Dans un contexte où la confiance des joueurs envers les entreprises de jeux vidéo est à un point critique, les récents fermetures de serveurs, comme ceux de The Crew, Anthem et New World Aeternum, ont exacerbé cette méfiance. Les utilisateurs sont de plus en plus frustrés par le manque de garanties concernant les jeux qu’ils aiment tant. Cependant, la communauté gamer a commencé à prendre les choses en main, montrant un effort significatif pour maintenir vivante l’histoire et l’héritage des jeux vidéo, indépendamment de leur popularité initiale. Ressuscité d’entre les morts Un clair […]
Dans un contexte où la confiance des joueurs envers les entreprises de jeux vidéo est à un point critique, les récents fermetures de serveurs, comme ceux de The Crew, Anthem et New World Aeternum, ont exacerbé cette méfiance. Les utilisateurs se sentent de plus en plus frustrés par le manque de garanties concernant les jeux qu’ils aiment tant. Cependant, la communauté gamer a commencé à prendre les choses en main, montrant un effort significatif pour maintenir vivante l’histoire et l’héritage des jeux vidéo, indépendamment de leur popularité initiale.
Ressuscité d’entre les morts
Un exemple clair de cette initiative est l’expérience menée par le YouTuber And799, qui a commencé à travailler sur un projet pour revivre Anthem sur PC via des serveurs locaux. Dans une vidéo récente, il a montré comment le jeu peut fonctionner dans ces conditions, malgré des limitations significatives, comme l’impossibilité d’accéder à des fonctionnalités en ligne, y compris la gestion des profils, qui dépendaient des serveurs de BioWare. Malgré cela, le gameplay en lui-même fonctionne correctement, ce qui donne un aperçu de ce que pourrait être un retour à la vie du titre développé par BioWare.
Néanmoins, And799 a été clair en avertissant que ce qui a été présenté n’est qu’un premier aperçu et que son projet, encore en phase conceptuelle, nécessite beaucoup plus de travail avant de devenir une expérience complète et fonctionnelle pour les joueurs. Cela est survenu peu de temps après la fermeture officielle des serveurs d’Electronic Arts, ce qui met en évidence l’intérêt de la communauté pour préserver un jeu qui, bien qu’il n’ait pas été un succès commercial, dispose d’une base de fans engagés.
Le dévouement des joueurs pour ressusciter des titres comme Anthem souligne une tendance plus large dans le monde des jeux vidéo, où la préservation devient une priorité, même pour les jeux qui n’ont pas atteint le sommet de la popularité. Pendant ce temps, les fans espèrent voir comment ce projet évolue et si une version définitive pourra être appréciée à l’avenir.
Le mod The Crew Unlimited est apparu comme une alternative pour revivre le MMO en monde ouvert d’Ubisoft, dont la fermeture a provoqué un grand émoi parmi la communauté des joueurs. Ce projet ambitieux a pour objectif de “falsifier” les serveurs de la société pour permettre aux utilisateurs de profiter de l’expérience de conduite sans dépendre des serveurs officiels. Développé entièrement par un groupe de bénévoles et sans but lucratif, The Crew Unlimited permet de jouer en mode hors ligne tant qu’on possède une copie légale du jeu. Vous ne fermez pas, nous ne vous laissons pas. L’équipe derrière le mod a souligné […]
Le mod The Crew Unlimited est apparu comme une alternative pour revivre le MMO en monde ouvert d’Ubisoft, dont la fermeture a suscité un grand émoi au sein de la communauté des joueurs. Ce projet ambitieux a pour objectif de “falsifier” les serveurs de la société pour permettre aux utilisateurs de profiter de l’expérience de conduite sans dépendre des serveurs officiels. Développé entièrement par un groupe de bénévoles et sans but lucratif, The Crew Unlimited permet de jouer en mode hors ligne tant que l’on possède une copie légale du jeu.
