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Tag: Hazelight Studios

Le plus grand succès d'EA est un titre inattendu, sauf qu'il vient des gagnants du GOTY 2021

Split Fiction, la récente aventure coopérative de Hazelight Studios, a atteint un jalon remarquable en vendant 4 millions d’unités depuis son lancement en mars, dépassant presque le double des attentes d’Electronic Arts. Ce succès a non seulement établi trois records Guinness pour le titre, mais a également généré un impact financier positif sur le conglomérat, contribuant à sa solide performance au cours de la dernière année fiscale. Un succès de vente absolu Stuart Canfield, directeur financier d’EA, a commenté l’isolement des résultats de Split Fiction lors d’une récente réunion avec des investisseurs, soulignant comment cela contribue […]

Le plus grand succès d'EA est un titre inattendu, sauf qu'il vient des gagnants du GOTY 2021

Split Fiction, la récente aventure coopérative de Hazelight Studios, a atteint un jalon remarquable en vendant 4 millions d’unités depuis son lancement en mars, dépassant presque le double des attentes d’Electronic Arts. Ce succès a non seulement établi trois records Guinness pour le titre, mais a également généré un impact financier positif sur le conglomérat, contribuant à sa solide performance au cours de la dernière année fiscale.

Un succès de vente absolu

Stuart Canfield, directeur financier d’EA, a commenté l’isolement des résultats de Split Fiction lors d’une récente réunion avec des investisseurs, soulignant comment cela contribue à l’élan général de l’entreprise. « Le quatrième trimestre a marqué une fin forte pour l’année fiscale 2025, positionnant l’entreprise pour une croissance accélérée », a-t-il expliqué. Cette affirmation est soutenue par les revenus nets rapportés par la société, qui ont atteint 7,355 milliards de dollars, avec un élan notable provenant de la saga EA Sports et d’une croissance à deux chiffres des Sims.

En plus de son succès commercial, Split Fiction est en route pour être adapté au grand écran, ce qui suggère une expansion encore plus grande de sa popularité et de son acceptation parmi les joueurs. Cette transition vers d’autres médias pourrait ouvrir de nouvelles opportunités tant pour Hazelight que pour EA, qui continuent de se concentrer sur une exécution rigoureuse et sur une liste prometteuse de lancements innovants pour l’exercice fiscal 2026.

La combinaison de la performance exceptionnelle de Split Fiction et de la croissance continue d’autres franchises d’EA réaffirme la solide position de l’entreprise sur le marché des jeux vidéo. Avec le succès consolidé après le titre acclamé It Takes Two, Hazelight Studios a de nouveau prouvé sa capacité à captiver les joueurs, ce qui pourrait mener à plus de célébrations et, possiblement, à de nouvelles opportunités créatives pour l’avenir.

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Author SoftonicPosted on May 9, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags electronic arts, Hazelight Studios, It Takes Two, Split Fiction

Split Fiction, le dernier jeu des créateurs de It Takes Two, fera le saut au cinéma

Ce mois-ci, Hazelight Studios a surpris le monde des jeux vidéo avec le lancement de sa dernière œuvre, Split Fiction, une aventure coopérative qui invite les joueurs à explorer une narration complexe et immersive. Le jeu a été bien accueilli par la critique et les joueurs, se distinguant comme un titre incontournable pour ceux qui apprécient les expériences multijoueurs. L’intrigue suit Mio et Zoe, deux écrivaines de genres opposés, piégées dans leurs histoires respectives et forcées de collaborer pour retrouver le chemin du monde réel. Une adaptation cinématographique qui semble pratiquement inévitable La nouvelle ne s’arrête pas […]

Split Fiction, le dernier jeu des créateurs de It Takes Two, fera le saut au cinéma

Ce mois-ci, Hazelight Studios a surpris le monde des jeux vidéo avec le lancement de sa dernière œuvre, Split Fiction, une aventure coopérative qui invite les joueurs à explorer une narration complexe et immersive. Le jeu a été bien accueilli par la critique et les joueurs, se distinguant comme un titre incontournable pour ceux qui apprécient les expériences multijoueurs. L’intrigue suit Mio et Zoe, deux écrivaines de genres opposés, piégées dans leurs histoires respectives et forcées de collaborer pour retrouver le chemin du monde réel.

