Microsoft Teams déploie une protection anti-bots : salle d’attente pour les suspects

Depuis la mi-mai 2026, Microsoft a commencé à activer dans Teams une nouvelle protection: les participants jugés suspects sont envoyés automatiquement en salle d’attente, ce qui empêche les bots d’entrer directement dans une réunion. Ils ne peuvent ensuite rejoindre l’appel que si un organisateur les accepte manuellement. D’après Microsoft, la fonction devait arriver en disponibilité générale vers la mi-juin 2026 pour la plupart des clients Teams, aussi bien côté entreprises que secteur public.

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L’idée est assez claire. Éviter qu’un service tiers , parfois autorisé une seule fois par un utilisateur, continue ensuite à se connecter aux rendez-vous suivants sans validation nette. Microsoft cherche surtout à réduire les accès involontaires à des échanges sensibles.

Ce changement répond à un problème devenu bien plus visible ces derniers mois, avec la poussée des bots de collaboration dédiés à la transcription, à la prise de notes ou à l’automatisation. Ces outils peuvent rendre service, évidemment, mais ils soulèvent aussi de vraies questions de confidentialité quand ils apparaissent dans une réunion sans que tout le monde sache ce qu’ils font là.

Microsoft dit s’appuyer sur un mélange de signaux comportementaux et de signaux liés à l’infrastructure pour faire la différence entre un bot et une personne réelle, avec un niveau de précision plus élevé. La société n’entre pas dans le détail technique. Le principe, lui, est assez simple à comprendre: repérer automatiquement les comptes ou services qui se comportent comme des agents automatisés.

Et le plus étrange, c’est que ces bots n’étaient pas forcément malveillants. Dans certains cas, ils rejoignaient des réunions sans intention particulière, simplement parce qu’une intégration tierce activée plus tôt continuait ensuite à se brancher sur les rendez-vous suivants. Cette nouveauté ajoute donc un passage obligé: une validation humaine avant l’accès.

Le contexte compte aussi. La sécurité des plateformes collaboratives est devenue un sujet beaucoup plus sensible. Mimecast indique que 44 % des organisations ont constaté une hausse des attaques visant les outils de collaboration au cours des douze derniers mois. D’après les chiffres repris dans l’article, le nombre de victimes touchées par des violations de données rendues publiques a grimpé de 211 % sur un an en 2025, tandis que le coût moyen d’une fuite atteignait 4,88 millions. Mieux vaut quand même garder un peu de recul.

Pour autant, Microsoft ne cherche pas à fermer la porte à tous les outils externes. L’entreprise a mis en place une procédure d’enregistrement destinée aux éditeurs de logiciels indépendants, afin que les bots approuvés soient identifiés comme des participants connus et que les services légitimes déjà utilisés par les entreprises ne se retrouvent pas bloqués inutilement.

Microsoft prépare aussi la suite. Une évolution attendue en août 2026 doit permettre aux administrateurs de bloquer automatiquement, à l’échelle de tout le tenant, l’ensemble des bots externes identifiés. En clair, le filtrage ne dépendra plus seulement de l’organisateur de chaque réunion. Il pourra aussi être imposé par la politique définie par le service informatique.

Tu ne croiras pas quel service de streaming est le plus utilisé au Japon

Pour que tu n’aies pas à aller jusqu’au dernier paragraphe de l’article, comme c’est souvent le cas en ce moment, on te le dit tout de suite : le service de streaming le plus utilisé au Japon (et de très loin) est YouTube. Oui, tu as bien lu.

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YouTube a représenté plus de 65 % des heures de VOD regardées au Japon en mai, pour 72 millions de spectateurs qui, ensemble, ont cumulé 2,8 milliards d’heures sur la plateforme, selon les dernières données d’usage d’ampd Analytics.

Les chiffres proviennent du tableau de bord YouTube d’ampd, un outil d’analyse du streaming lancé par ampd Analytics, une entreprise de Media Partners Asia. Les spectateurs japonais ont regardé 38,5 heures en moyenne chacun sur la plateforme au cours de ce mois-là.