Vous ne fermez pas, nous ne vous laissons pas
L’équipe derrière le mod a souligné l’importance d’obtenir le jeu à partir de sources légitimes, de préférence via Steam. Selon le leader du projet, Whammy4, l’utilisation de fichiers illégaux peut entraîner des erreurs techniques et un mauvais fonctionnement du jeu. « Si vous avez obtenu les fichiers du jeu à partir de sources suspectes, nous ne sommes pas responsables de son bon fonctionnement », a-t-il déclaré lors d’une récente interview. De plus, l’équipe a précisé qu’elle ne peut pas offrir une assistance constante à tous les utilisateurs, en particulier à ceux qui attendent un support immédiat et personnalisé.
Les statistiques indiquent que l’intérêt pour le mod a été limité. Lors de son premier jour, 420 joueurs simultanés ont été enregistrés, un chiffre qui a diminué à environ 300 utilisateurs actifs actuellement. Ce faible nombre suggère que, malgré les efforts de l’équipe de modders, la communauté n’a pas montré un grand intérêt pour revivre l’expérience de The Crew. Cependant, le projet reste un hommage à la base de fans du jeu, essayant de maintenir l’expérience vivante sans enfreindre la loi.
L’annonce de la fermeture anticipée d’Anthem en 2026 a déclenché un intense débat au sein de l’industrie du jeu vidéo, ravivant l’initiative Stop Killing Games. Ce MMORPG, lancé en 2019 et dont la réception a été en grande partie négative, s’éteindra après sept ans de parcours, laissant les joueurs sans possibilité d’accéder à son contenu une fois le serveur éteint. Un échec qu’ils savaient inévitable Mark Darrah, ancien producteur exécutif d’Anthem, a exprimé son mécontentement concernant cette situation. Lors d’une récente interview avec le YouTuber MrMattyPlays, Darrah […]
L’annonce de la fermeture anticipée d’Anthem en 2026 a déclenché un intense débat au sein de l’industrie du jeu vidéo, ravivant l’initiative Stop Killing Games. Ce MMORPG, lancé en 2019 et dont la réception a été largement négative, s’éteindra après sept ans de parcours, laissant les joueurs sans possibilité d’accéder à son contenu une fois le serveur éteint.
Un échec qu’ils savaient qu’il allait se produire
Mark Darrah, ancien producteur exécutif d’Anthem, a exprimé son mécontentement concernant cette situation. Lors d’une récente interview avec le YouTuber MrMattyPlays, Darrah a expliqué que le jeu aurait pu être conçu différemment, permettant sa continuité même après que les développeurs aient arrêté le support. Cependant, il a indiqué que cela serait compliqué compte tenu des structures actuelles de conception des jeux multijoueurs.
Darrah a fait une analogie avec la gestion des déchets toxiques, suggérant que, tout comme la société a décidé de ne pas permettre aux entreprises chimiques de polluer les écosystèmes, elle devrait également considérer les coûts associés à la préservation des jeux vidéo. “C’est un coût que nous devons être prêts à assumer”, a-t-il déclaré. Comme exemple, il a mentionné le système d’hébergement peer-to-peer de Destiny comme une solution possible pour maintenir les jeux opérationnels après le retrait du support de leurs créateurs.
La disparition de jeux comme Anthem et The Crew n’affecte pas seulement les joueurs qui ont investi du temps et de l’argent, mais c’est aussi un coup dur pour les développeurs qui voient leurs efforts et leur créativité s’évanouir. Darrah a suggéré qu’avec quelques compromis en termes de qualité et d’expérience joueur, il serait possible d’éviter la fermeture définitive de ces titres, soulevant des questions sur l’avenir et la durabilité des jeux dans l’industrie.
