Skip to content

Softonic French

Just another Softonic Sites site

Tag: NPC

À quel point Kingdom Come: Deliverance 2 est-il réaliste ? Eh bien, les nobles ne se donnent pas la peine de ramasser des objets bon marché

Kingdom Come: Deliverance 2 offre une expérience de jeu plus immersive grâce à un système innovant qui permet aux PNJ de sélectionner les objets qu’ils ramassent en fonction de leur statut social et de la valeur de ceux-ci. Cette mécanique intéressante a été révélée par Patrik Papšo, programmeur de Warhorse Studios, qui a expliqué que les nobles ont tendance à ignorer les articles bon marché tandis que les mendiants n’hésitent pas à les ramasser. Par exemple, il est probable qu’un noble passe à côté d’un simple pain, mais soit attiré par un collier précieux. Un exemple clair de cette dynamique a été documenté par un joueur qui […]

À quel point Kingdom Come: Deliverance 2 est-il réaliste ? Eh bien, les nobles ne se donnent pas la peine de ramasser des objets bon marché

Kingdom Come: Deliverance 2 offre une expérience de jeu plus immersive grâce à un système innovant qui permet aux PNJ de sélectionner les objets qu’ils ramassent en fonction de leur statut social et de la valeur de ceux-ci. Cette mécanique intéressante a été révélée par Patrik Papšo, programmeur chez Warhorse Studios, qui a expliqué que les nobles ont tendance à ignorer les articles bon marché tandis que les mendiants n’hésitent pas à les ramasser. Par exemple, il est probable qu’un noble passe son chemin devant un simple pain, mais soit attiré par un collier précieux.

Un exemple clair de cette dynamique a été documenté par un joueur qui a réalisé un timelapse après avoir lâché dans une ville des objets d’une valeur totale de 300 000 pièces d’or. Durant la vidéo, les PNJ se regroupent autour du tas et choisissent de manière sélective quoi ramasser, ce qui met en évidence la complexité que ce système ajoute au gameplay.

Un jeu soutenu par l’intégration dans le monde

De plus, Kingdom Come: Deliverance 2 propose une variété de buffs et de perks qui se débloquent en jouant correctement le rôle du personnage. Cela implique de s’habiller de manière appropriée et de consacrer du temps à des compétences spécifiques, ce qui favorise une immersion encore plus grande dans le monde du jeu. Selon Papšo, cette approche n’est pas unique, mais elle représente une mise en œuvre remarquable par rapport à d’autres titres de la franchise, comme Oblivion et Skyrim, où les PNJ affichent également des comportements liés à la recherche de nourriture.

Cette approche de Warhorse Studios suggère que Kingdom Come: Deliverance 2 cherche non seulement à enrichir le gameplay, mais aussi à offrir un niveau de réalisme dans l’interaction entre les personnages, ce qui pourrait représenter une nouvelle ère de RPGs plus élaborés. Avec la sortie du jeu prévue, les fans espèrent voir comment ces dynamiques influenceront leurs expériences de jeu.

Steam
Steam TÉLÉCHARGER
Author SoftonicPosted on February 18, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Kingdom Come: Deliverance II, NPC, Patrik Papšo, realismo, rpg, timelapse, Warhorse Studios

Baldur's Gate 3 continue de prouver qu'il est infini : un joueur parvient à se transformer en zombie

Un joueur de Baldur’s Gate 3 a attiré l’attention de la communauté en réussissant à faire en sorte que son personnage soit considéré comme mort par le jeu, tout en continuant à effectuer des actions comme attaquer et courir. L’utilisateur, connu sous le nom de u/Rowanever sur Reddit, a partagé son expérience après être tombé dans une bataille contre des harpies lors du premier acte du jeu. En essayant de le ressusciter, son clerc l’a soigné, mais avec zéro point de vie, ce qui a conduit le système du jeu à le catégoriser comme un “mort-vivant”. Ce mort est bien vivant… seulement à moitié Ce qui est curieux dans cette situation, c’est que, bien que son […]

Baldur's Gate 3 continue de prouver qu'il est infini : un joueur parvient à se transformer en zombie

Un joueur de Baldur’s Gate 3 a attiré l’attention de la communauté en réussissant à faire en sorte que son personnage soit considéré comme mort par le jeu, tout en continuant à effectuer des actions comme attaquer et courir. L’utilisateur, connu sous le nom de u/Rowanever sur Reddit, a partagé son expérience après être tombé lors d’une bataille contre des harpies pendant le premier acte du jeu. En essayant de le ressusciter, son clerc l’a soigné, mais avec zéro point de vie, ce qui a conduit le système du jeu à le catégoriser comme un “mort-vivant”.

