Steam a donné un nouveau tournant à Assassin’s Creed Rogue, sorti en 2014, en introduisant des succès dans le jeu, ce qui pourrait ramener des joueurs qui l’avaient peut-être mis de côté. Cet opus, qui est le septième titre principal de la célèbre franchise, se déroule dans le contexte de la Guerre de la France et des Indiens, qui se déroule entre 1752 et 1760. Dans Rogue, les joueurs suivent l’histoire de Shay Patrick Cormac, un privé irlando-américain qui, dans un retournement inattendu, devient templier, ce qui a suscité des critiques mitigées lors de sa sortie initiale. 46 nouveaux succès pour […]
Steam a donné un nouveau souffle à Assassin’s Creed Rogue, sorti en 2014, en introduisant des succès dans le jeu, ce qui pourrait ramener des joueurs qui l’avaient peut-être mis de côté. Cet opus, qui est le septième titre principal de la célèbre franchise, est situé dans le contexte de la Guerre de Sept Ans, qui se déroule entre 1752 et 1760. Dans Rogue, les joueurs suivent l’histoire de Shay Patrick Cormac, un privé irlando-américain qui, dans un retournement inattendu, devient templier, ce qui a suscité des critiques mitigées lors de sa sortie initiale.
L’implémentation des succès permet aux joueurs de gagner des récompenses en relevant divers défis, comme libérer des prisonniers et capturer des colonies. Un total de 46 succès sont disponibles, incluant des défis standards et d’autres plus spécifiques, comme lancer un harpon sur un narval ou libérer 300 prisonniers de guerre britanniques. De plus, ceux qui ont déjà joué à Rogue sur Steam recevront ces succès automatiquement, ce qui pourrait inciter une nouvelle vague de joueurs sur la plateforme.
L’annonce des réalisations intervient à un moment stratégique, car le lancement d’Assassin’s Creed Shadows est prévu pour le 20 mars. Ce nouveau titre transportera les joueurs dans le Japon du XVIe siècle, ce qui promet d’ajouter une nouvelle dimension à la franchise. Malgré la controverse entourant plusieurs titres d’Assassin’s Creed, l’intérêt pour explorer de nouvelles narrations et contextes historiques semble être en hausse.
Avec cette mise à jour, Steam cherche à raviver l’intérêt pour Assassin’s Creed Rogue, ce qui pourrait signifier une opportunité pour que tant les nouveaux joueurs que les vétérans reviennent à l’expérience du jeu vidéo, maintenant avec l’attrait supplémentaire des succès.
GTA 5, Assassin’s Creed 4 et d’autres jeux PC tardent à arriver sur PC parce que les distributeurs craignent le piratage. C’est ce qu’a reconnu un développeur souhaitant rester anonyme.
Il explique simplement que les entreprises préfèrent retarder les jeux PC puisqu’une “partie de ce public préfère télécharger le jeu gratuitement plutôt que l’acheter”.
“Si la version PC est disponible, vous trouverez un moyen illégal pour jouer et pour le partager” explique ce développeur. “Si aucune version PC n’est dispo, il y aura également du piratage mais à une échelle beaucoup plus petite. Nous ne pouvons pas le dire publiquement car Internet nous détesterait…”
À quelques exceptions près ( Battlefield 4, Call of Duty: Ghosts), les jeux multiplateformes ont effectivement cette tendance à sortir sur PC un mois ou deux après la sortie sur consoles. Les fans savent que GTA 5 sortira sur PC, mais Rockstar n’a toujours pas donné de date. Et, encore une fois, Ubisoft a retardé la version PC d’Assassin’s Creed 4 à la dernière minute. De quoi donner raison à ce développeur.
Assassin’s Creed IV: Black Flag arrive le 29 octobre. Raùl, notre expert jeu, a pu testé ce nouvel épisode de ce jeu vidéo d’action et d’aventure développé par Ubisoft. Voici ces premières impressions.