Le mouvement Stop Killing Games, initié par le créateur de contenu Ross Scott, a pris de l’importance dans l’industrie du jeu vidéo après la décision d’Ubisoft de fermer les serveurs de The Crew. Ce mouvement vise à remettre en question la légalité et l’éthique des éditeurs qui décident de fermer des jeux qui ont déjà été vendus aux consommateurs. Lors d’une réunion d’actionnaires, le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, a été interrogé sur les objectifs du mouvement et a affirmé que les jeux ne sont pas destinés à “durer pour toujours”. Des déclarations qui vont à l’encontre des consommateurs. Guillemot a souligné que “un service est fourni, […]
Le mouvement Stop Killing Games, lancé par le créateur de contenu Ross Scott, a pris de l’ampleur dans l’industrie du jeu vidéo après la décision d’Ubisoft de fermer les serveurs de The Crew. Ce mouvement vise à remettre en question la légalité et l’éthique des éditeurs qui décident de fermer des jeux déjà vendus aux consommateurs. Lors d’une réunion d’actionnaires, le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, a été interrogé sur les objectifs du mouvement et a affirmé que les jeux ne sont pas destinés à “durer pour toujours”.
Des déclarations qui vont à l’encontre des consommateurs
Guillemot a souligné que « un service est fourni, mais rien n’est gravé dans la pierre et, à un moment donné, le service peut être interrompu ». Le PDG a affirmé que la société travaille à minimiser l’impact sur les joueurs, mais la réalité est que « le support pour tous les jeux ne peut pas durer indéfiniment ». Ces déclarations interviennent dans un contexte où Ubisoft fait face à une plainte concernant la fermeture des serveurs de The Crew.
Le mouvement Stop Killing Games a également reçu des critiques de la part de l’association Video Games Europe, qui avertit que les propositions pour maintenir en vie les jeux les plus anciens pourraient limiter la liberté des développeurs et augmenter les coûts de création. Ce dilemme résonne dans toute l’industrie, car ce n’est pas seulement Ubisoft qui ferme des titres. BioWare a annoncé la fermeture d’Anthem pour janvier 2026, et Concord, de Sony, a été abandonné peu après son lancement.
Ces fermetures de serveurs et la discussion sur leur légalité et leur éthique reflètent un changement dans la perception de la valeur des jeux vidéo, posant d’importantes questions sur la relation entre les éditeurs et les consommateurs dans un marché en rapide évolution.
Ubisoft a fermé les serveurs de son jeu de course The Crew, rendant le jeu inutilisable même pour ceux qui l’avaient acheté. Cette fermeture a déclenché l’indignation de la communauté, qui soutient que la société aurait pu mettre en place un mode hors ligne permettant de jouer contre l’intelligence artificielle. À la suite de cette controverse, Ubisoft a annoncé que sa suite, The Crew 2, et le prochain titre The Crew Motorfest incluraient ce mode hors ligne, mais les critiques ont conduit la société à faire face à une possible action en justice qui pourrait redéfinir les droits des joueurs dans la communauté […]
Ubisoft a fermé les serveurs de son jeu de course The Crew, rendant le jeu inutilisable même pour ceux qui l’avaient acheté. Cette fermeture a suscité l’indignation de la communauté, qui soutient que la société aurait pu mettre en place un mode hors ligne permettant de jouer contre l’intelligence artificielle. À la suite de cette controverse, Ubisoft a annoncé que sa suite, The Crew 2, et le prochain titre The Crew Motorfest incluront ce mode hors ligne, mais les critiques ont conduit la société à faire face à une possible action en justice qui pourrait redéfinir les droits des joueurs dans la communauté des jeux vidéo.
#StopKillingGames est ce qui peut faire en sorte que demain, vous puissiez continuer à jouer à votre jeu préféré
En réponse à cette situation, l’initiative #StopKillingGames, portée par Daniel Ondruska, a émergé avec pour objectif de protéger les droits des joueurs. Cette proposition vise à exiger que les développeurs mettent en place des modes hors ligne dans leurs jeux vidéo, garantissant qu’ils ne deviennent pas obsolètes une fois les serveurs fermés. Pour faire avancer cette législation, le projet doit atteindre un million de signatures et bénéficier du soutien de sept pays de l’Union Européenne.
