Le récent lancement de Road to Vostok en accès anticipé a surpris la communauté des joueurs en atteignant 8 282 utilisateurs simultanés lors de son premier week-end. Ce shooter de survie, créé par un seul développeur, a été comparé à Escape from Tarkov pour son approche réaliste, mais se distingue par le fait qu’il s’agit d’une expérience entièrement solo avec un système de sandbox qui permet plusieurs styles de jeu. Un shooter de survie réaliste Le titre a réussi à obtenir 81 % d’évaluations positives sur Steam après plus de 3 500 critiques, ce qui est remarquable compte tenu du fait que deux critiques sur trois […]
Le récent lancement de Road to Vostok en accès anticipé a surpris la communauté des gamers en atteignant 8.282 utilisateurs simultanés lors de son premier week-end. Ce shooter de survie, créé par un seul développeur, a été comparé à Escape from Tarkov en raison de son approche réaliste, mais il se distingue par le fait d’être une expérience entièrement solo avec un système de sandbox qui permet de multiples styles de jeu.
Un tireur de survie réaliste
Le titre a réussi à obtenir 81 % d’évaluations positives sur Steam après plus de 3 500 critiques, ce qui est remarquable compte tenu du fait que deux jeux sur trois sur la plateforme échouent. En à peine cinq jours, Road to Vostok a vendu environ 140 000 copies, générant plus d’un million d’euros de revenus, ce qui représente un succès significatif pour un jeu en accès anticipé.
Malgré l’absence d’une équipe plus large, le jeu intègre une variété d’éléments tels que des commerçants, des missions et des refuges, permettant aux joueurs de décider comment progresser dans leur aventure. Le créateur du jeu a été salué pour sa transparence concernant l’état du développement et va prendre une semaine de repos avant de continuer à travailler, reconnaissant l’effort considérable que lui a demandé la création de ce titre.
Le développeur a indiqué que l’accès anticipé durera entre deux et quatre ans, et envisage d’ajouter un deuxième membre à l’équipe pour accélérer le processus de développement, bien que cela dépende de la réception des premiers paiements après une période de retenue de 30 jours de la part de Valve. Cette approche réfléchie et la création d’un jeu qui reflète sa vision personnelle ont consolidé Road to Vostok comme l’une des promesses dans le paysage des jeux vidéo de survie.
Après presque dix ans d’accès anticipé, Escape from Tarkov a officiellement lancé sa version 1.0, un jalon qu’il a récemment célébré avec la vente de plus d’un million d’exemplaires au cours du premier mois. Ce lancement représente une revitalisation notable pour un titre qui, malgré avoir atteint des niveaux élevés de popularité par le passé, avait vu son nombre de joueurs diminuer et faisait face à l’un des moments les plus critiques de son histoire juste avant la première. Un jeu qui a fait sensation parmi les gamers Malgré son succès en ventes, la campagne promotionnelle du jeu […]
Après presque dix ans d’accès anticipé, Escape from Tarkov a officiellement lancé sa version 1.0, un jalon qu’il a récemment célébré avec la vente de plus d’un million d’exemplaires au cours du premier mois. Ce lancement représente une revitalisation remarquable pour un titre qui, malgré avoir atteint des niveaux élevés de popularité par le passé, avait vu son nombre de joueurs diminuer et faisait face à l’un des moments les plus critiques de son histoire juste avant la première.
Un jeu qui a fait fureur parmi les gamers
Malgré son succès commercial, la campagne promotionnelle du jeu a été presque inexistante par rapport à d’autres grands lancements de jeux vidéo. Bien que Battlestate Games ait participé à quelques événements du secteur, aucune stratégie d’envergure n’a été mise en place pour accompagner ce lancement. Cependant, les chiffres sur Steam ont montré une tendance positive, prouvant que le jeu a non seulement attiré de nouveaux joueurs, mais a également réussi à retenir les joueurs existants, maintenant des chiffres sains sur la plateforme de Valve.
