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Tag: It Takes Two

Si tu aimes Pixar et les jeux de ferme, un jeu spécialement conçu pour toi a été présenté au Tokyo Game Show

Dans le cadre du Tokyo Game Show 2025, LilliLandia Games a présenté avec enthousiasme Animula Nook, son nouveau simulateur de vie qui promet de transformer la façon dont les joueurs interagissent avec le monde qui les entoure. Dans ce jeu, les participants devront rétrécir pour explorer un “monde réel” devenu une aventure fantastique, où des éléments quotidiens comme des tasses, des livres et des plantes se transforment en paysages géants, offrant une expérience immersive qui invite à l’exploration et à la créativité. Une combinaison parfaite Avec une finition visuelle moderne qui rappelle les productions de Pixar, Animula Nook présente des mécaniques de […]

Si tu aimes Pixar et les jeux de ferme, un jeu spécialement conçu pour toi a été présenté au Tokyo Game Show

Dans le cadre du Tokyo Game Show 2025, LilliLandia Games a présenté avec enthousiasme Animula Nook, son nouveau simulateur de vie qui promet de transformer la façon dont les joueurs interagissent avec le monde qui les entoure. Dans ce jeu, les participants devront rétrécir pour explorer un “monde réel” devenu une aventure fantastique, où des éléments quotidiens comme des tasses, des livres et des plantes se transforment en paysages géants, offrant une expérience immersive qui invite à l’exploration et à la créativité.

Une combinaison parfaite

Avec une finition visuelle moderne qui rappelle les productions de Pixar, Animula Nook propose des mécaniques de collecte et de construction innovantes. Les joueurs pourront collecter non seulement des matériaux traditionnels, mais aussi des ressources uniques comme des rayons de soleil et des arômes, intégrant la vie quotidienne dans leur gameplay. Selon les développeurs, l’exploration inclura une variété d’environnements tels que des “forêts” faites de pots de fleurs, ainsi que des recoins de la maison qui cachent des matériaux rares, apportant une nouvelle dimension à l’interaction avec l’environnement.

De plus, Animula Nook intègre des fonctionnalités en ligne qui permettent aux utilisateurs de visiter les quartiers d’autres joueurs, facilitant la collaboration et l’échange d’expériences. Cet aspect social est une caractéristique du jeu, qui promet de rassembler amis et famille à travers la création et l’aventure partagée.

Le titre est disponible pour être ajouté à la liste de souhaits sur des plateformes comme Steam, Epic Games Store et PlayStation, et il est confirmé pour de futures versions sur Switch 2 et Mac, bien qu’aucune date de sortie définitive n’ait encore été annoncée. Décrit comme une fusion de titres tels que Grounded, It Takes Two et Stardew Valley, Animula Nook suggère un gameplay riche en coopération et en créativité, se consolidant comme une option incontournable pour les amateurs de jeux cozy.

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Author SoftonicPosted on September 24, 2025September 24, 2025Categories Gaming, NewsTags Animula Nook, Grounded, It Takes Two, juego de granjas, LilliLandia, Pixar, Stardew Valley, TGS, Tokyo Game Show, Tokyo Game Show 2025

Le plus grand succès d'EA est un titre inattendu, sauf qu'il vient des gagnants du GOTY 2021

Split Fiction, la récente aventure coopérative de Hazelight Studios, a atteint un jalon remarquable en vendant 4 millions d’unités depuis son lancement en mars, dépassant presque le double des attentes d’Electronic Arts. Ce succès a non seulement établi trois records Guinness pour le titre, mais a également généré un impact financier positif sur le conglomérat, contribuant à sa solide performance au cours de la dernière année fiscale. Un succès de vente absolu Stuart Canfield, directeur financier d’EA, a commenté l’isolement des résultats de Split Fiction lors d’une récente réunion avec des investisseurs, soulignant comment cela contribue […]

Le plus grand succès d'EA est un titre inattendu, sauf qu'il vient des gagnants du GOTY 2021

Split Fiction, la récente aventure coopérative de Hazelight Studios, a atteint un jalon remarquable en vendant 4 millions d’unités depuis son lancement en mars, dépassant presque le double des attentes d’Electronic Arts. Ce succès a non seulement établi trois records Guinness pour le titre, mais a également généré un impact financier positif sur le conglomérat, contribuant à sa solide performance au cours de la dernière année fiscale.

