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Tag: actualizaciones del juego

Il a des critiques mitigées sur Steam, rappelle GTA 4 et les joueurs ainsi que le studio veulent le patcher pour qu'il réussisse : c'est ainsi que Samson

Liquid Swords, le studio derrière Samson, a connu un lancement compliqué pour son nouveau jeu en monde ouvert qui combine des éléments de crime et de roguelike. Depuis son arrivée sur le marché, Samson a reçu une note mitigée de 53 % sur Steam, où la plupart des critiques négatives se concentrent sur des bugs et des problèmes techniques qui ont affecté l’expérience des joueurs. Un jeu avec un énorme potentiel Consternés par les multiples défaillances qui ont dérangé la communauté, Liquid Swords a reconnu les défis de développement auxquels ils ont été confrontés, qui ont inclus des licenciements significatifs ayant conduit à une restructuration du jeu. À l’origine […]

Il a des critiques mitigées sur Steam, rappelle GTA 4 et les joueurs ainsi que le studio veulent le patcher pour qu'il réussisse : c'est ainsi que Samson

Liquid Swords, le studio derrière Samson, a connu un lancement compliqué pour son nouveau jeu en monde ouvert qui combine des éléments de crime et de roguelike. Depuis son arrivée sur le marché, Samson a reçu une note mitigée de 53 % sur Steam, où la plupart des critiques négatives se concentrent sur des bugs et des problèmes techniques qui ont affecté l’expérience des joueurs.

Un jeu avec un énorme potentiel

Consternés par les multiples défauts qui ont dérangé la communauté, Liquid Swords a reconnu les défis de développement auxquels ils ont été confrontés, y compris des licenciements significatifs qui ont conduit à une restructuration du jeu. À l’origine plus ambitieux, Samson a été transformé en une expérience plus simplifiée, ce qui, bien que cela ait permis au studio d’atteindre finalement le lancement, ne s’est pas traduit par un produit poli.

Malgré les critiques, le jeu a montré un succès modéré en ventes, probablement soutenu par son prix réduit et l’intérêt croissant pour les expériences en monde ouvert. Liquid Swords a lancé plusieurs correctifs pour résoudre les erreurs signalées par les utilisateurs et améliorer les performances générales du jeu. Parmi ceux-ci, un deuxième correctif est en cours, axé sur la stabilité et les retours reçus au cours des dernières semaines.

Les joueurs ont exprimé leur désir de profiter davantage de l’environnement du jeu. « L’atmosphère est étoilée et j’aimerais passer plus de temps dans cette ville, mais le gameplay au jour le jour gâche toute l’expérience », a commenté un utilisateur sur Steam. Alors que Liquid Swords travaille à améliorer Samson, la communauté continue d’espérer que les mises à jour à venir parviendront à élever l’expérience de jeu et à résoudre les problèmes techniques qui ont terni son lancement.

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Author SoftonicPosted on April 14, 2026April 14, 2026Categories Gaming, NewsTags actualizaciones del juego, críticas negativas, elementos de crimen, errores y problemas técnicos, experiencia del jugador, juego de mundo abierto, Liquid Swords, roguelike, Samson, ventas moderadas

Le nouveau jeu du créateur de The Binding of Isaac atteint un million d'exemplaires vendus dans sa première semaine

Le jeu de simulation d’élevage de chats, Mewgenics, a atteint un jalon remarquable au cours de sa première semaine, dépassant le cap d’un million d’exemplaires vendus. Ce succès a été révélé par l’un de ses créateurs, Tyler Glaiel, via son compte sur X, où il a remercié les joueurs pour leur soutien. Les attentes envers le titre étaient élevées, avec environ 400 000 souhaits avant le lancement, qui ont augmenté à 600 000 après la publication de critiques positives. Mewgenics cartonne auprès du public Malgré la controverse entourant le casting vocal du jeu, Mewgenics a atteint des chiffres […]

Le nouveau jeu du créateur de The Binding of Isaac atteint un million d'exemplaires vendus dans sa première semaine

Le jeu de simulation d’élevage de chats, Mewgenics, a atteint un jalon remarquable au cours de sa première semaine, dépassant le cap d’un million d’exemplaires vendus. Ce succès a été révélé par l’un de ses créateurs, Tyler Glaiel, via son compte sur X, où il a remercié les joueurs pour leur soutien. Les attentes envers le titre étaient élevées, avec environ 400 000 souhaits avant le lancement, qui ont augmenté à 600 000 après la publication de critiques positives.

