United Airlines interdit aux agents d’IA de réserver des vols : une raison est la sécurité, mais il y en a une autre

United Airlines a décidé d’empêcher les agents d’intelligence artificielle de réserver des vols en notre nom. Comme le rapporte CBS News, la compagnie aérienne justifie cette décision en affirmant qu’elle a été prise pour des raisons de sécurité et à cause de possibles manquements à la réglementation, mais il y a un autre détail que nous ne pouvons pas ignorer. Maintenant que les agents d’IA peuvent gérer des achats et des réservations, quel est le rôle des compagnies aériennes ?

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La sécurité de nos données est à prendre très au sérieux

Pour finaliser une réservation, un agent d’IA doit pouvoir accéder à nos données personnelles. Pas nécessairement aux moyens de paiement, si nous avons déjà un compte ouvert chez le commerçant ou l’entreprise et une carte enregistrée, mais le risque d’erreur reste très présent.

United avertit que céder nos identifiants à des agents d’IA peut exposer nos informations et provoquer des achats non désirés, des modifications de notre compte ou même l’utilisation non autorisée des miles de MileagePlus. La compagnie ajoute que certaines actions, comme l’enregistrement en ligne, pourraient enfreindre des règles fédérales qui exigent de vérifier personnellement le contenu des bagages.

Comparer les prix entre aussi en ligne de compte, cependant

Il y a cependant un second argument en faveur de ce blocage. Henry Harteveldt, analyste chez Atmosphere Research Group, explique à CBS News qu’United cherche à garder le contrôle des réservations et à éviter que de nouveaux intermédiaires n’entrent en jeu avec la capacité de comparer facilement les tarifs.

La vérité, c’est que ces agents peuvent énormément nous faciliter la recherche de billets moins chers entre différentes compagnies. Un point à garder à l’esprit maintenant qu’OpenAI avance vers les systèmes de réservation de voyages via son propre chatbot.

Pour l’instant, cette décision ne nous empêche pas de continuer à trouver des vols United via Kayak, Hopper ou Google Flights, ce qui facilite la recherche des tarifs les plus bas, mais elle constitue bien un obstacle.

De son côté, Southwest permet de consulter son offre de vols directement depuis son application dans ChatGPT. La différence, pour l’instant, tient à qui peut finaliser la réservation à notre place. Nous verrons comment la situation évolue.

La moitié des nouveaux jeux sur Steam sont déjà créés avec l’IA : est-ce plus difficile de se démarquer dans tout ce bruit ?

l’intelligence artificielle est déjà présente dans presque la moitié des jeux vidéo qui sortent sur Steam. Selon CNET, une analyse des données publiées par Valve établit à 49,9 % la part des sorties d’octobre 2026 qui ont déclaré utiliser l’IA générative dans leur processus de création. Un chiffre qui soulève une question intéressante au milieu du tourbillon : comment trouvons-nous les jeux qui méritent notre attention ?

De plus en plus de jeux utilisent l’intelligence artificielle

Les chiffres se fondent sur l’obligation de déclarer le contenu généré par IA que Steam impose depuis janvier 2024. À ce moment-là, le pourcentage était de 1,4 %, tandis qu’à la fin de 2025 il atteignait déjà 24 %. Sans aucun doute, une croissance particulièrement rapide, puisque aujourd’hui, presque à la fin de 2026, le chiffre approche les 50 % des titres.

Même avec ces chiffres, l’usage de l’IA peut être bien plus important, car la déclaration de l’usage de l’IA dans les jeux ne concerne que le contenu que nous voyons ou entendons en jouant, comme les illustrations, les textes, la musique ou les voix. L’usage de l’intelligence artificielle pour des tâches internes, de la conception du gameplay à l’implémentation du code, n’entre pas dans ces chiffres.

Le vrai défi, c’est de réussir à se démarquer

Les chiffres dont nous disposons montrent une différence très nette en termes d’accueil : 47 % des titres avec moins de dix avis affirment utiliser l’IA, tandis que seuls 17 % de ceux qui dépassaient les mille avis s’appuyaient sur cette technologie. Cela ne signifie pas que l’IA soit la cause d’une moindre popularité, mais cela nous montre un marché de plus en plus encombré qui, au milieu du débat sur son acceptation parmi les joueurs, peut facilement saturer le marché.

Tandis qu’Anthropic tente de limiter les clones générés avec Claude, on trouve des propositions très originales parmi les centaines de nouveautés que l’IA apporte à la plateforme. Le temps dira comment le marché réagit alors que l’IA gagne en capacités.