Une adaptation cinématographique qui semble pratiquement inévitable

La nouvelle ne s’arrête pas là, car Split Fiction va devenir un film, une annonce faite par Variety qui a attiré l’attention dans le domaine du divertissement. La société de production Story Kitchen est en charge de ce projet passionnant et est actuellement en train de sélectionner des acteurs et une équipe créative qui donnera vie à l’histoire sur grand écran. Le film promet de suivre de près la même narration que le jeu, explorant la dynamique entre ses protagonistes et le défi de combiner leurs différents styles littéraires.

Ceci n’est pas la première tentative de Hazelight Studios de porter ses œuvres vers d’autres formats. En 2022, il a été confirmé qu’It Takes Two, un autre de ses titres à succès, recevrait également des adaptations sous forme de série télévisée et de film. Cependant, à ce jour, aucune information récente n’a été communiquée sur l’avancement de ces projets. Par conséquent, il subsiste chez les fans une certaine incertitude quant à l’avenir des adaptations cinématographiques des jeux vidéo de Hazelight.

Pendant ce temps, Split Fiction continue d’attirer un public de plus en plus large. Avec son mélange de genres et son gameplay innovant, les fans attendent à la fois l’expérience interactive du jeu vidéo et l’adaptation cinématographique à venir, marquant une nouvelle étape dans la relation croissante entre l’industrie du jeu vidéo et le cinéma.

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Author SoftonicPosted on March 21, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags cooperativo, Hazelight Studios, Josef Fares, Mio, multijugador, Split Fiction, Story Kitchen, zoe

Split Fiction a un défi presque impossible, deux joueurs ont réussi à le terminer et maintenant ils vont voir le prochain jeu du studio

Un couple de joueurs a réussi à compléter un défi secret presque impossible dans le nouveau titre de Hazelight Studios, Split Fiction. Ce défi, appelé Laser Hell, est si difficile que, selon Josef Fares lui-même, fondateur du studio, “il y a à peine des personnes dans notre équipe qui peuvent y parvenir”. Pour atteindre ce niveau, les joueurs ont dû déchiffrer un code caché dans le panneau d’un ascenseur, ce qui était déjà un défi en soi. La récompense pour avoir réussi un défi impossible : voir leur prochain jeu Les joueurs chanceux, reconnus comme les premiers à surmonter ce défi, ont reçu un message de félicitations […]

Split Fiction a un défi presque impossible, deux joueurs ont réussi à le terminer et maintenant ils vont voir le prochain jeu du studio

Un couple de joueurs a réussi à compléter un défi secret presque impossible dans le nouveau titre de Hazelight Studios, Split Fiction. Ce défi, appelé Laser Hell, est si difficile que, selon Josef Fares lui-même, le fondateur du studio, « il y a à peine des personnes dans notre équipe qui peuvent y parvenir ». Pour atteindre ce niveau, les joueurs ont dû déchiffrer un code caché dans le panneau d’un ascenseur, ce qui était déjà un défi en soi.

La récompense pour relever un défi impossible : voir son prochain jeu

Les joueurs chanceux, reconnus comme les premiers à relever ce défi, ont reçu un message de félicitations de Fares à travers une vidéo dans le jeu. Dans celle-ci, le développeur ne se contente pas de louer leur exploit, mais leur promet également un voyage en Suède pour leur montrer un aperçu de son prochain jeu, ainsi que d’autres surprises étonnantes. Fares s’est montré particulièrement enthousiaste face à cet accomplissement, suggérant que le défi a pris beaucoup de temps à être complété et le considérant comme un « exploit fou ».

Le streamer ItzByte, entre autres, a partagé ses expériences sur Laser Hell sur YouTube, contribuant à la visibilité du défi et motivant d’autres joueurs à essayer de le compléter. Ce phénomène a capté l’attention de la communauté des joueurs, qui sont impatients d’essayer de surmonter ce défi considéré comme une épreuve de compétence extrême.

Malgré le lancement récent de Split Fiction, Hazelight Studios est déjà en pleine production de son prochain projet. Fares a confirmé lors d’une récente interview que les travaux initiaux ont commencé, bien que les détails sur ce nouveau titre restent rares. Les joueurs resteront attentifs à d’autres annonces concernant ce projet tant attendu, qui promet de poursuivre la tradition d’innovation et de qualité qui a caractérisé Hazelight jusqu’à présent.

