ottobre, lo stesso giorno dell’uscita negli Stati Uniti. Torneremo a vedere un fenomeno su piccola scala come lo fu la prima parte, o il pubblico ormai pensa ad altro? Lo sapremo presto… Se Zuck non si arrabbia prima.

Abbiamo già visto il gameplay di GTA 6 di Netflix e possiamo dire che è tutto ciò che ci aspettavamo

Domani potremo mettere qui il link al gameplay di 26 minuti che Rockstar ha lanciato in esclusiva per un periodo limitato su Netflix dell’atteso GTA 6. Nel frattempo, posso dirti solo una cosa: è tutto quello che abbiamo sempre voluto e un po’ di più. Che follia.

Nel corso della quasi mezz’ora di gameplay abbiamo potuto vedere quasi tutte le meccaniche che ci aspettano nel gioco, con missioni complete e scorci di quello che verrà. Senza dubbio, GTA 6 sarà il gioco che simulerà la vita reale, o la cosa più simile mai vista nel mondo dei videogiochi.

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Il gioco, che dicevano girasse su una PlayStation 5 (non su una PS5 Pro), è incredibile da vedere. Sia per risoluzione, modelli, illuminazione e fisica. Senza dubbio, sono stati 15 anni d’attesa che sembrano essere valsi la pena. A proposito, uscirà il 19 novembre 2026 e assicurano che non ci saranno altri rinvii.

Come si vedrà su PS5 Pro? Non lo sappiamo, ma non vediamo l’ora di scoprirlo, perché potrebbe essere un nuovo standard grafico nel settore.

E se Thanos tornasse in ‘Vendicatori: Doomsday’? Il suo attore non dice né sì né no

Si sa già che alla Marvel spremono la nostalgia fino all’ultima goccia, finché non resta più niente. E ancor più in due film come Avengers: Doomsday e Avengers: Secret Wars che, come hanno lasciato intendere in casa Marvel, saranno un reboot. Quindi tutto ciò con cui vogliano rifarsi o che vogliano tirare fuori di nuovo prima della fine dei multiversi deve uscire ora o mai più. E certo: qualcuno ha detto “Thanos”?

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Il potere di Thanos ti costringe, o qualcosa del genere!

Se l’intero film parlerà di multiversi e, se seguiranno il fumetto originale, appariranno decine di universi alternativi da distruggere uno a uno, perché in uno di loro non dovrebbe comparire Josh Brolin, o, che poi è lo stesso, Thanos? Con la riedizione di Avengers: Endgame è chiaro che è un asso nella manica dei Russo. Che ci vuoi fare, Thanos piace sempre.

Quando in un’intervista gli hanno chiesto se credeva che il Titano Folle fosse “morto davvero” o potesse tornare a sorpresa, l’attore ha detto, con totale sincerità, “Non so come rispondere a questa domanda”. Insomma, o c’è qualcosa che nasconde… o, semplicemente, siamo noi a voler leggere tra le righe e a immaginare ciò che non c’è. Tutto è possibile.

Brolin ha già detto in più di un’occasione che non gli dispiacerebbe tornare. Di fatto, ha perfino una giustificazione per il suo villain: “Ha ucciso metà dell’universo per salvare l’altra metà, il che non è necessariamente un male, sai cosa intendo?”. Beh, nel dubbio, non diamo all’attore nessun incarico di responsabilità politica, va bene? Che ne abbiamo già abbastanza.

¡’Toy Story 5′ ha già una data di uscita su Disney+! Se te la sei persa, non hai più scuse

Se stai leggendo questo post dal tuo tablet, lo stesso che lasci a tuo figlio perché giochi un po’ e guardi TikTok, forse vorrai ripensarci prima dell’arrivo di Toy Story 5 su Disney+. Il punto è che il film Pixar ha fatto sì che non pochi genitori ripensassero il loro rapporto con la tecnologia (e, soprattutto, quello dei loro figli). Ora, dopo un enorme successo al cinema, sappiamo già quando arriverà in streaming, in tempo per il ritorno a scuola.