À ce jour, l’initiative a recueilli 756 799 signatures, ce qui signifie qu’il reste encore 243 201 soutiens avant le 31 juillet pour que la Commission européenne évalue la proposition. Récemment, des figures emblématiques du monde du gaming comme PewDiePie et Gamers Nexus ont publiquement soutenu l’initiative, contribuant à une augmentation notable de 200 000 signatures au cours des dernières semaines.
Il est important de souligner que la proposition n’oblige pas les développeurs à maintenir les serveurs en fonctionnement de manière indéfinie, mais plaide pour des alternatives qui permettent aux jeux d’être « raisonnablement jouables » même après la cessation du support. La possibilité de signer cette proposition est ouverte, mais nécessite une pièce d’identité, le nom complet et de passer un captcha, soulignant ainsi la nécessité pour la communauté de préserver l’intégrité du média.
Ubisoft fait face à une controverse croissante après la suppression du jeu The Crew des comptes des utilisateurs sans préavis, un mouvement qui a été perçu comme un manque de respect envers les consommateurs. Les joueurs poursuivent la société, arguant qu’en acquérant le titre, ils croyaient obtenir des droits d’accès éternels et non seulement une licence limitée. Cette affaire met en évidence le besoin urgent d’une réglementation claire sur les droits des consommateurs dans le domaine numérique, similaire à ce qui se passe avec les produits physiques. Ubisoft insiste sur le fait qu’ils ont fait […]
Ubisoft fait face à une controverse croissante après la suppression du jeu The Crew des comptes des utilisateurs sans préavis, un mouvement qui a été perçu comme un manque de respect envers les consommateurs. Les joueurs poursuivent la société, arguant qu’en acquérant le titre, ils croyaient obtenir des droits d’accès éternels et non seulement une licence limitée. Cette affaire met en lumière le besoin urgent d’une réglementation claire sur les droits des consommateurs dans le domaine numérique, similaire à ce qui se passe avec les produits physiques.
Ubisoft insiste sur le fait qu’ils ont tout fait selon la loi
En 2024, Ubisoft a fermé les serveurs de The Crew, ce qui a conduit les joueurs ayant payé pour le jeu à se retrouver dans l’incapacité d’y accéder. La société soutient que les consommateurs ont été correctement informés qu’ils acquéraient une licence limitée, et non des droits illimités sur le contenu. Cependant, les plaignants ont accusé Ubisoft de violer plusieurs lois, y compris la Loi sur la Publicité Trompeuse et la Loi sur les Recours Légaux des Consommateurs de l’État de Californie, affirmant qu’ils ont été trompés en croyant qu’ils avaient un accès perpétuel au jeu.
La cour devra décider si l’affirmation d’Ubisoft selon laquelle elle n’a vendu que des licences limitées est valide et s’il existe une violation des lois sur la protection des consommateurs. Le jugement du procès pourrait établir un précédent significatif sur la manière dont les droits de propriété sont gérés dans le domaine numérique et, potentiellement, favoriser les consommateurs, qui continuent de plaider pour une plus grande clarté et des droits dans leurs acquisitions numériques.
Le dénouement de cette affaire est d’une importance capitale à un moment où l’industrie du jeu vidéo navigue encore dans les eaux tumultueuses de la numérisation. Les joueurs s’attendent à ce que les lois finissent par soutenir leur droit de posséder le contenu numérique qu’ils achètent, de la même manière que pour les biens physiques, ce qui pourrait transformer la relation entre consommateurs et développeurs à l’avenir.