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Author SoftonicPosted on March 21, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Hazelight Studios, ItzByte, Josef Fares, Laser Hell, Split Fiction, youtube

Split Fiction vend plus d'un million d'exemplaires en 48 heures

Split Fiction, le nouveau jeu d’action coopératif développé par Josef Fares et l’équipe de Hazelight Studios, a atteint un impressionnant jalon en vendant plus d’un million d’exemplaires en seulement 48 heures depuis son lancement. Ce chiffre met en évidence la différence notable dans la réception du jeu par rapport à son prédécesseur, It Takes Two, qui a nécessité un mois pour atteindre le même nombre de ventes. Un jeu avec des ventes absolument folles Hazelight a annoncé cet exploit sur la plateforme Bluesky, exprimant sa gratitude pour l’accueil chaleureux : “L’amour que vous montrez tous pour notre jeu […]

Split Fiction vend plus d'un million d'exemplaires en 48 heures

Split Fiction, le nouveau jeu d’action coopératif développé par Josef Fares et l’équipe de Hazelight Studios, a atteint un impressionnant jalon en vendant plus d’un million d’exemplaires en seulement 48 heures depuis son lancement. Ce chiffre met en évidence la différence notable dans la réception du jeu par rapport à son prédécesseur, It Takes Two, qui a nécessité un mois pour atteindre le même nombre de ventes.

Un jeu avec des ventes absolument folles

Hazelight a annoncé cet exploit sur la plateforme Bluesky, exprimant sa gratitude pour l’accueil chaleureux : « L’amour que vous montrez tous pour notre jeu est écrasant ! Tout le monde ici chez Hazelight est plus qu’heureux, et nous ne pouvons pas nous empêcher de profiter de vos magnifiques réactions ». Cet engouement du public peut être largement attribué au succès précédent de It Takes Two, qui a surpris beaucoup de monde en 2022 en remportant plusieurs prix du Jeu de l’Année.

Un facteur déterminant dans l’augmentation notable des ventes de Split Fiction pourrait être la forte attente générée par le parcours de Hazelight. Contrairement à A Way Out, leur premier titre, qui n’a pas réussi à susciter autant d’intérêt, It Takes Two a établi un précédent élevé qui a conduit à un plus grand intérêt pour ce nouveau lancement. Il est important de noter que, contrairement à ce que certains pourraient supposer, ce record de ventes n’est pas dû à l’utilisation du Friend’s Pass, une modalité qui permet aux joueurs de profiter du jeu sans acheter une copie, comme l’a confirmé Electronic Arts.

De plus, la performance du jeu en termes de joueurs concurrents reflète sa popularité, atteignant un pic de 259 000 utilisateurs simultanés sur Steam, dépassant largement les 71 039 de It Takes Two. Il a également reçu une note « extrêmement positive » basée sur plus de 14 000 avis d’utilisateurs, ce qui renforce son statut de succès sur le marché.

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Author SoftonicPosted on March 11, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags BlueSky, electronic arts, Friend's Pass, Hazelight Studios, It Takes Two, Josef Fares, Split Fiction, steam

Split Fiction n'est pas seulement un excellent jeu coopératif, il cache aussi des références à Dark Souls

Split Fiction, le nouveau titre coopératif de Hazelight Studios, a réussi à intégrer diverses références à la culture des jeux vidéo, mettant particulièrement en avant son hommage à la populaire série Dark Souls. À un moment clé du jeu, les joueurs peuvent trouver un emblématique feu de camp interactif, qui non seulement sert d’élément visuel, mais permet aux personnages de s’asseoir aux côtés de leur compagnon d’aventure. En le faisant, le message Moonfire Lit s’active, une claire allusion au célèbre Bonfire Lit de Dark Souls 3. Hazelight Studios, reconnus pour leur travail sur des titres acclamés comme It Takes Two et A Way […]

Split Fiction n'est pas seulement un excellent jeu coopératif, il cache aussi des références à Dark Souls

Split Fiction, le nouveau titre coopératif de Hazelight Studios, a réussi à intégrer diverses références à la culture des jeux vidéo, mettant particulièrement en avant son hommage à la célèbre série Dark Souls. À un moment clé du jeu, les joueurs peuvent trouver un emblématique feu de camp interactif, qui non seulement sert d’élément visuel, mais permet également aux personnages de s’asseoir aux côtés de leur compagnon d’aventure. En le faisant, le message Moonfire Lit s’active, une claire allusion au célèbre Bonfire Lit de Dark Souls 3.

Hazelight Studios, reconnus pour leur travail sur des titres acclamés comme It Takes Two et A Way Out, cherche constamment à ajouter des couches culturelles à ses jeux, et Split Fiction ne fait pas exception. Cette dévotion se traduit par un univers où chaque élément peut avoir un arrière-plan significatif, invitant les joueurs à explorer et à découvrir des connexions au-delà du gameplay.