Assassin’s Creed s’améliore jeu après jeu. Ce quatrième volet de l’histoire (le sixième épisode sur console de salon) est très différent du premier opus publié il y a 6 ans. Certes, les époques et les décors ont changé. On a remplacé le cheval par un bateau, et on passe d’un paysage désertique à celui de la mer des Caraïbes. Mais ces différences sont minimes. Ce qui différencie le dernier Assassin’s Creed des précédents, c’est avant tout un changement dans la philosophie du jeu.
Plus de liberté
Assassin’s Creed 4 est plus orienté sandbox que ses prédécesseurs. C’est perceptible dès les premières minutes de jeu. La carte est gigantesque et donne la possibilité de voyager dans presque toutes les Caraïbes, sans restriction. Pendant les 4 heures d’essai de cette version préliminaire de Assassin’s Creed 4: Black Flag, j’ai à peine effleuré 10% de la carte. Cet épisode est sans aucun doute le plus long de tous.
La sensation de liberté ne vient pas seulement de l’immense carte, mais aussi du fait qu’on voyage dans son propre galion appelé “JackDawn”. Bien que d’un registre différent, le jeu me rappelle Grand Theft Auto. Dans Assassin’s Creed 4, vous montez dans votre bateau, hissez les voiles et vous déplacez où bon vous semble. Vous pouvez vous arrêter sur une île, jeter l’ancre dans l’une des trois grandes villes, attaquer des bateaux ennemis ou tout simplement naviguer sur la Mer des Caraïbes à la recherche de trésors.
Dans Assassin’s Creed 3, le bateau n’était qu’un élément additionnel du jeu, quoique bien travaillé. Dans Assassin’s Creed 4, c’est l’un des piliers fondamentaux du gameplay. Le bateau est crucial: Vous en avez besoin pour voyager et faire progresser le jeu. Vous devez jouer aux pirates pour obtenir de l’or et améliorer les performances de votre bateau. Vous aurez également besoin d’équipage.
Les membres de l’équipage peuvent être recrutés de plusieurs façons: vous les rencontrez dans des tavernes miteuses, vous leur apportez de l’aide quand ils en ont besoin, ou vous les sauvez d’un naufrage en mer. Quoi qu’il en soit il y a une jauge dans l’interface qui indique le nombre de pirates à bord du JackDawn à tout moment, car en plus de vous inquiéter de l’état du navire, vous devez être sûr que votre équipage soit toujours vivant!
Le contrôle du bateau s’est amélioré sous plusieurs aspects. Par exemple, il y a maintenant une quatrième vitesse pour naviguer encore plus rapidement (qui en plus éloigne la caméra du bateau pour fournir de superbes visuels). L’usage du canon est plus interactif et vous pouvez modifier l’angle des projectiles à votre guise. De plus, vous avez la possibilité de tirer vers l’avant ou de lâcher des mines vers l’arrière. L’abordage devient votre activité quotidienne et vous mettrez un bateau en ruines en un clin d’oeil.
En ce qui concerne le jeu au sol, Assassin’s Creed 4 est très similaire au volet précédent. Le scénario, cependant, est complètement différent, avec la jungle et des îles paradisiaques comme décor. Les missions que j’ai testées ressemblaient à celles des précédents Assassin’s Creed: Il y a les mêmes objectifs de furtivité, de persécution, de recherche et de lutte. Les sous-missions se multiplient, mais dans tous les cas, la mission principale reste toujours claire sur la carte.
Fonctionnalité intéressante: on peut désormais noter les missions effectuées en leur attribuant une à cinq étoiles et le score est directement adressé à Ubisoft. Ainsi, dès la fin de la mission, vous offrez un feedback direct sur ce que vous avez aimé (ou pas) qui sera probablement utilisé par Ubisoft pour de futurs jeux.