YouTube capte plus de 65 % des heures de VOD numérique au Japon, avec les actualités et le baseball en tête de l’audience https://t.co/1zqrgsNjjW

— Variety (@Variety) 30 juin 2026

Les données montrent une audience nationale très large, plutôt qu’ un public surtout jeune. L’audience de YouTube se répartit de façon presque égale selon le genre, avec 36,1 millions de spectateurs masculins et 35,5 millions de spectateurs féminins, et couvre tous les groupes d’âge, des 18 millions de spectateurs de 10 à 29 ans aux 13 millions de 60 ans ou plus.

Le visionnage se concentre dans la région du Kantō, qui compte 32 millions de spectateurs, car au Japon on peut voir sur YouTube aussi bien le baseball (sport national) que les chaînes d’information officielles.

Le marché du gaming est si mal en point que Nvidia va relancer une carte graphique de 2021… au prix de 2026

Imagine qu’en 2021 quelqu’un soit venu chez toi pour te dire : « eh, que dirais-tu si je te vendais une carte graphique de 2016, déjà obsolète et sans les nouvelles technologies de pointe, et te la faisais payer au prix actuel ? ». Tu aurais sûrement pensé que c’était une blague, qu’aucune entreprise ne serait assez folle pour le faire et qu’il n’y aurait pas de clients assez idiots pour acheter ce GPU. Malheureusement, le présent est plus sombre que tout ce que nous avons jamais pu imaginer.

L’essor du marché de l’IA a été fantastique pour l’innovation, mais pas tellement pour l’électronique grand public et les consommateurs, nous. Il suffit de chercher sur Google combien coûtait un ordinateur préconfiguré à la même époque l’an dernier par rapport à aujourd’hui, pour sentir ton compte bancaire hurler de terreur.

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Eh bien, il semble que Nvidia donne un coup de main aux gamers qui ont du mal à mettre la main sur un nouveau GPU RTX 50, puisque, selon certaines sources, il a commencé à mettre en vente de nouvelles RTX 3060. Et ce qui est curieux, c’est qu’elles ont un prix presque identique à celui qu’elles avaient lorsqu’elles sont arrivées sur le marché pour la première fois.

La Nvidia RTX 3060 12GB d’ancienne génération revient à la vente cinq ans après son lancement initial, au prix de 339 $ https://t.co/v8uWttqBPz

— Tom’s Hardware (@tomshardware) 29 juin 2026

Les gens de Tom’s Hardware se sont rendu compte que quelque chose d’étrange se passait sur Newegg. Apparemment, sans crier gare, la boutique en ligne vend maintenant des GPU GeForce RTX 3060 de 12 Go GDDR6 Windforce, qui sont redevenues disponibles. Curieusement, la page de Nvidia consacrée à ce GPU l’affiche désormais sous la référence « Rev. 2.0 », ce qui implique que Nvidia l’a légèrement retouché avant de le relancer sur le marché.

Ce qui est peut-être le plus surprenant de tout, c’est que Newegg propose le GPU à 339,99 dollars, ce qui ne représente que 10 dollars de plus que ce qu’il coûtait lors de son lancement. Bien sûr, acheter une GTX 3060 n’est pas l’idéal, puisque tu seras privé du DLSS 4.5 et de la Frame Generation ; cependant, si tu as besoin d’un GPU puissant pour ton PC gaming et que tu as du mal à trouver une carte de la série RTX 50, ça devrait être une bonne alternative… ou pas.

Analyse de Forza Horizon 6, le voyage au Japon qui nous a donné le meilleur jeu de voitures de l’histoire

Je ne vais pas commencer cette analyse en faisant mon intéressant. Ça m’a plu ?, ça ne m’a pas plu ?… Le jeu m’a enchanté et c’est, pour moi, le meilleur jeu de conduite arcade auquel j’ai jamais joué, et pourtant j’ai les tempes grises.

Forza Horizon 5 Télécharger

Après plus de 100 heures de conduite (Xbox nous a envoyé un code il y a un mois, soyons honnêtes), j’ai attendu d’avoir bien compris ce qu’est le jeu et ce qu’il cherche à faire. C’est pour ça que je suis désormais en mesure de parler longuement du titre de Playground Games.