Un succès de vente absolu

Stuart Canfield, directeur financier d’EA, a commenté l’isolement des résultats de Split Fiction lors d’une récente réunion avec des investisseurs, soulignant comment cela contribue à l’élan général de l’entreprise. « Le quatrième trimestre a marqué une fin forte pour l’année fiscale 2025, positionnant l’entreprise pour une croissance accélérée », a-t-il expliqué. Cette affirmation est soutenue par les revenus nets rapportés par la société, qui ont atteint 7,355 milliards de dollars, avec un élan notable provenant de la saga EA Sports et d’une croissance à deux chiffres des Sims.

En plus de son succès commercial, Split Fiction est en route pour être adapté au grand écran, ce qui suggère une expansion encore plus grande de sa popularité et de son acceptation parmi les joueurs. Cette transition vers d’autres médias pourrait ouvrir de nouvelles opportunités tant pour Hazelight que pour EA, qui continuent de se concentrer sur une exécution rigoureuse et sur une liste prometteuse de lancements innovants pour l’exercice fiscal 2026.

La combinaison de la performance exceptionnelle de Split Fiction et de la croissance continue d’autres franchises d’EA réaffirme la solide position de l’entreprise sur le marché des jeux vidéo. Avec le succès consolidé après le titre acclamé It Takes Two, Hazelight Studios a de nouveau prouvé sa capacité à captiver les joueurs, ce qui pourrait mener à plus de célébrations et, possiblement, à de nouvelles opportunités créatives pour l’avenir.

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Author SoftonicPosted on May 9, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags electronic arts, Hazelight Studios, It Takes Two, Split Fiction

Le jeu qui cartonne et a établi plusieurs records Guinness

Split Fiction a émergé comme un phénomène dans le monde des jeux vidéo, redéfinissant l’expérience de jeu coopératif entre amis et en famille. Avec un gameplay amusant et une narration profonde centrée sur les personnages Mio et Zoe, il a réussi à capter l’attention des joueurs et des critiques. À peine quelques jours après son lancement, le jeu a vendu des millions d’exemplaires, devenant le deuxième titre d’EA avec le plus d’utilisateurs simultanés sur Steam. Un succès incroyable qui a déjà réalisé l’inévitable. Hollywood a déjà jeté son dévolu dessus. Récemment, il a été annoncé que Split […]

Le jeu qui cartonne et a établi plusieurs records Guinness

Split Fiction a émergé comme un phénomène dans le monde des jeux vidéo, redéfinissant l’expérience de jeu coopératif entre amis et en famille. Avec un gameplay amusant et une narration profonde centrée sur les personnages Mio et Zoe, il a réussi à capter l’attention des joueurs et des critiques. À peine quelques jours après son lancement, le jeu a vendu des millions d’exemplaires, devenant le deuxième titre d’EA avec le plus d’utilisateurs simultanés sur Steam. Un succès incroyable qui a déjà atteint l’inévitable.

Hollywood a déjà jeté son dévolu

Récemment, il a été annoncé que Split Fiction a établi trois records Guinness, se distinguant comme le jeu coopératif local le plus joué sur Steam et le plus vendu en 48 heures. De plus, il s’est imposé comme le titre coopératif le plus vendu au cours de la semaine suivant son lancement, atteignant l’impressionnant chiffre de deux millions d’exemplaires. Ces réalisations soulignent non seulement l’énorme impact commercial du jeu, mais réaffirment également la position de Hazelight Studios en tant que leader dans un genre qu’ils ont revitalisé dans l’industrie.