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C’è un’amica nel tablet

Toy Story 5 è già, ufficialmente, il film che ha incassato di più di tutta la saga, con un totale di 1128 milioni di dollari in tutto il mondo. Inoltre, ha rappresentato una boccata d’aria fresca per Pixar, che adora fare film originali ma sopravvive grazie ai sequel. In ogni caso, se te lo sei perso quest’estate non preoccuparti, perché Disney+ lo renderà disponibile in streaming il 23 settembre.

Nel film Buzz e Woody passano un po’ in secondo piano, e ci concentriamo su Jesse, che dovrà lottare non solo contro l’invasora della stanza di Bonnie, Lilypad, ma contro il suo stesso passato. Finirai a piangere? Ma certo che sì, è il marchio di fabbrica. E se invece di vederlo in streaming compri l’edizione fisica, preparati.

Per festeggiare, Disney ha annunciato che una versione per pianoforte della canzone che Taylor Swift ha creato per questo sequel, I knew it, I know you, è già disponibile. Un altro colpaccio di un film e di una saga il cui successo non ha fine. Del resto, sarebbe strano se in Disney non avessero già messo in cantiere Toy Story 6 prima che Tim Allen e Tom Hanks vogliano ritirarsi dal cinema.

Uno degli anime più acclamati di Netflix sta per tornare con una seconda stagione

Blue Box, conosciuto anche come Ao no Hako, ha confermato una seconda stagione. E non dovremo aspettare molto per poterla vedere. Perché il manga di Koji Miura arriverà su Netflix prima della fine dell’anno, nell’ultima infornata di anime del 2026. Tra le uscite della stagione autunnale, debutterà il prossimo 4 ottobre con un episodio a settimana.

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Un manga romance e sportivo diverso

Sebbene il manga sia già concluso, l’anime ha ancora parecchio materiale da adattare. E non sembra che la seconda stagione sarà sufficiente per coprire tutto. Questo anime racconta la storia di Taiki Inomata e Chinatsu Kano, un ragazzo che fa parte del club di badminton e una ragazza che fa parte del club di basket rispettivamente. Ma mentre lui è semplicemente mediocre, lei è un asso della squadra. Ma per uno scherzo del destino, Chinatsu finirà per vivere a casa di Taiki. E una relazione comincerà a nascere.

A metà tra storia d’amore e manga sportivo, dando grande importanza a come ognuno di loro superi gli ostacoli per qualificarsi ai Nazionali con le rispettive squadre, l’anime ha spopolato per quella perfetta combinazione di generi. Anche per la particolarità di non concentrarsi solo sullo sport maschile o femminile: in nessun momento Chinatsu passa in secondo piano rispetto a Taiki nelle rispettive ambizioni sportive.

Di fatto, questa seconda stagione dovrebbe seguire ancora più da vicino Chinatsu. O almeno questo lascia intendere il trailer, dato che Electric Circus, lo studio incaricato dell’adattamento anime, sta introducendo cambiamenti importanti rispetto al manga originale. In ogni caso, promette di essere una seconda stagione magnifica a cui vale la pena dare un’occhiata.

Xbox conferma come funzionerà il suo sistema per digitalizzare i tuoi giochi fisici

Microsoft ha annunciato ufficialmente che i possessori di giochi Xbox in formato fisico potranno convertirli in digitale per giocarci senza bisogno della copia fisica. Lo aveva già rivelato The Verge il mese scorso ed fa parte della campagna di Microsoft per preservare i giochi delle console precedenti e in vista della prossima generazione di console Xbox. Il che ci fa temere, anche, per il futuro del formato fisico nell’ecosistema Xbox.