Avec l’argent que vous amassez vous pouvez améliorer votre arsenal au sol ou celui de votre bateau. La liste des armes est étendue, avec tous les types de pistolets et d’épées imaginables. Aussi, les améliorations du bateau vont bien au-delà de ce qui était possible dans Assassin’s Creed 3. Non seulement vous pouvez améliorer les canons et la coque mais vous pouvez aussi entretenir l’étrave, le mât, ajouter des mortiers ou améliorer la cloche de plongée, entre autres.
Vous avez également la possibilité de faciliter la chasse de certains animaux, requins, baleines et autres avec un système similaire à celui de Far Cry 3: Les peaux récupérées permettent d’obtenir des fonctionnalités supplémentaires.
Aspects graphiques et sonores
J’ai testé Assassin’s Creed 4 sur une version préliminaire de la Playstation 4 , avec laquel le moteur graphique du jeu profite d’un rendement supérieur. Il est indéniable qu’Assassin’s Creed 4 aura un meilleur aspect sur la nouvelle génération de consoles, mais pas autant que l’on s’imagine. L’amélioration de la résolution, des effets de lumière, et d’autres détails tels que la vue spectaculaire de l’océan n’empêchent pas de remarquer certaines animations typiques de cette nouvelle génération et quelques expressions faciales figées. Attendons de voir à quoi ressemble la version finale.
Conclusion
Le fait qu’Assassin’s Creed 4 se passe dans les Caraïbes et porte sur le thème des pirates n’est pas un hasard. La navigation en voilier était l’un des meilleurs aspects du jeu précédent, et a été exploitée au maximum dans ce volet: Ubisoft sait ce qu’aiment ses joueurs. Il parait que 60% du jeu se passe au sol, et 40% en bateau. Cela me semble correct, et ceux qui ont hâte de traverser les mers et les océans y trouveront sûrement leur bonheur. A confirmer une fois que le jeu sera finalisé.
De nouvelles images de Assassin’s Creed 4 Black Flag nous montre que la vitesse et la dissimulation seront une des clés du jeu.
La capture d’écran montre dans quelle situation se trouve Edward Kenway, le personnage principal, s’il s’engouffre dans une grotte, repère de trafiquants…
“Entrer dans un grotte via un tunnel marin dans Assassin’s Creed 4 vous laissera sans arme dès que vous arriverez sur le rivage qui se trouver de l’autre côté. Sans aucun recourt, il faudra utiliser votre agilité et la ruse pour voler le matériel aux contrebandiers”.
“Il faudra nager avec discrétion pour minimiser les possibilités de détection. Si vous êtes amené à affronter un ennemie, il faudra le désarmer pour s’en servir contre lui”.
Assassin’s Creed IV: Black Flag est un jeu vidéo d’action-aventure et d’infiltration édité par Ubisoft. Il sortira le 29 octobre 2013 sur PlayStation 3, Wii U, Xbox 360 et Windows puis sur PlayStation 4 et Xbox One.
C’est officiel, Assassin’s Creed 4 se déroulera dans des caraïbes durant l’age d’or de la piraterie. Aux oubliettes les rumeurs sur l’Égypte antique, le Japon féodal ou la seconde guerre mondiale. C’est une vie de pirate qui attend Edward, le protagoniste de ce volet inédit de la saga. Embarquement immédiat pour un tour d’horizon de ce que l’on sait du futur titre d’Ubisoft.
Assassin’s Creed IV Black Flag : 15 secrets cachés dans les vidéos de gameplay du jeu
Vous n’en pouvez plus d’attendre la sortie d’Assassin’s Creed IV : Black Flag? Bienvenue au club! Si on en sait déjà beaucoup sur le prochain volet du simulateur d’assassinats, de nombreux détails du jeu nous échappent encore. Sera-t-il possible de faire de l’escalade avec une jambe de bois? Pourra-t-on choisir le boire tout le rhum rançonné plutôt que de le vendre? Et quid du dressage de perroquets? Confrontés à ces questionnements existentiels, nous avons analysé pour vous les premières vidéos d’Assassin’s Creed IV: Black Flag pour mettre au jour leurs secrets.
