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Tag: Wildlight Entertainment

Highguard pourrait être au bord de la fermeture après le licenciement de plus de la moitié de son studio de développement

Wildlight Entertainment, le développeur derrière le récent jeu vidéo Highguard, a licencié plusieurs membres de son équipe moins d’un mois après son lancement. Cette décision a suscité des inquiétudes quant à la réception du jeu et à son succès sur le marché. Dans un communiqué, l’entreprise a indiqué qu’elle avait pris cette décision incroyablement difficile pour restructurer son équipe, en maintenant un groupe central de développeurs qui s’occuperont de continuer l’innovation et le support du jeu. Un jeu frappé par les circonstances Malgré que Highguard ait été présenté comme la première livraison de la société et a […]

Highguard pourrait être au bord de la fermeture après le licenciement de plus de la moitié de son studio de développement

Wildlight Entertainment, le développeur derrière le récent jeu vidéo Highguard, a licencié plusieurs membres de son équipe moins d’un mois après son lancement. Cette décision a suscité des inquiétudes quant à la réception du jeu et à son succès sur le marché. Dans un communiqué, l’entreprise a indiqué qu’elle avait pris cette décision incroyablement difficile pour restructurer son équipe, en maintenant un groupe central de développeurs qui se chargeront de continuer l’innovation et le support du jeu.

Un jeu précipité par les circonstances

Bien que Highguard ait été présenté comme la première livraison de la société et ait été lancé dans un environnement compétitif, les licenciements soulèvent des questions sur ses performances en matière de ventes et de critiques. Bien qu’aucune raison officielle n’ait été donnée pour cette décision, les analystes suggèrent qu’elle pourrait être étroitement liée à la réception du jeu vidéo dans la communauté des gamers. Il est courant que les entreprises révisent leur personnel après le lancement d’un produit, surtout si la réponse du marché n’a pas été celle attendue.

Wildlight Entertainment a exprimé son engagement envers la qualité et le développement continu, ce qui suggère que l’accent est mis sur l’amélioration de Highguard et peut-être sur le développement de futures mises à jour ou extensions. La société a réaffirmé son intention de maintenir une vision innovante et à long terme, malgré les réductions de son équipe. La situation ouvre également la porte à des rumeurs sur une possible restructuration plus large de la société, à un moment où la compétitivité dans l’industrie du jeu vidéo est féroce.

Pour le moment, Highguard reste actif sur les plateformes de jeu, et la communauté attend de voir comment le jeu se développera sous la direction du petit groupe de développeurs qui est resté dans l’entreprise.

Steam
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Author Álvaro ArbonésPosted on February 13, 2026February 13, 2026Categories Gaming, NewsTags Actualizaciones, comunidad gamer, despidos, éxito en el mercado, Highguard, recepción del juego, reestructuración, videojuego, Wildlight Entertainment

Les créateurs de Highguard reconnaissent qu'ils n'ont peut-être pas fait la promotion du jeu de manière correcte

Highguard, le nouveau shooter compétitif présenté aux Game Awards 2025, n’a pas eu le lancement le plus réussi. Avec un taux d’approbation décevant de 42 % sur Steam, basé sur plus de 35 000 critiques, le titre a été critiqué pour sa nature générique, ce qui a ouvert un débat sur son avenir dans l’industrie. Dusty Welch, directeur exécutif de Wildlight Entertainment, a reconnu dans une récente interview que la bande-annonce n’a pas été bien accueillie et a réfléchi à la présentation du jeu lors de la cérémonie. Un jeu avec du potentiel, mais une mauvaise publicité Bien que l’équipe de Wildlight Entertainment espérait […]

Les créateurs de Highguard reconnaissent qu'ils n'ont peut-être pas fait la promotion du jeu de manière correcte

Highguard, le nouveau shooter compétitif présenté lors des Game Awards 2025, n’a pas eu le lancement le plus réussi. Avec un taux d’approbation décevant de 42 % sur Steam, basé sur plus de 35 000 critiques, le titre a été critiqué pour sa nature générique, ce qui a ouvert un débat sur son avenir dans l’industrie. Dusty Welch, directeur exécutif de Wildlight Entertainment, a reconnu dans une récente interview que la bande-annonce n’a pas été bien accueillie et a réfléchi à la présentation du jeu lors de la cérémonie.

Un jeu avec du potentiel, mais une mauvaise publicité

Bien que l’équipe de Wildlight Entertainment espérait que Highguard soit un “shadowdrop”, Geoff Keighley, l’organisateur des prix, a convaincu l’équipe de présenter le jeu de manière traditionnelle lors de l’événement. Welch continue de se demander si cette décision était la bonne. « Était-ce la bonne façon de faire ? Y avait-il une autre manière ? À ce jour, je ne sais toujours pas la réponse », a-t-il commenté lors de l’interview, suggérant que la façon dont le jeu a été présenté pourrait avoir influencé sa réception.