Le Japon comme tu ne l’avais jamais vu auparavant : au volant d’une voiture

La reconstitution numérique du Japon dans Forza Horizon 6 est, sans aucun doute, le travail le plus détaillé et spectaculaire de la franchise à ce jour. Car le Japon s’insère à la perfection dans cette série de voyages à travers le monde, avec sa culture automobile unique, un immense réseau d’autoroutes et de magnifiques paysages qui se fondent en une tache colorée derrière le pare-brise.

Forza Horizon 6 présente aussi l’environnement urbain le plus grand et le plus complexe de la franchise : Tokyo. Ce vaste labyrinthe de béton baigne dans les néons et d’un réseau embrouillé d’autoroutes surélevées, de ruelles, de rues, de routes et de raccourcis.

Le parcourir à toute vitesse procure une sensation différente de celle de n’importe quelle autre partie de l’immense carte, qui comprend une recréation numérique condensée —sous la forme d’un « best of »— de Tokyo et du reste du Japon, y compris des montagnes enneigées, des cerisiers en fleurs et de vertes terres agricoles.

Des lieux japonais réels que vous pouvez visiter dans Forza Horizon 6

Il y a au total 75 sites à découvrir dans le jeu pic.twitter.com/1Pppxc9xEk

— Dexerto (@Dexerto) 25 juin 2026

À un moment donné, pendant une course qui se débloque à la fin du jeu, tu traverses tout le Japon en voiture. J’y ai mis plus de 20 minutes, et la variété des paysages était incroyable. Je me suis senti comme si j’avais vraiment traversé tout un pays. Et chaque fois que mon voyage me menait à Tokyo ou dans ses alentours, j’étais aussi impressionné par l’échelle énorme de l’endroit.

C’est dommage que Forza Horizon 6 n’exploite pas davantage Tokyo. J’aurais aimé qu’il y ait plus de courses, d’événements et de moments dans la ville, mais au moment de la sortie elle paraît un peu abandonnée. Certaines zones ressemblent à des villes fantômes à cause du manque de passants virtuels dans Horizon 6 et de l’absence totale de circulation.

C’est un exemple de la façon dont le jeu fait passer le fun avant la réalité, ce qui est compréhensible, mais ç’aurait été intéressant de rouler à l’heure de pointe et d’avoir une idée plus claire de la densité de population de Tokyo. Mais ce ne serait pas aussi amusant que de filer à toute vitesse dans les rues de la ville. Et Horizon 6 est un jeu qui semble paniquer à l’idée que tu t’ennuies. Donc pas d’embouteillages.

Quelles voitures veux-tu conduire ? Toutes, évidemment

Quand tu arrives au Japon pour la première fois, on te donne quelques voitures assez banales (même si ma Toyota Celica des années 90 est une beauté que je ne changerai jamais), très peu d’argent, et tu dois gagner à la sueur de ton front ta place au festival Horizon.

Contrairement aux épisodes précédents, tu n’es plus d’emblée une légende du sport automobile quand tu te présentes. Mais un parfait inconnu qui essaie de se faire un nom avec l’aide de quelques amis du coin.

J’ai beaucoup aimé cette idée. Elle a évité l’un de mes plus gros problèmes avec les jeux Horizon : la façon dont ils t’inondent instantanément de voitures, d’argent, de récompenses et de bonus. J’espérais que, cette fois, je devrais vraiment me démener et tout donner pour obtenir des voitures plus cool et plus rapides au-delà des premières heures.

Il y a même quelques missions de livraison que tu peux accepter pour gagner un peu d’argent en plus. Il s’agit de missions chronométrées simples dans lesquelles on demande aux joueurs de conduire jusqu’à différents points de Tokyo au volant d’une camionnette de livraison. Elles sont assez différentes des courses de supercars et des sauts acrobatiques, mais, malheureusement, les accomplir devient vite une perte de temps.

