Wizards of the Coast a annoncé un changement significatif dans ses plans de lancement pour la nouvelle ligne de cartes limitée, Secret Lair x Monster Hunter, initialement prévue pour le 1er décembre de cette année. La société a décidé de reporter la vente jusqu’en 2026 en raison de la réaction négative des fans après… Continue reading “”
Wizards of the Coast a annoncé un changement significatif dans ses plans de lancement pour la nouvelle ligne de cartes limitée, Secret Lair x Monster Hunter, initialement prévue pour le 1er décembre de cette année. La société a décidé de reporter la vente jusqu’en 2026 en raison de la réaction négative des fans suite à l’annonce initiale de cette collaboration avec Capcom.
Ils veulent tirer la meilleure version possible de celle-ci
Dans un article récent sur le blog officiel de Magic: The Gathering, WotC a admis que la proposition initiale n’avait pas répondu aux attentes des fans, reconnaissant qu’il y avait des erreurs qui nécessitaient des rectifications. Parmi les principales critiques se trouvait l’absence notable de cartes d’Équipement, un élément crucial dans l’univers de Monster Hunter, ainsi qu’une faute de frappe sur la carte de “Kokoto”. « Nous avons écouté et compris que vous étiez déçus, et nous pensons que nous pouvons faire mieux », ont affirmé dans le communiqué, annonçant un ‘rework’ complet de la collection.
Le lancement original devait inclure un total de 19 cartes réparties en quatre collections distinctes : The Hunt, The Hunters, The Monster I et The Monster II. Cependant, les critiques concernant le manque de cartes liées à l’Équipement et d’autres erreurs significatives ont conduit WotC à réévaluer son approche de cette collaboration.
2025 a été une année active pour les programmes de Secret Lair de Wizards of the Coast, présentant des collaborations avec différentes propriétés intellectuelles. Récemment, des lancements ont été réalisés en partenariat avec des marques reconnues comme PlayStation, Jaws, Avatar : Le Dernier Maître de l’Air et The Office, ce qui a suscité de l’enthousiasme au sein de la communauté des joueurs. Avec le tumulte actuel autour de Secret Lair x Monster Hunter, il reste à voir comment cela affectera les futures collaborations et la perception générale des lancements de WotC.
La série Furtivo, qui portait à l’origine le nom de The Hunt, a été au centre de controverses à Hollywood après des accusations de plagiat liées au roman Shoot de Douglas Fairbairn, qui a été adapté au cinéma en 1973. L’intrigue de Furtivo tourne autour de Franck, un chasseur qui se retrouve en confrontation avec un groupe rival dans un contexte de thriller, ce qui a généré une ressemblance notable avec l’œuvre originale. Avec la première prévue pour le 3 décembre, Apple TV a retiré tout le matériel promotionnel de la série et a reporté indéfiniment son lancement
La série Furtivo, qui portait à l’origine le nom de The Hunt, a été au centre de controverses à Hollywood après des accusations de plagiat liées au roman Shoot de Douglas Fairbairn, qui a été adapté au cinéma en 1973. L’intrigue de Furtivo tourne autour de Franck, un chasseur qui se retrouve en confrontation avec un groupe rival dans un contexte de thriller, ce qui a généré une ressemblance notable avec l’œuvre originale. Avec la première prévue pour le 3 décembre, Apple TV a retiré tout le matériel promotionnel de la série et a reporté indéfiniment son lancement.
Une série qui n’est probablement pas seulement reportée temporairement
La productrice française Gaumont, responsable de Furtivo, a annoncé que la série est « temporairement suspendue », bien qu’aucune mention d’une annulation définitive n’ait été faite. Cependant, la gravité des accusations a créé un climat d’incertitude sur l’avenir de la production. Depuis la date de sa première prévue, le 3 décembre, la série avait suscité des attentes en raison de son format de mini-série, qui prévoyait la diffusion d’épisodes chaque semaine.