Ce mort est bien vivant… seulement à moitié

Ce qui est curieux dans cette situation, c’est que, bien que son personnage soit techniquement mort, il pouvait exécuter la plupart des actions typiques d’un personnage vivant. Cependant, cet avantage était accompagné de désavantages significatifs : les personnages non jouables (PNJ) l’ignoraient complètement. Cela s’est avéré utile lors des combats, où l’on pouvait éviter la pression d’être attaqué, mais cela est devenu problématique dans les situations sociales, limitant les interactions avec d’autres personnages du monde du jeu.

Le phénomène a suscité un grand intérêt dans la communauté des joueurs, qui se demandent quelles sont les possibilités de jouer dans cet état et l’impact sur la finalisation du jeu. Rowanever a révélé que l’expérience avait une touche humoristique, rappelant la phrase « La mort n’est qu’un inconvénient à court terme ». Cependant, l’état de « zombie » ne pouvait pas être maintenu indéfiniment, car le personnage a récupéré des points de santé après un repos au campement.

Cet incident met en lumière non seulement la créativité des joueurs dans l’exploration des mécaniques du jeu, mais aussi l’attrait continu de Baldur’s Gate 3 après son succès initial. Pendant ce temps, la communauté continue de spéculer sur les applications et les limitations possibles de jouer dans un état tel que celui expérimenté par Rowanever. Tout en profitant du nouveau patch.

Steam
Steam TÉLÉCHARGER
Author SoftonicPosted on January 31, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Baldur's Gate 3, NPC, parche, reddit, Rowanever, zombie

Ils découvrent l'un des secrets les mieux gardés du premier Dark Souls

Récemment, la créatrice de contenu Zullie the Witch a fait une découverte fascinante sur le combat contre les Quatre Rois dans le jeu vidéo emblématique Dark Souls, qui révèle la complexité du design de ce titre développé par FromSoftware. À travers des expériences en manipulant les valeurs internes du jeu, Zullie a identifié un ennemi caché appelé Cinquième Roi, dont l’existence est fondamentale pour la dynamique de cette bataille dans l’Abîme. La clé de cette découverte réside dans le fait que la barre de vie des Quatre Rois représente en réalité un quart de la santé totale du Cinquième Roi. Cela signifie que […]

Ils découvrent l'un des secrets les mieux gardés du premier Dark Souls

Récemment, la créatrice de contenu Zullie the Witch a fait une découverte fascinante sur le combat contre les Quatre Rois dans le jeu vidéo emblématique Dark Souls, révélant la complexité du design de ce titre développé par FromSoftware. À travers des expériences en manipulant les valeurs internes du jeu, Zullie a identifié un ennemi caché appelé Cinquième Roi, dont l’existence est fondamentale pour la dynamique de cette bataille dans l’Abîme.

La clé de cette découverte réside dans le fait que la barre de vie des Quatre Rois représente en réalité un quart de la santé totale du Cinquième Roi. Cela signifie que toutes les actions du joueur pendant le combat impactent indirectement cet ennemi, résultant en un système de jeu qui, malgré sa complexité, reste caché derrière les coulisses. Cette mécanique permet à FromSoftware de maintenir un design de combat ingénieux, sans saturer le joueur avec de multiples barres de vie visibles.

Une astuce bien connue chez From Software

FromSoftware a utilisé des astuces de conception similaires dans d’autres affrontements contre des boss, comme l’implémentation de PNJ secrets qui subissent des dégâts indirects avant d’apparaître sur le champ de bataille dans les phases avancées du combat. Ces décisions ne simplifient pas seulement le gameplay, mais contribuent également à l’atmosphère immersive qui caractérise leurs œuvres.

La découverte de Zullie réaffirme la réputation de Dark Souls comme un jeu rempli de secrets et de surprises qui défient la logique conventionnelle du design de jeux vidéo. À mesure que les joueurs continuent d’explorer les profondeurs de ce titre classique, la question se pose : Quels autres mystères cachés pourraient encore subsister dans la vaste narration et le monde du jeu ?

