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Tag: cooperativo

Si tu as toujours voulu creuser un trou avec tes amis, ce jeu vidéo parle exactement de ça

Actuellement, l’offre de jeux coopératifs a considérablement augmenté, permettant à des groupes de jusqu’à quatre joueurs ou plus de collaborer dans une seule partie. Un exemple récent de cette tendance est Keep Digging, un jeu développé par DoubleBee qui invite à explorer et à creuser à la recherche de trésors, avec la possibilité de jouer avec jusqu’à huit amis. Rien ne rapproche plus que de creuser un trou entre huit personnes Keep Digging est basé sur le concept de A Game About Digging A Hole, le portant à un niveau supérieur en permettant à un plus grand nombre de joueurs de s’immerger dans le […]

Si tu as toujours voulu creuser un trou avec tes amis, ce jeu vidéo parle exactement de ça

Actuellement, l’offre de jeux coopératifs a considérablement augmenté, permettant à des groupes de jusqu’à quatre joueurs ou plus de collaborer dans une seule partie. Un exemple récent de cette tendance est Keep Digging, un jeu développé par DoubleBee qui invite à explorer et à creuser à la recherche de trésors, avec la possibilité de jouer avec jusqu’à huit amis.

Rien n’unit plus que de creuser un trou entre huit personnes

Keep Digging est basé sur le concept de A Game About Digging A Hole, le portant à un niveau supérieur en permettant à un plus grand nombre de joueurs de plonger dans l’expérience minière. En utilisant des outils de base comme des pelles et des pioches, les joueurs peuvent déterrer des minéraux précieux et des trésors, qui peuvent ensuite être vendus pour obtenir un équipement plus avancé. La variété des biomes, allant des mines abandonnées avec des fossiles de dinosaures aux temples en ruines, ajoute un attrait supplémentaire au jeu.

Le jeu propose également une personnalisation des avatars, permettant aux joueurs de modifier l’apparence de leurs personnages et de choisir parmi divers vêtements. De plus, il inclut des PNJ qui continuent à creuser de manière autonome lorsque les joueurs sont déconnectés, offrant une touche pratique pour ceux qui ne peuvent pas jouer immédiatement. Avec un prix de seulement 4,99€ et une remise de lancement de 10%, Keep Digging se présente comme une option accessible pour les joueurs à la recherche d’expériences de jeu décontractées.

Malgré son attrait, certains critiques ont souligné que, tout comme de nombreux jeux coopératifs actuels, Keep Digging peut manquer de profondeur dans son contenu. Cependant, son sens de l’humour, reflété dans des éléments comme les émoticônes qui permettent même une interaction comique entre les joueurs, lui confère une ambiance amusante. Ainsi, Keep Digging promet de divertir ceux qui souhaitent creuser un grand trou avec des amis sans abîmer leur jardin, du moins jusqu’à ce qu’un autre simulateur d’excavation coopératif fasse irruption sur Steam.

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Author SoftonicPosted on September 15, 2025September 15, 2025Categories Gaming, NewsTags 10, 8 jugadores, A Game About Digging A Hole, cooperativo, excavar un agujero, Keep Digging, NPC, videojuego

Dying Light: The Beast se présente avec un mode coopératif pour ceux qui ne veulent pas affronter l'apocalypse seuls

L’anticipation grandit autour du lancement de Dying Light: The Beast, un titre qui promet de revitaliser la franchise après deux ans de silence depuis Dying Light 2. Ce jeu, prévu pour le 22 août 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, ne représente pas seulement la troisième livraison de la saga selon ses développeurs, Techland, mais offrira également une expérience de monde ouvert plus immersive, avec la possibilité de jouer en mode coopératif pour jusqu’à quatre joueurs, une caractéristique qui a été très appréciée dans le premier jeu. Un jeu beaucoup plus axé sur le jeu avec […]

Dying Light: The Beast se présente avec un mode coopératif pour ceux qui ne veulent pas affronter l'apocalypse seuls

L’anticipation grandit autour du lancement de Dying Light: The Beast, un titre qui promet de revitaliser la franchise après deux ans de silence depuis Dying Light 2. Ce jeu, prévu pour le 22 août 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, représente non seulement la troisième livraison de la saga selon ses développeurs, Techland, mais il offrira également une expérience de monde ouvert plus immersive, avec la possibilité de jouer en mode coopératif pour jusqu’à quatre joueurs, une caractéristique qui a été très appréciée dans le premier jeu.