1. Un monde pas si ouvert que ça
Contrairement à ce que l’on pourrait croire, Assassin’s Creed IV n’entend pas modéliser la totalité des Grandes Antilles. Il sera possible de naviguer librement entre les îles dans une version miniature de la mer des Caraïbes, mais l’exploration s’effectuera dans les limites des points d’intérêt, une cinquantaine de zones fermées où se dérouleront les missions du jeu. Impossible par exemple de traverser Cuba en coupant à travers les terres pour rejoindre un port situé de l’autre côté de l’île.
2. Le Triangle des Bermudes
L’analyse de la carte d’Assassin’s Creed IV révèle également qu’il sera théoriquement possible de naviguer dans le Triangle des Bermudes, une zone de l’océan atlantique réputée être le théâtre de disparitions et de naufrages mystérieux. Il reste à voir comment les auteurs de la saga tireront parti de ce ressort scénaristique…
3. Edward Kenway, ami des bêtes
Sous les oripeaux des flibustiers les plus sanguinaires se cachaient parfois des âmes sensibles. Edward Kenway, le héros d’Assassin’s Creed IV, n’échappe pas à la règle et s’accordera un moment de douceur entre deux abordages en prenant le temps de caresser certains des animaux qu’il rencontrera!
4. Vive le Réal!
Fini les florins, les akçes et les livres sterling, les monnaies des précédents chapitres d’Assassin’s Creed. Dans Assassin’s Creed IV, vous réglerez vos achats en réals espagnols, une devise qui fut la base du système monétaire espagnol jusqu’au milieu du 19ème siècle. Aujourd’hui encore, les collectionneurs s’arrachent ces pièces d’argent pouvant atteindre près de7.000$ l’unité!
5. Un équipage de manchots?
L’étude minutieuse des premières images d’Assassin’s Creed IV nous a également réservé quelques mauvaises surprises… Comme ce marin d’eau douce qui semble avoir du mal à se décider entre monter et descendre des haubans pendant que la bataille fait rage quelques mètres plus loin! Espérons que ces erreurs de jeunesse seront corrigées d’ici l’automne et que nous pourrons compter sur une intelligence artificielle digne de ce nom à la sortie du jeu.
6. Ascenseur Pirate
Dieu merci, il ne sera pas nécessaire de grimper manuellement jusqu’au sommet du grand mât du Jackdaw (le bateau de notre héros). Une fois au pied du mât, il suffit de presser un bouton pour qu’Edward tranche un cordage et se catapulte automatiquement au sommet. Pratique non?
7. L’héritage d’Assassin’s Creed 3
Assassin’s Creed IV: Black Flag ne rompt pas complètement avec les autres épisodes de la saga et hérite par exemple de certains éléments clés d’Assassin’s Creed 3 comme le Parkour en environnements forestiers, la mécanique de distraction des garde (en sifflant) et la dague à corde. L’analyse des premières vidéos a également révélé le retour des bombes fumigènes, des pistolets et des doubles lames d’assassin.
8. Esprit d’équipe
En plus de la santé d’Edward lui-même, vous devrez vous préoccuper de l’intégrité de votre navire ainsi que de la santé des membres de votre équipage. Deux barres de vie distinctes vous permettront de toujours garder un oeil sur ces données cruciales lors des phases de navigation.
9. Par le bout de la lorgnette
Notre analyse des premières images du jeu révèle que la longue-vue sera d’une importance capitale dans Assassin’s Creed 4. En plus de scanner la cargaison des navires à distance, la longue-vue permettra également de se renseigner sur leur type (marine marchande, navire de guerre, flibustiers, etc), leur armement, ou leur pavillon national.