Faire des promesses à votre public et ne pas les tenir a un petit inconvénient : le public, au lieu de vous comprendre et de vous rendre des sourires, se fâche. Si vous promettez que votre jeu n’aura jamais de micropaiements et que vous les introduisez l’année suivante, si vous jurez que les DLC seront gratuits et que vous en programmez un payant… Ou si vous assurez qu’il fonctionnera toujours en ligne et que vous le supprimez dès qu’il y a un petit problème. C’est ce qui est arrivé à Ubisoft… et l’entreprise est aujourd’hui confrontée à un procès qui ne s’annonce pas facile. En 2014, Ubisoft a lancé The Crew, […]
Faire des promesses à votre public et ne pas les tenir a un petit inconvénient : le public, au lieu de vous comprendre et de vous rendre des sourires, se fâche. Si vous promettez que votre jeu n’aura jamais de micropaiements et que vous les introduisez l’année suivante, si vous jurez que les DLC seront gratuits et que vous en programmez un payant… Ou si vous assurez qu’il fonctionnera toujours en ligne et que vous le supprimez dès qu’il y a un petit problème. C’est ce qui est arrivé à Ubisoft… et l’entreprise est aujourd’hui confrontée à un procès qui ne s’annonce pas facile.
En 2014, Ubisoft a lancé The Crew, un jeu en monde ouvert qui exigeait une connexion permanente pour jouer, avec une campagne, un mode multijoueur et une communauté dévouée qui a donné lieu à deux suites. Cependant, en avril 2024, sans consulter les joueurs, Ubisoft a décidé de fermer les serveurs définitivement. Autrement dit : même si vous l’avez sur un disque, vous ne pourrez jamais y jouer car une connexion Internet est obligatoire pour y jouer.
Et maintenant, Matthew Cassell et Alan Liu, deux personnes en colère contre l’entreprise, ont décidé de lui intenter un procès comme il se doit, sous l’idée que Ubisoft n’a pas tenu sa promesse envers les consommateurs en leur disant qu’ils achetaient un jeu alors qu’en réalité, ils louaient une licence limitée. Il faut prendre en compte que sans serveurs actifs, vous ne pouvez même pas jouer à la partie solo, car Ubisoft a décidé de ne pas la rendre disponible hors ligne, ce qui, selon eux, revient à « jeter de l’huile sur le feu ».
Ce n’est pas le seul procès auquel Ubisoft fait face pour avoir décidé de tuer son propre jeu, et maintenant les plaignants attendent que d’autres joueurs se joignent à l’action en justice, réclamant une compensation financière. Comme ils le disent eux-mêmes : « Imaginez que vous achetez un flipper et des années plus tard, vous allez jouer pour découvrir qu’il manque les palettes, la bille et les ressorts, et que l’écran n’est plus là. Il s’avère que le créateur de la machine a décidé de venir chez vous, de la démonter et de vous enlever la possibilité de jouer au jeu que vous avez acheté et que vous pensiez posséder ». Il y a quelqu’un dans l’entreprise qui doit regretter sa décision de payer les serveurs en ce moment.
L’année qui touche à sa fin a été riche en très bons jeux que nous avons pu tester. Mais ce n’est pas fini! Les dernières semaines de 2014 nous réservent encore de bonnes surprises!
Les mois d’octobre et de novembre ont été remplis d’émotions pour les gamers. On a pu enfin mettre la main sur Assassin’s Creed Unity, Far Cry 4, un CoD nouvelle generation, et se faire de belles frayeurs avec Alien Isolation et The Evil Within… Après une telle avalanche de titres, c’est normal que le rythme des sorties s’essouffle un peu au mois de décembre. Mais les éditeurs nous ont préparé de jolis cadeaux pour les fêtes et gardent encore quelques munitions sous le coude.
