Hier, le Developer_Direct de Xbox a eu lieu. C’était une date importante car, bien que nous ayons un bon début d’année, Xbox n’était pas présent. Si cette présentation devait prouver quelque chose, c’est qu’Xbox sera présent en 2025. Qu’ils ont des jeux en préparation et qu’ils peuvent rivaliser avec les grands titres de cette année. Et c’est exactement ce qu’ils ont démontré. Car si ce Developer_Direct a été quelque chose, c’est un excellent exemple de comment organiser un événement.
Ninja Gaiden 4
L’événement a commencé par une surprise. Et quelle surprise. Annonçant une collaboration entre Platinum Games et Team Ninja, ils ont révélé l’existence de Ninja Gaiden 4. Très inspiré par le gameplay de Ninja Gaiden 2, mais avec un accent sur la vitesse, l’exploration, le parry et le juggling qui caractérisent Platinum Games, Ninja Gaiden 4 semble être le mariage parfait entre les deux entreprises. Maintenant avec des graphismes absolument spectaculaires auxquels il est difficile de ne pas sentir qu’une attention particulière a été portée.
Ninja Gaiden 2 Black
De plus, ce n’était pas la seule surprise que Team Ninja avait dans sa manche. Comme de bons shinobi, ils nous ont surpris avec une attaque sous la forme d’un remake de Ninja Gaiden 2. Sous le nom de Ninja Gaiden 2 Black, maintenant sur Unreal Engine 5, c’est le croisement parfait entre Ninja Gaiden 2 et Ninja Gaiden 2 Gaiden, ravissant les fans inconditionnels de la franchise.
Et nous parlons au présent parce que oui, nous avons déjà pu l’essayer. Parce que Ninja Gaiden 2 Black est déjà disponible à la fois sur Game Pass et sur PC, Xbox Series X, Xbox Series S et PlayStation 5. Bien que nous craignions que pour Ninja Gaiden 4, il nous faille encore attendre un peu avant de pouvoir y goûter. Sans date précise, nous avons un automne 2025 en général. Donc, à moins d’un retard, entre octobre et décembre de cette année, nous aurons une nouvelle aventure de Hayabusha parmi nous. Ou pour être exact, deux aventures sur des ninjas grandissant à l’ombre de Hayabusha.
South of Midnight
Le prochain titre présenté était South of Midnight, un jeu de Compulsion Games. Inspiré par le gothique du Sud, dans ce jeu, nous incarnerons Hazel, une jeune femme de Próspero qui, après avoir été témoin d’un ouragan, devra voir comment la réalité et la fantaisie commencent à se mêler. Avec une utilisation intéressante du stop-motion, il arrivera le 8 avril prochain sur PC, Xbox Series X et Xbox Series.
Clair Obscur : Expédition 33
Un autre des moments forts de l’après-midi a été Clair Obscur : Expedition 33, le JRPG du studio français Sandfall Interactive. Cela semble étrange de parler de JRPG en évoquant un studio qui n’est pas japonais ? Cela ne devrait pas. Pas quand Sandfall Interactive nous a montré un profond amour pour le genre, une grande connaissance de celui-ci et une prémisse incroyable : un monde où chaque année une déesse écrit un nombre et toutes les personnes de cet âge meurent, et nous faisons partie de l’expédition pour éviter ce massacre qui va anéantir l’humanité.
Avec des graphismes spectaculaires, un système extrêmement dense et ce qui semble être une narration très élaborée, Clair Obscur : Expedition 33 se présente comme l’un des grands jeux de l’année. Et nous pourrons en profiter dès le 24 avril prochain sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X et Xbox Series S.
Doom : Les Âges Sombres
Doom Eternal est fantastique. Doom: The Dark Ages, cependant, promet de prendre une autre direction. Plus lent, plus axé sur le corps à corps et dans des environnements plus ouverts, il promet d’être plus rugueux, plus grand et plus brutal. Tout cela ressemble-t-il à Doom ? Parfait. C’est l’intention. Il sortira sur PC, Xbox Series X, Xbox Series S et PlayStation 5 le 15 mai prochain et nous n’allons pas vous mentir : il a le potentiel pour être l’un de nos jeux de l’année.
Bref, laissant de l’espace aux développeurs et en le réussissant
C’était tout ce qui a été présenté lors du Developer_Direct. Et nous ne pouvons pas demander plus. Quelques surprises, des développeurs partageant des informations intéressantes et surtout, des dates concrètes. De plus, avec une chose que nous aimons beaucoup : tous ces jeux seront disponibles dès le premier jour sur le Game Pass. Vous n’avez donc aucune excuse pour ne pas tous les essayer. Surtout quand ils sortent avec un mois et demi d’écart.