Le succès de Split Fiction a attiré l’intérêt d’Hollywood, car plusieurs producteurs cherchent les droits cinématographiques pour adapter le jeu à grand écran. Bien qu’aucun accord spécifique n’ait encore été conclu, il semble qu’un film basé sur cette histoire fantastique pourrait être en préparation, en plus de l’attendue adaptation cinématographique de It Takes Two, un autre des succès du studio.

Enfin, Hazelight Studios a annoncé qu’ils travaillent déjà sur leur prochain projet, garantissant le développement continu de jeux vidéo innovants sous la direction du créateur reconnu Josef Fares. Avec ces avancées, Split Fiction ne se positionne pas seulement comme un succès commercial, mais marque également le début d’une nouvelle ère dans la narration et le design de jeux coopératifs.

Author AgenciasPosted on March 31, 2025June 11, 2025Categories NewsTags EA, It Takes Two, records, Split Fiction, steam

L'adaptation cinématographique de Split Fiction est déjà une réalité

Le lancement de Split Fiction a été un jalon pour Hazelight Studios et Electronic Arts, réussissant à se positionner comme le deuxième jeu le plus vendu de l’histoire d’EA sur Steam en seulement deux semaines. Ce succès commercial est complété par l’acclamation critique qu’il a reçue ; le jeu a atteint une note supérieure à 90 sur Metacritic, étant le premier titre d’EA à y parvenir depuis Mass Effect 2 en 2012. De plus, Split Fiction a obtenu un remarquable 10/10 sur GameSpot. Et, bien sûr, le monde du cinéma s’y intéresse déjà. Hollywood ne laisse pas passer une telle opportunité

L'adaptation cinématographique de Split Fiction est déjà une réalité

Le lancement de Split Fiction a été un jalon pour Hazelight Studios et Electronic Arts, réussissant à se positionner comme le deuxième jeu le plus vendu de l’histoire d’EA sur Steam en seulement deux semaines. Ce succès commercial est complété par l’acclamation critique qu’il a reçue ; le jeu a atteint une note supérieure à 90 sur Metacritic, étant le premier titre d’EA à y parvenir depuis Mass Effect 2 en 2012. De plus, Split Fiction a obtenu un remarquable 10/10 sur GameSpot. Et, bien sûr, le monde du cinéma s’y intéresse déjà.

Hollywood ne laisse pas passer une occasion comme ça

Le scénario de Split Fiction suit deux jeunes, Zoe et Mio, qui, bien qu’elles ne se connaissent pas, se retrouvent piégées dans un monde virtuel qui fusionne les récits de science-fiction et de fantasy que chacune a créés. Pour pouvoir s’échapper et revenir à la réalité, elles doivent apprendre à collaborer et à combiner leurs compétences dans un environnement rempli de défis.

La notoriété de Split Fiction a suscité un intérêt considérable à Hollywood, où l’on rapporte qu’un film basé sur le jeu est en cours de développement. On dit que ce projet attirera une concurrence intense entre les studios de cinéma. La société de production Story Kitchen, qui a précédemment aidé à vendre les droits du film It Takes Two, s’est à nouveau réunie avec Hazelight pour réaliser cette adaptation, avec des plans pour rassembler un casting, des scénaristes et un réalisateur avant de présenter la proposition à de potentiels acheteurs.

Jusqu’à présent, Split Fiction a vendu deux millions d’exemplaires, et ses performances de vente suggèrent qu’il pourrait continuer à être l’un des titres les plus en vue du mois de mars. Avec une combinaison de succès commerciaux et critiques, l’avenir de Split Fiction semble prometteur, tant dans le domaine du jeu vidéo que dans celui du cinéma.