The Crew – PC, PS4, Xbox One, Xbox 360 (02/12)
Action et conduite se mélangent dans ce jeu nouvelle génération produit par Ubisoft. Il vous permet d’incarner un nouveau venu dans le monde des courses illégales qui va tenter de se faire un nom en parcourant les Etats-Unis d’est en ouest. Vos armes pour relever ces défis (que ce soient des courses, mais aussi des vols ou des course-poursuites avec la police) seront de spectaculaires voitures de luxe, et la coopération avec d’autres pilotes joueurs, en mode en ligne ou hors ligne.
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Motorcycle Club – PC, PS4, PS3, Xbox 360 (05/12)
Si vous préférez les deux roues, vous allez être servi: ce mois de décembre verra la sortie de Motorcycle Club, un jeu qui permet de gérer une team de motards qui prennent part aux courses les plus prestigieuses. La simulation propose 22 motos de marques célèbres telles que Kawasaki, Suzuki et Honda, la personnalisation de votre club et de chaque pilote, des circuits réalistes et un mode carrière puissant pour emmener votre club vers les sommets.
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Emergency 5 – PC (05/12)
Il aura fallu attendre huit ans, mais voici enfin la suite du mythique Emergency 4. Après la vague des simulateurs absurdes, on retrouve avec plaisir l’émotion de diriger une équipe de secours faisant face aux urgences médicales, aux incendies et aux crimes qui peuvent survenir dans une grande métropole. Emergency 5 proposera 5 décors immenses inspirés de villes réelles (Berlin, Hambourg et Munich), un éditeur de niveaux avancé et un mode multijoueur permettant de faire face à l’adversité aux côtés d’autres joueurs.
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Randal’s Monday – PC (08/12)
Randal’s Monday prouve une fois de plus que le genre des jeux en pointer-et-cliquer a de beaux restes. Cette fois, vous devez accompagner Randal, un type peu recommandable qui à la suite d’une étrange malédiction est condamné à revivre sans cesse le même lundi. Voilà, comme Bill Murray dans Un jour sans fin. Fourmillant de références à la culture geek et bien servi par une esthétique amusante, Randal’s Monday est un hommage sympa à la génération qui a grandi une souris à la main dans les années 80 et 90, l’âge d’or des jeux d’aventure.
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Lara Croft and the temple of Osiris – PC, PS4 (09/12)
Après nous avoir bluffés avec son reboot, Tomb Raider revient dans une suite du très populaire Lara Croft and the Guardian of Light. Dans ce nouvel opus, notre archéologue de charme voyage en Égypte où elle va s’associer avec d’autres chercheurs de trésors à la recherche d’une fameuse relique. Temple of Osiris se distingue par ses graphismes améliorés et son scénario captivant, mais surtout pour son mode multijoueur pour 4 personnes, une première dans la saga Lara Croft.
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Reprenez votre souffle car voici 2015!
Décembre est, comme vous pouvez le voir, un mois plutôt tranquille, mais cette période de calme relatif est bienvenue avant l’avalanche de jeux qui s’apprête à nous tomber dessus. Vous croyez que j’exagère? Voyez par vous-même, en 2015 nous verrons arriver, entre autres: GTA 5 pour PC, The Witcher 3, Battlefield Hardline, Mortal Kombat X, Dead Island 2, Evolve et Batman Arkham Knight… Et tout ça pendant la première moitié de l’année!
Retrouvez toutes les sorties de jeux vidéo de l’automne 2014!
Ce mois-ci, pas moins de dix sorties d’envergure attendent les joueurs. Une dizaine de jeux de tous les styles (action, aventure, sports, jeu de course, jeu de rôle…) pour n’oublier personne, quel que soit le type de gamer que vous êtes.
Pour certains, nous vous les avions déjà annoncés au cours des derniers mois: commencez à mettre du temps (et de l’argent, beaucoup d’argent) de côté pour finir l’année en beauté avec une cargaison de jeux passionnants.
Fan d’Assassin’s Creed ou de jeux de football? Votre truc, c’est de tuer des zombies? Ou bien vous préférez piloter des voitures de luxe? Quel que soit votre style de jeu préféré, ce mois-ci, il y en a pour tous les goûts!
