Le réalisateur acclamé Mamoru Oshii, connu pour son film influent Ghost in the Shell, a surpris les fans en affirmant qu’il n’est pas intéressé par le genre cyberpunk. Dans une récente interview, Oshii a exprimé son désintérêt pour le sujet, précisant que sa connexion avec Ghost in the Shell ne provient pas d’une affinité pour le cyberpunk, mais d’autres influences. « Je n’ai pas le désir de vivre dans un monde qui ressemble à une décharge », a-t-il commenté, soulignant sa préférence pour le genre hard-boiled plutôt que pour l’univers dystopique du cyberpunk.
Le fantôme dans la coquille
Malgré son mépris pour le genre, Ghost in the Shell est devenu un classique fondamental du cyberpunk, approfondissant les dilemmes de l’identité à travers son protagoniste, la Major Motoko Kusanagi, un cyborg à la recherche d’un hacker. Cet héritage a été compliqué par la réception de l’adaptation en live-action de 2017, mettant en vedette Scarlett Johansson, qui a été critiquée pour des accusations de whitewashing.
Néanmoins, Oshii a également révélé sa vie de gamer, admettant avoir joué plus de 10 000 heures à Fallout 4, ce qui soulève des questions sur la façon dont il équilibre sa carrière cinématographique avec sa passion pour les jeux vidéo. Dans cette lignée d’adaptations, une nouvelle version du manga Ghost in the Shell de Masamune Shirow a été annoncée, avec une première bande-annonce déjà disponible. Il sera intéressant de voir comment cette nouvelle adaptation se compare au film de 1995, considéré comme un chef-d’œuvre dans le domaine de l’anime.