Dans le cadre de son offre renouvelée, Escape from Tarkov a introduit un changement de saison qui a transformé les cartes avec un manteau de neige, affectant significativement le gameplay. De plus, un mini-événement a répliqué des changements économiques du monde réel en modifiant la valeur des mémoires RAM dans le jeu. Ces changements ne sont que le début d’une série de nouveautés attendues pour les célébrations de Noël, période durant laquelle les joueurs reçoivent souvent des réalisations exclusives et des objets importants pour les missions.
Alors que les fans attendent avec impatience ces mises à jour, l’avenir d’Escape from Tarkov semble plus prometteur. Cependant, il sera essentiel d’observer comment le jeu s’adapte à la demande à long terme, surtout en tenant compte que, avec les wipes de saison, l’intérêt peut fluctuer. L’évolution du titre à l’horizon est un sujet de grande attente dans la communauté gamer.
Ce décembre, Bungie a ouvert les inscriptions pour le playtest communautaire de son prochain titre, Marathon. Les joueurs intéressés pourront participer à cette phase de test, qui se déroulera du 12 au 16 du mois, sous un accord de confidentialité. Ce mode signifie que ceux qui participent ne pourront pas discuter publiquement des détails du jeu, à moins que des fuites anticipées ne se produisent. Y a-t-il de la place pour un autre extraction shooter ? L’annonce du playtest arrive à un moment crucial, alors que Marathon se prépare pour son lancement, qui est prévu avant mars 2026. La concurrence dans le […]
Ce décembre, Bungie a ouvert les inscriptions pour le playtest communautaire de son prochain titre, Marathon. Les joueurs intéressés pourront participer à cette phase de test, qui se déroulera du 12 au 16 du mois, sous un accord de confidentialité. Cela signifie que ceux qui participeront ne pourront pas discuter publiquement des détails du jeu, à moins que des fuites anticipées ne se produisent.
Y a-t-il de la place pour un autre extraction shooter ?
L’annonce du playtest arrive à un moment crucial, alors que Marathon se prépare pour son lancement, prévu avant mars 2026. La concurrence dans le genre des shooters d’extraction a augmenté, notamment avec le récent succès explosif d’Arc Raiders, un jeu qui a captivé l’attention de la communauté. Ce contexte pourrait influencer les attentes des joueurs envers Marathon, étant donné que beaucoup sont attirés par des titres comme Arc Raiders et Escape from Tarkov.
L’intérêt croissant pour ces jeux pourrait rendre difficile pour Marathon d’attirer l’attention souhaitée au moment de son lancement. Certains analystes suggèrent que Bungie pourrait envisager d’intégrer des caractéristiques bien accueillies d’Arc Raiders, comme le chat de proximité, ce qui pourrait apporter une plus grande interactivité et des moments narratifs émergents qui ont résonné dans le shooter d’extraction de sa concurrence.
Bien que Marathon ait déjà été apprécié dans des versions précédentes, certains critiques, y compris un auteur de cet article, soulignent qu’il manquait d’éléments essentiels, ce qui pourrait être un domaine d’amélioration. Cependant, l’habileté de Bungie en matière de conception de jeu a suscité des attentes, et son expérience précédente avec Destiny donne un indice que le gameplay restera supérieur, ce qui pourrait capter l’attention des joueurs qui expérimentent actuellement d’autres titres.
Avec une date de lancement encore à déterminer, les yeux de la communauté seront rivés sur l’évolution de Marathon et sur sa capacité à tirer parti de l’élan généré par le succès d’Arc Raiders.
Le lancement d’Escape from Tarkov 1.0 sur Steam s’est avéré être l’un des lancements les plus problématiques et controversés de l’année. Après des années en accès anticipé, les joueurs se sont retrouvés confrontés à une série de bugs techniques et, ce qui est encore plus alarmant, à des bans inexplicables qui ont laissé beaucoup d’entre eux sans possibilité de profiter du jeu, même après avoir retourné leur copie. Une communauté frustrée Depuis le début, les problèmes d’accès étaient évidents. De nombreux utilisateurs ont rencontré des difficultés pour se connecter et une surcharge notable sur les serveurs. Battlestate Games, le développeur du jeu, a présenté ses excuses […]
Le lancement d’Escape from Tarkov 1.0 sur Steam s’est avéré être l’un des lancements les plus problématiques et controversés de l’année. Après des années en accès anticipé, les joueurs se sont retrouvés face à une série de bugs techniques et, ce qui est encore plus alarmant, à des bans inexplicables qui ont laissé beaucoup d’entre eux sans possibilité de profiter du jeu, même après avoir retourné leur copie.