I tuoi giochi fisici ora digitali

A questo proposito, Jason Ronald, vicepresidente della nuova generazione di Xbox, ha commentato che “la maggior parte dei giochi in formato fisico di Xbox One e Xbox Series X è compatibile con questa nuova funzione. Per ottenere la versione digitale, i giocatori possono inserire un disco compatibile nella loro console Xbox One o Xbox Series X e avviare il gioco”, assicurando così che il processo sarà rapido e semplice anche per ogni tipo di utente.

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Questa nuova funzione partirà il 31 agosto per i membri di Xbox Insiders, estendendosi agli altri utenti Xbox nei prossimi mesi. Una recente indiscrezione ci ha dato più dettagli, confermando che non tutti i giochi arriveranno sulla piattaforma dato che dipenderà dal fatto che gli sviluppatori vogliano abilitare questa opzione. “Stiamo iniziando con migliaia di titoli e continueremo ad aggiungerne altri col tempo”, dice Ronald. “Anche se non tutti i titoli saranno disponibili al lancio, questo è un passo importante verso un futuro in cui i giocatori possano avere maggiore fiducia nel fatto che i giochi che acquistano resteranno con loro negli anni a venire”.

Inoltre, vogliono anche che questi stessi giochi si possano giocare su PC. Tutto questo arriva proprio mentre PlayStation ha confermato la sua intenzione di abbandonare il formato fisico sulla sua piattaforma. Confermando una tendenza che non lascia ben sperare per il futuro del settore.

Atlus mostra un nuovo trailer di Persona 4 Revival per mostrarci la sua storia

Atlus ha condiviso un nuovo trailer del suo nuovo gioco: Persona 4 Revival. Remake di Persona 4, questo nuovo titolo ci presenterà una serie di omicidi seriali che sono legati a uno strano programma televisivo che appare solo a mezzanotte. Dovendosi riunire per fare luce sull’accaduto, il gruppo di personaggi protagonisti dovrà confrontarsi con il proprio lato oscuro per scoprire quello che si nasconde dietro questo misterioso programma.

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Un tono più investigativo

Questo nuovo trailer, di circa due minuti, ci presenta i personaggi principali. Offrendoci un primo sguardo al protagonista, Yukiko, Rise, Yosuke e Chie, oltre al loro lato oscuro, riesce molto bene a definire il tono più cupo di questo capitolo della serie. Essendo sostanzialmente diverso dal terzo e dal quinto capitolo.

Persona 4 Revival uscirà il prossimo 18 febbraio su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Quindi non dovremo aspettare ancora a lungo per tornare a visitare la cittadina di Inaba.

The Wolf Among Us Remastered ha una data di uscita e conferma una nuova modalità di gioco

Telltale Games e PM Studios hanno annunciato la data del remaster di The Wolf Among Us. Con un’uscita prevista per PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, Xbox One e PC, il suo lancio è imminente. È anche uno dei giochi che hanno deciso di anticipare maggiormente la propria uscita rispetto al colosso dell’anno: GTA6. Il gioco uscirà il prossimo 29 ottobre 2026.

Una modalità in linea con il genere

Anche se la novità più evidente sarà l’inclusione di una modalità noir. In questa modalità, potremo giocare in bianco e nero nella quale sarà esaltata l’atmosfera investigativa e cupa del gioco. Dando al gioco un nuovo tono.

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Per il resto, The Wolf Among Us Remastered include una serie di migliorie di rilievo. Con animazioni, audio e grafica migliorati, nuove opzioni di accessibilità e miglioramenti delle prestazioni, la novità più interessante è l’inclusione di poco più di un’ora di contenuti extra. Questo rende questo remaster la versione definitiva del gioco. Una per la quale i fan non dovranno aspettare ancora molto per giocarci.