Forza Horizon 6 | Premiers détails de gameplay :

▫️ Le Japon est la plus grande carte de la série à ce jour

▫️ La ville de Tokyo est 5x plus grande que n’importe quelle précédente ville d’Horizon, avec plusieurs quartiers inspirés de lieux réels

▫️ Plus de 550 voitures au lancement

▫️ Le son des moteurs a été retravaillé

▫️… pic.twitter.com/tJD3csOaL3

— KAMI (@Okami13_) 22 janvier 2026

Mais au bout de trois heures de jeu, je conduisais déjà une supercar, j’avais plus d’un million de crédits sur mon compte en banque et j’étais un pilote à part entière du festival Horizon dont parlaient déjà les différents DJ qu’on peut entendre sur les stations de radio du jeu. Je n’ai plus jamais fait une autre livraison. C’est pour ça que j’aurais aimé que Forza Horizon 6 prolonge cette sensation de se débrouiller comme on peut et de tout faire pour devenir un pilote de course célèbre et riche.

Malheureusement pour moi, ce n’est pas une franchise qui aime faire durer l’attente. Elle préfère distribuer des voitures cool et ultrarapides le plus tôt possible, au lieu de te faire les gagner et te donner une sensation de progression. C’est une occasion manquée, mais que j’ai oubliée assez vite, puisque le jeu propose une quantité presque infinie de courses et d’activités amusantes à accomplir.

Conduire reste ce qu’il y a de mieux dans le jeu après 6 épisodes

La partie la plus importante de n’importe quel jeu de course, c’est la sensation réelle d’écraser l’accélérateur. Et, heureusement, la conduite dans Forza Horizon 6 reste aussi bonne qu’elle l’a toujours été dans la franchise. Cela tient en grande partie au fait que, derrière le monde ouvert coloré au style arcade, bat toujours le cœur du moteur de simulation de conduite et de physique de Forza Motorsport, le meilleur de sa catégorie.

Tu peux ouvrir l’écran de personnalisation et retoucher chaque détail de ta voiture pendant des heures et des heures. Tout cela est toujours là. Mais tu n’auras presque jamais à le faire si tu n’en as pas envie. Même les amateurs de conduite occasionnelle (comme c’est vraiment mon cas) profitent de tout le travail qui a été consacré à faire en sorte que chaque voiture soit incroyable et différente. Passer d’une supercar à un vieux roadster peut être compliqué, puisque tu dois réapprendre comment chacune se manie.

Ou peut-être pas, parce que Forza Horizon 6 comprend une énorme quantité d’options qui te permettent de rendre la conduite du jeu beaucoup, beaucoup plus facile ou, si tu préfères, beaucoup, beaucoup plus difficile. Cette fois, tu peux même marquer un point sur la carte et faire en sorte que ta voiture s’y rende toute seule pendant que tu profites du paysage. Horizon 6 est un vrai jeu de conduite conçu pour tout le monde, même, apparemment, pour ceux qui n’ont pas très envie de conduire.

Probablement, le monde ouvert, la musique et l’exploration de Horizon 6 seront les aspects que beaucoup de joueurs vanteront, mais c’est seulement parce que la conduite est tellement bonne que tu n’y fais presque plus attention. Tout est dû à l’impeccable système de conduite qui agit discrètement en arrière-plan. C’est la vraie raison pour laquelle Forza Horizon 6 fonctionne.

Carte complète de Forza Horizon 6 révélée pic.twitter.com/GAf8hNM3E6

— Pirat_Nation 🔴 (@Pirat_Nation) 8 avril 2026

Conclusion : un jeu parfait pour ceux qui aiment conduire, s’amuser et voyager

Si tu aimes le Japon, si tu aimes les voitures, si tu aimes les paysages magnifiques, si tu aimes partir sur la route le week-end, si tu aimes le tourisme, si tu aimes conduire, si tu aimes la musique… Forza Horizon 6 est pensé pour pratiquement tous les joueurs d’aujourd’hui, parce que tout ce qu’il fait, il le fait bien, et même ton ami qui n’a pas le permis de conduire prendra plaisir pendant des heures à monter dans une Subaru Impreza et à drifter sur les routes de montagne en périphérie de Tokyo.

Forza Horizon 6 est disponible sur Xbox Series, PC et PlayStation 5, donc tu n’as aucune excuse pour ne pas te l’acheter tout de suite et passer tout l’été à faire fumer les pneus sur les routes du Japon au volant de ta voiture préférée. Et je te donne un conseil : ce jeu se savoure bien plus avec des amis avec qui rivaliser et rire ensemble à chaque virage. Playground Games a encore fait mouche.