Call of Duty Advanced Warfare – PC, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360 (04.11)
Voici enfin une nouvelle génération de Call of Duty. Cette nouvelle version du célèbre jeu de tir à la première personne vous permet de prendre part à une guerre pour le contrôle des corporations dans un futur proche. La plus importante d’entre elles est dirigée par le tout puissant Jonathan Irons, doublé par l’acteur oscarisé Kevin Spacey. Advanced Warfare ne se contente pas d’introduire une nouvelle thématique, il offre également de nouvelles mécaniques de jeu: vous y découvrirez des exosquelettes, du mouvement vertical et la plus grande liberté tactique jamais vue dans la saga. Est-on sur le point de découvrir un CoD vraiment révolutionnaire? Pour en savoir plus sur Call of Duty Advanced Warfare, lisez notre préview.
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The Crew – PC, PS4, Xbox One (11.11)
L’action et la conduite se téléscopent dans ce jeu original “nouvelle génération” produit par Ubisoft. Vous y découvrirez un monde de courses illégales se déroulant d’une côte à l’autre des Etats-Unis, en essayant de vous y faire un nom. Pour y arriver (à travers des courses, mais aussi des braquages ou des courses-poursuites avec la police), vous pourrez compter sur de spectaculaires voitures de luxe, mais aussi sur la collaboration de conducteurs alliés, que ce soit en ligne ou hors ligne.
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Assassin’s Creed Unity – PC, PS4, Xbox One (13.11)
Le nouvel Assassin’s Creed vous transporte dans le Paris du XVIIIème siècle pour y camper une histoire mêlant aventure, amour, et beaucoup d’action, bousculant les mécaniques classiques de la franchise. Après vous avoir présenté Edward, le jeu vous propose maintenant d’incarner Arno Dorian, un assassin qui tente de découvrir ce qui se trame derrière la Révolution Française. Pour la première fois dans l’histoire de la saga, vous devrez faire cause commune avec vos ennemis de toujours, les Templiers, ou plus exactement avec l’une d’entre eux, Elise, sœur adoptive d’Arno. Leur relation sera fondamentale pour comprendre l’histoire d’Unity. Pour en savoir plus sur Assassin’s Creed Unity, découvrez nos premières impressions sur le jeu.
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PES 2015 – PC, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360 (13.11)
On dit parfois que les grands jeux savent se faire attendre. En novembre, nous saurons si c’est le cas de PES, qui sort un mois et demi après son éternel rival FIFA. Une fois n’est pas coutume, cette version nous promet pas mal de vrais changements, avec notamment des mouvements plus naturels, une jouabilité améliorée (il était temps), et des licences chipées sous le nez de FIFA, comme la Ligue des Champions. Qui gagnera la bataille pour le meilleur jeu de foot de l’année? Notre comparatif vous propose quelques pistes.
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World of Warcraft: Warlords of Draenor – PC (13.11)
Après deux ans d’attente, la cinquième expansion du jeu en ligne le plus emblématique de l’histoire arrive enfin. Après les évènements de Mists of Pandaria, Warlords of Draenor redonne un nouveau départ à la saga, nous faisant remonter le temps pour découvrir le monde originel des orcs. Ce nouveau décor n’est pas la seule amélioration de WoW, qui permet à vos personnages d’atteindre le niveau 100 (contre 90 auparavant), de bâtir des citadelles et d’expérimenter de nouveaux modèles de personnages, actualisés dans des graphismes remis au goût du jour. Découvrez tout ce que vous devez savoir sur WoW Warlords of Draenor dans cette preview.