Un jeu beaucoup plus axé sur le jeu avec des amis

Une des principales nouveautés de The Beast est la mise en place d’un système de progression partagée complète, ce qui permettra à tous les succès obtenus dans le jeu d’être enregistrés pour chacun des participants. Cela répond aux critiques reçues après la livraison précédente, où les options de coopération étaient limitées. Maintenant, les joueurs pourront affronter ensemble diverses missions, combats et moments narratifs, favorisant une expérience de jeu plus cohésive et collaborative.

Le protagoniste revient à être Crane, qui se trouve au milieu d’un conflit interne en raison d’une fusion d’ADN humain et de zombie qui lui confère à la fois des pouvoirs extraordinaires et des risques imminents. Ce dilemme personnel ajoute une nouvelle profondeur à la narration, qui a été initialement conçue comme un DLC pour Dying Light 2 mais qui, en raison de la richesse de son histoire, s’est transformée en un jeu indépendant.

Situé dans la vallée de Castor Woods, inspiré par les paysages alpins suisses, Dying Light: The Beast proposera une variété de biomes et continuera d’utiliser le classique cycle jour-nuit qui caractérise la série : exploration pendant la journée et rencontres terrifiantes à la tombée de la nuit. Les utilisateurs possédant l’Ultimate Edition de Dying Light 2 recevront The Beast sans coût supplémentaire, un geste de remerciement de Techland envers ses joueurs les plus fidèles.

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Author SoftonicPosted on June 23, 2025June 23, 2025Categories Gaming, NewsTags box Series X|S, Castor Woods, cooperativo, dlc, dying light, Dying Light 2, Dying Light: The Beast, PC, PlayStation 5, techland

Une fuite révèle beaucoup d'informations sur le nouveau Call of Duty

On s’attend à ce que le prochain jeu de la série Call of Duty, développé par Treyarch, soit Black Ops 7, avec une sortie prévue pour 2025. La récente fuite d’informations suggère que le mode campagne aura un mode coopératif jusqu’à quatre joueurs, se déroulant dans un monde ouvert en 2035. Cette nouvelle livraison continuera la narration de Black Ops 2, réintroduisant des personnages iconiques comme Woods et Mason. Beaucoup d’informations qui raviront les fans. De plus, le mode Zombies de Black Ops 7 incorporera une version améliorée de la carte de Tranzit, qui sera la plus grande […]

Une fuite révèle beaucoup d'informations sur le nouveau Call of Duty

On s’attend à ce que le prochain jeu de la série Call of Duty, développé par Treyarch, soit Black Ops 7, avec une sortie prévue pour 2025. La récente fuite d’informations suggère que le mode campagne aura une approche coopérative jusqu’à quatre joueurs, se déroulant dans un monde ouvert en 2035. Cette nouvelle livraison continuera la narration de Black Ops 2, réintroduisant des personnages emblématiques comme Woods et Mason.

Beaucoup d’informations qui raviront les fans

De plus, le mode Zombies de Black Ops 7 incorporera une version améliorée de la carte de Tranzit, qui sera la plus grande jamais créée et disposera d’un système de contrôle de la difficulté. Cette nouveauté viserait à élargir l’expérience de jeu, permettant d’explorer les lignes temporelles des personnages originaux du mode. Il est important de mentionner que Treyarch avait ramené Richtofen dans l’histoire des Zombies pour Call of Duty : Black Ops 6, mais cela fait plusieurs années que d’autres personnages comme Dempsey, Nikolai ou Takeo n’apparaissent pas dans la narration.

Les rumeurs indiquent également que les cartes multijoueurs présenteront un nouvel environnement futuriste japonais, tout en maintenant le système d’omnimouvement et en ajoutant une nouvelle mécanique de wall-running. Les informations proviennent d’un groupe d’étude organisé par Activision pour évaluer l’intérêt des joueurs pour les prochaines fonctionnalités du jeu. Cependant, étant donné que la publication originale contenant ces détails a été supprimée, il se peut que les informations subissent des modifications avant leur lancement.

De plus, il est mentionné que le programme Carry Forward, qui permet le transfert d’armes et d’opérateurs des livraisons précédentes, pourrait revenir. En attendant, l’intérêt pour la franchise reste élevé, notamment avec les récents lancements qui ont inclus des personnages iconiques comme Jay et Bob l’Éponge dans Black Ops 6 et Warzone.