Perché sono tutti impazziti per la riedizione di questo JRPG del Super Nintendo? Ti spieghiamo tutto su Terranigma

All’evento Pixel Arcadia, prima della GamesCom, è stato annunciato un remaster di Terranigma. Questo ha causato un gran clamore sui social che molti non si spiegano. Perché tutto questo clamore per un gioco di Super Nintendo che uscì solo in Giappone e in Europa? Non sembra che abbia tutta questa importanza. Ma il punto è proprio questo. E ti snoccioleremo le ragioni.

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Un gioco che è circolato poco

Terranigma è un videogioco sviluppato da Quintet e pubblicato nel 1995 per Super Nintendo in Giappone e in Europa. Quintet è uno studio molto singolare che ha sviluppato classici oggi molto noti come ActRaiser e Illusion of Gaia, ma anche opere di culto come Robotrek e Planet Laika, il che li rese uno studio estremamente singolare persino per la loro epoca.

Il principale punto di forza del gioco, almeno in Giappone, erano i design dei personaggi di Kamui Fujiwara, un artista manga noto per i design di Kerberos Panzer Cop, Teito Monogatari e Dragon Quest Saga: Emblem of Roto. Al di fuori del Giappone, il suo punto di forza erano una grafica lussureggiante, ottime meccaniche di gioco e una splendida colonna sonora, a opera di Miyoko Takaoka e Masanori Hikichi. Il tutto per dare forma a un eccellente Action RPG che ancora oggi viene ricordato come uno dei migliori giochi della Super Nintendo.

Ci sono due ragioni per questo. La prima è che è uno degli ultimi giochi della console. La Super Nintendo era nei suoi ultimi anni di vita e gli sviluppatori poterono sfruttarne al massimo le capacità. La seconda è che non tutti poterono giocarci: oltre ad avere una tiratura relativamente piccola, negli USA non uscì nemmeno, cosa che lo trasformò in un titolo di culto.

Perché non uscì negli USA? La ragione è molto semplice. Anche se fu sviluppato da Quintet, della sua distribuzione si occupava Enix. Enix, che poco dopo si sarebbe fusa con Square per formare Square Enix, aveva una filiale negli USA con cui pensava di distribuire il gioco negli USA. Ma verso la fine del 1995 chiuse questa filiale a causa di problemi finanziari, impedendone la distribuzione nel paese. Perché invece arrivò in Europa? Perché Quintet aveva fin dall’inizio un contratto di distribuzione con Nintendo, quindi non ci furono problemi su quel fronte.

Un gioco di culto nascosto al mondo

Con gli anni Terranigma è diventato un gioco di culto per la sua eccellenza, perché è un gioco eccezionale che è tra i migliori del catalogo della Super Nintendo, ma anche per la sua rarità. Non solo ci sono poche copie del gioco in Europa, ma non uscì mai negli USA. Una rarità tra i giochi dell’epoca che, quando uscivano in occidente, di solito venivano lanciati negli USA e non in Europa, non il contrario. Cosa che ha alimentato la sua particolare mistica.

A questo va aggiunto un altro problema che il gioco ha avuto: la scomparsa del suo creatore. Sebbene se ne sia parlato per riportarlo in vita, il suo designer e direttore, Tomoyoshi Miyazaki, non dà notizie di sé da anni e nessuno sa dove si trovi. E dato che è il detentore dei diritti del gioco, questo ha impedito qualunque tipo di riedizione, remake o remaster.

Anche se non sappiamo com’è stato possibile questo nuovo remaster, sembra che quest’ultimo problema si sia risolto. Ma la mistica esiste ancora. Il gioco resta eccellente. Per questo tanto clamore. Terranigma resta un gioco per cui la gente continua a nutrire un affetto immenso, chi lo giocò ai suoi tempi, e per cui nutrono un rispetto infinito, quelli che lo considerano una sorta di oggetto che non hanno mai potuto possedere. Da qui l’accoglienza così calorosa che sta ricevendo. Anche se dovremo ancora aspettare il suo rilancio per verificare se continua a meritare tutta questa passione.