Ubisoft a surpris les fans de la saga Assassin’s Creed avec l’extension du jeu Assassin’s Creed Shadows, qui présente une approche inhabituelle pour la narration. Au lieu des cinématiques typiques, le contenu du DLC se déroule à travers une pièce de théâtre avec des marionnettes, offrant une expérience visuelle qui rappelle le meilleur du théâtre classique. Ce changement est complété par un gameplay en défilement latéral, similaire à des titres emblématiques comme Rayman et Prince of Persia: The Lost Crown, représentant un écart significatif par rapport aux livraisons principales de la franchise. De grandes similitudes avec des succès récents de la société […]
Ubisoft a surpris les fans de la saga Assassin’s Creed avec l’extension du jeu Assassin’s Creed Shadows, qui présente une approche inhabituelle pour la narration. Au lieu des cinématiques typiques, le contenu du DLC se déroule à travers une pièce de théâtre avec des marionnettes, offrant une expérience visuelle qui rappelle le meilleur du théâtre classique. Ce changement est complété par un gameplay en défilement latéral, similaire à des titres emblématiques comme Rayman et Prince of Persia : The Lost Crown, représentant un écart significatif par rapport aux livraisons principales de la franchise.
Grandes similitudes avec les succès récents de l’entreprise
La mission appelée Les Griffes d’Awaji dure environ 20 minutes et permet aux joueurs de contrôler à la fois un soldat et une assassin, évoquant le style de personnages comme Yasuke et Naoe. Au cours de cette expérience, les joueurs peuvent profiter d’un ensemble varié d’activités, comprenant des combats directs, des assassinats furtifs, du parkour et des chemins alternatifs, le tout dans un style artistique qui rappelle un théâtre de l’époque. Cette proposition inattendue a été bien accueillie, ce qui suggère qu’elle pourrait être un clin d’œil à la trilogie sous-estimée d’Assassin’s Creed Chronicles, qui s’alignait également avec un style de jeu en défilement latéral.
Les similitudes avec Prince of Persia : The Lost Crown, le jeu le plus réussi d’Ubisoft ces dernières années, alimentent les attentes selon lesquelles un titre dans ce style pour Assassin’s Creed pourrait trouver un accueil chaleureux. Certains experts suggèrent que cette mission pourrait être une expérience pour évaluer la viabilité de développer un jeu complet dans cette lignée. Beaucoup dans la communauté des joueurs expriment le souhait que la franchise revienne à des livraisons plus concises, d’environ 20 à 30 heures, une durée qui résonnerait avec les classiques de la série.
La réception de Les Griffes d’Awaji et sa similitude avec des œuvres passées pourraient être un signe qu’Ubisoft envisage un avenir intéressant pour la série, suggérant que le temps des metroidvanias dans l’univers d’Assassin’s Creed pourrait être plus proche que beaucoup ne le pensent.
Ubisoft a décidé de ressusciter la franchise iconique Prince of Persia après plusieurs années d’inactivité, en présentant deux projets prometteurs : Prince of Persia : The Lost Crown et The Rogue Prince of Persia. Cette décision marque un tournant dans l’histoire d’une saga qui a donné naissance à Assassin’s Creed et qui avait été reléguée aux oubliettes. Un jeu qui a eu un long temps d’accès anticipé, Prince of Persia : The Lost Crown a été bien accueilli par la critique et les joueurs, se distinguant comme un metroidvania qui, cependant, n’a pas réussi à répondre aux attentes de ventes
Ubisoft a décidé de ressusciter la franchise iconique Prince of Persia après plusieurs années d’inactivité, en présentant deux projets prometteurs : Prince of Persia : The Lost Crown et The Rogue Prince of Persia. Cette décision marque un tournant dans l’histoire d’une saga qui a donné naissance à Assassin’s Creed et qui avait été reléguée aux oubliettes.