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Author SoftonicPosted on April 15, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Black Ops 7, call of duty, Call of Duty: Black Ops 6, Call of Duty: Black Ops 7, Carry Forward, cooperativo, modo zombies, mundo abierto, omnimovimiento, Treyarch, wall running

Le nouveau titre des créateurs d'Alan Wake 2 veut révolutionner les FPS coopératifs

Remedy Entertainment a réaffirmé sa position en tant qu’un des studios les plus respectés de l’industrie du jeu vidéo, grâce à son engagement indéfectible envers la qualité dans des titres comme Alan Wake 2 et Control. Avec son prochain lancement, FBC: Firebreak, un FPS coopératif prévu pour les mois à venir, le studio promet non seulement de maintenir son standard d’excellence, mais aussi de défier certaines conventions du genre, en se concentrant sur une expérience qui priorise le joueur. Sans passes de bataille ni événements à durée limitée, FBC: Firebreak s’éloignera des éléments communs qui ont tendance à générer de l’anxiété chez les joueurs, comme les passes […]

Le nouveau titre des créateurs d'Alan Wake 2 veut révolutionner les FPS coopératifs

Remedy Entertainment a réaffirmé sa position comme l’un des studios les plus respectés de l’industrie du jeu vidéo, grâce à son engagement indéfectible envers la qualité dans des titres comme Alan Wake 2 et Control. Avec son prochain lancement, FBC: Firebreak, un FPS coopératif prévu pour les mois à venir, le studio promet non seulement de maintenir son standard d’excellence, mais aussi de défier certaines conventions du genre, en se concentrant sur une expérience qui priorise le joueur.

Sans passes de bataille ni événements à durée limitée

FBC : Firebreak s’éloignera des éléments communs qui ont tendance à générer de l’anxiété chez les joueurs, comme les passes de bataille et les événements à durée limitée. Selon les déclarations de Remedy, l’objectif est « de garantir que vous ne vous sentiez jamais obligé de jouer », permettant un accès rapide aux missions. Cette approche vise à éviter la pression qui accompagne souvent les jeux coopératifs, offrant aux joueurs la liberté de profiter du contenu à leur propre rythme.

De plus, l’une des caractéristiques les plus remarquables de FBC : Firebreak est qu’elle permettra aux amis de jouer ensemble sans que chacun ait besoin d’acheter des DLC ou des extensions. Ce modèle, similaire à celui de Payday 3, garantit que l’expérience de jeu ne soit pas fragmentée par des différences dans les achats de contenu additionnel, favorisant ainsi une plus grande inclusion et camaraderie entre les joueurs.

Le titre sera disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC via Steam, bien que la date de sortie précise et le prix restent inconnus. Cependant, les joueurs pourront y accéder dès le premier jour via Xbox Game Pass et PS Plus Extra, ce qui pourrait encore faciliter sa diffusion. Remedy a confirmé son intention d’offrir du contenu additionnel gratuit après le lancement, bien que davantage de détails à ce sujet n’aient pas été spécifiés.

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Author SoftonicPosted on March 24, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Alan Wake 2, Control, cooperativo, FBC: Firebreak, FPS, FPS cooperativo, Payday 3, ps plus extra, Remedy, Remedy Entertainment, Xbox Game Pass

Split Fiction, le dernier jeu des créateurs de It Takes Two, fera le saut au cinéma

Ce mois-ci, Hazelight Studios a surpris le monde des jeux vidéo avec le lancement de sa dernière œuvre, Split Fiction, une aventure coopérative qui invite les joueurs à explorer une narration complexe et immersive. Le jeu a été bien accueilli par la critique et les joueurs, se distinguant comme un titre incontournable pour ceux qui apprécient les expériences multijoueurs. L’intrigue suit Mio et Zoe, deux écrivaines de genres opposés, piégées dans leurs histoires respectives et forcées de collaborer pour retrouver le chemin du monde réel. Une adaptation cinématographique qui semble pratiquement inévitable La nouvelle ne s’arrête pas […]

Split Fiction, le dernier jeu des créateurs de It Takes Two, fera le saut au cinéma

Ce mois-ci, Hazelight Studios a surpris le monde des jeux vidéo avec le lancement de sa dernière œuvre, Split Fiction, une aventure coopérative qui invite les joueurs à explorer une narration complexe et immersive. Le jeu a été bien accueilli par la critique et les joueurs, se distinguant comme un titre incontournable pour ceux qui apprécient les expériences multijoueurs. L’intrigue suit Mio et Zoe, deux écrivaines de genres opposés, piégées dans leurs histoires respectives et forcées de collaborer pour retrouver le chemin du monde réel.

