Le cofondateur de New Blood Interactive, Dave Oshry, a partagé son avis sur la viabilité financière des plateformes de distribution de jeux, affirmant que Steam est sans aucun doute la plus lucrative pour l’entreprise. Dans une conversation récente avec RPG Site, Oshry a souligné que le portage de jeux sur consoles est une tâche compliquée qui génère « beaucoup moins » en ventes comparé à celles obtenues via Steam. Malgré cela, l’équipe de New Blood continue de porter ses jeux sur d’autres plateformes, mais le fait principalement pour satisfaire ses joueurs.
Ce qui rapporte le plus, c’est le PC et spécifiquement, Steam
Oshry a souligné que la décision de porter ses jeux sur Xbox ou PlayStation ne répond pas uniquement à des intérêts financiers, mais au désir de satisfaire la communauté des joueurs. « Nous le faisons parce que nos joueurs le veulent, n’est-ce pas ? », a déclaré le cofondateur. Cette dévotion envers les fans met en avant l’engagement de New Blood non seulement envers la rentabilité, mais aussi envers l’expérience utilisateur.
Un aspect encourageant pour les développeurs a été la réception des kits de développement pour la nouvelle console de Nintendo, connue sous le nom de Switch 2. Selon Oshry, ce nouveau kit n’est pas radicalement différent de l’ancien, ce qui a permis au studio de faire fonctionner son jeu Dusk à 120fps avec des contrôles de souris. « Dusk sur Switch 2 fonctionne super bien », a-t-il affirmé, ce qui suggère une bonne adaptation du jeu à la nouvelle plateforme.
D’autre part, New Blood a décidé de s’attaquer au genre RPG avec Dungeons of Dusk, une adaptation de son titre populaire Dusk. La démo est disponible gratuitement dans le cadre du Steam Next Fest, et le lancement du jeu complet est prévu pour cette année. De plus, GOG réaffirme son engagement en faveur de la préservation des jeux, affirmant que “l’avenir de la préservation est décidé par les joueurs qui se soucient.”