Le jeu Mewgenics, développé par le célèbre Edmund McMillen, a changé sa date de sortie. Au lieu de sortir en 2025 comme prévu initialement, il est maintenant programmé pour faire ses débuts le 10 février 2026. Cette décision est due à la complexité de la période des fêtes, où les lancements AAA inondent le marché, et McMillen souhaite que son jeu reçoive l’attention qu’il mérite.
Dans un message partagé sur Steam, McMillen a mentionné que lancer Mewgenics en novembre ou décembre serait compliqué en raison de la concurrence féroce d’autres titres qui arrivent pour profiter de l’esprit des fêtes. « Nous voulons que ce jeu ait l’attention qu’il mérite et nous ne voulons pas rivaliser avec les lancements de Noël », a-t-il expliqué. De plus, le retard permettra à l’équipe de disposer de huit mois supplémentaires pour peaufiner la programmation et les tests. Cela aboutira à une expérience plus soignée et bien préparée pour le public.
Bien que la période des fêtes soit traditionnellement connue comme le « trimestre doré » pour les ventes au détail, la distribution numérique a changé la donne, en particulier pour les titres indépendants. Tandis que des jeux comme Balatro et Dave the Diver ont connu un succès remarquable en étant lancés en dehors de la saison des fêtes, McMillen estime qu’il est plus crucial que jamais de choisir le bon moment.
Afin de tenir sa communauté de joueurs informée et enthousiaste, McMillen prévoit de réaliser des diffusions en direct et d’offrir des aperçus pratiques du jeu à partir de janvier 2026. « Nous savons qu’ils veulent jouer, et nous aussi nous voulons qu’ils jouent ! », a commenté. Cette stratégie vise non seulement à accroître la visibilité du jeu, mais aussi à préparer les joueurs à son lancement tant attendu.