Une communauté frustrée
Dès le début, les problèmes d’accès ont été évidents. De nombreux utilisateurs ont rencontré des difficultés pour se connecter et une surcharge notable des serveurs. Battlestate Games, le développeur du jeu, a présenté ses excuses via un communiqué sur les réseaux sociaux, attribuant ces désagréments à l’afflux élevé d’utilisateurs. Cependant, les excuses n’ont pas suffi à apaiser la frustration croissante au sein de la communauté.
Un des problèmes les plus graves concerne le processus de remboursement sur Steam. Plusieurs joueurs ont signalé qu’après avoir retourné le jeu, leurs comptes ont été bannis de manière permanente, ce qui a suscité des inquiétudes quant aux conséquences de demander un remboursement. Divers utilisateurs sur les réseaux sociaux, en particulier sur Reddit, ont averti du risque associé au retour du jeu, suggérant que cela pourrait entraîner le bannissement de leurs comptes Battlestate Games, surtout compte tenu du fait que beaucoup ont dû acquérir une clé supplémentaire pour jouer sur Steam.
La confusion s’est intensifiée car tous les joueurs n’ont pas rencontré les mêmes problèmes. Tandis que certains ont simplement perdu l’accès à leur compte lié à Steam, d’autres ont été bannis sans raison apparente, même sans avoir demandé de remboursement. Cet environnement d’incertitude et le manque de clarté de la part de Battlestate Games ont provoqué des critiques généralisées parmi les utilisateurs, qui exigent des explications et des solutions immédiates.
La situation met en évidence que le développeur a encore d’importants défis à relever au-delà des ajustements et des améliorations de son jeu.
Le très attendu jeu Arc Raiders a été lancé aujourd’hui à 5h30 EDT (2h30 PDT / 9h30 GMT), et a déjà établi un record historique en atteignant plus de 103 975 joueurs simultanés lors de son premier jour. Ce nombre impressionnant de joueurs souligne non seulement l’intérêt pour le jeu, mais aussi l’efficacité de sa promotion et l’attente générée pendant sa période bêta, où il a atteint 185 000 joueurs, bien que les progrès réalisés ne se soient pas transférés au lancement complet. Sa propre bêta est encore loin Arc Raiders s’est rapidement positionné comme le titre […]
Le jeu tant attendu Arc Raiders a été lancé aujourd’hui à 5h30 EDT (2h30 PDT / 9h30 GMT), et a déjà établi un record historique en atteignant plus de 103 975 joueurs simultanés lors de son premier jour. Ce nombre impressionnant de joueurs souligne non seulement l’intérêt pour le jeu, mais aussi l’efficacité de sa promotion et l’attente générée pendant sa période bêta, où il a atteint 185 000 joueurs, bien que les progrès réalisés ne soient pas transférés au lancement complet.
Votre propre bêta est encore loin
Arc Raiders s’est rapidement imposé comme le titre le plus vendu sur Steam, surpassant des concurrents populaires comme Battlefield 6 et The Outer Worlds 2. Ce succès fulgurant sur la plateforme suggère que les développeurs ont réussi leur coup, offrant une expérience de jeu qui touche un large public. L’opportunité de démonter des robots d’intelligence artificielle malveillants pour en récupérer des pièces et obtenir des objets supplémentaires a captivé l’attention de beaucoup, générant un attrait particulier pour le loot et l’exploration.
Les commentaires des joueurs ont été en grande partie positifs. Beaucoup se sentent satisfaits de l’accessibilité du jeu, soulignant qu’il s’agit d’un extraction shooter rafraîchissant qui ne semble pas trop exigeant, contrairement à des titres comme Escape from Tarkov. Cela pourrait attirer ceux qui préfèrent une expérience moins intense mais tout aussi excitante. Cependant, des défis ont été signalés, comme la présence de robots araignées qui représentent un défi considérable pour les joueurs.
