LEGO s’associe à Donjons et Dragons pour créer l’expérience ultime

Wizards of the Coast ne cesse de remporter des succès, cette fois en réalisant, pour la première fois de son histoire, une collaboration avec LEGO.

Certaines choses semblent éternelles. Elles ont toujours été là. Lorsque certains produits commerciaux atteignent un certain âge, ils cessent de vieillir : ils font partie de l’environnement. C’est le cas de Donjons et Dragons, qui fête cette année ses impressionnants 50 ans. C’est pourquoi il est temps de célébrer. Et pas seulement en récoltant les lauriers du succès de Baldur’s Gate 3. Parce que, quelle meilleure façon de le faire qu’avec une autre entreprise qui semble avoir toujours été parmi nous, comme LEGO ?

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Wizards of the Coast et LEGO ont uni leurs forces pour créer le premier ensemble de l’histoire basé sur Donjons et Dragons. Appelé Dungeons & Dragons Red Dragon’s Tale, il a été développé par Lucas Bolt, mieux connu sur les réseaux sociaux sous le nom de BoltBuilds, en collaboration avec l’équipe de conception de LEGO et Wizards of the Coast. Résultant en un ensemble absolument incroyable.

Composé de 3745 pièces, cet ensemble regorge de petits détails. Il comprend une taverne avec un sol amovible, un donjon et une tour abritant le gigantesque dragon rouge nommé Cinderhowl. Tout cela est accompagné de six figurines – un orc voleur, un gnome guerrier, un elfe sorcier, un nain clerc, un humain explorateur et un humain barbare – ainsi que de créatures mythiques de la franchise, construites avec les pièces, comme un beholder, un hibou ours ou une bête déplacée.

Si cela ne suffit pas, Wizards of the Coast a décidé de mettre la cerise sur le gâteau avec la seule chose qui manque à l’ensemble. Une aventure. Car ceux qui achètent cette boîte recevront également un PDF qui comprend une aventure qui peut être jouée entièrement via D&D Beyond. Un geste qui démontre qu’ils savent exactement ce que les fans de Donjons et Dragons attendent.

Si vous êtes intéressé par cet ensemble, vous n’aurez pas à attendre longtemps. L’ensemble D&D de LEGO sera disponible le 31 mars pour les membres de LEGO Insiders sur la boutique officielle de LEGO au prix de 359,99 dollars. Pour le grand public, il sera disponible quelques jours plus tard, au même endroit, mais trois jours plus tard : le 3 avril. Alors si vous êtes intéressé, préparez votre portefeuille, car de merveilleuses aventures vous attendent avec LEGO.

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Les développeurs de Dreamlight Valley ont annoncé un nouveau jeu : une nouvelle approche de Baldur’s Gate 3

Les développeurs de Dreamlight Valley travailleraient sur un jeu basé dans les Royaumes Oubliés, le même monde que Baldur’s Gate 3.

Baldur’s Gate 3 a connu un succès phénoménal qui ne semble jamais s’épuiser. Maintenant, avec l’annonce qu’il est le jeu le plus joué sur Steam Deck, il semble que l’intérêt des joueurs pour le jeu ne va pas disparaître de sitôt. Mais cela ne signifie pas que chez Wizards of the Coast ils ne cherchent pas à capitaliser sur ce succès. En effet, un nouveau titre basé sur Donjons et Dragons vient d’être annoncé, qui pourrait bien profiter de l’engouement suscité par Baldur’s Gate.

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Maintenant, Gameloft a annoncé ses plans pour publier un jeu de rôle de Donjons & Dragons. Se déroulant dans les Royaumes Oubliés, le même monde que Baldur’s Gate 3, il sera un mélange de survie, de simulation de vie et de RPG d’action. Bien qu’il soit encore à un stade préliminaire de développement, nous savons qu’il est développé par Gameloft Montréal, les créateurs du populaire Disney Dreamlight Valley.

Comme ils l’ont mentionné, leur intention est d’être fidèles aux racines du jeu, en approfondissant leur lore et ce qui rend le monde des Royaumes Oubliés si spécial. C’est pourquoi ils ont décrit le jeu comme « une campagne unique de résilience, de camaraderie et de danger à chaque tour ». Ils affirment vouloir faire quelque chose de complètement nouveau dans l’univers de Donjons et Dragons.

D’autre part, il est vrai que Gameloft n’est pas le seul à exploiter la licence du jeu de Wizards of the Coast. Le studio Starbreeze, connu pour The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay et Payday 2, travaille sur un jeu coopératif en tant que service. D’autre part, le studio Resolution Games développe le premier jeu VR officiel de Donjons et Dragons. Et bien qu’il soit vrai qu’ils ont récemment annulé cinq jeux basés sur la licence de Hasbro, il semble que le succès de Baldur’s Gate 3 les ait poussés à reconsidérer leur position.