Mewgenics cartonne auprès du public

Malgré la controverse autour du casting vocal du jeu, Mewgenics a atteint des chiffres impressionnants de joueurs concurrents sur Steam, avec un pic de plus de 115 000 et plus de 96 500 joueurs actifs actuellement. Cette popularité suggère un intérêt continu fort pour le jeu, et on s’attend à ce que la base de joueurs croisse encore avec l’arrivée du support pour des langues comme le chinois simplifié, le japonais, le coréen et le russe, ainsi que des versions pour console qui sont en cours de développement.

En ce qui concerne l’avenir du jeu, plusieurs mises à jour sont prévues, bien que Glaiel ait averti les joueurs que le premier patch, attendu pour la fin de cette semaine, n’inclura que des corrections mineures. Il n’y aura pas de changements significatifs dans l’équilibre, ce qui a suscité une certaine curiosité parmi les utilisateurs. Glaiel a également mentionné que certains aspects du jeu, comme les “Merciless infinites”, resteront inchangés pour l’instant, tandis que l’équipe se concentre sur la correction de bugs mineurs.

Avec une solide réception initiale et des plans pour élargir son audience, Mewgenics se positionne comme un titre qui pourrait avoir un impact durable sur la communauté des joueurs. Cependant, l’attente de contenu supplémentaire et de nouvelles fonctionnalités pourrait maintenir l’intérêt à long terme, incitant les développeurs à rester attentifs aux besoins et aux désirs de leur base de fans en pleine croissance.

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Author SoftonicPosted on February 19, 2026February 19, 2026Categories Gaming, NewsTags actualizaciones del juego, juego de simulación de cría de gatos, jugadores en Steam, Merciless infinites, mewgenics, reseñas positivas, soporte para idiomas, Tyler Glaiel, ventas de videojuegos

Highguard peut ne pas plaire sur Steam, mais ses développeurs disent qu'ils ne vont pas abandonner

Highguard, le jeu de tir PvP de Wildlight Entertainment, a fait l’objet de vifs débats depuis son récent lancement, notamment après son annonce lors des Game Awards 2025. Bien qu’il ait atteint près de 100 000 joueurs simultanés, la réception du titre a été plutôt négative, avec seulement 30 % d’évaluations positives sur Steam. Ce mécontentement parmi les joueurs a généré une atmosphère d’incertitude dans la communauté, mettant en évidence des comparaisons défavorables avec d’autres shooters comme Overwatch et le fugace Concord. Une équipe déterminée à prouver ce qu’elle peut faire, Chad Grenier, cofondateur et directeur du jeu, a défendu Highguard […]

Highguard peut ne pas plaire sur Steam, mais ses développeurs disent qu'ils ne vont pas abandonner

Highguard, le jeu de tir PvP de Wildlight Entertainment, a fait l’objet de vifs débats depuis son récent lancement, notamment après son annonce lors des Game Awards 2025. Bien qu’il ait atteint près de 100 000 joueurs simultanés, la réception du titre a été plutôt négative, avec seulement 30 % d’évaluations positives sur Steam. Ce mécontentement parmi les joueurs a créé une atmosphère d’incertitude dans la communauté, mettant en avant des comparaisons défavorables avec d’autres shooters comme Overwatch et le fugace Concord.

Une équipe déterminée à prouver ce qu’elle peut faire

Chad Grenier, cofondateur et directeur du jeu, a défendu Highguard en soulignant que les comparaisons ne capturent pas l’essence du gameplay qu’il offre. À son avis, la combinaison de combats en équipes de trois, le contrôle des territoires et une structure de progression stratégique constituent une proposition unique dans le genre. Cependant, Grenier a également reconnu que la bande-annonce initiale, qui a suscité de grandes attentes, ne reflétait pas les qualités du jeu et a été réalisée avec peu de temps de préparation.

Malgré les critiques initiales, Wildlight Entertainment s’est engagé à améliorer l’expérience de jeu grâce à des mises à jour constantes et une année entière de contenu prévue. Dusty Welch, cofondateur et PDG, a exprimé sa détermination à maintenir l’intérêt des joueurs, soulignant que le jeu est gratuit, ce qui élimine la barrière d’entrée et permet aux nouveaux utilisateurs de l’essayer sans engagement.

Actuellement, bien que le nombre de joueurs ait diminué depuis le lancement, le jeu maintient environ 11 000 utilisateurs simultanés sur PC. Malgré l’accueil mitigé qu’il a reçu, tant Welch que Grenier ont affirmé que leur équipe n’a pas l’intention d’abandonner le projet et est déterminée à construire une franchise qui perdure dans le temps.

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Author SoftonicPosted on January 28, 2026January 28, 2026Categories Gaming, NewsTags actualizaciones del juego, combate en equipos, control de territorios, Highguard juego, juegos gratuitos, jugadores simultáneos, reseñas mayormente negativas, shooter PvP, steam, The Game Awards, tráiler del juego, valoraciones Steam, Wildlight Entertainment

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