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Tag: Josef Fares

Split Fiction, le dernier jeu des créateurs de It Takes Two, fera le saut au cinéma

Ce mois-ci, Hazelight Studios a surpris le monde des jeux vidéo avec le lancement de sa dernière œuvre, Split Fiction, une aventure coopérative qui invite les joueurs à explorer une narration complexe et immersive. Le jeu a été bien accueilli par la critique et les joueurs, se distinguant comme un titre incontournable pour ceux qui apprécient les expériences multijoueurs. L’intrigue suit Mio et Zoe, deux écrivaines de genres opposés, piégées dans leurs histoires respectives et forcées de collaborer pour retrouver le chemin du monde réel. Une adaptation cinématographique qui semble pratiquement inévitable La nouvelle ne s’arrête pas […]

Split Fiction, le dernier jeu des créateurs de It Takes Two, fera le saut au cinéma

Ce mois-ci, Hazelight Studios a surpris le monde des jeux vidéo avec le lancement de sa dernière œuvre, Split Fiction, une aventure coopérative qui invite les joueurs à explorer une narration complexe et immersive. Le jeu a été bien accueilli par la critique et les joueurs, se distinguant comme un titre incontournable pour ceux qui apprécient les expériences multijoueurs. L’intrigue suit Mio et Zoe, deux écrivaines de genres opposés, piégées dans leurs histoires respectives et forcées de collaborer pour retrouver le chemin du monde réel.

Une adaptation cinématographique qui semble pratiquement inévitable

La nouvelle ne s’arrête pas là, car Split Fiction va devenir un film, une annonce faite par Variety qui a attiré l’attention dans le domaine du divertissement. La société de production Story Kitchen est en charge de ce projet passionnant et est actuellement en train de sélectionner des acteurs et une équipe créative qui donnera vie à l’histoire sur grand écran. Le film promet de suivre de près la même narration que le jeu, explorant la dynamique entre ses protagonistes et le défi de combiner leurs différents styles littéraires.

Ceci n’est pas la première tentative de Hazelight Studios de porter ses œuvres vers d’autres formats. En 2022, il a été confirmé qu’It Takes Two, un autre de ses titres à succès, recevrait également des adaptations sous forme de série télévisée et de film. Cependant, à ce jour, aucune information récente n’a été communiquée sur l’avancement de ces projets. Par conséquent, il subsiste chez les fans une certaine incertitude quant à l’avenir des adaptations cinématographiques des jeux vidéo de Hazelight.

Pendant ce temps, Split Fiction continue d’attirer un public de plus en plus large. Avec son mélange de genres et son gameplay innovant, les fans attendent à la fois l’expérience interactive du jeu vidéo et l’adaptation cinématographique à venir, marquant une nouvelle étape dans la relation croissante entre l’industrie du jeu vidéo et le cinéma.

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Author SoftonicPosted on March 21, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags cooperativo, Hazelight Studios, Josef Fares, Mio, multijugador, Split Fiction, Story Kitchen, zoe

Split Fiction a un défi presque impossible, deux joueurs ont réussi à le terminer et maintenant ils vont voir le prochain jeu du studio

Un couple de joueurs a réussi à compléter un défi secret presque impossible dans le nouveau titre de Hazelight Studios, Split Fiction. Ce défi, appelé Laser Hell, est si difficile que, selon Josef Fares lui-même, fondateur du studio, “il y a à peine des personnes dans notre équipe qui peuvent y parvenir”. Pour atteindre ce niveau, les joueurs ont dû déchiffrer un code caché dans le panneau d’un ascenseur, ce qui était déjà un défi en soi. La récompense pour avoir réussi un défi impossible : voir leur prochain jeu Les joueurs chanceux, reconnus comme les premiers à surmonter ce défi, ont reçu un message de félicitations […]

Split Fiction a un défi presque impossible, deux joueurs ont réussi à le terminer et maintenant ils vont voir le prochain jeu du studio

Un couple de joueurs a réussi à compléter un défi secret presque impossible dans le nouveau titre de Hazelight Studios, Split Fiction. Ce défi, appelé Laser Hell, est si difficile que, selon Josef Fares lui-même, le fondateur du studio, « il y a à peine des personnes dans notre équipe qui peuvent y parvenir ». Pour atteindre ce niveau, les joueurs ont dû déchiffrer un code caché dans le panneau d’un ascenseur, ce qui était déjà un défi en soi.

La récompense pour relever un défi impossible : voir son prochain jeu

Les joueurs chanceux, reconnus comme les premiers à relever ce défi, ont reçu un message de félicitations de Fares à travers une vidéo dans le jeu. Dans celle-ci, le développeur ne se contente pas de louer leur exploit, mais leur promet également un voyage en Suède pour leur montrer un aperçu de son prochain jeu, ainsi que d’autres surprises étonnantes. Fares s’est montré particulièrement enthousiaste face à cet accomplissement, suggérant que le défi a pris beaucoup de temps à être complété et le considérant comme un « exploit fou ».

