Philip Shenk, Peter Hu et Erich Schaefer, figures emblématiques derrière le célèbre Diablo II, ont uni leurs talents pour créer Darkhaven, le premier titre de MoonBeast Productions. Ce nouveau jeu se présente comme un ARPG isométrique avec une thématique de fantasy sombre, se déroulant dans un monde ayant subi un effondrement civilisationnel. Les joueurs pourront profiter d’aventures en solo ainsi que d’expériences coopératives et de combats dans des royaumes PvP.
Le label de qualité de Diablo
Une des caractéristiques les plus remarquables de Darkhaven est son système innovant de modification du terrain et des structures. Les joueurs pourront creuser, traverser des murs et rediriger des flux de lave pour modifier les dynamiques de combat et l’environnement du jeu. Cette mécanique vise à offrir un gameplay qui va au-delà des chiffres, intégrant l’habileté du joueur dans le développement de son personnage et son expérience de jeu.
L’étude a proposé une approche axée sur l’équilibre entre la progression numérique et les choix du joueur lors de la création de son personnage, ainsi qu’un loot plus rare mais significatif. Parmi les nouvelles mécaniques de mouvement, on trouve sauter, escalader et nager, ce qui permet aux joueurs une plus grande liberté d’action et de stratégies pendant le combat. Selon Erich Schaefer, le mouvement sera un élément clé qui rendra l’expérience de jeu plus excitante et amusante.
Darkhaven sera disponible sur Kickstarter et Steam, et une démo sera lancée avec la campagne de financement participatif, permettant aux joueurs d’explorer un peu du monde que les développeurs ont créé. Avec une vision et une passion pour le genre, les créateurs de Darkhaven cherchent à revenir aux racines de l’ARPG, offrant aux fans un titre qui promet de capturer leur intérêt et leur émotion.