Un jeu qui a eu une longue période d’accès anticipé
Prince of Persia: The Lost Crown a été bien accueilli par la critique et les joueurs, se distinguant comme un metroidvania qui, cependant, n’a pas réussi à répondre aux attentes de ventes. D’autre part, The Rogue Prince of Persia, un roguelike développé par Evil Empire, a été en accès anticipé pendant plus d’un an, permettant aux développeurs de peaufiner sa mécanique à travers diverses mises à jour et correctifs.
Lors du récent PC Gaming Show 2025, Ubisoft a révélé que The Rogue Prince of Persia sortira de l’accès anticipé en août 2025. Cette version complète inclura du nouveau contenu tel que des biomes, des ennemis, un nouvel acte supplémentaire et des améliorations des armes et des avantages. À ce jour, le jeu a reçu plus de 86 % d’avis positifs sur Steam, ce qui soutient son succès émergent. De plus, Evil Empire a annoncé qu’ils prévoient d’augmenter le prix du jeu après son lancement complet.
D’autre part, après les multiples problèmes rencontrés par le remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps, Ubisoft a annoncé que la fenêtre de lancement pour ce projet est le premier trimestre de 2026. La société semble montrer une confiance renouvelée dans sa capacité à respecter cette date, après les difficultés rencontrées par le passé.
Ce renouveau de la franchise ne génère pas seulement de l’enthousiasme chez les fans, mais il soulève également la possibilité qu’Ubisoft soit prête à revendiquer son héritage dans le monde des jeux vidéo.
Prince of Persia : The Lost Crown, le dernier titre de l’iconique saga d’Ubisoft, a fait ses débuts sur les appareils mobiles, spécifiquement pour Android, à peine un an et trois mois après son lancement sur les consoles de dernière génération. Ce jeu 2.5D de type metroidvania combine action et exploration dans un environnement qui rappelle les racines de la franchise, offrant aux joueurs la possibilité de profiter d’une expérience complète sur des écrans petits. Un excellent jeu pour lequel il te faut une manette Dans The Lost Crown, les joueurs prennent le contrôle de Sargón, un héros chargé de sauver […]
Prince of Persia : The Lost Crown, le dernier titre de la saga iconique d’Ubisoft, a fait ses débuts sur les appareils mobiles, spécifiquement pour Android, à peine un an et trois mois après son lancement sur les consoles de dernière génération. Ce jeu 2.5D de type metroidvania combine action et exploration dans un environnement qui rappelle les racines de la franchise, offrant aux joueurs la possibilité de profiter d’une expérience complète sur des écrans petits.
Un excellent jeu pour lequel vous aurez besoin d’une manette
Dans The Lost Crown, les joueurs prennent le contrôle de Sargón, un héros chargé de sauver un prince dans une ville maudite remplie de monstres. La mécanique du jeu se concentre sur un combat difficile qui exige des compétences d’esquive, des contre-attaques précises et la manipulation du temps, ce qui maintient les joueurs en constante tension durant chaque rencontre.
Ubisoft a parfaitement adapté toute l’expérience du jeu original pour sa version mobile, permettant aux utilisateurs de profiter d’une campagne qui dure environ 18 heures. De plus, la carte du jeu est vaste et pleine de secrets à découvrir, ce qui garantit que les fans du genre metroidvania trouveront beaucoup de contenu à explorer.
Pour ceux qui préfèrent jouer avec des commandes tactiles, Ubisoft a mis en place des options de personnalisation qui améliorent l’expérience, bien qu’il soit recommandé d’utiliser une manette pour une jouabilité plus fluide. Parmi ces configurations, on trouve le verrouillage automatique, l’utilisation de potions et les attaques automatiques, ce qui est particulièrement utile dans les combats les plus difficiles.
Prince of Persia : The Lost Crown a reçu un accueil positif de la part des critiques et des fans, mettant en avant son potentiel sur les plateformes mobiles. Le titre est déjà disponible sur le Google Play Store, incluant un essai gratuit, ce qui invite de nouveaux joueurs à plonger dans ce retour nostalgique de la saga.