Avec plus de 150 000 joueurs en ligne dans les premiers instants de son lancement, l’avenir d’Arc Raiders semble prometteur. Les développeurs pourront continuer à surveiller la réponse de la communauté tout en s’engageant dans un nouveau chapitre du paysage vidéoludique.
Escape from Tarkov, le populaire jeu de tir à la première personne et d’extraction, sera enfin lancé officiellement le 15 novembre 2023, faisant ses débuts avec sa propre page sur Steam. Cette transition marque une étape significative, après plusieurs années en accès anticipé, offrant aux nouveaux joueurs des fonctionnalités telles que des succès, l’intégration des listes d’amis et le système de superposition de Steam. Un lancement qui sera un peu rocambolesque Cependant, l’arrivée sur Steam ne sera pas une promenade de santé pour ceux qui possèdent déjà le jeu, car ils devront l’acheter à nouveau pour accéder à ces nouvelles fonctionnalités. Battlestate Games […]
Escape from Tarkov, le populaire jeu de tir à la première personne et d’extraction, sera enfin lancé officiellement le 15 novembre 2023, faisant ses débuts avec sa propre page sur Steam. Cette transition marque une étape significative, après plusieurs années en accès anticipé, offrant aux nouveaux joueurs des fonctionnalités telles que des succès, l’intégration des listes d’amis et le système de superposition de Steam.
Un lancement qui sera un peu rocambolesque
Cependant, l’arrivée sur Steam ne sera pas une promenade de santé pour ceux qui possèdent déjà le jeu, car ils devront l’acheter à nouveau pour accéder à ces nouvelles fonctionnalités. Battlestate Games a confirmé que les joueurs devront lier leur compte existant à la version Steam pour profiter des améliorations, bien qu’ils joueront sur les mêmes serveurs que les utilisateurs de la version originale.
Parmi les nouveautés qui seront intégrées, on trouve la synchronisation de la liste d’amis et le suivi du temps de jeu, qui seront disponibles exclusivement pour ceux qui achètent le jeu via Steam. Cela pose également un dilemme pour les joueurs vétérans qui ont investi des milliers d’heures dans le titre. Ceux qui possèdent des éditions haut de gamme n’auront besoin d’acheter que l’édition standard sur Steam pour commencer à bénéficier de ces extras, mais l’impossibilité de laisser des avis sur la boutique sans racheter le jeu a suscité du mécontentement.
Les nouveaux utilisateurs seront ravis de la disponibilité imminente du jeu sur l’une des plus grandes plateformes de distribution numérique pour PC. Cependant, il a été mentionné que la version Steam ne proposera pas de support pour Steam Deck, Steam Workshop ni de partage familial, ce qui a suscité des critiques au sein de la communauté. Cette approche de monétisation a été controversée, mais on s’attend à ce que le lancement sur Steam attire un grand nombre de joueurs le 15 novembre.
Après huit ans d’accès anticipé, le jeu de tir tactique populaire Escape From Tarkov sera enfin lancé officiellement sur Steam le 15 novembre 2025. Cette annonce marque une étape significative pour Battlestate Games, le studio de développement qui travaille sur le jeu depuis son lancement en 2012, coïncidant avec l’annonce d’autres titres ambitieux comme Star Citizen. Escape From Tarkov a été un précurseur dans le genre des jeux de tir d’extraction, établissant une norme que d’autres titres ont essayé d’atteindre. Un jeu qui sera désormais un peu plus accessible Le jeu, […]
Après huit ans d’accès anticipé, le populaire jeu de tir tactique Escape From Tarkov sera enfin lancé officiellement sur Steam le 15 novembre 2025. Cette annonce marque une étape significative pour Battlestate Games, le studio de développement qui travaille sur le jeu depuis son lancement en 2012, coïncidant avec l’annonce d’autres titres ambitieux comme Star Citizen. Escape From Tarkov a été un précurseur dans le genre des jeux de tir d’extraction, établissant une norme que d’autres titres ont essayé d’atteindre.
