Marathon et Arc Raiders se sont placés à l’avant-garde d’une nouvelle vague de shooters d’extraction qui suscitent un intense débat sur l’équilibre entre le PvP et le PvE dans le genre.Tandis que Marathon, développé par Bungie, se concentre davantage sur le PvP, Arc Raiders a gagné en notoriété en offrant des lobbies conviviaux et des événements PvE stimulants. Récemment, ce dernier a lancé un brutal événement de carte PvE, ce qui a encore attiré l’attention des joueurs.
Il faut des menaces à la hauteur
Joe Ziegler, directeur de Marathon, souligne que l’équilibre entre ces deux modes de jeu est essentiel pour créer des expériences mémorables. Selon Ziegler, la clé réside dans le fait d’habiliter les joueurs à prendre des décisions significatives et à faire face aux conséquences de leurs actions. Cette approche, bien que non exclusive aux shooters d’extraction, permet des moments de tension et d’adaptabilité, qui sont au cœur des meilleures expériences de jeu.
Dans ses déclarations, Ziegler compare le développement de Marathon à des récits classiques comme ceux du Seigneur des Anneaux, suggérant que les histoires s’enrichissent avec l’inclusion d’éléments imprévisibles. « Imaginez le voyage de Frodon et de la Communauté de l’Anneau ; ce ne serait pas aussi intéressant s’ils devaient seulement faire face à la faune dangereuse sans des adversaires malveillants essayant de s’emparer de l’anneau », argumente Ziegler. Cette perspective invite à réfléchir sur la nature des histoires dans les jeux vidéo et l’importance de la surprise.
De même, Ziegler a plaisanté sur quels personnages de Marathon pourraient s’intégrer comme membres du groupe de la Communauté de l’Anneau, élevant la conversation à un niveau de crossover culturel qui résonne profondément dans la communauté des gamers. Pendant ce temps, la spéculation sur un potentiel spin-off PvE de Halo, qui se concentrerait sur les jeux d’extraction, alimente encore plus l’intérêt pour ce sous-genre émergent.