Mieux, la longue vue permettra également de scanner les points d’intérêt (villes, ruines, ports, etc.) pour avoir un aperçu des missions à accomplir. Enfin, c’est depuis ce mode de vue que vous ordonnerez des tirs de mortier ou marquerez des cibles. Une fonctionnalité qui devrait s’avérer très utile lors des batailles contre les armadas de vaisseaux ennemis.
10. Retour sur investissement
D’après les premières images du jeu, il ne sera pas toujours nécessaire d’aborder un navire pour récolter un butin. Le simple fait d’attaquer un vaisseau à distance vous fera gagner des matériaux de construction. Ici, du bois.
11. Il n’y a pas que l’argent dans la vie…
Les améliorations du Jackdaw nécessiteront d’ailleurs des matériaux de construction en plus des espèces sonnantes et trébuchantes. Matériaux qu’il sera plus facile d’acquérir en pillant des navires, bien évidemment.
12. Pimp my ship
En plus de l’armement et de l’équipement, il sera possible de personnaliser l’apparence du Jackdaw! À vous la copie conforme du Hollandais Volant de Pirates des Caraïbes!
13. Armes de distraction massive: l’arsenal du Jackdaw
Les premières vidéos du jeu permettent également de se faire une idée de l’arsenal du Jackdaw. Au menu des festivités – en plus des canons traditionnels – de la mitraille de plomb et de fer, des pièces de chasse (canons montés sur la proue ou la poupe), des béliers, des mortiers, et même des barils explosifs.
14. Plongeons interdits
Si on savait déjà qu’il ne serait pas possible d’explorer les fonds marins hors des zones prévues à cet effet dans Assassin’s Creed IV, le décryptage des premières vidéos du jeu a révélé qu’Edward sera en plus condamné à nager en surface le reste du temps. Apprentis Cousteau, passez votre chemin!
15. Des tatouages qui en disent long
L’analyse minutieuse des tatouages d’Edward nous permet d’émettre deux théories quant à leur signification. Ces derniers jouent peut-être le rôle de trophées etil est probable qu’ils évoluent en fonction des exploits du joueur comme ce fut le cas dans Far Cry 3.
Il est également probable que les tatouages du héros révèlent des secrets quant au passé du personnage, une période encore nimbée de mystère. En effet, les tatouages de marins ont des significations très précises et permettent de retracer l’histoire d’un loup de mer en un coup d’œil.
a. L’ancre de bateau indique qu’un marin à fait partie de la marine marchande ou qu’il a traversé l’atlantique.
b. La couronne symbolise l’autorité et le leadership d’un individu sur un groupe (Edward a peut-être mené une mutinerie avant de devenir le capitaine du Jackdaw).
c. La dague symbolise quant à elle la combativité et la cruauté de son propriétaire.
d. Le navire à pleine voilure symbolise quant à lui le passage du Cap Horn tandis que la rose des vents est censée aider les marins à retrouver leur chemin vers le port.
e. Sûrement le plus grand mystère de notre analyse, un visage, vraisemblablement féminin, tatoué sur l’épaule gauche du héros…
Voilà, vous en savez autant que nous à présent! Assassin’s Creed IV arrivera sur les étals le 29 octobre prochain. En attendant, rendez-vous sur Softonic.fr pour ne rien manquer de l’actualité de vos jeux préférés.
Et vous, que pensez-vous d’Assassin’s Creed 4? Donnez-nous votre avis dans les commentaires!
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L’E3 2012 avait fait la part belle à l’arc et aux flèches, comme si les studios de développement de la planète entière avaient subitement eu envie de jouer aux cow-boys et aux indiens. C’est bien simple, de Crysis 3 à Tomb Raider en passant par Assassin’s Creed 3, les plus grandes licences avaient succombé à la tendance.
Voici un montage des meilleures bandes annonces et extraits de gameplay de jeux vidéo de la semaine : GTA 5, Battlefied 4, Assassin’s Creed 4, Metal Gear Solid V, Slender… Que du bon, du très bon à voir en attendant de pouvoir y jouer!