Fabio Caressa è la voce di PES 2015. Luca Marchegiani al commento tecnico

Il rumor circolava con insistenza già da qualche tempo, ma ora è ufficiale: Fabio Caressa sarà il commentatore dell’edizione italiana di PES 2015. La notizia l’ha data Adam Bhatti, EU Brand Manager di Pro Evolution Soccer, durante la trasmissione Gamerland.

Caressa lascia quindi FIFA e passa a raccontare le partite di Pro Evolution Soccer. Il celebre telecronista di Sky Sport ha commentato la notizia in un comunicato stampa diramato da Konami:

Da tutto quello che ho potuto vedere di PES 2015, questo è senza dubbio l’anno del cambiamento, con grande attenzione al realismo e alla giocabilità.

Caressa sarà affiancato da Luca Marchegiani, storico portiere della Lazio, attualmente dirigente sportivo e commentatore tecnico per Sky Sport.

Il mio primo obiettivo in PES 2015 è stato l’accentuare al massimo, insieme a Luca Marchegiani, proprio gli incredibili livelli di realismo e immersione offerti dal nuovo motore di gioco. Il commento sportivo può essere determinante per dare al giocatore la sensazione di trovarsi davvero sul campo e abbiamo lavorato duramente per esprimere al meglio quest’emozione, senza cadere in cliché o ripetizioni alla lunga noiose. Per me è stata un’esperienza eccezionale, che mi ha portato a dare brio e credibilità al videogioco che ha fatto, in particolare in Italia, la storia “virtuale” di questo sport.

Orfana della voce inconfondibile di Caressa, FIFA 15 ha già colmato la lacuna con una nuova coppia di commentatori, Pierluigi Pardo e Stefano Nava.

PES 2015 sarà disponibile su PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One. Ancora non è stata annunciata la data di uscita, ma si prevede che verrà rilasciato verso fine settembre.

Leggi anche:

PES 2015: video gameplay di 8 minuti trapelato in rete

PES 2015 avrà un sistema di pagamenti. Nuove immagini

Segui su Twitter @LauraCeridono

FIFA 15: due video non ufficiali di gameplay pubblicati online

Giornata di indiscrezioni per i due principali protagonisti del mercato dei giochi di sport. Dopo il filmato non ufficiale con il gameplay di PES 2015, ora tocca al suo sfidante: pubblicati in rete due video non autorizzati di FIFA 15.

Entrambi i filmati sono stati girati e distribuiti senza l’autorizzazione di Electronic Arts. Come è ovvio, la qualità non è eccelsa, ma i video permettono comunque di farsi un’idea del gameplay reale (senza editing e montaggio) di FIFA 15.


Chi invece vuole attenersi al materiale ufficiale distribuito da EA può riguardare l’ultimo video di FIFA 15, in cui si possono apprezzare le migliorie grafiche e il “making of”, come ad esempio la creazione della corsa.

FIFA 15 sarà rilasciato  il 25 settembre su PC, PS4, PS3, Xbox One e Xbox 360.

Leggi anche:

PES 2015 avrà un sistema di pagamenti. Nuove immagini

FIFA 15: Pierluigi Pardo e Stefano Nava sono i nuovi commentatori

Segui su Twitter @LauraCeridono

FIFA 15: Pierluigi Pardo e Stefano Nava sono i nuovi commentatori

Novità in arrivo per FIFA 15. EA Sports ha confermato il cambio della guardia: Pierluigi Pardo e Stefano Nava saranno i due nuovi commentatori dell’edizione italiana di FIFA 15.

Alle telecronache ci sarà Pardo, una voce ben nota al pubblico delle trasmissioni sportive di Sky e Mediaset, mentre l’allenatore Stefano Nava si occuperà del commento tecnico.

La coppia sostituisce le voci di Fabio Caressa (che alcuni rumor danno come futuro commentatore di PES 2015) e Giuseppe Bergomi.

Per annunciare la novità, EA Sports Italia ha pubblicato un divertente video che mostra il “backstage” di una sessione di registrazione di Pierluigi Pardo e Stefano Nava:

FIFA 15 sarà disponibile il 26 settembre su PC, PS4, PS3, Xbox 360 e Xbox One.

Via: EA Sports YouTube

Leggi anche:

FIFA 15: nuovo video ufficiale

FIFA 15 è giocabilità, controllo e risposta. Intervistiamo Sebastián Enrique

Seguimi su Twitter @LauraCeridono

FIFA 15: nuovo video ufficiale!

