Sorties jeux vidéo de l’été 2014: Street Fighter IV avant les lancements de septembre

Une nouvelle version du fameux Street Fighter IV, le retour d’un classique, beaucoup de jeux de rôles: voilà les points marquants de la période estivale, traditionnellement plutôt calme.

En effet, les compagnies attendent la rentrée pour sortir leurs gros titres et profitent des mois d’été pour présenter des jeux plus discrets et dont on n’attend pas qu’ils fassent exploser le box office. Mais, même modestes, ces jeux peuvent nous réserver de très bonnes surprises. En voici cinq qui nous accompageront le temps des vacances et nous aideront à patienter jusqu’à la sortie du nouvel Assassin’s Creed ou de la énième version de FIFA.

Sacred 3 – PC, PS3, Xbox 360 (05.08)

Dans le nouvel épisode de cette série mélangeant action et jeu de rôle, 1000 ans se sont écoulés depuis le jeu original. C’est maintenant contre le maléfique Empire d’Ashen qu’il nous faut lutter pour obtenir le mythique Coeur d’Ancaria, car on dit que celui qui le possède décidera du destin du monde.

À la différence d’autres jeux du genre, qui se jouent surtout en solo, Sacred 3 est axé sur le jeu coopératif et vous incite à participer jusqu’à 4 joueurs. C’est d’ailleurs la consolidation de l’équipe au fil des missions qui viendra à bout de la menace de l’Empire d’Ashen.


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Ultra Street Fighter IV – PC, PS3, Xbox 360 (08.08)

Une nouvelle version de Street Fighter IV? Eh bien oui! Capcom ne va pas tuer la poule aux œufs d’or et, après plus de deux ans, actualise l’un des meilleurs jeux de combat de ces dernières années.

Les grandes nouveautés de la version Ultra de SF sont six nouveaux décors, cinq personnages: Rolento, Elena, Hugo, Poison (que l’on avait tous découverts dans Street Fighter X Tekken), plus un nouveau venu, Decapre, qui fait ici ses débuts dans la série.


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Risen 3: Titan Lords – PC, PS3, Xbox 360 (29.08)

Après un détour chez les pirates dans sa seconde version, la série Risen revient à ses origines: la thématique médiévale. Cette fois, vous incarnez un jeune guerrier qui est attaqué par les ombres et perd son âme.

C’est ainsi que commence un périple plein d’aventures et de dangers dans lequel vous parcourez un monde ouvert en quête d’assistance, que vous trouvez auprès de puissants magiciens, rivaux historiques des démons. Remarquons que les graphismes se sont sensiblement améliorés depuis le deuxième épisode de la série.


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Wasteland 2 – PC (29.08)

Ce jeu, financé grâce à un formidable crowdfunding, est enfin disponible à la vente. C’est la suite du titre publié par EA en 1988 et qui, en peu de temps, est devenu culte grâce à un judicieux système de jeu mélangeant stratégie et rôle, à de très bons graphismes pour l’époque et à une trame de western post-apocalyptique qui, par la suite, allait inspirer des titres aussi célèbres que Fallout.

Ce nouvel épisode s’inspire de l’esprit d’origine, que l’on retrouve dans l’ambiance d’un décor dévasté ou les tactiques de combat rétro (du style Baldur’s Gate). Mais l’édition 2014 apporte aussi son lot de nouveautés: un immense monde à explorer et de multiples options de personnalisation des héros.


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Metro: Redux – PC, PS4, Xbox One (29.08)

Metro 2033 et Metro: Last Light sont deux des meilleurs jeux FPS de ces dernières années. L’atmosphère malsaine, une jouabilité complexe, mais qui récompense la tenacité du jour, une histoire bien menée (basée sur les romans) en font un must pour tous les fans d’horreur et d’action.

Après un passage par les consoles ancienne génération et les PCs, les deux jeux ont été réédités et se présentent maintenant couplés dans un formidable pack qui inclut aussi quelques améliorations. Désormais disponibles sur PC comme sur les nouvelles consoles, les Metro ne peuvent manquer au répertoire du gamer d’aujourd’hui.


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Et ce n’est pas fini…

Les jeux dont je vous ai parlé ici sont les lancements sur PC les plus importants de ces deux prochains mois, mais d’autres jeux sortiront pendant l’été. Voici par exemple les lancements exclusifs pour consoles:

  • Wii Sports Club – Wii U (11.07)
  • The Last of Us Remastered – PS4 (29.07)
  • Tropico 5 – Xbox 360 (29.08)

Et pour septembre, préparez-vous à des émotions fortes: Los Sims 4, Destiny ou FIFA 15 seront enfin disponibles.

Vous souhaitez en savoir plus sur les jeux déjà parus en 2014? Nous en parlons tous les mois:

Article original écrit par Maria Baeta – Softonic.com. Traduit et adapté de l’espagnol.

E3 2014 : Tous nos articles, tests et analyses sur les jeux vidéo les plus attendus

E3 2014 a-t-il été un bon cru? Le salon mondial du jeu vidéo vient de fermer ses portes. Nos deux envoyés spéciaux ont pu tester les jeux qui feront l’actualité dans les prochains mois dont Rainbow Six Siege, véritable coup de cœur de notre rédaction.