Sans date de publication pour le moment, les jeux de Gameloft ainsi que ceux de Starbreeze et Resolution Games ont le potentiel de surfer sur la vague initiée par le jeu de Larian Studios. Si cela se produit, c’est une question de temps, mais il semble qu’il n’y ait jamais eu de meilleur moment pour être fan de Donjons et Dragons.

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Capcom est dans une impasse : ils doivent refaire un jeu qui n’a pas de sens à refaire

Capcom connaît une série de victoires exceptionnelle avec Resident Evil, mais est-ce le moment où elle va s’arrêter, avec le prochain Resident Evil 5 Remake ?

Capcom est sur une série gagnante avec Resident Evil. Avec le retour aux sources du 7 et du 8, et les excellents remakes du 2, du 3 et du 4, ils ont réussi à se réconcilier avec les fans d’une manière qui semblait impossible il y a moins d’une décennie. Le problème est que maintenant Capcom est au bord du précipice. Parce que le prochain remake qu’ils feraient les replacerait dans la position où ils ont perdu la confiance des fans en premier lieu.

Resident Evil 5 est un jeu étrange. Beaucoup plus axé sur l’action, avec une ambiance cinématographique et abandonnant une grande partie des idées distinctives de la franchise, il n’est pas très apprécié par les fans. C’est pourquoi c’est un remake un peu problématique. Surtout en voyant le succès de son retour aux sources.

La solution à cela serait d’ignorer le cinquième et le sixième opus pour se concentrer sur le jeu qui mérite vraiment un remake : Resident Evil: Code Veronica. Un excellent jeu qui est considéré par la plupart des fans comme le véritable Resident Evil 3 et qui est aujourd’hui pratiquement inaccessible. De plus, continuer avec Resident Evil 0 serait tout aussi naturel après lui, évitant ainsi le plus gros problème de la franchise après Resident Evil 4 : il ne se sent pas du tout comme un Resident Evil.

En tout cas, ils peuvent toujours prendre des risques. Faire un Resident Evil 5 plus axé sur l’horreur de survie, plus proche de ce qu’est Resident Evil 4 Remake. Quelque chose qui nécessiterait de faire un jeu très différent de ce que nous connaissions, qui peut-être ne serait même pas possible. Mais si quelque chose que Capcom nous a démontré, c’est qu’ils peuvent rendre possible l’impossible, peut-être même faire de Resident Evil 5 un survival horror.

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Dragon’s Dogma 2 saura ce que vous faites avec ses personnages féminins… et le racontera à d’autres joueurs

Dragon’s Dogma 2 ramène les Pions, des personnages non jouables qui nous accompagnent dans l’aventure et nous exposent aux autres joueurs.

Capcom fait de gros efforts avec Dragon’s Dogma 2. En plus de lui donner beaucoup de publicité, il semble qu’ils travaillent dessus pour qu’il contienne de nombreux détails intéressants que les joueurs peuvent apprécier. Ou peut-être qu’un certain secteur de joueurs ne les appréciera pas. Parce que les dernières captures d’écran du jeu montrent en fait que certains personnages vont commencer à nous juger devant d’autres joueurs.

Dans Dragon’s Dogma, l’une des mécaniques principales est celle des Pions. Des personnages non contrôlables qui nous accompagnent dans l’aventure, que nous créons à partir de zéro et que d’autres joueurs peuvent invoquer lorsque nous ne jouons pas. La question est que dans Dragon’s Dogma 2, ils vont faire leur retour.

L’astuce ici est que, désormais, les Pins feront des commentaires sur les actions des joueurs qui les utilisent. Cela est apparu dans des captures d’écran où l’un de ces Pions affirmait que son ancien maître ne recrutait que des femmes. Hum. Pour une raison quelconque. Et un autre soulignant l’intérêt qu’avait un ancien maître à enlever l’armure des personnages féminins sans aucun but apparent. Du moins pour elle.

Bien que cela ne va pas empêcher le comportement de certaines personnes, cela va certainement nous donner des moments hilarants dans les parties de Dragon’s Dogma 2. En plus de démontrer que les développeurs ont observé le comportement des joueurs, en particulier le fait que la plupart des Pions sont féminins. Cela ajoutera certainement une touche comique intéressante au comportement, eh bien, intéressant de certains joueurs.

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Demon Slayer : Kimetsu no Yaiba pourrait avoir une date pour sa prochaine saison

Demon Slayer : Kimetsu no Yaiba est l’un des shonen les plus réussis aujourd’hui, et bientôt nous pourrions connaître la date de sa quatrième saison.

Demon Slayer : Kimetsu no Yaiba est l’un des grands shonen de notre époque. C’est indéniable. Son succès est écrasant, mais cela n’a pas empêché d’atteindre son apogée. Avec le manga déjà terminé, l’anime se rapproche de sa conclusion. Bien que la quatrième saison soit confirmée, nous n’avons pas encore l’information la plus importante : sa date de sortie.