Une adaptation cinématographique qui semble pratiquement inévitable

La nouvelle ne s’arrête pas là, car Split Fiction va devenir un film, une annonce faite par Variety qui a attiré l’attention dans le domaine du divertissement. La société de production Story Kitchen est en charge de ce projet passionnant et est actuellement en train de sélectionner des acteurs et une équipe créative qui donnera vie à l’histoire sur grand écran. Le film promet de suivre de près la même narration que le jeu, explorant la dynamique entre ses protagonistes et le défi de combiner leurs différents styles littéraires.

Ceci n’est pas la première tentative de Hazelight Studios de porter ses œuvres vers d’autres formats. En 2022, il a été confirmé qu’It Takes Two, un autre de ses titres à succès, recevrait également des adaptations sous forme de série télévisée et de film. Cependant, à ce jour, aucune information récente n’a été communiquée sur l’avancement de ces projets. Par conséquent, il subsiste chez les fans une certaine incertitude quant à l’avenir des adaptations cinématographiques des jeux vidéo de Hazelight.

Pendant ce temps, Split Fiction continue d’attirer un public de plus en plus large. Avec son mélange de genres et son gameplay innovant, les fans attendent à la fois l’expérience interactive du jeu vidéo et l’adaptation cinématographique à venir, marquant une nouvelle étape dans la relation croissante entre l’industrie du jeu vidéo et le cinéma.

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Author SoftonicPosted on March 21, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags cooperativo, Hazelight Studios, Josef Fares, Mio, multijugador, Split Fiction, Story Kitchen, zoe

Ce jeu indie inspiré par Lethal Company cartonne sur Steam

Dans un scénario où le contenu de Steam est inondé de clones de genres spécifiques, REPO a réussi à se démarquer. Ce jeu, qui tourne autour de l’idée de reprendre possession d’objets dans des bâtiments inquiétants, a dépassé en ventes Civilization 7 et a reçu la note d’Extrêmement positif avec près de 2 000 avis sur la plateforme. Le phénomène de REPO est en partie dû à son approche innovante des mécaniques de jeu et à son esthétique particulière. Comme Lethal Company, mais avec des physiques, REPO élargit le gameplay du classique Lethal Company, augmentant la limite de joueurs […]

Ce jeu indie inspiré par Lethal Company cartonne sur Steam

Dans un contexte où le contenu de Steam est inondé de clones de genres spécifiques, REPO a réussi à se démarquer. Ce jeu, qui tourne autour de l’idée de reprendre possession d’objets dans des bâtiments inquiétants, a surpassé en ventes Civilization 7 et a reçu la note d’Extrêmement positif avec près de 2 000 avis sur la plateforme. Le phénomène REPO est en partie dû à son approche innovante des mécaniques de jeu et à son esthétique particulière.

Comme Lethal Company, mais avec des physiques

REPO élargit le gameplay du classique Lethal Company, augmentant la limite de joueurs de quatre à six. De plus, il intègre des physiques attrayantes dans son design, permettant aux joueurs de soulever des objets de différents poids grâce à un rayon télékinétique. Cette mécanique favorise la coopération entre les joueurs, qui peuvent même se soulever mutuellement pour accéder à de nouvelles zones, ajoutant un élément comique à l’expérience, comme on le voit dans la bande-annonce montrant un joueur plongé dans des toilettes.

Une autre nouveauté est la mécanique de dissimulation face aux monstres qui rôdent dans le jeu. Lorsqu’un joueur est repéré, il peut essayer de se cacher en se compactant pour se faufiler sous des tables et d’autres obstacles, ce qui intensifie la tension et la stratégie de survie dans le jeu.

Actuellement en accès anticipé, REPO propose trois mondes et 19 ennemis, ainsi que 29 objets d’équipement et huit améliorations pour les joueurs. Sa sortie est prévue dans un délai de six à douze mois pour la version finale. Le jeu est disponible au prix de 9,75 euros, avec une remise de lancement de 20 %. Ce lancement a suscité un grand intérêt au sein de la communauté des gamers, et les développeurs ont exprimé leur intention de travailler avec la communauté pour peaufiner le jeu durant sa phase d’accès anticipé.

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Author SoftonicPosted on March 3, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Civilization 7, cooperativo, físicas, Lethal Company, REPO, steam

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