Cette situation rappelle l’annulation de The Savant, une série d’Apple TV dont la première a également été annulée peu avant son lancement. Malgré les défis que pose la diffusion de ce type de contenu en pleine tension sociale, Jessica Chastain, l’héroïne de The Savant, a exprimé son mécontentement face à cette décision, plaidant pour la pertinence du message de la série. Bien que The Savant n’ait pas été annulée, elle se trouve dans un état incertain, avec son matériel promotionnel toujours disponible en ligne.
Avec le manque de réponses claires sur le destin de Furtivo et la situation de The Savant, l’incertitude prévoit un avenir incertain pour les deux productions sur la plateforme de streaming d’Apple.
Le thriller français d’Apple TV+, dont on parle le plus, The Hunt, est sur le point de faire ses débuts sur la plateforme de streaming. Le lancement est prévu pour le 3 décembre, date à laquelle les deux premiers épisodes de la série seront disponibles, donnant le coup d’envoi à ce qui promet d’être une aventure intrigante pleine de suspense. Le chasseur chassé Après le lancement initial, les abonnés d’Apple TV+ pourront profiter d’un nouvel épisode chaque semaine, jusqu’à ce que la série soit complète le 31 décembre. Cette stratégie de lancement par épisodes hebdomadaires est de plus en plus courante […]
Le thriller français d’Apple TV+, dont tout le monde parle, The Hunt, est sur le point de faire ses débuts sur la plateforme de streaming. Le lancement est prévu pour le 3 décembre, date à laquelle les deux premiers épisodes de la série seront disponibles, donnant le coup d’envoi à ce qui promet d’être une aventure intrigante pleine de suspense.
Le chasseur chassé
Après le lancement initial, les abonnés d’Apple TV+ pourront profiter d’un nouvel épisode chaque semaine, jusqu’à compléter la série le 31 décembre. Cette stratégie de lancement par épisodes hebdomadaires est de plus en plus courante sur les plateformes de streaming, cherchant à maintenir l’intérêt du public au fil du temps et à favoriser la conversation entre les spectateurs.
Récemment, quelques images ont été partagées, nous offrant un premier aperçu, donnant aux fans un avant-goût visuel de ce qui les attend dans cette nouvelle narration.
Avec une intrigue qui se déroule de manière tendue et complexe, The Hunt s’ajoute au catalogue de contenus internationaux qu’Apple TV+ a développé ces dernières années. La série est conçue pour attirer à la fois le public francophone et ceux qui apprécient les histoires intrigantes, quel que soit la langue.
À mesure que la date de lancement approche, les fans attendent des rebondissements surprenants qui, sans aucun doute, se démarqueront comme la marque distinctive de ce nouveau titre d’Apple.
E3 2014 a-t-il été un bon cru? Le salon mondial du jeu vidéo vient de fermer ses portes. Nos deux envoyés spéciaux ont pu tester les jeux qui feront l’actualité dans les prochains mois dont Rainbow Six Siege, véritable coup de cœur de notre rédaction.
Nous avons pu aussi découvrir des Sims à la personnalité changeante, un Assassin’s Creed avec suffisamment de nouveautés dans le jeu pour donner une continuité à une série qui semblait au point mort, toujours des zombies à massacrer avec Hunt: Horrors of the Gilded Age et Dead Island 2 ou enfin un Civilization: Beyond Earth qui nous entraîne à la conquête de l’espace. Si peu de surprises ont été au menu, plusieurs annonces comme l’arrivée prochaine de GTA V sur PC ont fait sensation.
Voici donc la liste de toutes nos analyses et tests des jeux vedettes de ce E3 2014 :
Action, horreur et RPG se sont donnés rendez-vous à l’E3 2014. Même si la vidéo dévoilant le gameplay de Hunt ne nous livre que quelques bribes du nouveau titre de Crytek, nous en avons assez vu pour faire des cauchemars toute la nuit.