EA Sports ha appena rilasciato un nuovo video di FIFA 15. Il filmato si concentra sui miglioramenti grafici delle versioni per PC, PS4 e Xbox One. Il video mostra anche alcuni momenti di gameplay.

Questo nuovo trailer evidenzia ancora di più i progressi incredibili raggiunti da FIFA 15 nel realismo dei giocatori. La respirazione appare più naturale, così come il movimento dei capelli in uno sprint. Migliora anche il pubblico: ancora più credibile nelle reazioni e i movimenti.

Nel filmato vengono mostrati anche i retroscena grafici di FIFA 15, come ad esempio l’animazione che permette di realizzare la corsa dei giocatori.


Questo video è parte di una serie di filmati di FIFA 15 che saranno rilasciati regolarmente nel corso delle prossime settimane.

FIFA 15 sarà disponibile il 26 settembre su PC, PS4, PS3, Xbox 360 e Xbox One.

Via: EA Sports YouTube

Leggi anche:

FIFA 15: l’anteprima trasmette emozioni e nuove sensazioni

FIFA 15 è giocabilità, controllo e risposta. Intervistiamo Sebastián Enrique



Seguimi su Twitter! @LauraCeridono

FIFA Ultimate Team Legends: niente da fare per le versioni PC e PS4 di FIFA 15

FIFA 15: è ufficiale, FIFA Ultimate Team Legends sarà riservato esclusivamente a Xbox 360 e Xbox One, come è avvenuto l’anno scorso. Escluse quindi le altre versioni di FIFA 15, quelle per PC e PS4.

La conferma arriva da Electronic Arts: Legends continuerà ad essere un’esclusiva delle piattaforme Xbox.

Per chi non lo conoscesse, Ultimate Team Legends permette ai giocatori di collezionare i grandi campioni del passato calcistico e poi utilizzarli nella modalità FIFA Ultimate Team.

FIFA 15 sarà disponibile il 25 settembre su PC, PS4, PS3, Xbox e Xbox 360 One.

Leggi anche:

FIFA 15: l’anteprima trasmette emozioni e nuove sensazioni

FIFA 15 è giocabilità, controllo e risposta. Intervistiamo Sebastián Enrique

PES 2015: Konami pubblica un video teaser in attesa del 25 giugno

Segui @LauraCeridono su Twitter

[E3 2014] FIFA 15: video ufficiale del gameplay. Data di uscita il 25 settembre

Come promesso, nel corso dell’E3 2014, la più grande fiera di videogiochi del mondo che si svolge in questi giorni a Los Angeles, Electronic Arts ha presentato il primo video del gameplay di FIFA 15.

Svelata anche la data di uscita di FIFA 15: il 25 settembre per PC, PS3, PS4, Xbox One e Xbox 360.

E questo è molto più di un gioco, questo è il calcio.

Epico e glorioso come solo FIFA sa essere, il trailer mostra le grafiche avanzate, supportate dal nuovo motore Ignite, le suggestive atmosfere da stazioni, con nuovi festeggiamenti per i gol, e i comportamenti sempre più realistici dei giocatori.

L’elenco completo, in italiano, delle caratteristiche di FIFA 15 è già stato pubblicato sul sito di Konami e, per chi vuole giocare di anticipo, è già stata pubblicata la pagina da cui accedere ai pre-ordini.

Ma ecco il gameplay trailer ufficiale, in italiano, di FIFA 15:

Via: EA Sports

Leggi anche:

FIFA 15: l’anteprima trasmette emozioni e nuove sensazioni

FIFA 15 è giocabilità, controllo e risposta. Intervistiamo Sebastián Enrique

PES 2015: Konami pubblica un video teaser in attesa del 25 giugno

Segui @LauraCeridono su Twitter

PES 2015: ecco il video teaser, in attesa del 25 giugno

In questi giorni si svolge a Los Angeles l’E3, il più importante evento di videogame dell’anno, e FIFA 15 sta accaparrando tutta l’attenzione dei media. Ma nessuno mette Pro Evolution Soccer in un angolo: Konami ha pubblicato nelle scorse ore un breve video teaser di PES 2015.

Chiamato “The Pitch is Ours” (il Campo è nostro), il filmato mostra un giocatore in penombra e lascia intravedere sulla sua maglia quello che potrebbe essere il nuovo logo di PES 2015.

