Phil Spencer, le directeur de Xbox, a laissé entendre qu’il existe un potentiel significatif pour continuer la franchise d’Indiana Jones et le Grand Cercle, développée par MachineGames. Dans une récente interview, Spencer a confirmé qu’Xbox est “vraiment heureux” du jeu et a suggéré un avenir prometteur pour la série, affirmant : “Nous croyons qu’il y a de la vie dans cette franchise”. Cette déclaration intervient quelques jours avant le lancement du titre sur PlayStation 5, prévu pour le 17 avril, ce qui marque une étape importante pour la stratégie d’expansion d’Xbox sur de nouveaux marchés. Une Xbox plus transmedia est possible […]
Phil Spencer, le directeur de Xbox, a laissé entendre qu’il existe un potentiel significatif pour continuer la franchise d’Indiana Jones et le Grand Cercle, développée par MachineGames. Lors d’une récente interview, Spencer a confirmé qu’Xbox est “vraiment heureux” du jeu et a suggéré un avenir prometteur pour la série, affirmant : “Nous pensons qu’il y a de la vie dans cette franchise”. Cette déclaration intervient quelques jours avant le lancement du titre sur PlayStation 5, prévu pour le 17 avril, ce qui marque une étape importante dans la stratégie d’expansion d’Xbox sur de nouveaux marchés.
Une Xbox plus transmedia est possible
Spencer a également profité de l’occasion pour souligner l’importance de développer davantage de jeux originaux basés sur les propriétés intellectuelles créées par Xbox. Il a souligné la nécessité de raconter de nouvelles histoires et a insisté sur le désir de donner aux équipes de développement la possibilité de créer leurs propres franchises. « Vers l’avenir, je veux m’assurer que cela soit une option pour nous », a-t-il déclaré, en soulignant qu’Xbox a « beaucoup d’espace pour raconter de nouvelles histoires ».
Depuis le début de l’année, Xbox a lancé des titres comme Avowed, un RPG d’action développé par Obsidian, et South of Midnight de Compulsion Games, tous deux faisant partie de Xbox Game Studios. Cependant, malgré les spéculations autour de la prochaine sortie du film Minecraft, Spencer a réaffirmé qu’il n’y a pas de plans pour détourner l’attention d’Xbox vers d’autres médias. “Je veux que notre équipe reste très concentrée sur le fait d’être une organisation de jeux vidéo”, a-t-il déclaré.
Enfin, alors que l’avenir d’Indiana Jones et du Grand Cercle reste incertain, les commentaires de Spencer ouvrent la porte à la possibilité que cette franchise historique puisse s’étendre, tout en permettant à Xbox de renforcer son portefeuille de propriétés intellectuelles originales.
Hier, le Developer_Direct de Xbox a eu lieu. C’était une date importante car, bien que nous ayons un bon début d’année, Xbox n’était pas présent. Si cette présentation devait prouver quelque chose, c’est qu’Xbox sera présent en 2025. Qu’ils ont des jeux en préparation et qu’ils peuvent rivaliser avec les grands titres de cette année. Et c’est exactement ce qu’ils ont démontré. Car si ce Developer_Direct a été quelque chose, c’est un excellent exemple de comment organiser un événement. Ninja Gaiden 4 L’événement a commencé par une surprise. Et quelle surprise. Annonçant une collaboration entre Platinum […]
Hier, le Developer_Direct de Xbox a eu lieu. C’était une date importante car, bien que nous ayons un bon début d’année, Xbox n’était pas présent. Si cette présentation devait prouver quelque chose, c’est qu’Xbox sera présent en 2025. Qu’ils ont des jeux en préparation et qu’ils peuvent rivaliser avec les grands titres de cette année. Et c’est exactement ce qu’ils ont démontré. Car si ce Developer_Direct a été quelque chose, c’est un excellent exemple de comment organiser un événement.
L’événement a commencé par une surprise. Et quelle surprise. Annonçant une collaboration entre Platinum Games et Team Ninja, ils ont révélé l’existence de Ninja Gaiden 4. Très inspiré par le gameplay de Ninja Gaiden 2, mais avec un accent sur la vitesse, l’exploration, le parry et le juggling qui caractérisent Platinum Games, Ninja Gaiden 4 semble être le mariage parfait entre les deux entreprises. Maintenant avec des graphismes absolument spectaculaires auxquels il est difficile de ne pas sentir qu’une attention particulière a été portée.