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LEGO Batman 3: Beyond Gotham – PC, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, Wii U (14.11)
Le justicier masqué revient en version LEGO. Cette fois, le méchant principal se prénomme Brainiac. Ce robot extra-terrestre a juré de détruire toutes les planètes, mais Batman et ses amis (membres de la Ligue des Justiciers, pour l’essentiel) ne l’entendent pas de cette oreille. LEGO Batman 3: Beyond Gotham est un jeu parfait pour les fans de LEGO et de l’univers DC, qui apprécieront les clins d’oeil amusants (vous pouvez par exemple diriger Batman et Robin dans leurs costumes de la série de 1966). Et pour le coup, les doubleurs originaux sont de la partie, avec Adam West et Burt Ward au micro.
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Far Cry 4 – PC, PS4, Xbox One (20.11)
Après avoir suivi Cain sur une île tropicale dans la troisième partie, cette quatrième version de Far Cry nous emmène dans la région de Kyrat, située sur les hauteurs de l’Himalaya. Dans ce décor de rêve, vous serez aux prises avec un roi despotique qui s’est autocouronné. Mais à toute chose malheur est bon, et votre lutte contre ce régime totalitaire vous permettra de profiter d’une expérience chargée d’action dans un vaste monde ouvert à explorer.
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Project Cars – PC, PS4, Xbox One, Wii U (21.11)
The Crew n’est pas le seul jeu de course à se mettre sous la dent ce mois-ci, puisque voici le prometteur Project Cars. Développé par les responsables de Need for Speed Shift, ce jeu opte pour une approche de la conduite des plus réalistes. De fait, il s’autodéfinit comme le jeu de course le plus réaliste jamais conçu. Vraiment? On n’est pas forcé de le croire, mais il ne fait aucun doute que ce jeu a bénéficié d’un excellent travail, et de la contribution de fans et de professionnels des sports mécaniques, qui ont participé à son développement.
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Dragon Age: Inquisition – PC, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360 (21.11)
Dragon Age: Origins était un grand jeu, mais sa seconde partie a quelque peu déçu les fans. Heureusement, les choses reviennent dans l’ordre avec ce troisième opus, qui vous permet de prendre la tête d’un groupe de héros qui s’aventure dans un monde en ruines. Comme souvent avec les jeux de Bioware (déjà auteurs de la mythique série des Mass Effect), DA Inquisition proposera une carte considérable et ajustera son scénario et sa jouabilité selon votre style de jeu.
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Escape Dead Island – PC, PS3, Xbox 360 (21.11)
Dead Island 2 ne sortira pas avant 2015, mais pour nous mettre l’eau à la bouche, voici un spin-off qui nous dévoilera l’origine de l’épidémie zombie sur laquelle repose la série. Contrairement au Dead Island original, cette version propose une vue à la troisième personne et des graphismes en cell-shading. En revanche, vous vous retrouverez comme prévu face à des vagues zombies, auxquelles vous tenterez de survivre avec tous les objets qui vous tombent sous la main.
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Ce mois-ci, difficile de s’en tenir à un seul jeu
Le mois précédent, c’était déjà difficile de choisir un titre parmi tous les lancements, mais en novembre, ce sera mission impossible. C’est en effet une avalanche de bons jeux qui s’offre à nous! Entre les nouvelles versions de sagas confirmées comme Assassin’s Creed ou PES, et de nouveaux venus comme The Crew ou Project Cars, difficile de faire son choix. Vous voulez revoir ce qui est sorti le mois dernier? Découvrez ici toutes les sorties du mois d’octobre. Article original de Maria Baeta – Softonic.com. Traduit et adapté de l’espagnol.
Après l’arc en 2012, quelle sera l’Arme Fatale de l’E3 2013?
Quelles armes seront les stars des premiers jeux PS4 et Xbox One?
L’E3 2012 avait fait la part belle à l’arc et aux flèches, comme si les studios de développement de la planète entière avaient subitement eu envie de jouer aux cow-boys et aux indiens. C’est bien simple, de Crysis 3 à Tomb Raider en passant par Assassin’s Creed 3, les plus grandes licences avaient succombé à la tendance.