Author AgenciasPosted on March 24, 2025June 11, 2025Categories NewsTags EA, It Takes Two, Split Fiction

Split Fiction vend plus d'un million d'exemplaires en 48 heures

Split Fiction, le nouveau jeu d’action coopératif développé par Josef Fares et l’équipe de Hazelight Studios, a atteint un impressionnant jalon en vendant plus d’un million d’exemplaires en seulement 48 heures depuis son lancement. Ce chiffre met en évidence la différence notable dans la réception du jeu par rapport à son prédécesseur, It Takes Two, qui a nécessité un mois pour atteindre le même nombre de ventes. Un jeu avec des ventes absolument folles Hazelight a annoncé cet exploit sur la plateforme Bluesky, exprimant sa gratitude pour l’accueil chaleureux : “L’amour que vous montrez tous pour notre jeu […]

Split Fiction vend plus d'un million d'exemplaires en 48 heures

Split Fiction, le nouveau jeu d’action coopératif développé par Josef Fares et l’équipe de Hazelight Studios, a atteint un impressionnant jalon en vendant plus d’un million d’exemplaires en seulement 48 heures depuis son lancement. Ce chiffre met en évidence la différence notable dans la réception du jeu par rapport à son prédécesseur, It Takes Two, qui a nécessité un mois pour atteindre le même nombre de ventes.

Un jeu avec des ventes absolument folles

Hazelight a annoncé cet exploit sur la plateforme Bluesky, exprimant sa gratitude pour l’accueil chaleureux : « L’amour que vous montrez tous pour notre jeu est écrasant ! Tout le monde ici chez Hazelight est plus qu’heureux, et nous ne pouvons pas nous empêcher de profiter de vos magnifiques réactions ». Cet engouement du public peut être largement attribué au succès précédent de It Takes Two, qui a surpris beaucoup de monde en 2022 en remportant plusieurs prix du Jeu de l’Année.

Un facteur déterminant dans l’augmentation notable des ventes de Split Fiction pourrait être la forte attente générée par le parcours de Hazelight. Contrairement à A Way Out, leur premier titre, qui n’a pas réussi à susciter autant d’intérêt, It Takes Two a établi un précédent élevé qui a conduit à un plus grand intérêt pour ce nouveau lancement. Il est important de noter que, contrairement à ce que certains pourraient supposer, ce record de ventes n’est pas dû à l’utilisation du Friend’s Pass, une modalité qui permet aux joueurs de profiter du jeu sans acheter une copie, comme l’a confirmé Electronic Arts.

De plus, la performance du jeu en termes de joueurs concurrents reflète sa popularité, atteignant un pic de 259 000 utilisateurs simultanés sur Steam, dépassant largement les 71 039 de It Takes Two. Il a également reçu une note « extrêmement positive » basée sur plus de 14 000 avis d’utilisateurs, ce qui renforce son statut de succès sur le marché.

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Author SoftonicPosted on March 11, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags BlueSky, electronic arts, Friend's Pass, Hazelight Studios, It Takes Two, Josef Fares, Split Fiction, steam

Split Fiction n'est pas seulement un excellent jeu coopératif, il cache aussi des références à Dark Souls

Split Fiction, le nouveau titre coopératif de Hazelight Studios, a réussi à intégrer diverses références à la culture des jeux vidéo, mettant particulièrement en avant son hommage à la populaire série Dark Souls. À un moment clé du jeu, les joueurs peuvent trouver un emblématique feu de camp interactif, qui non seulement sert d’élément visuel, mais permet aux personnages de s’asseoir aux côtés de leur compagnon d’aventure. En le faisant, le message Moonfire Lit s’active, une claire allusion au célèbre Bonfire Lit de Dark Souls 3. Hazelight Studios, reconnus pour leur travail sur des titres acclamés comme It Takes Two et A Way […]

Split Fiction n'est pas seulement un excellent jeu coopératif, il cache aussi des références à Dark Souls

Split Fiction, le nouveau titre coopératif de Hazelight Studios, a réussi à intégrer diverses références à la culture des jeux vidéo, mettant particulièrement en avant son hommage à la célèbre série Dark Souls. À un moment clé du jeu, les joueurs peuvent trouver un emblématique feu de camp interactif, qui non seulement sert d’élément visuel, mais permet également aux personnages de s’asseoir aux côtés de leur compagnon d’aventure. En le faisant, le message Moonfire Lit s’active, une claire allusion au célèbre Bonfire Lit de Dark Souls 3.