Le streamer ItzByte, entre autres, a partagé ses expériences sur Laser Hell sur YouTube, contribuant à la visibilité du défi et motivant d’autres joueurs à essayer de le compléter. Ce phénomène a capté l’attention de la communauté des joueurs, qui sont impatients d’essayer de surmonter ce défi considéré comme une épreuve de compétence extrême.

Malgré le lancement récent de Split Fiction, Hazelight Studios est déjà en pleine production de son prochain projet. Fares a confirmé lors d’une récente interview que les travaux initiaux ont commencé, bien que les détails sur ce nouveau titre restent rares. Les joueurs resteront attentifs à d’autres annonces concernant ce projet tant attendu, qui promet de poursuivre la tradition d’innovation et de qualité qui a caractérisé Hazelight jusqu’à présent.

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Author SoftonicPosted on March 21, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Hazelight Studios, ItzByte, Josef Fares, Laser Hell, Split Fiction, youtube

Split Fiction vend plus d'un million d'exemplaires en 48 heures

Split Fiction, le nouveau jeu d’action coopératif développé par Josef Fares et l’équipe de Hazelight Studios, a atteint un impressionnant jalon en vendant plus d’un million d’exemplaires en seulement 48 heures depuis son lancement. Ce chiffre met en évidence la différence notable dans la réception du jeu par rapport à son prédécesseur, It Takes Two, qui a nécessité un mois pour atteindre le même nombre de ventes. Un jeu avec des ventes absolument folles Hazelight a annoncé cet exploit sur la plateforme Bluesky, exprimant sa gratitude pour l’accueil chaleureux : “L’amour que vous montrez tous pour notre jeu […]

Split Fiction vend plus d'un million d'exemplaires en 48 heures

Split Fiction, le nouveau jeu d’action coopératif développé par Josef Fares et l’équipe de Hazelight Studios, a atteint un impressionnant jalon en vendant plus d’un million d’exemplaires en seulement 48 heures depuis son lancement. Ce chiffre met en évidence la différence notable dans la réception du jeu par rapport à son prédécesseur, It Takes Two, qui a nécessité un mois pour atteindre le même nombre de ventes.

Un jeu avec des ventes absolument folles

Hazelight a annoncé cet exploit sur la plateforme Bluesky, exprimant sa gratitude pour l’accueil chaleureux : « L’amour que vous montrez tous pour notre jeu est écrasant ! Tout le monde ici chez Hazelight est plus qu’heureux, et nous ne pouvons pas nous empêcher de profiter de vos magnifiques réactions ». Cet engouement du public peut être largement attribué au succès précédent de It Takes Two, qui a surpris beaucoup de monde en 2022 en remportant plusieurs prix du Jeu de l’Année.

Un facteur déterminant dans l’augmentation notable des ventes de Split Fiction pourrait être la forte attente générée par le parcours de Hazelight. Contrairement à A Way Out, leur premier titre, qui n’a pas réussi à susciter autant d’intérêt, It Takes Two a établi un précédent élevé qui a conduit à un plus grand intérêt pour ce nouveau lancement. Il est important de noter que, contrairement à ce que certains pourraient supposer, ce record de ventes n’est pas dû à l’utilisation du Friend’s Pass, une modalité qui permet aux joueurs de profiter du jeu sans acheter une copie, comme l’a confirmé Electronic Arts.

De plus, la performance du jeu en termes de joueurs concurrents reflète sa popularité, atteignant un pic de 259 000 utilisateurs simultanés sur Steam, dépassant largement les 71 039 de It Takes Two. Il a également reçu une note « extrêmement positive » basée sur plus de 14 000 avis d’utilisateurs, ce qui renforce son statut de succès sur le marché.

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Author SoftonicPosted on March 11, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags BlueSky, electronic arts, Friend's Pass, Hazelight Studios, It Takes Two, Josef Fares, Split Fiction, steam

Josef Fares veut gagner un autre GOTY avec Split Fiction, mais il sait pourquoi ce n'est pas possible et cela a un nom propre

Josef Fares, directeur de Split Fiction et fondateur de Hazelight Studios, a exprimé son souhait de remporter à nouveau le prix du Jeu de l’Année en 2025, après l’avoir obtenu en 2021 avec son titre à succès It Takes Two. Cependant, Fares est conscient de la concurrence intense à laquelle il fera face, surtout si Grand Theft Auto VI (GTA 6) est lancé cette année, l’un des titres les plus attendus de l’histoire du jeu vidéo. Dans une récente vidéo de Fall Damage, où il répond à des commentaires sur YouTube, Fares a commenté la possibilité que Split Fiction soit nommé Jeu de l’Année, […]

Josef Fares veut gagner un autre GOTY avec Split Fiction, mais il sait pourquoi ce n'est pas possible et cela a un nom propre

Josef Fares, directeur de Split Fiction et fondateur de Hazelight Studios, a exprimé son souhait de remporter à nouveau le prix du Jeu de l’Année en 2025, après l’avoir obtenu en 2021 avec son titre à succès It Takes Two. Cependant, Fares est conscient de la concurrence intense à laquelle il fera face, surtout si Grand Theft Auto VI (GTA 6) est lancé cette année, l’un des titres les plus attendus de l’histoire du jeu vidéo.