Silksong est un jeu qui se fait attendre. Après sa très brève apparition lors de la présentation de la Nintendo Switch 2, qui a même offensé certaines personnes par sa brièveté, des doutes subsistent quant à savoir si le projet sortira vraiment cette année. Mais en principe, nous n’avons pas de raisons de croire qu’il va encore être retardé. De nouvelles images du jeu ont été publiées, il a été confirmé qu’il sortira cette année et qu’il sera disponible à la fois sur la Nintendo Switch originale et sur sa successeur. Cela dit, nous savons que tu veux y jouer. Que tu en as envie. C’est pourquoi nous allons te proposer huit alternatives pour […]
Silksong est un jeu qui se fait attendre. Après sa très brève apparition lors de la présentation de la Nintendo Switch 2, qui a même offensé certaines personnes par sa brièveté, des doutes subsistent quant à savoir si le projet sortira vraiment cette année. Mais en principe, nous n’avons pas de raisons de croire qu’il sera à nouveau retardé. De nouvelles images du jeu ont été publiées, il a été confirmé qu’il sortira cette année et qu’il sera disponible à la fois sur la Nintendo Switch originale et sur sa successeur.
Cela dit, nous savons que vous voulez y jouer. Que vous en avez envie. C’est pourquoi nous allons vous proposer huit alternatives pour apaiser ce besoin de jouer dès maintenant à Silksong. Ce ne sont pas des Hollow Knight, mais ce sont d’excellents jeux. Et qui sait : peut-être trouverez-vous même un jeu qui vous passionne.
Super Metroid
Le père de tous les metroidvania. La troisième livraison de la franchise Metroid et l’un des jeux les plus acclamés de l’histoire du jeu vidéo, pas seulement de sa console. Parce que Super Metroid a regardé ce que les excellents Metroid et Metroid II : Return of Samus ont fait et a redoublé d’efforts dans un jeu qui, encore aujourd’hui, semble venir du futur. Est-ce le meilleur Metroid ? On pourrait en discuter. Mais ce qui est indiscutable, c’est qu’il reste un metroidvania exceptionnel.
Cave Story
À l’apogée de la scène indie au début des années 2000, avant que quiconque aux États-Unis ne bouge, un Japonais a été celui qui a fait en sorte que tout commence à s’imbriquer. Daisuke “Pixel” Amaya a publié Cave Story le 20 décembre 2004 et a changé à jamais l’histoire du jeu vidéo. Le premier grand jeu vidéo indie est, de plus, un excellent metroidvania et un jeu narratif et esthétiquement exceptionnel. Un délice sans lequel Hollow Knight serait impossible.
Rain World
Est-ce un metroidvania ? Est-ce un jeu de survie avec des éléments de plateforme expressifs ? La réponse à ces deux questions est oui. Parce que Rain World prend la structure et la logique des premiers pour faire le second. Et il le fait avec un monde sombre, rempli d’un lore fascinant et d’une complexité écrasante qui ne s’estompe pas peu importe combien de fois nous le visitons. Un incontournable absolu qui recevra bientôt une extension qui promet de le rendre encore plus fascinant et étrange.
Ori et la Forêt Aveugle
Le jeu le plus beau de la liste, bien qu’il ne soit pas nécessairement le plus simple. Ori and the Blind Forest cache derrière son esthétique mignonne un jeu avec bien plus de mordant qu’il n’y paraît, tant sur le plan narratif que mécanique, qui serait même amplifié dans sa superbe suite, Ori and the Will of the Wisps. Un diptyque que, surtout les fans de Hollow Knight, ne devraient manquer pour rien au monde.