Si tratta di pochi fotogrammi, volti principalmente a ricordare la data del 25 giugno 2014, quando verrà rilasciato un video ufficiale di PES 2015. In attesa di conoscere meglio il gameplay del prossimo Pro Evolution Soccer, ecco il teaser, The Pitch is Ours:



Da quello che stiamo vendendo in questi giorni all’E3, FIFA 15 offrirà una qualità davvero elevata. PES 2015 deve puntare in alto. Ce la farà?

Via: Konami

Leggi anche:

PES 2015: Fabio Caressa lascia FIFA e diventa il commentatore ufficiale?

EA Sports FIFA World disponibile gratuitamente online

Segui @LauraCeridono su Twitter

FIFA 15 è giocabilità, controllo e risposta. Intervistiamo Sebastián Enrique

Sebastián Enrique è il Lead Producer di FIFA 15, ovvero il responsabile del progetto del gioco. È un ragazzo entusiasta e sorridente, con cui entri in confidenza velocemente. Sarà per la passione con cui parla del suo gioco: si vede che il calcio gli scorre nelle vene. Questo è quanto sembra voler trasmettere attraverso FIFA e quello che mi ha trasmesso nella sua intervista.

Nella presentazione alla stampa, che è durata circa un’ora, ha parlato di calcio come se lo conoscesse al millimetro; dei suoi viaggi in tutto il pianeta per vedere le partite; di come sono i tifosi e di come il football fosse vissuto in modo diverso a seconda del paese. Il suo lavoro gli permette di seguire il calcio in tutto il mondo e molto probabilmente sarà invidiato dalla maggior parte dei tifosi.

Ma la sua vita non è solo sport e viaggi, ha anche una grande responsabilità sulle spalle. Sebastián Enrique deve creare il miglior simulatore di calcio della storia. Sinceramente, non vorrei essere nei suoi panni. Ad ogni modo, sono riuscito a fargli una breve intervista. Ecco cosa ho scoperto.

Ciao Sebastián.

Ciao!

Per iniziare, puoi dirci esattamente qual è il tuo ruolo in FIFA 15?

Sono Lead Producer del videogame FIFA 15, ovvero il responsabile diretto del gioco: se è un disastro, sarà colpa mia; se tutto va bene, sarà grazie al team (ride). Oltre a lavorare con i direttori creativi e le persone che si dedicano alla progettazione, sono anche il responsabile di tutta la parte di creazione, dal progetto stesso alla gestione del team.

Quello che avete presentato oggi sono, fondamentalmente, dei cambiamenti nella struttura, nel controllo e nella grafica. FIFA si sta perfezionando di anno in anno fino a raggiungere un punto in cui sarà sempre più difficile migliorare. Che margine avete per continuare con questo tasso di miglioramento?

Tutti gli anni ci fanno delle domande simili: “Hanno fatto questo o quello, cos’altro faranno?”. Ti posso assicurare che abbiamo un enorme elenco di cose che vogliamo fare o provare. Allo stesso tempo, siamo molto sensibili alle richieste della comunità riguardo, soprattutto, a ciò che vuole vedere nel gioco. Inoltre, ogni volta che guardiamo le partite, notiamo delle cose che non abbiamo e che vogliamo introdurre nel videogame.

All’inizio dell’anno, uniamo queste tre cose e otteniamo il pacchetto di implementazioni. A quel punto ti rendi conto che con quelle idee potresti creare tre o quattro Fifa. Quindi dobbiamo ridurle, ma trovare comunque un numero sufficiente di innovazioni che rappresenteranno un balzo significativo rispetto all’anno precedente: renderanno il videogame più giocabile, gli daranno più profondità, una grafica migliore, la presentazione…

Il giorno in cui sarò a corto di idee, mi dedicherò ad altro. Ad oggi ne ho ancora molte.

Questo è il secondo FIFA di nuova generazione. Come avete trascorso questo primo anno?

Nel primo anno delle nuove console, devi concentrarti su far funzionare il gioco e farlo abbastanza bene da non deludere i giocatori. Ci sono gli aggiornamenti costanti della console, del software, non si lavora molto con l’hardware finale… per tutto il tempo cerchi di adattarti a questi cambiamenti. Oltre a ciò, stai costruendo la base per futuri strumenti. È difficile fare quello che vuoi, come lo vuoi.

Nel secondo anno, in questo caso quello di FIFA 15, inizi già ad avere una conoscenza più solida dell’architettura delle console e hai già creato una base di strumenti. Ad esempio, l’anno scorso abbiamo riscritto l’intero sistema di presentazioni, in modo che quest’anno possiamo continuare a dargli profondità e iniziare a sfruttarlo davvero. Quindi, dal secondo anno puoi iniziare a fare le cose che volevi fare quando pensavi alla potenza extra delle nuove console. Ed è quello che abbiamo fatto.