Hazelight Studios, reconnus pour leur travail sur des titres acclamés comme It Takes Two et A Way Out, cherche constamment à ajouter des couches culturelles à ses jeux, et Split Fiction ne fait pas exception. Cette dévotion se traduit par un univers où chaque élément peut avoir un arrière-plan significatif, invitant les joueurs à explorer et à découvrir des connexions au-delà du gameplay.

Pas seulement Dark Souls : aussi un autre grand jeu de From Software

En plus du feu de camp, les escargots fantomatiques se sont également fait remarquer à ses côtés. Cette inclusion semble être une autre référence subtile aux titres de FromSoftware, en particulier à son jeu populaire Elden Ring. Dans celui-ci, les escargots sont devenus une particularité, agissant comme des boss qui se cachent et utilisent différents types d’ennemis fantômes pour embêter les joueurs. Cette relation ajoute une autre couche de profondeur, créant un pont entre deux expériences de jeu qui, bien que différentes, partagent une riche histoire de design et de défis.

Dans le vaste panorama du gaming, les feux de camp de Dark Souls ont établi un précédent presque inéluctable. À travers des titres comme Kingdom Come Deliverance 2 et maintenant Split Fiction, il semble que ces éléments seront un défi pour la créativité des développeurs, qui se voient presque obligés de rendre hommage à un héritage qui a marqué une génération de joueurs.

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Author SoftonicPosted on March 7, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags A Way Out, Bonfire Lit, Dark Souls, Dark Souls 3, Elden Ring, From Software, Hazelight Studios, It Takes Two, Moonfire Lit, Split Fiction

Josef Fares veut gagner un autre GOTY avec Split Fiction, mais il sait pourquoi ce n'est pas possible et cela a un nom propre

Josef Fares, directeur de Split Fiction et fondateur de Hazelight Studios, a exprimé son souhait de remporter à nouveau le prix du Jeu de l’Année en 2025, après l’avoir obtenu en 2021 avec son titre à succès It Takes Two. Cependant, Fares est conscient de la concurrence intense à laquelle il fera face, surtout si Grand Theft Auto VI (GTA 6) est lancé cette année, l’un des titres les plus attendus de l’histoire du jeu vidéo. Dans une récente vidéo de Fall Damage, où il répond à des commentaires sur YouTube, Fares a commenté la possibilité que Split Fiction soit nommé Jeu de l’Année, […]

Josef Fares veut gagner un autre GOTY avec Split Fiction, mais il sait pourquoi ce n'est pas possible et cela a un nom propre

Josef Fares, directeur de Split Fiction et fondateur de Hazelight Studios, a exprimé son souhait de remporter à nouveau le prix du Jeu de l’Année en 2025, après l’avoir obtenu en 2021 avec son titre à succès It Takes Two. Cependant, Fares est conscient de la concurrence intense à laquelle il fera face, surtout si Grand Theft Auto VI (GTA 6) est lancé cette année, l’un des titres les plus attendus de l’histoire du jeu vidéo.

Dans une récente vidéo de Fall Damage, où il répond à des commentaires sur YouTube, Fares a évoqué la possibilité que Split Fiction soit nommé Jeu de l’Année, tout en mentionnant l’admiration qu’il ressent pour la franchise de GTA. « Ce serait incroyable de gagner à nouveau, mais si GTA 6 sort, ce sera un grand défi. Je suis excité par sa sortie car je suis un grand fan », a affirmé Fares.

Un jeu avec une réception exceptionnelle de la critique et du public

En ce moment, Split Fiction se présente comme le jeu le mieux noté de 2025, avec un impressionnant Metascore de 91, surpassant d’autres titres acclamés comme Monster Hunter Wilds et Kingdom Come: Deliverance 2. Cependant, la réaction du public et de la critique dépendra en grande partie de l’impact que aura GTA 6, qui devrait être le leader du marché s’il est finalement lancé à l’automne, comme prévu.

