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Tag: gobierno japonés

Les principales entreprises de manga et d'anime s'unissent pour freiner l'IA générative

L’intelligence artificielle générative suscite des remous dans l’industrie créative du Japon, avec un malaise croissant parmi les professionnels de l’anime et les éditeurs. Récemment, le lancement de Sora 2 par OpenAI a intensifié ces préoccupations, ce qui a conduit des acteurs de voix de renom et des studios célèbres comme Toei Animation et

Les principales entreprises de manga et d'anime s'unissent pour freiner l'IA générative

L’intelligence artificielle générative suscite des remous dans l’industrie créative du Japon, avec un malaise croissant parmi les professionnels de l’anime et les éditeurs. Récemment, le lancement de Sora 2 par OpenAI a intensifié ces préoccupations, amenant des acteurs de voix de renom et des studios célèbres comme Toei Animation et Studio Ghibli à se rassembler pour défendre leurs droits d’auteur.

Toutes les grandes entreprises disent non à l’IA générative

Des études et des maisons d’édition, parmi lesquelles Shueisha, Kodansha et Kadokawa, ont publié des communiqués demandant la mise en place de lois plus strictes pour protéger leurs créations face à ce qu’elles perçoivent comme des violations de la part d’OpenAI. Cet appel à l’action est survenu après la présentation de Sora 2, dont le modèle d’IA pour créer de l’animation a suscité des critiques en raison de sa surprenante similitude avec des œuvres établies, comme Blue Exorcist.

La coalition promeut la coopération entre les studios, les éditeurs et les agences gouvernementales, cherchant à établir un front uni contre les violations des droits d’auteur dans le domaine de l’intelligence artificielle. Ils estiment qu’il est nécessaire que le gouvernement japonais prenne des mesures décisives, car la situation a atteint un point critique.

Malgré l’opposition à l’exploitation des droits d’auteur, certaines maisons d’édition, comme Shueisha, ont exprimé leur volonté d’incorporer l’IA dans des tâches spécifiques, comme la traduction et le sous-titrage, bien qu’avec une approche défensive face aux violations potentielles des droits d’auteur. Selon cette approche, bien que certains progrès technologiques puissent être les bienvenus, lorsque les droits d’auteur sont menacés, la défense devient prioritaire.

La controverse continue de croître, et il se murmure que la pression sur le gouvernement japonais pourrait accélérer la réglementation de l’utilisation de l’intelligence artificielle dans l’industrie créative. Avec le soutien de grands noms comme Square Enix et l’Association des Animateurs Japonais, le message est clair : la protection de la propriété intellectuelle est fondamentale dans cette nouvelle ère numérique.

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Author SoftonicPosted on November 3, 2025November 3, 2025Categories NewsTags Asociación de Animadores Japoneses, Blue Exorcist, gobierno japonés, IA, Kodansha, OpenAI, Shueisha, square enix, Studio Ghibli, Toei Animation

Nintendo nie le fait pas de lobbying contre l'une des technologies les plus prometteuses d'aujourd'hui

Nintendo a fermement nié les affirmations selon lesquelles elle ferait du lobbying contre l’intelligence artificielle générative auprès du gouvernement japonais. Dans un message sur Twitter, la société a déclaré : « Contrairement aux discussions récentes sur internet, Nintendo n’a eu aucun contact avec le gouvernement japonais concernant l’IA générative. Indépendamment de la participation de l’IA générative, nous continuerons à prendre les mesures nécessaires contre la violation de nos droits de propriété intellectuelle. » Nintendo dit ne pas être en confrontation avec l’IA La controverse a surgi à la suite d’une affirmation du membre de la Chambre des représentants du Japon, Satoshi Asano, qui […]

Nintendo nie le fait pas de lobbying contre l'une des technologies les plus prometteuses d'aujourd'hui

Nintendo a fermement nié les affirmations selon lesquelles elle ferait du lobbying contre l’intelligence artificielle générative auprès du gouvernement japonais. Dans un message sur Twitter, la société a déclaré : “Contrairement aux discussions récentes sur internet, Nintendo n’a eu aucun contact avec le gouvernement japonais concernant l’IA générative. Indépendamment de l’implication de l’IA générative, nous continuerons à prendre les mesures nécessaires contre la violation de nos droits de propriété intellectuelle.”

Nintendo dit ne pas être en confrontation avec l’IA

La controverse a surgi suite à une affirmation du membre de la Chambre des représentants du Japon, Satoshi Asano, qui avait publié un post suggérant que Nintendo était impliqué dans des activités de lobbying pour s’opposer à l’utilisation de l’IA générative. Cependant, après que Nintendo ait démenti ces accusations, Asano a présenté des excuses formelles, reconnaissant qu’il n’avait pas vérifié correctement les faits.

L’incident coïncide avec un moment délicat pour OpenAI, dont la nouvelle plateforme de génération de vidéos, Sora 2, a été critiquée pour avoir créé du contenu incluant du matériel protégé par des droits d’auteur de Nintendo, Pokémon et d’autres franchises emblématiques. Une des vidéos générées a montré un personnage ressemblant à Sam Altman, PDG d’OpenAI, commentant : « J’espère que Nintendo ne va pas nous poursuivre », tandis que des Pokémon en format photoréaliste couraient en arrière-plan. Cette situation a conduit OpenAI à reconsidérer ses politiques concernant l’utilisation de matériel protégé par des droits d’auteur.

Bien que Nintendo soit connu pour être très protecteur de sa propriété intellectuelle, la position de l’entreprise sur l’IA générative n’est pas encore tout à fait claire. Bien que son président, Shuntaro Furukawa, ait déjà exprimé des préoccupations concernant la protection des droits, il a également déclaré que la société est ouverte à tirer parti des développements technologiques. Nintendo envisage de garder la porte ouverte à l’IA générative, suivant la tendance croissante dans l’industrie du jeu vidéo au Japon, où plus de la moitié des entreprises du secteur utilisent déjà cette technologie d’une manière ou d’une autre.

Nintendo Switch Online
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Author SoftonicPosted on October 6, 2025October 6, 2025Categories Gaming, NewsTags Cámara de representantes de Japón, gobierno japonés, IA, IA generativa, Internet, lobby, nintendo, OpenAI, pokemon, Sam Altman, Shuntaro Furukawa, Sora 2

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