Ninja Gaiden 2 Black
De plus, ce n’était pas la seule surprise que Team Ninja avait dans sa manche. Comme de bons shinobi, ils nous ont surpris avec une attaque sous la forme d’un remake de Ninja Gaiden 2. Sous le nom de Ninja Gaiden 2 Black, maintenant sur Unreal Engine 5, c’est le croisement parfait entre Ninja Gaiden 2 et Ninja Gaiden 2 Gaiden, ravissant les fans inconditionnels de la franchise.
Et nous parlons au présent parce que oui, nous avons déjà pu l’essayer. Parce que Ninja Gaiden 2 Black est déjà disponible à la fois sur Game Pass et sur PC, Xbox Series X, Xbox Series S et PlayStation 5. Bien que nous craignions que pour Ninja Gaiden 4, il nous faille encore attendre un peu avant de pouvoir y goûter. Sans date précise, nous avons un automne 2025 en général. Donc, à moins d’un retard, entre octobre et décembre de cette année, nous aurons une nouvelle aventure de Hayabusha parmi nous. Ou pour être exact, deux aventures sur des ninjas grandissant à l’ombre de Hayabusha.
South of Midnight
Le prochain titre présenté était South of Midnight, un jeu de Compulsion Games. Inspiré par le gothique du Sud, dans ce jeu, nous incarnerons Hazel, une jeune femme de Próspero qui, après avoir été témoin d’un ouragan, devra voir comment la réalité et la fantaisie commencent à se mêler. Avec une utilisation intéressante du stop-motion, il arrivera le 8 avril prochain sur PC, Xbox Series X et Xbox Series.
Clair Obscur : Expédition 33
Un autre des moments forts de l’après-midi a été Clair Obscur : Expedition 33, le JRPG du studio français Sandfall Interactive. Cela semble étrange de parler de JRPG en évoquant un studio qui n’est pas japonais ? Cela ne devrait pas. Pas quand Sandfall Interactive nous a montré un profond amour pour le genre, une grande connaissance de celui-ci et une prémisse incroyable : un monde où chaque année une déesse écrit un nombre et toutes les personnes de cet âge meurent, et nous faisons partie de l’expédition pour éviter ce massacre qui va anéantir l’humanité.
Avec des graphismes spectaculaires, un système extrêmement dense et ce qui semble être une narration très élaborée, Clair Obscur : Expedition 33 se présente comme l’un des grands jeux de l’année. Et nous pourrons en profiter dès le 24 avril prochain sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X et Xbox Series S.
Doom : Les Âges Sombres
Doom Eternal est fantastique. Doom: The Dark Ages, cependant, promet de prendre une autre direction. Plus lent, plus axé sur le corps à corps et dans des environnements plus ouverts, il promet d’être plus rugueux, plus grand et plus brutal. Tout cela ressemble-t-il à Doom ? Parfait. C’est l’intention. Il sortira sur PC, Xbox Series X, Xbox Series S et PlayStation 5 le 15 mai prochain et nous n’allons pas vous mentir : il a le potentiel pour être l’un de nos jeux de l’année.
Bref, laissant de l’espace aux développeurs et en le réussissant
C’était tout ce qui a été présenté lors du Developer_Direct. Et nous ne pouvons pas demander plus. Quelques surprises, des développeurs partageant des informations intéressantes et surtout, des dates concrètes. De plus, avec une chose que nous aimons beaucoup : tous ces jeux seront disponibles dès le premier jour sur le Game Pass. Vous n’avez donc aucune excuse pour ne pas tous les essayer. Surtout quand ils sortent avec un mois et demi d’écart.
Compulsion Games a dévoilé son nouveau jeu vidéo d’action et d’aventure intitulé South of Midnight, présenté lors de l’événement Developer Direct de Microsoft. Ce titre, avec un style stop motion inimitable, promet d’offrir aux joueurs une expérience unique se déroulant dans le sud profond des États-Unis, où l’héroïne, Hazel, fait face … Continuer la lecture “”
Compulsion Games a dévoilé son nouveau jeu vidéo d’action et d’aventure intitulé South of Midnight, présenté lors de l’événement Developer Direct de Microsoft. Ce titre, avec un style stop motion inimitable, promet d’offrir aux joueurs une expérience unique dans le sud profond des États-Unis, où l’héroïne, Hazel, fait face aux ravages d’un ouragan dévastateur dans la ville fictive de Próspero.