Pas seulement Dark Souls : aussi un autre grand jeu de From Software

En plus du feu de camp, les escargots fantomatiques se sont également fait remarquer à ses côtés. Cette inclusion semble être une autre référence subtile aux titres de FromSoftware, en particulier à son jeu populaire Elden Ring. Dans celui-ci, les escargots sont devenus une particularité, agissant comme des boss qui se cachent et utilisent différents types d’ennemis fantômes pour embêter les joueurs. Cette relation ajoute une autre couche de profondeur, créant un pont entre deux expériences de jeu qui, bien que différentes, partagent une riche histoire de design et de défis.

Dans le vaste panorama du gaming, les feux de camp de Dark Souls ont établi un précédent presque inéluctable. À travers des titres comme Kingdom Come Deliverance 2 et maintenant Split Fiction, il semble que ces éléments seront un défi pour la créativité des développeurs, qui se voient presque obligés de rendre hommage à un héritage qui a marqué une génération de joueurs.

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Author SoftonicPosted on March 7, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags A Way Out, Bonfire Lit, Dark Souls, Dark Souls 3, Elden Ring, From Software, Hazelight Studios, It Takes Two, Moonfire Lit, Split Fiction

Josef Fares veut gagner un autre GOTY avec Split Fiction, mais il sait pourquoi ce n'est pas possible et cela a un nom propre

Josef Fares, directeur de Split Fiction et fondateur de Hazelight Studios, a exprimé son souhait de remporter à nouveau le prix du Jeu de l’Année en 2025, après l’avoir obtenu en 2021 avec son titre à succès It Takes Two. Cependant, Fares est conscient de la concurrence intense à laquelle il fera face, surtout si Grand Theft Auto VI (GTA 6) est lancé cette année, l’un des titres les plus attendus de l’histoire du jeu vidéo. Dans une récente vidéo de Fall Damage, où il répond à des commentaires sur YouTube, Fares a commenté la possibilité que Split Fiction soit nommé Jeu de l’Année, […]

Josef Fares veut gagner un autre GOTY avec Split Fiction, mais il sait pourquoi ce n'est pas possible et cela a un nom propre

Josef Fares, directeur de Split Fiction et fondateur de Hazelight Studios, a exprimé son souhait de remporter à nouveau le prix du Jeu de l’Année en 2025, après l’avoir obtenu en 2021 avec son titre à succès It Takes Two. Cependant, Fares est conscient de la concurrence intense à laquelle il fera face, surtout si Grand Theft Auto VI (GTA 6) est lancé cette année, l’un des titres les plus attendus de l’histoire du jeu vidéo.

Dans une récente vidéo de Fall Damage, où il répond à des commentaires sur YouTube, Fares a évoqué la possibilité que Split Fiction soit nommé Jeu de l’Année, tout en mentionnant l’admiration qu’il ressent pour la franchise de GTA. « Ce serait incroyable de gagner à nouveau, mais si GTA 6 sort, ce sera un grand défi. Je suis excité par sa sortie car je suis un grand fan », a affirmé Fares.

Un jeu avec une réception exceptionnelle de la critique et du public

En ce moment, Split Fiction se présente comme le jeu le mieux noté de 2025, avec un impressionnant Metascore de 91, surpassant d’autres titres acclamés comme Monster Hunter Wilds et Kingdom Come: Deliverance 2. Cependant, la réaction du public et de la critique dépendra en grande partie de l’impact que aura GTA 6, qui devrait être le leader du marché s’il est finalement lancé à l’automne, comme prévu.

Bien que GTA 6 soit prévu pour cette année, Strauss Zelnick, directeur de Take-Two, a mentionné la possibilité d’ajustements dans la date de sortie, en soulignant qu’« il y a toujours un risque de retard ». Cela laisse la porte ouverte à ce que Split Fiction ait l’opportunité de briller si GTA 6 ne respecte pas son calendrier.

D’autre part, Fares a suggéré qu’Ubisoft devrait envisager de créer un jeu coopératif de Splinter Cell, arguant qu’ils ne doivent pas se limiter à offrir uniquement des expériences solo. « Ne regrettez pas de faire un jeu en mode coopératif ; décidez-vous simplement pour un jeu en écran partagé », a conseillé Fares, soulignant la nécessité d’innover dans le domaine coopératif.

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Author SoftonicPosted on March 7, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags GOTY, GTA 6, Hazelight Studios, It Takes Two, Josef Fares, splinter cell, Split Fiction, Straquss Zelnick, take-two

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