Un jeu qui à partir de maintenant sera un peu plus accessible
Le jeu, qui est resté dans son propre lanceur jusqu’à présent, sera disponible sur Steam, où les joueurs pourront profiter d’une expérience plus large et accessible. Cependant, la migration des comptes existants a suscité des inquiétudes parmi les utilisateurs actuels. Beaucoup sont impatients de savoir s’ils pourront transférer leurs données depuis le lanceur original vers Steam, que ce soit par le biais d’une clé ou d’un processus de transfert de données. Bien que des détails spécifiques sur ce processus n’aient pas encore été confirmés, le studio semble déterminé à faciliter cette transition pour ses joueurs.
De plus, Escape From Tarkov mettra en place un nouveau système pour lutter contre la triche, offrant des récompenses sous forme de monnaie du jeu à ceux qui signalent des adversaires suspects de tricherie. Cette mesure vise à améliorer l’intégrité du jeu et à garantir une expérience plus équitable pour tous les utilisateurs.
Le directeur de Battlestate Games, Nikita Buyanov, a confirmé le lancement imminent sur Steam via un tweet et a laissé entendre que la page du jeu serait bientôt disponible. Bien qu’il y ait des rumeurs sur la possibilité d’une phase de test d’accès anticipé avant le lancement officiel, les détails exacts restent à confirmer. Les joueurs d’Escape From Tarkov attendent avec impatience l’arrivée de ce moment tant attendu dans l’histoire du jeu.
ARC Raiders, le nouveau shooter d’extraction développé par Embark Studios, a récemment terminé son deuxième test technologique, connu sous le nom de Tech Test 2. Cet événement a élevé les attentes au sein de la communauté des joueurs, qui non seulement attendent un nouveau test, mais anticipent également le lancement officiel du jeu. Un système qui facilite beaucoup la communication entre les joueurs. L’une des caractéristiques les plus innovantes du jeu est son système de communication entre joueurs, qui inclut des gestes. Par exemple, le geste de salutation se traduit par un clair “ne tirez pas”, une mécanique qui rappelle le […]
ARC Raiders, le nouveau shooter d’extraction développé par Embark Studios, a récemment terminé son deuxième test technologique, connu sous le nom de Tech Test 2. Cet événement a élevé les attentes au sein de la communauté des joueurs, qui attendent non seulement un nouveau test, mais anticipent également le lancement officiel du jeu.
Un système qui facilite beaucoup la communication entre les joueurs
Une des caractéristiques les plus innovantes du jeu est son système de communication entre joueurs, qui inclut des gestes. Par exemple, le geste de salutation se traduit par un clair “ne tirez pas”, une mécanique qui rappelle la dynamique d’autres titres du genre, comme Escape From Tarkov. Cette fonctionnalité ouvre la voie à des interactions complexes, où un joueur peut essayer de communiquer avec un autre, seulement pour être ignoré et, dans certains cas, éliminé sans pitié.
Un aspect marquant de l’expérience est l’inclusion d’un son de S.O.S. en code morse qui s’active lorsqu’un joueur tombe. Cette décision de design n’ajoute pas seulement un élément d’immersion, mais renforce également l’urgence de la communication dans des situations d’urgence au sein du jeu. Dans le contexte narratif d’ARC Raiders, où les personnages utilisent des radios pour contacter leur base, cette ressource sonore a un sens logique et efficace, créant une cohésion entre le gameplay et l’histoire.
Récemment, un utilisateur de Reddit, FlorpCorp, a partagé un clip qui illustre ces dynamiques sociales dans le jeu. Dans sa vidéo, on voit comment un joueur essaie de communiquer avec un coéquipier par des gestes, mais il est ignoré et ensuite abattu, juste au moment où le S.O.S. retentit en arrière-plan. Ce type de situation montre comment le design du jeu peut accentuer les tensions et l’incertitude sociale dans les expériences d’extraction.
Alors que les joueurs attendent de nouvelles mises à jour, l’intérêt pour ARC Raiders ne cesse de croître, promettant une approche fraîche dans un genre qui a trouvé sa place pour de nouvelles livraisons.
