Steam et Itch.io font face à des pressions de la part des processeurs de paiements qui leur ont demandé de retirer certains jeux pour adultes de leurs plateformes. Cette situation n’affecte pas seulement les géants du marché, mais a également des répercussions sur des plateformes plus petites. Un cas notable est celui de Zoom Platform, une boutique de jeux numériques qui a réaffirmé son engagement à ne pas retirer de titres, même ceux considérés comme pour adultes. Après avoir reçu des préoccupations d’un processeur de paiements, Zoom Platform s’est engagé à protéger la liberté d’expression sur sa plateforme.
Cela n’a jamais traité des jeux pornographiques
«L’un de nos processeurs de paiement nous a informés qu’un ‘membre du secteur’ était préoccupé par notre contenu», a déclaré Zoom Platform. En réponse, la société a engagé des discussions avec PayPal et Stripe pour développer des solutions qui garantissent le droit à la libre expression et la sécurité de ses utilisateurs. De plus, elle a mis en place un système d’authentification à deux facteurs et un portefeuille numérique pour mieux gérer les transactions, évitant que des titres pour adultes soient soumis à un examen individuel.
Bien que la plateforme Zoom n’ait pas l’intention de supprimer aucun titre, l’inquiétude persiste parmi les développeurs que non seulement les jeux pour adultes soient en danger. Des exemples comme Grand Theft Auto et Duke Nukem ont été mentionnés comme potentiellement menacés dans ce contexte. La pression pour supprimer les jeux pour adultes a été alimentée par Collective Shout, un groupe caritatif qui a participé à des campagnes de censure de jeux vidéo depuis des décennies, y compris en tentant de retirer GTA 5 de certains détaillants en Australie.
L’inquiétude parmi les développeurs est palpable ; comme le souligne l’équipe derrière le jeu d’escalade coopératif Peak, « il serait imprudent de supposer qu’un jeu est à l’abri. » La situation actuelle met en évidence comment les décisions des plateformes de paiement peuvent avoir un impact significatif sur la diversité des contenus dans le domaine du divertissement numérique.