Steam
Steam TÉLÉCHARGER
Author SoftonicPosted on January 30, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Cuatro Reyes, Dark Souls, From Software, fromsoftware, NPC, Zullie the Witch

Posts pagination

Previous page Page 1 Page 2

Recent Posts

  • Le directeur de Final Fantasy VII Remake est clair : les jeunes ne se connectent pas avec Final Fantasy
  • Le pire cauchemar des parents aura un film. Son casting vocal est absolument incroyable
  • L'étude derrière Lies of P voit l'IA comme l'avenir de ses jeux et les fans ne réagissent pas bien
  • George A. Romero terminera 'La nuit des morts-vivants' après son décès, et nous savons qui en sera le protagoniste
  • «Un festival de somnolences». Les premières critiques du nouveau film de 'Star Wars' ne sont pas précisément enthousiastes

Recent Comments

  • Céline on Sims 4: Les 5 nouveautés que les fans réclament
  • Céline on Sims 4: Les 5 nouveautés que les fans réclament
  • Laura on Sims 4: Les 5 nouveautés que les fans réclament
  • Paola on Sims 4: Les 5 nouveautés que les fans réclament
  • Catherine on Comment ajouter ou gérer ses contacts sur Outlook.com ?

Archives

  • May 2026
  • April 2026
  • March 2026
  • February 2026
  • January 2026
  • December 2025
  • November 2025
  • October 2025
  • September 2025
  • August 2025
  • July 2025
  • June 2025
  • May 2025
  • April 2025
  • March 2025
  • February 2025
  • January 2025
  • December 2024
  • November 2024
  • October 2024
  • September 2024
  • August 2024
  • July 2024
  • June 2024
  • May 2024
  • April 2024
  • March 2024
  • February 2024
  • January 2024
  • December 2023
  • November 2023
  • October 2023
  • September 2023
  • August 2023
  • July 2023
  • June 2023
  • April 2023
  • February 2023
  • December 2022
  • September 2022
  • August 2022
  • July 2022
  • June 2022
  • May 2022
  • April 2022
  • March 2022
  • February 2022
  • January 2022
  • December 2021
  • November 2021
  • August 2021
  • February 2021
  • January 2021
  • June 2020
  • April 2020
  • March 2020
  • December 2019
  • September 2019
  • June 2019
  • May 2019
  • April 2019
  • February 2019
  • January 2019
  • December 2018
  • November 2018
  • October 2018
  • September 2018
  • August 2018
  • July 2018
  • June 2018
  • May 2018
  • April 2018
  • March 2018
  • February 2018
  • August 2017
  • March 2016
  • February 2016
  • January 2016
  • December 2015
  • November 2015
  • October 2015
  • September 2015
  • August 2015
  • July 2015
  • June 2015
  • February 2015
  • January 2015
  • December 2014
  • November 2014
  • October 2014
  • September 2014
  • August 2014
  • July 2014
  • June 2014
  • May 2014
  • April 2014
  • March 2014
  • February 2014
  • January 2014
  • December 2013
  • November 2013
  • October 2013
  • September 2013
  • August 2013
  • July 2013
  • June 2013
  • May 2013
  • April 2013
  • March 2013
  • February 2013
  • January 2013
  • December 2012
  • November 2012
  • October 2012
  • September 2012
  • August 2012
  • July 2012
  • June 2012
  • May 2012
  • April 2012
  • March 2012
  • February 2012
  • January 2012
  • December 2011
  • November 2011
  • October 2011
  • September 2011
  • August 2011
  • July 2011
  • June 2011
  • May 2011
  • April 2011
  • March 2011
  • February 2011
  • January 2011
  • December 2010
  • November 2010
  • October 2010
  • September 2010
  • August 2010
  • July 2010
  • June 2010
  • May 2010
  • April 2010
  • March 2010
  • February 2010
  • January 2010
  • December 2009

Categories

  • Expert Review
  • Gaming
  • Guides
  • News
  • Noticias
  • Software>Security
  • Sponsorisé
  • Trucs et Astuces
  • Uncategorized
  • Windows software

Meta

  • Log in
  • Entries feed
  • Comments feed
  • WordPress.org
Softonic French Proudly powered by WordPress