Bien que GTA 6 soit prévu pour cette année, Strauss Zelnick, directeur de Take-Two, a mentionné la possibilité d’ajustements dans la date de sortie, en soulignant qu’« il y a toujours un risque de retard ». Cela laisse la porte ouverte à ce que Split Fiction ait l’opportunité de briller si GTA 6 ne respecte pas son calendrier.

D’autre part, Fares a suggéré qu’Ubisoft devrait envisager de créer un jeu coopératif de Splinter Cell, arguant qu’ils ne doivent pas se limiter à offrir uniquement des expériences solo. « Ne regrettez pas de faire un jeu en mode coopératif ; décidez-vous simplement pour un jeu en écran partagé », a conseillé Fares, soulignant la nécessité d’innover dans le domaine coopératif.

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Author SoftonicPosted on March 7, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags GOTY, GTA 6, Hazelight Studios, It Takes Two, Josef Fares, splinter cell, Split Fiction, Straquss Zelnick, take-two

Split Fiction est lancé aujourd'hui avec une grande attente et une grande polémique autour de EA Play Pro

Split Fiction, le nouveau jeu du créateur acclamé Josef Fares, sera lancé aujourd’hui, 6 mars 2025, à 17h00 en Espagne. Le titre a réussi à créer de grandes attentes parmi les joueurs, qui se montrent impatients d’explorer ce nouveau jeu coopératif qui promet des mécaniques innovantes et une expérience narrative captivante. Fares, connu pour ses titres à succès comme It Takes Two et A Way Out, espère répéter le succès avec ce nouveau projet. Une souscription pro très peu pro Cependant, l’arrivée de Split Fiction n’est pas sans controverse. Contrairement à d’autres lancements récents de […]

Split Fiction est lancé aujourd'hui avec une grande attente et une grande polémique autour de EA Play Pro

Split Fiction, le nouveau jeu du créateur acclamé Josef Fares, sera lancé aujourd’hui, 6 mars 2025, à 17h00 en Espagne. Le titre a réussi à créer de grandes attentes parmi les joueurs, qui sont impatients d’explorer ce nouveau jeu coopératif promettant des mécaniques innovantes et une expérience narrative captivante. Fares, connu pour ses titres à succès comme It Takes Two et A Way Out, espère répéter le succès avec ce nouveau projet.

Un abonnement pro très peu pro

Cependant, l’arrivée de Split Fiction n’est pas sans controverse. Contrairement à d’autres lancements récents d’Electronic Arts, comme Star Wars Jedi Survivor et Dragon Age: The Veilguard, le jeu ne sera pas disponible dès son lancement sur EA Play Pro, le service d’abonnement qui permet aux joueurs PC d’accéder aux derniers titres d’EA pour 17 euros par mois. Cette situation marque un tournant, car elle devient le premier grand titre d’EA exclu de ce service, générant un fort mécontentement parmi les abonnés.

La réaction des utilisateurs sur les forums a été rapide et négative, beaucoup soulignant qu’il est injuste que, malgré l’augmentation du prix de l’abonnement à EA Play Pro, les nouveaux lancements ne soient pas proposés. Un Community Manager d’EA a confirmé que, du moins pour le moment, il n’y a pas de plans pour que Split Fiction soit disponible dans le service d’abonnement, bien qu’il ait ajouté qu’ils explorent toujours des moyens d’offrir plus de contenu à leurs membres.

L’exclusion de Split Fiction d’EA Play Pro s’ajoute aux critiques croissantes envers le service, où les joueurs espèrent justifier le coût mensuel par l’accès aux titres les plus récents. À mesure que la date de lancement approche, la communauté des gamers reste dans l’attente, non seulement pour la qualité attendue du jeu, mais aussi pour les décisions qu’EA prendra concernant ses services d’abonnement à l’avenir.

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Author SoftonicPosted on March 6, 2025June 11, 2025Categories UncategorizedTags A Way Out, EA, EA Play Pro, electronic arts, It Takes Two, Josef Fares, Split Fiction

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