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«Si nous voulions seulement gagner de l'argent, nous sortirions nos jeux uniquement sur Steam» affirme le PDG de l'un des développeurs indie les plus en vue

Le cofondateur de New Blood Interactive, Dave Oshry, a partagé son avis sur la viabilité financière des plateformes de distribution de jeux, affirmant que Steam est sans aucun doute la plus lucrative pour l’entreprise. Dans une conversation récente avec RPG Site, Oshry a souligné que le portage de jeux sur consoles est une tâche compliquée qui génère “beaucoup moins” de ventes par rapport à celles obtenues via Steam. Malgré cela, l’équipe de New Blood continue de porter ses jeux sur d’autres plateformes, mais le fait principalement pour satisfaire ses joueurs. Ce qui est le plus […]

«Si nous voulions seulement gagner de l'argent, nous sortirions nos jeux uniquement sur Steam» affirme le PDG de l'un des développeurs indie les plus en vue

Le cofondateur de New Blood Interactive, Dave Oshry, a partagé son avis sur la viabilité financière des plateformes de distribution de jeux, affirmant que Steam est sans aucun doute la plus lucrative pour l’entreprise. Dans une conversation récente avec RPG Site, Oshry a souligné que le portage de jeux sur consoles est une tâche compliquée qui génère « beaucoup moins » en ventes comparé à celles obtenues via Steam. Malgré cela, l’équipe de New Blood continue de porter ses jeux sur d’autres plateformes, mais le fait principalement pour satisfaire ses joueurs.

Ce qui rapporte le plus, c’est le PC et spécifiquement, Steam

Oshry a souligné que la décision de porter ses jeux sur Xbox ou PlayStation ne répond pas uniquement à des intérêts financiers, mais au désir de satisfaire la communauté des joueurs. « Nous le faisons parce que nos joueurs le veulent, n’est-ce pas ? », a déclaré le cofondateur. Cette dévotion envers les fans met en avant l’engagement de New Blood non seulement envers la rentabilité, mais aussi envers l’expérience utilisateur.

Un aspect encourageant pour les développeurs a été la réception des kits de développement pour la nouvelle console de Nintendo, connue sous le nom de Switch 2. Selon Oshry, ce nouveau kit n’est pas radicalement différent de l’ancien, ce qui a permis au studio de faire fonctionner son jeu Dusk à 120fps avec des contrôles de souris. « Dusk sur Switch 2 fonctionne super bien », a-t-il affirmé, ce qui suggère une bonne adaptation du jeu à la nouvelle plateforme.

D’autre part, New Blood a décidé de s’attaquer au genre RPG avec Dungeons of Dusk, une adaptation de son titre populaire Dusk. La démo est disponible gratuitement dans le cadre du Steam Next Fest, et le lancement du jeu complet est prévu pour cette année. De plus, GOG réaffirme son engagement en faveur de la préservation des jeux, affirmant que “l’avenir de la préservation est décidé par les joueurs qui se soucient.”

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Author SoftonicPosted on February 24, 2026February 24, 2026Categories Gaming, NewsTags Blizzard Entertainment, competencia en gaming, Darkhaven, Diablo 2, juegos sandbox, Kickstarter, remasterización, rpg, Warlock

Les créateurs de Diablo 2 ont créé un clone de leur jeu le plus connu

Blizzard Entertainment a fait un pas significatif en ajoutant une nouvelle classe de Warlock à sa franchise classique Diablo 2. La société a également lancé une version remasterisée du jeu sur Steam, ce qui reflète l’intérêt continu pour ce titre qui date de plus de 20 ans. Les développeurs originaux de Diablo 2, comme Phil Shenk, ont exprimé leur fierté de voir que le jeu reste pertinent et reçoit du nouveau contenu, bien qu’ils ressentent également une concurrence interne en raison du lancement récent de leurs anciennes créations. Un jeu avec l’ADN de Diablo 2 En parlant de nouveaux projets, Moon Beast […]

Les créateurs de Diablo 2 ont créé un clone de leur jeu le plus connu

Blizzard Entertainment a fait un pas significatif en ajoutant une nouvelle classe de Warlock à sa franchise classique Diablo 2. La société a également lancé une version remasterisée du jeu sur Steam, ce qui reflète l’intérêt continu pour ce titre qui date de plus de 20 ans.Les développeurs originaux de Diablo 2, comme Phil Shenk, ont exprimé leur fierté de voir que le jeu reste pertinent et reçoit du nouveau contenu, bien qu’ils ressentent également une concurrence interne en raison du lancement récent de leurs anciennes créations.

Un jeu avec l’ADN de Diablo 2

En parlant de nouveaux projets, Moon Beast Productions, composée d’anciens développeurs de Diablo 2, travaille sur un RPG intitulé Darkhaven. Ce jeu ambitieux se concentrera sur des mondes sandbox générés de manière procédurale, promettant des caractéristiques telles que des terrains déformables, l’exploitation minière, et un support pour les mods, ainsi que des options de jeu en solo ou en mode multijoueur massif. Actuellement, la campagne Kickstarter de Darkhaven a récolté 200 000 $ sur un objectif de 500 000 $, avec 25 jours devant elle pour atteindre cet objectif.

Susan Hu, également cofondatrice de Moon Beast, a exprimé ses sentiments partagés sur la concurrence avec ses propres créations passées et le remaster de Blizzard. Cependant, les développeurs ont clairement indiqué que leur intention n’est pas simplement de recréer l’expérience de Diablo, mais d’offrir une proposition innovante qui combine des éléments de jeux de survie modernes.

Ces initiatives soulignent un cycle vibrant dans l’industrie du gaming, où les légendes du passé s’entrelacent avec des projets futurs et l’intérêt des joueurs ne cesse d’augmenter.

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Author SoftonicPosted on February 24, 2026February 24, 2026Categories Gaming, NewsTags Blizzard Entertainment, competencia en gaming, Darkhaven, Diablo 2, juegos sandbox, Kickstarter, remasterización, rpg, Warlock

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