Malgré les critiques, Welch affiche un optimisme remarquable, exprimant son désir d’amener Highguard à des événements d’esports et d’élargir sa narration. « Nous espérons que cela sera suffisamment grand pour que les joueurs en veuillent plus de narration, plus d’histoire », a-t-il ajouté. Cette approche souligne son intention d’apprendre de l’expérience et d’être ouvert tant aux avis positifs qu’aux critiques, essentiels dans le développement de jeux vidéo.

La situation actuelle de Highguard soulève des questions sur la manière dont les décisions marketing peuvent influencer le succès à long terme. Welch souligne l’importance de prendre des risques et d’être prêt à recevoir des retours, ce qui pourrait devenir un cas d’étude important dans le monde du développement de jeux vidéo. Tandis que les critiques se poursuivent, l’avenir du jeu reste incertain, mais l’ambition de Wildlight Entertainment est évidente.

Steam
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Author SoftonicPosted on February 3, 2026February 3, 2026Categories Gaming, NewsTags críticas videojuego, decisiones de marketing, esports, Game Awards 2025, Highguard, shooter competitivo, steam, tasa de aprobación, Trailer, Wildlight Entertainment

Highguard peut ne pas plaire sur Steam, mais ses développeurs disent qu'ils ne vont pas abandonner

Highguard, le jeu de tir PvP de Wildlight Entertainment, a fait l’objet de vifs débats depuis son récent lancement, notamment après son annonce lors des Game Awards 2025. Bien qu’il ait atteint près de 100 000 joueurs simultanés, la réception du titre a été plutôt négative, avec seulement 30 % d’évaluations positives sur Steam. Ce mécontentement parmi les joueurs a généré une atmosphère d’incertitude dans la communauté, mettant en évidence des comparaisons défavorables avec d’autres shooters comme Overwatch et le fugace Concord. Une équipe déterminée à prouver ce qu’elle peut faire, Chad Grenier, cofondateur et directeur du jeu, a défendu Highguard […]

Highguard peut ne pas plaire sur Steam, mais ses développeurs disent qu'ils ne vont pas abandonner

Highguard, le jeu de tir PvP de Wildlight Entertainment, a fait l’objet de vifs débats depuis son récent lancement, notamment après son annonce lors des Game Awards 2025. Bien qu’il ait atteint près de 100 000 joueurs simultanés, la réception du titre a été plutôt négative, avec seulement 30 % d’évaluations positives sur Steam. Ce mécontentement parmi les joueurs a créé une atmosphère d’incertitude dans la communauté, mettant en avant des comparaisons défavorables avec d’autres shooters comme Overwatch et le fugace Concord.

Une équipe déterminée à prouver ce qu’elle peut faire

Chad Grenier, cofondateur et directeur du jeu, a défendu Highguard en soulignant que les comparaisons ne capturent pas l’essence du gameplay qu’il offre. À son avis, la combinaison de combats en équipes de trois, le contrôle des territoires et une structure de progression stratégique constituent une proposition unique dans le genre. Cependant, Grenier a également reconnu que la bande-annonce initiale, qui a suscité de grandes attentes, ne reflétait pas les qualités du jeu et a été réalisée avec peu de temps de préparation.

Malgré les critiques initiales, Wildlight Entertainment s’est engagé à améliorer l’expérience de jeu grâce à des mises à jour constantes et une année entière de contenu prévue. Dusty Welch, cofondateur et PDG, a exprimé sa détermination à maintenir l’intérêt des joueurs, soulignant que le jeu est gratuit, ce qui élimine la barrière d’entrée et permet aux nouveaux utilisateurs de l’essayer sans engagement.

Actuellement, bien que le nombre de joueurs ait diminué depuis le lancement, le jeu maintient environ 11 000 utilisateurs simultanés sur PC. Malgré l’accueil mitigé qu’il a reçu, tant Welch que Grenier ont affirmé que leur équipe n’a pas l’intention d’abandonner le projet et est déterminée à construire une franchise qui perdure dans le temps.

Steam
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Author SoftonicPosted on January 28, 2026January 28, 2026Categories Gaming, NewsTags actualizaciones del juego, combate en equipos, control de territorios, Highguard juego, juegos gratuitos, jugadores simultáneos, reseñas mayormente negativas, shooter PvP, steam, The Game Awards, tráiler del juego, valoraciones Steam, Wildlight Entertainment

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