Le redémarrage tant attendu de Marathon par Bungie a révélé des détails clés sur son design et ses mécaniques de jeu. Ce titre sera un extraction shooter basé sur des héros, similaire à Escape From Tarkov, mettant l’accent sur un gameplay qui inclut des compétences, une économie et un arsenal de modifications d’armes qui attirera les fans de la construction de personnages de Destiny. De plus, des caractéristiques telles que le chat de proximité, le jeu en solo et des cosmétiques ont été confirmées, bien qu’il reste encore de nombreuses questions en suspens. Combien coûtera Marathon ? Même chez Bungie, ils ne le savent pas. L’un des aspects les plus déroutants jusqu’à présent […]
Le redémarrage tant attendu de Marathon par Bungie a révélé des détails clés sur son design et ses mécaniques de jeu.Ce titre sera un extraction shooter basé sur des héros, similaire à Escape From Tarkov, mettant l’accent sur un gameplay qui inclut des compétences, une économie et un arsenal de modifications d’armes qui attirera les fans de la construction de personnages de Destiny. De plus, des fonctionnalités telles que le chat de proximité, le jeu en solo et des cosmétiques ont été confirmées, bien qu’il reste encore de nombreuses questions en suspens.
Combien coûtera Marathon ? Même chez Bungie, ils ne le savent pas
Un des aspects les plus confus jusqu’à présent a été le coût du jeu. Lors de la récente présentation officielle, Bungie s’est montré réservé en abordant le sujet du prix. Bien qu’il ait été mentionné que Marathon sera un titre premium, il a été précisé qu’il ne sera pas au prix fort, ce qui a généré de la confusion parmi les fans. Cela suggère que, bien qu’il soit peu probable qu’il coûte 70 euros, le prix exact n’a pas encore été défini et pourrait être dans une fourchette considérablement plus basse.
Les développeurs de Bungie ont indiqué qu’ils prenaient en compte les retours des joueurs pour déterminer le prix final. Dans une récente interview, le directeur de jeu Joe Ziegler a commenté que chaque joueur a une perception différente de ce qui constitue un prix juste, ce qui renforce l’idée que l’équipe gère cette décision avec soin.
Avec Sony affichant de grandes attentes pour la performance financière de Marathon, il est clair que la société mise gros sur ce titre. Cependant, établir un prix qui ne décourage pas les joueurs avant son lancement est un défi. Étant donné que le marché des tireurs multijoueurs est compétitif, un prix trop élevé pourrait avoir un impact négatif sur la perception de la valeur du jeu.
Marathon est l’un des grands lancements de l’année. C’est le plus grand titre de cette année de Sony et Bungie, qui n’a pour l’instant connu aucun échec. Destiny est une grande franchise et Halo, pendant qu’ils le faisaient, n’a eu aucune mauvaise livraison. C’est pourquoi il est intéressant de voir ce qu’ils préparent avec ce jeu qui peut susciter une question. Parce qu’ils ont dit que c’est un extraction shooter, mais qu’est-ce qu’un extraction shooter ? Qu’est-ce qu’un extraction shooter ? En résumé, ce qui caractérise les extraction shooters, ce sont des jeux où nous devons entrer dans un certain […]
Marathon est l’un des grands lancements de l’année. C’est le plus grand titre de cette année de Sony et Bungie, et jusqu’à présent, ils n’ont connu aucun échec. Destiny est une grande franchise et Halo, pendant qu’ils le faisaient, n’a eu aucune mauvaise livraison. C’est pourquoi il est intéressant de voir ce qu’ils préparent avec ce jeu qui peut susciter une question. Parce qu’ils ont dit que c’est un extraction shooter, mais qu’est-ce qu’un extraction shooter ?
Qu’est-ce qu’un extraction shooter ?
En résumé, ce qui caractérise les extraction shooters, c’est que ce sont des jeux où nous devons entrer dans une zone hostile déterminée, obtenir le maximum de loot possible et fuir avec notre vie. En conservant l’équipement et les matériaux entre les parties, plus nous jouons et mieux nous jouons, meilleur sera notre personnage. Du moins jusqu’à ce que notre personnage soit réinitialisé à chaque nouvelle saison, ce qui nous oblige à recommencer à zéro.