Hunt: Horrors of the Gilded Age nous plonge dans les paysages désertiques et nébuleux des États-Unis de la fin du XIXe siècle, peuplés -on s’y attendait- de créatures plus épouvantables les unes que les autres.
Le gameplay, sans surprise, est typique d’un jeu d’action, mais il a la bonne idée d‘inclure des éléments de RPG et de mettre l’accent sur la coopération entre quatre joueurs, dont la mission consiste surtout à sauver leur peau.
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Mais ce n’est pas tout. Hunt: Horrors of the Gilded Age intègre aussi, aux dires de David Adams, le PDG de Crytek: «un système de génération aléatoire grâce auquel les joueurs ne se retrouveront jamais deux fois au même endroit ou ne lutteront jamais contre les mêmes ennemis». Un programme des plus prometteurs.
Des lieux sinistres, des créatures effrayantes, une question de survie
La vidéo du gameplay dévoilée à l’E3 (en alpha, de sorte qu’il n’y a pas encore de démo jouable), nous a donné un avant-goût de l’univers du jeu. D’emblée, voilà nos quatre personnages embourbés dans une forêt marécageuse, noyée dans la brume. De quoi sentir déjà la chair de poule.
La petite troupe se déplace silencieusement vers une zone éclairée. Première précaution, tirer sur la lanterne pour éviter d’être repérés. Mais ce n’était qu’une feinte! Nos joueurs sont aussitôt pris au piège et submergés dans un combat délirant et complètement chaotique.
La vidéo du gameplay de Hunt: Horrors of the Gilded Age montre quatre combats contre des semi-zombies aux caractéristiques différentes et contre lesquels il faudra lutter à l’arme à feu ou l’arme blanche. Il arrive aux joueurs d’être capturés par leurs ennemis et étranglés: pour vous libérer, vous devez utiliser une parade classique des jeux d’action, à savoir appuyer rapidement sur un bouton.
La perspective passe souvent d’un joueur à l’autre, ce qui constitue une caractéristique du jeu. Dans certains cas, quand un joueur a été étranglé, la caméra se met à la place d’un autre joueur qui abat l’ennemi d’une balle. Les joueurs morts peuvent également être ressuscités si un autre vient près d’eux immédiatement.
Après être venus à bout de la première horde d’ennemis, les quatre joueurs se dirigent vers une porte qui s’ouvre sur une scène typique montrant une bande de zombies boiteux s’abattant sur les protagonistes. Un des personnages, armé d’un lance-flammes, commence alors à exterminer les morts-vivants, dans le plus pur style du cinéma gore.
La scène suivante nous montre un cimetière où les joueurs sont maintenant aux prises avec des «monstres fantômes», des créatures épouvantables qui ne sont pas sans nous rappeler le démon de L’Exorciste. La bande-son, lugubre, a aussi sa part dans l’ambiance. De quoi faire des cauchemars toute la nuit! Les monstres s’en prennent aux joueurs à grands coups de chaînes, apparaissent, disparaissent, mais, curieusement, ne sont pas insensibles aux balles.
Beaucoup de choses à tester encore dans la version bêta
Dès la première scène, il est apparu clairement que dans Hunt: Horrors of the Gilded Age «les joueurs devront compter leurs balles et se rassembler pour demander de l’aide, car ils vont évoluer dans le monde lugubre que nous avons créé».
De ce monde lugubre, la vidéo dévoilée lors de l’E3 ne montre finalement pas grand-chose, suffisamment en tout cas pour imaginer tout le potentiel du jeu et les aspects sur lesquels les développeurs ont dû plancher pour rendre l’expérience réellement inoubliable.
Mais pour l’heure, nous n’avons qu’une vidéo de gameplay et le résultat final de Hunt: Horrors of the Gilded Age pourrait être bien différent de ce que nous avons vu. Restent à tester, par exemple, les éléments de RPG de la partie. Un aspect essentiel dont vous pourrez juger par vous-même très bientôt dans la béta de Hunt, que vous trouverez en vous inscrivant sur le site du jeu.