Bungie, connu pour son héritage emblématique dans le développement de jeux vidéo, s’aventure dans un genre encombré avec le lancement de Marathon, un shooter d’extraction PvPvE. Avec une date de sortie prévue pour septembre, le jeu sera disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC. Alors que le studio entre sur un marché déjà dominé par des titres comme Escape from Tarkov et Hunt: Showdown, la stratégie de Bungie vise non seulement à attirer des joueurs vétérans, mais aussi ceux qui ont eu des expériences limitées ou insatisfaisantes avec des shooters d’extraction par le passé.
Un jeu qui cherche à simplifier un genre terriblement complexe
Joe Ziegler, directeur du jeu, a souligné que Marathon vise à offrir une expérience nouvelle et intéressante, en se concentrant sur ce qui attire vraiment les joueurs vers les shooters d’extraction. Selon Ziegler, l’objectif est d’éliminer la complexité qui accompagne souvent ce type de jeux, rendant la mécanique plus accessible pour les nouveaux joueurs. « Nous voulons donner aux joueurs ce qu’ils attendent d’un shooter d’extraction en termes de tension et de survie, sans avoir besoin d’apprendre un nouvel ensemble de règles », a-t-il commenté.
Andrew Witts, directeur de gameplay, a ajouté que l’intention est que Marathon soit facile à partager avec des amis, permettant à quiconque de prendre le contrôle et de profiter de l’expérience sans une courbe d’apprentissage abrupte. La simplicité dans l’action et le gameplay sont des éléments clés que Bungie essaie de mettre en avant avec ce titre.
Après avoir joué à Marathon pendant huit heures, bien que les critiques ne soient pas sûrs qu’il connaisse un succès comparable à d’autres lancements récents, la proposition de Bungie suggère un effort notable pour construire un titre accessible et aligné avec les attentes actuelles dans le monde des jeux vidéo. À mesure que la date de lancement approche, l’intérêt pour voir comment Marathon se développera dans un marché aussi compétitif continue de croître.