C’est un genre difficile, exigeant et très satisfaisant. Et c’est pourquoi nous allons vous recommander les six jeux les plus intéressants du genre qui sont actuellement sur le marché. Parce que tout ne peut pas être d’attendre de voir si Bungie est capable de démocratiser un genre qui est considéré comme trop complexe pour atteindre les masses.
Le jeu le plus populaire du genre, également l’un des plus difficiles. Se déroulant dans une région fictive de l’Europe de l’Est, nous faisons partie d’une entreprise militaire privée en guerre avec une autre entreprise militaire où nous avons un seul objectif : pénétrer en territoire hostile, récupérer tous les matériaux et armes possibles et fuir d’ici. Très axé sur la maîtrise des armes, mais aussi sur l’obtention du maximum de réalisme avec son système de blessures et de survie, c’est un jeu aussi complexe que satisfaisant. Mais vous aurez besoin de plus d’une paire de vidéos YouTube pour commencer à le maîtriser.
Un des premiers extraction shooters est l’un des plus célèbres. Et ce n’est pas sans raison. Ici, nous sommes un chasseur de monstres qui doit éliminer une créature mythique dans une série de scénarios différents, avec une particularité. Il y a aussi d’autres chasseurs de monstres qui veulent faire la même chose. Nous pouvons essayer de nous allier avec d’autres joueurs pour atteindre les objectifs ou les attaquer, mais quoi que nous fassions, avant de partir à la chasse aux monstres, nous devrons trouver des indices sur leur emplacement et partir à leur recherche. Car la vie d’un chasseur n’est jamais facile, aussi mythiques soient les créatures.
La plus récente des inclusions dans le genre est également l’une des plus frappantes. Dans un monde post-apocalyptique où une guerre éternelle se déroule entre trois pays contrôlés par des IA, des machines de guerre combattent 24/7 sans relâche. Dans Forever Winter, nous ne sommes que de simples humains essayant de survivre à ces batailles rangées, nous frayant un chemin et volant ce que nous pouvons dans un monde absolument hostile où tout peut nous tuer et attirer l’attention nous assurera de finir à trois mètres sous terre. Absolument hostile, terriblement sombre et avec une gestion des ressources de bases qui rend chaque lutte encore plus désespérée, c’est l’un des extraction shooters les plus intéressants que l’on puisse jouer aujourd’hui.
Tous les autres jeux de cette liste sont des jeux 3D qui cherchent à être les plus réalistes possible. Zero Sievert tente quelque chose de diamétralement opposé. C’est un jeu en vue de dessus avec des graphismes pixelisés relativement simples qui vise à créer une expérience complètement différente. La compétence est moins importante que la connaissance et cela fait que beaucoup de gens apprécient ce jeu plus que les autres jeux du genre : il n’y a pas moyen de surpasser le savoir-faire sur ce que vous devez faire et quand dans chaque situation. Car peu importe à quel point vous êtes bon pour viser dans Zero Sievert. Rien ne vous sauvera la vie là dehors si vous ne savez pas ce que vous faites.
Peut-être l’inclusion la plus controversée, car en toute justice, c’est un RPG shooter plus qu’un extraction shooter, mais à la fin de la journée, il existe un chevauchement si évident entre les deux genres dans le cas de Witchfire qu’il est difficile de les séparer. Si vous voulez une entrée dans le genre qui repose sur une structure plus similaire à Destiny 2, avec des donjons au style RPG, en plus de pouvoir modifier vos armes, Witchfire est la façon parfaite de comprendre ce que les extraction shooters offrent sans avoir à faire face à un jeu pur du genre.
L’autre grand jeu du genre. Un jeu très singulier tant par son esthétique que par son approche et son ambiance, car Deep Rock Galactic a un accent beaucoup plus marqué sur le PvE, puisque dans ce jeu, nous avons un seul objectif : voyager vers des planètes étranges pour extraire des matériaux de leurs mines et survivre. Cela signifie que nous devrons travailler en équipe pour obtenir le maximum de matériaux possibles et repousser les menaces extraterrestres qui rôdent à chaque coin. Avec un système de cavernes généré de manière procédurale, aucune partie n’est identique à une autre, et si vous cherchez un jeu coopératif qui peut durer indéfiniment, aucun autre ne vous offrira ce que Deep Rock Galactic propose.