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Super Mario fête ses 40 ans et bien que Nintendo le célèbre à sa manière, les fans lui ont fait un remaster à la hauteur

Nintendo ne va pas entrer dans l’histoire pour célébrer les meilleurs anniversaires. Si tu veux que quelqu’un organise ton anniversaire, n’appelle pas Kyoto. Si pour le 35e anniversaire de Super Mario ils nous ont donné trois roms sur une cartouche pour Switch pendant une durée limitée, pour le 40e anniversaire il semble qu’avec la bande-annonce de son nouveau film, le port de deux jeux de Wii et un nouveau jeu de Yoshi, cela doit suffire. Cela nous fait réfléchir sur le fait qu’ils comprennent vraiment quel est le but de célébrer un anniversaire : rendre hommage à la personne célébrée. Dans ce cas, à […]

Nintendo ne va pas entrer dans l’histoire pour célébrer les meilleurs anniversaires. Si vous voulez que quelqu’un organise votre anniversaire, n’appelez pas Kyoto. Si pour le 35e anniversaire de Super Mario, nous avons eu trois roms sur une cartouche pour Switch pendant une durée limitée, pour le 40e anniversaire, il semble que la bande-annonce de son nouveau film, le port de deux jeux Wii et un nouveau jeu de Yoshi doivent suffire. Cela nous amène à nous demander s’ils comprennent vraiment quel est le but de célébrer un anniversaire : rendre hommage à la personne célébrée. Dans ce cas, à la franchise Super Mario Bros.

Mais comme Nintendo n’est pas très doué pour célébrer les anniversaires, mieux vaut ne pas parler de Luigi, il semble que les fans y aient pensé. C’est pourquoi un groupe de fans dévoués a décidé de faire coïncider le lancement de leur remaster de Super Mario Bros. avec l’anniversaire du plombier préféré de la planète.

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Un remaster comme celui que nous attendrions de la part de Nintendo

Super Mario Bros Remastered est un port natif pour PC qui vous permet de jouer sur votre ordinateur au Super Mario Bros. original de manière complètement légale et gratuite. Pour cela, il vous suffit de télécharger les fichiers proposés sur leur site web et d’avoir une rom de Super Mario Bros., extraite de votre cartouche originale de NES. Une fois cela fait, vous pourrez jouer au jeu qu’ils ont créé : une recréation entièrement faite de zéro qui ne réutilise aucun élément du jeu original, avec de nouveaux sprites, niveaux et audios, et une recréation presque parfaite des physiques et des mécaniques originales du jeu.

Pouvant jouer à Super Mario Bros., Super Mario Bros. 2 (plus connu en Occident sous le nom de Lost Levels), une sélection de nouveaux niveaux créés pour l’occasion et aussi des niveaux créés par la communauté, le contenu que propose ce remaster est pratiquement infini. Particulièrement parce qu’il inclut un éditeur avec lequel on peut créer de nouveaux niveaux, permettant à chacun de créer du nouveau contenu pour le jeu, comme dans Super Mario Maker.

De plus, comme dans les meilleurs remasters, cela nous permet de personnaliser notre expérience jusqu’au moindre détail. En pouvant choisir élément par élément du jeu si nous voulons l’expérience classique ou modernisée, nous pouvons opter pour un mélange d’éléments modernes ou anciens, créant ainsi un remaster à notre goût depuis le menu des options. Cela inclut un support pour les manettes modernes, un écran au format 16:9 et une nouvelle bande sonore, inspirée par la version des jeux Super Mario All Stars de la SNES.

Chaque jeu a ses petits problèmes

Tout cela semble idéal, mais cela a ses inconvénients. Bien que vous ne les remarquiez probablement pas à moins d’être un véritable fan de Super Mario Bros. Et nous ne parlons pas simplement de l’avoir terminé quand vous étiez enfant.

Le comportement de l’IA des ennemis et des pièges a changé, rendant leurs comportements inhabituels, ou les rendant parfois sans aucun défi, surtout en jouant en 16:9 à cause de leur comportement. Lorsque nous heurtons un ennemi, nous perdons une seule amélioration, pas toutes les améliorations que nous avons, ce qui représente une réduction substantielle de la difficulté par rapport au jeu original. Et certaines physiques ont légèrement changé, tant à cause du changement de comportement des objets et des FPS en 16:9 que de la disposition des objets en général, rendant certains sauts et le contrôle du tir de feu et du mouvement lorsque nous avons la fleur moins fluides que cela ne devrait l’être.

Ce sont des problèmes que 99 % des joueurs ne percevront même pas, mais qui sont là et ce sont des détails qui changent le comportement d’une manière plus ou moins substantielle dans certains cas. C’est pourquoi on ne peut pas affirmer que c’est la meilleure ou la plus fidèle façon de jouer aux jeux originaux, même si c’est une excellente manière de les découvrir pour ceux qui ne les ont jamais joués auparavant, ou pour ceux qui n’ont pas de problème avec cette fidélité extrême à l’idée originale de leurs créateurs.

Parce que je souligne ces détails, Super Mario Bros. Remastered est exactement le type de projet que l’on attendrait pour un anniversaire. Une démonstration de l’amour et de l’affection que l’on ressent pour l’honoré. Quelque chose que Nintendo n’a pas montré, mais que ses fans ont sans aucun doute su transmettre avec ce remaster.

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Author: Álvaro Arbonés

{ "de-DE": "Kulturjournalist und Schriftsteller mit einem besonderen Interesse für Audiovisuelles und alles, was gespielt werden kann. Ich bin nicht hier, um über meine Bücher zu sprechen, aber Sie können mich immer danach fragen, wenn Sie neugierig sind.", "en-US": "Cultural journalist and writer with a special interest in audiovisuals and everything that can be played. I'm not here to talk about my books, but you can always ask me about them if you're curious.", "es-ES": "Periodista cultural y escritor con especial interés en lo audiovisual y todo lo que se pueda jugar. No he venido a hablar de mis libros, pero siempre puedes preguntarme por ellos si tienes curiosidad.", "fr-FR": "Journaliste culturel et écrivain avec un intérêt particulier pour l'audiovisuel et tout ce qui peut être joué. Je ne suis pas ici pour parler de mes livres, mais vous pouvez toujours me demander à leur sujet si vous êtes curieux.", "it-IT": "Giornalista culturale e scrittore con un interesse speciale per l'audiovisivo e tutto ciò che può essere giocato. Non sono qui per parlare dei miei libri, ma puoi sempre chiedermi di loro se sei curioso.", "ja-JP": "", "nl-NL": "", "pl-PL": "", "pt-BR": "Jornalista cultural e escritor com um interesse especial em audiovisuais e tudo que pode ser jogado. Não estou aqui para falar sobre meus livros, mas você sempre pode me perguntar sobre eles se estiver curioso.", "social": { "email": "", "facebook": "", "twitter": "https://twitter.com/AlvaroMortem", "linkedin": "" } } View all posts by Álvaro Arbonés

Author Álvaro ArbonésPosted on September 18, 2025September 18, 2025Categories Gaming, NewsTags Kyoto, nes, nintendo, PC, remastered, snes, Super Mario All Star, Super Mario Bros., Super Mario Bros. Remastered, Switch, switch 2

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