In base a tutto quello che ci avete mostrato, dal tuo punto di vista, qual è l’aspetto più importante? Ciò che distingue FIFA 15 dalle versioni precedenti?

Non è possibile dire “solo per questo il gioco è completamente diverso”. È una combinazione di tutto quello che facciamo: la giocabilità, l’intelligenza artificiale, l’immersione, la grafica, l’immersione emotiva con i commenti, le telecamere… la combinazione di tutti i dettagli è ciò che rende eccellente un gioco di calcio. Così è come la vedo.

Ma c’è qualcosa che ti rende o vi rende più orgogliosi, no?

C’è una cosa di cui sono particolarmente contento. Qualcosa che mi fa dire “wow!”. Ma non lo abbiamo ancora annunciato… possiamo parlarne ad agosto, se vuoi.

Ooooh! Ma non possiamo parlare di molte cose, non abbiamo visto nulla delle modalità di gioco né del campionato. Della modalità online puoi dirmi qualcosa?

(Ride) No, no, nemmeno. Mi dispiace. In generale, nel primo tour che facciamo per presentare il nuovo FIFA, parliamo sempre del gameplay, niente di più. Ma quest’anno abbiamo mostrato anche il grande passo avanti nella parte grafica, il nuovo aspetto emotivo (che è importante), il deterioramento del campo. Sono molto soddisfatto della grafica, dei nuovi miglioramenti nella fisica, del movimento della palla, della bandiera e delle porte quando vengono colpite dal pallone.

Sì! Ho visto le animazioni. Ce ne sono alcune per i piccoli movimenti dei giocatori che rendono tutto più fluido…

Infatti. Ci siamo concentrati su questo aspetto. L’obiettivo principale di quest’anno era la giocabilità, il controllo e la risposta. Per questo abbiamo creato molte animazioni “con contatto”, che è come le chiamiamo. Queste, ad esempio, servono per fare in modo che, quando il giocatore si alza dall’erba, possa anche toccare la palla; che ci sia una maggiore flessibilità e precisione nei movimento o nei giri.

Sono stati creati passi più corti e veloci, animazioni con e senza pallone, giri… sono animazioni di copertura che rendono il videogame ancora più giocabile, più sensibile e quindi più piacevole da controllare.

Ci sono caratteristiche specifiche per PS4 o Xbox One?

Ci saranno alcune piccole differenze, come l’anno scorso in cui la piattaforma Microsoft aveva Xbox Legends per la modalità Ultimate Team. Ci saranno alcune caratteristiche specifiche per ognuna delle tre piattaforme (Xbox One, PS4 e PC), ma saranno minime. In futuro vi diremo quali saranno le differenze e le cose in comune. C’è molto di più da presentare.

Un’ultima domanda, puoi commentare qualche altra novità su Ultimate Team?

È la modalità di gioco più importante di FIFA ma, oltre al fatto che ci saranno più carte, non posso commentare molto. Più avanti!

(Ride) Ok, ok. Grazie per la disponibilità. È stato un piacere.

Grazie a voi per essere venuti!

Vuoi saperne di più su FIFA 15? Non perderti la nostra anteprima!

[Adattamento di un articolo originale di Raúl Pérez su Softonic ES]

Ufficiale: Fifa 15 arriva a settembre per PC e console

EA lo ha confermato, FIFA 15, il gioco di simulazione calcistica più atteso dell’anno, sarà rilasciato su console e PC il prossimo autunno 2014.
Il calendario di Electronic Arts mostra i piani di lancio della società statunitense per l’anno fiscale 2015, che ha avuto inizio il 1 aprile 2014 e terminerà il 31 marzo 2015. Il rilascio di FIFA 15 è previsto nel secondo trimestre, che dura da luglio a settembre del 2014 (stesso periodo anche per The Sims 4). Con tutta probabilità, FIFA 15 arriverà alla fine del trimestre, quindi a settembre 2014.

È la prima volta che FIFA 15 è menzionato ufficialmente in un documento. Ora rimane da scoprire la data esatta di uscita e le piattaforme concrete di rilascio.

Via: NeoGAF

Leggi anche:

PES 2015 uscirà lo stesso giorno di FIFA 15?

FIFA 15: più belli che mai. I volti dei giocatori saranno estremamente reali

PES 2015 potrebbe ospitare la Bundesliga