Prince of Persia : La Couronne Perdue
Que se passerait-il si nous introduisions dans un metroidvania des éléments de combat hérités des jeux de combat et une carte extrêmement intuitive à utiliser ? Nous aurions l’un des meilleurs metroidvania des dernières années : Prince of Persia : The Lost Crown. Bien que nous n’aurons pas de suite car il n’a pas répondu aux attentes d’Ubisoft, ne fais pas attention aux costard-cravates et écoute-nous. Ce jeu est un chef-d’œuvre. Et tu devrais y jouer dès que possible.
Blasphemous
Il y a aussi des metroidvanias en Espagne. Par exemple, nous avons l’excellent Blasphemous, un jeu très inspiré par le catholicisme et toute l’imagerie grotesque et très sanglante qui l’entoure. Avec une suite également remarquable, ce sont deux jeux extrêmement intéressants, qui se distinguent tant par leur esthétique que par leur utilisation singulière de tout ce qui est lié à la religion. Quelque chose de surprenant et de frais qui nous fait désirer que plus de gens fassent de même avec la culture de leurs pays ou régions.
Ender Magnolia
La plus récente de nos sélections est également l’une de celles qui se connecte le plus facilement si vous êtes fan de Hollow Knight. Suite de l’intéressant Ender Lillies, Ender Magnolias corrige tous les défauts de l’original en ajoutant de nouvelles couches à son combat et à son exploration, en faisant un jeu incroyablement dense, profond et intéressant. Si vous voulez du lore, des combats complexes et des plateformes qui nécessitent de la précision, vraiment : pas besoin d’attendre Silksong avec Ender Magnolia.
Castlevania : Symphony of the Night
Terminer sans mentionner le père de tous les metroidvania est un peu absurde. Et nous pouvons accepter que pour de nombreux nouveaux joueurs, Castlevania: Symphony of the Night peut sembler lent ou répétitif, mais ce n’est pas notre avis. Ici se trouve tout l’ADN de tous ceux qui viendraient après et c’est là que l’on prend du plaisir et où il démontre vraiment son génie : comment toute la base est ici. Et même si nous prétendons le contraire, lorsque nous retirons les vêtements, tous les autres ne sont rien d’autre que Symphony of the Night, maintenant avec un autre costume.
Six ans plus tard, Celeste revient, le classique indie de plateforme, ajoutant une nouvelle dimension de jeu, le transformant en un jeu Nintendo 64.
Peu de jeux indépendants sont aussi aimés que Celeste. Si nous devons en plus nous limiter aux jeux de plateforme, il n’y en a probablement aucun autre qui soit aussi chéri. Et il y a plus que suffisamment de raisons à cela. C’était beau, cela abordait un sujet chaleureux et important, et ses mécaniques restent révolutionnaires aujourd’hui, au point que même le dernier Prince of Persia en emprunte certaines. Parce que Celeste est impossible à oublier.
C’est pourquoi, maintenant qu’il a six ans, Extremeley OK Games a décidé de célébrer l’anniversaire du jeu en grand. En publiant un nouveau jeu où nous contrôlons Madelaine. Avec une particularité. Cette fois-ci, c’est en 3D.
De nombre Celeste 64: Fragments of the Mountain, c’est un jeu qui imite le style des jeux Nintendo 64 pour créer une plateforme 3D qui conserve l’essence de Celeste. Le résultat est non seulement excellent, mais aussi très original et différent. Il se sent à la fois comme un jeu Nintendo 64 et comme Celeste, mais pas tout à fait comme l’un ou l’autre. Un bel hommage à la fois au jeu original et aux jeux de plateforme d’une console sous-estimée.
De plus, Celeste 64: Fragments of the Mountainest disponible en téléchargement sur la page itch.io de Maddy Makes Games au meilleur prix possible : gratuit. Parce qu’ils ont décidé que la meilleure façon de célébrer l’anniversaire de Celeste n’est pas que nous leur offrions quelque chose, mais qu’ils nous offrent à nous un jeu. Un nouveau et excellent jeu.