Une histoire qui nous plonge dans une narration de pur réalisme magique
La bande-annonce révélée montre Hazel et sa mère se préparant à l’arrivée de l’ouragan, une tempête qui finit par se transformer en cataclysme, emportant leur maison par une imposante rivière. Cet événement marque le début de l’odyssée de Hazel à la recherche de sa mère, permettant aux joueurs de plonger dans une narration riche en émotions et en défis.
En plus de la bande-annonce impressionnante, qui inclut des scènes de gameplay, on remarque l’interaction avec une créature magique qui transforme l’environnement apocalyptique en une expérience fantastique. Au fur et à mesure que l’histoire avance, les joueurs auront l’opportunité d’utiliser des pouvoirs spéciaux pour vaincre des ennemis et résoudre des énigmes intrigantes, promettant un gameplay dynamique et immersif.
South of Midnight sera disponible sur PC, Xbox Series X/S et sur Game Pass à partir du 9 avril 2025. Comme avantage supplémentaire, les joueurs qui choisissent l’édition premium pourront commencer leur aventure le 3 avril 2025. Avec un mélange d’éléments fantastiques et apocalyptiques, ce jeu promet d’être une référence dans le genre, tout en reflétant la tendance croissante des jeux vidéo à adopter des récits profondément immersifs et visuellement saisissants.
Microsoft a annoncé son premier grand événement de l’année, le Xbox Developer Direct 2025, qui se tiendra le 23 janvier à 10h PT, soit 19h heure péninsulaire d’Espagne. Ce showcase sera diffusé via les chaînes officielles de Xbox et Bethesda sur YouTube, offrant aux fans une occasion unique de voir les derniers développements dans le paysage des jeux vidéo de la société. Parmi les titres attendus lors de la présentation figurent Doom: The Dark Ages, South of Midnight et Clair Obscur: Expedition 33. Ces jeux […]
Microsoft a annoncé son premier grand événement de l’année, le Xbox Developer Direct 2025, qui se tiendra le 23 janvier à 10h PT, soit 19h heure de Paris. Ce showcase sera diffusé via les chaînes officielles de Xbox et Bethesda sur YouTube, offrant aux fans une occasion unique de découvrir les derniers développements dans le paysage vidéoludique de la société.
Parmi les titres attendus lors de la présentation figurent Doom: The Dark Ages, South of Midnight et Clair Obscur: Expedition 33. Ces jeux seront présentés avec du gameplay et des commentaires des développeurs, promettant une vision plus approfondie de ce qu’ils offriront. De plus, la présence d’un quatrième jeu mystérieux a été confirmée, et il se murmure qu’il pourrait s’agir d’un nouvel opus d’une « légendaire » franchise japonaise, suscitant des attentes parmi les amateurs de jeux vidéo. Et si l’on en croit les rumeurs, il semble que le retour de Ryu Hayabusha cette année sera double.
D’un autre côté, des rumeurs évoquent également la possible remastérisation de Elder Scrolls IV: Oblivion. Bien que cette information n’ait pas été confirmée, une date de sortie a été divulguée pour mai, ce qui pourrait sans aucun doute être l’une des grandes annonces de l’événement. La communauté des joueurs attend avec impatience des détails supplémentaires sur ce titre lors de la présentation.
Ce que nous savons avec certitude : Avowed est presque là
En ce qui concerne les futurs lancements, il a été révélé que le très attendu jeu Avowed sera lancé le 14 février pour PC et Xbox Series X|S. Ce titre, développé par Obsidian Entertainment, promet d’attirer les fans avec sa riche narration et ses éléments de RPG que les joueurs de Pillars of Eternity ont appris à aimer. Récemment, la société a également lancé une série de vidéos animées sur YouTube pour rafraîchir l’histoire de Pillars of Eternity, ce qui pourrait indiquer l’élan qu’ils ont vers le monde d’Avowed.