Nous avons pu aussi découvrir des Sims à la personnalité changeante, un Assassin’s Creed avec suffisamment de nouveautés dans le jeu pour donner une continuité à une série qui semblait au point mort, toujours des zombies à massacrer avec Hunt: Horrors of the Gilded Age et Dead Island 2 ou enfin un Civilization: Beyond Earth qui nous entraîne à la conquête de l’espace.  Si peu de surprises ont été au menu, plusieurs annonces comme l’arrivée prochaine de GTA V sur PC ont fait sensation.

L'agilité retrouvée d'Arno - Assassin's Creed Unity

Voici donc la liste de toutes nos analyses et tests des jeux vedettes de ce E3 2014 :

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[E3 2014] Hunt, le trailer: une chasse aux zombies mêlant action, terreur et RPG

Action, horreur et RPG se sont donnés rendez-vous à l’E3 2014. Même si la vidéo dévoilant le gameplay de Hunt ne nous livre que quelques bribes du nouveau titre de Crytek, nous en avons assez vu pour faire des cauchemars toute la nuit.

Hunt: Horrors of the Gilded Age nous plonge dans les paysages désertiques et nébuleux des États-Unis de la fin du XIXe siècle, peuplés -on s’y attendait- de créatures plus épouvantables les unes que les autres.

Le gameplay, sans surprise, est typique d’un jeu d’action, mais il a la bonne idée d‘inclure des éléments de RPG et de mettre l’accent sur la coopération entre quatre joueurs, dont la mission consiste surtout à sauver leur peau.


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Mais ce n’est pas tout. Hunt: Horrors of the Gilded Age intègre aussi, aux dires de David Adams, le PDG de Crytek: «un système de génération aléatoire grâce auquel les joueurs ne se retrouveront jamais deux fois au même endroit ou ne lutteront jamais contre les mêmes ennemis». Un programme des plus prometteurs.

Des lieux sinistres, des créatures effrayantes, une question de survie

La vidéo du gameplay dévoilée à l’E3 (en alpha, de sorte qu’il n’y a pas encore de démo jouable), nous a donné un avant-goût de l’univers du jeu. D’emblée, voilà nos quatre personnages embourbés dans une forêt marécageuse, noyée dans la brume. De quoi sentir déjà la chair de poule.

La petite troupe se déplace silencieusement vers une zone éclairée. Première précaution, tirer sur la lanterne pour éviter d’être repérés. Mais ce n’était qu’une feinte! Nos joueurs sont aussitôt pris au piège et submergés dans un combat délirant et complètement chaotique.

L'univers chaotique de Hunt

La vidéo du gameplay de Hunt: Horrors of the Gilded Age montre quatre combats contre des semi-zombies aux caractéristiques différentes et contre lesquels il faudra lutter à l’arme à feu ou l’arme blanche. Il arrive aux joueurs d’être capturés par leurs ennemis et étranglés: pour vous libérer, vous devez utiliser une parade classique des jeux d’action, à savoir appuyer rapidement sur un bouton.

La perspective passe souvent d’un joueur à l’autre, ce qui constitue une caractéristique du jeu. Dans certains cas, quand un joueur a été étranglé, la caméra se met à la place d’un autre joueur qui abat l’ennemi d’une balle. Les joueurs morts peuvent également être ressuscités si un autre vient près d’eux immédiatement.

Après être venus à bout de la première horde d’ennemis, les quatre joueurs se dirigent vers une porte qui s’ouvre sur une scène typique montrant une bande de zombies boiteux s’abattant sur les protagonistes. Un des personnages, armé d’un lance-flammes, commence alors à exterminer les morts-vivants, dans le plus pur style du cinéma gore.

Se défendre aussi contre des monstres

La scène suivante nous montre un cimetière où les joueurs sont maintenant aux prises avec des «monstres fantômes», des créatures épouvantables qui ne sont pas sans nous rappeler le démon de L’Exorciste. La bande-son, lugubre, a aussi sa part dans l’ambiance. De quoi faire des cauchemars toute la nuit! Les monstres s’en prennent aux joueurs à grands coups de chaînes, apparaissent, disparaissent, mais, curieusement, ne sont pas insensibles aux balles.

Beaucoup de choses à tester encore dans la version bêta

Dès la première scène, il est apparu clairement que dans Hunt: Horrors of the Gilded Age «les joueurs devront compter leurs balles et se rassembler pour demander de l’aide, car ils vont évoluer dans le monde lugubre que nous avons créé».

De ce monde lugubre, la vidéo dévoilée lors de l’E3 ne montre finalement pas grand-chose, suffisamment en tout cas pour imaginer tout le potentiel du jeu et les aspects sur lesquels les développeurs ont dû plancher pour rendre l’expérience réellement inoubliable.

Mais pour l’heure, nous n’avons qu’une vidéo de gameplay et le résultat final de Hunt: Horrors of the Gilded Age pourrait être bien différent de ce que nous avons vu. Restent à tester, par exemple, les éléments de RPG de la partie. Un aspect essentiel dont vous pourrez juger par vous-même très bientôt dans la béta de Hunt, que vous trouverez en vous inscrivant sur le site du jeu.

A lire:

Article original de Daniel Barranger – Softonic.com. Traduit et adapté de l’italien.

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    e3 2013 Witcher 3 Xbox One