Dans une récente vidéo de Fall Damage, où il répond à des commentaires sur YouTube, Fares a évoqué la possibilité que Split Fiction soit nommé Jeu de l’Année, tout en mentionnant l’admiration qu’il ressent pour la franchise de GTA. « Ce serait incroyable de gagner à nouveau, mais si GTA 6 sort, ce sera un grand défi. Je suis excité par sa sortie car je suis un grand fan », a affirmé Fares.

Un jeu avec une réception exceptionnelle de la critique et du public

En ce moment, Split Fiction se présente comme le jeu le mieux noté de 2025, avec un impressionnant Metascore de 91, surpassant d’autres titres acclamés comme Monster Hunter Wilds et Kingdom Come: Deliverance 2. Cependant, la réaction du public et de la critique dépendra en grande partie de l’impact que aura GTA 6, qui devrait être le leader du marché s’il est finalement lancé à l’automne, comme prévu.

Bien que GTA 6 soit prévu pour cette année, Strauss Zelnick, directeur de Take-Two, a mentionné la possibilité d’ajustements dans la date de sortie, en soulignant qu’« il y a toujours un risque de retard ». Cela laisse la porte ouverte à ce que Split Fiction ait l’opportunité de briller si GTA 6 ne respecte pas son calendrier.

D’autre part, Fares a suggéré qu’Ubisoft devrait envisager de créer un jeu coopératif de Splinter Cell, arguant qu’ils ne doivent pas se limiter à offrir uniquement des expériences solo. « Ne regrettez pas de faire un jeu en mode coopératif ; décidez-vous simplement pour un jeu en écran partagé », a conseillé Fares, soulignant la nécessité d’innover dans le domaine coopératif.

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Author SoftonicPosted on March 7, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags GOTY, GTA 6, Hazelight Studios, It Takes Two, Josef Fares, splinter cell, Split Fiction, Straquss Zelnick, take-two

Split Fiction est lancé aujourd'hui avec une grande attente et une grande polémique autour de EA Play Pro

Split Fiction, le nouveau jeu du créateur acclamé Josef Fares, sera lancé aujourd’hui, 6 mars 2025, à 17h00 en Espagne. Le titre a réussi à créer de grandes attentes parmi les joueurs, qui se montrent impatients d’explorer ce nouveau jeu coopératif qui promet des mécaniques innovantes et une expérience narrative captivante. Fares, connu pour ses titres à succès comme It Takes Two et A Way Out, espère répéter le succès avec ce nouveau projet. Une souscription pro très peu pro Cependant, l’arrivée de Split Fiction n’est pas sans controverse. Contrairement à d’autres lancements récents de […]

Split Fiction est lancé aujourd'hui avec une grande attente et une grande polémique autour de EA Play Pro

Split Fiction, le nouveau jeu du créateur acclamé Josef Fares, sera lancé aujourd’hui, 6 mars 2025, à 17h00 en Espagne. Le titre a réussi à créer de grandes attentes parmi les joueurs, qui sont impatients d’explorer ce nouveau jeu coopératif promettant des mécaniques innovantes et une expérience narrative captivante. Fares, connu pour ses titres à succès comme It Takes Two et A Way Out, espère répéter le succès avec ce nouveau projet.

Un abonnement pro très peu pro

Cependant, l’arrivée de Split Fiction n’est pas sans controverse. Contrairement à d’autres lancements récents d’Electronic Arts, comme Star Wars Jedi Survivor et Dragon Age: The Veilguard, le jeu ne sera pas disponible dès son lancement sur EA Play Pro, le service d’abonnement qui permet aux joueurs PC d’accéder aux derniers titres d’EA pour 17 euros par mois. Cette situation marque un tournant, car elle devient le premier grand titre d’EA exclu de ce service, générant un fort mécontentement parmi les abonnés.

La réaction des utilisateurs sur les forums a été rapide et négative, beaucoup soulignant qu’il est injuste que, malgré l’augmentation du prix de l’abonnement à EA Play Pro, les nouveaux lancements ne soient pas proposés. Un Community Manager d’EA a confirmé que, du moins pour le moment, il n’y a pas de plans pour que Split Fiction soit disponible dans le service d’abonnement, bien qu’il ait ajouté qu’ils explorent toujours des moyens d’offrir plus de contenu à leurs membres.

L’exclusion de Split Fiction d’EA Play Pro s’ajoute aux critiques croissantes envers le service, où les joueurs espèrent justifier le coût mensuel par l’accès aux titres les plus récents. À mesure que la date de lancement approche, la communauté des gamers reste dans l’attente, non seulement pour la qualité attendue du jeu, mais aussi pour les décisions qu’EA prendra concernant ses services d’abonnement à l’avenir.

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Author SoftonicPosted on March 6, 2025June 11, 2025Categories UncategorizedTags A Way Out, EA, EA Play Pro, electronic arts, It Takes Two, Josef Fares, Split Fiction

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