La troisième saison, qui a été diffusée le 9 avril 2023 et qui adapte ce qui restait de l’Arc Village des Forgerons, laissera place à la quatrième saison. Celle-ci se déroulera dans l’Arc de l’Entraînement pour Hashira, qui est le dernier arc avant la grande finale de la série. Et bien que nous ayons déjà toutes les informations importantes sur cette nouvelle saison, y compris le fait qu’elle aura une sortie limitée en salles pour son premier épisode, il nous manque encore un élément clé. Sa date de sortie.

Comme annoncé par Ufotable, le studio d’animation derrière la série, il y aura bientôt une annonce spéciale concernant la série. Bien que nous ne connaissions pas encore la date exacte, elle sera diffusée sur Anime LIVE Channel de ABEMA, et les acteurs de voix de Tanjiro, Zenitsu et Inosuke feront une apparition spéciale pour commenter l’état de la série.

Ce genre d’événements, historiquement, n’a pas apporté d’informations pertinentes sur les séries. C’était plus qu’un simple exercice de fanservice. Mais on peut s’attendre à ce que, dans ce cas, ce soit le moment où la date de sortie finale de la quatrième saison soit annoncée. On peut espérer que cette saison sera diffusée au cours de cette année 2024, même si nous devrons encore attendre une date indéterminée pour le découvrir.

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Le très attendu jeu de type soulslike italien annonce son retard : « nous ne voulons pas rivaliser avec Elden Ring »

Elden Ring: Shadow of the Erdtree a été une grande annonce qui a fait beaucoup de bruit, au point qu’un jeu déjà annoncé a décidé de changer sa date de sortie.

L’annonce d’Elden Ring: Shadow of the Erdtree, le DLC du jeu de From Software, a fait sensation. Et avec raison. Elden Ring a été le GOTY de 2022, il s’est vendu comme des petits pains et c’est le plus grand titre jamais réalisé par From Software. Cela ne signifie pas pour autant que certaines personnes ne seront pas affectées par cela. Parce qu’un lancement comme celui d’Elden Ring: Shadow of the Erdtree va éclipser tout ce qui se passe autour.

Jyamma Games en sont parfaitement conscients. C’est pourquoi ils ont annoncé qu’ils reportaient la sortie de leur premier jeu, Enotria: The Last Song. La raison en est que le jeu devait être lancé le même jour que le DLC de Elden Ring, un mouvement qui serait suicidaire.

De plus, dans ce cas, le retard est plus que justifié. Enotria: The Last Song est un soulslike qui puise dans le folklore italien et vise à créer une expérience à la manière de Souls, en mettant l’accent sur la flexibilité de la stratégie du personnage et la possibilité de modifier l’état environnemental. Le genre de jeu qui serait certainement éclipsé par Elden Ring.

Cependant, cela ne signifie pas que nous n’entendrons pas parler d’Enotria bientôt. Le studio a annoncé qu’il révélera la date de sortie du jeu le 21 mars prochain lors du Future Game Show. Si vous êtes intéressé par cette intéressante variation des sous-like venant d’Italie, Enotria: The Last Song sortira sur PC, Xbox Series X, Xbox Series S et PlayStation 5.

Palworld atteint les 25 millions de joueurs en seulement un mois depuis son lancement

Palworld continue de chercher le succès, battant des records, cette fois en atteignant les 25 millions de joueurs sur toutes ses plateformes.

Palworld est l’un des grands lancements de 2024. Avec des chiffres impressionnants d’utilisateurs qui battent régulièrement des records, il continue de surprendre car il semble bien gérer son premier élan initial. Peut-être parce que, étant en accès anticipé, il reçoit régulièrement de nouveaux contenus. Cela s’est traduit par un nouveau jalon impressionnant.

Selon les dernières informations de Pocketpair, l’étude derrière le jeu, Palworld a déjà dépassé les 25 millions de joueurs depuis sa sortie. Cela signifie qu’il a déjà vendu l’impressionnant chiffre de 15 millions de copies sur Steam, tandis qu’il a compté 10 millions de joueurs sur Xbox. Un mélange de chiffres quelque peu intéressé, mais qui donne une perspective des dimensions de ce phénomène.

Pour le reste, Pocketpair a assuré qu’ils continueront à faire évoluer le jeu avec le temps. En voulant introduire un mode PvP, de nouvelles îles et de nouveaux Pal avec des mises à jour futures, il semble que le jeu ait encore beaucoup de travail devant lui pour le studio.

Palworld est disponible sur Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One et PC. De plus, il est disponible sur Xbox Game Pass.

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Palword aurait 6 Pals à lancer dans le jeu, selon plusieurs joueurs qui ont fait la découverte

Palword aurait 6 Pals à lancer dans le jeu, selon plusieurs joueurs, avec des designs rappelant fortement plusieurs Pokémon.

Pocketpair a promis que Palworld continuerait à se développer et ils tiennent parole. Avec des correctifs réguliers et des mises à jour constantes, le jeu évolue lentement mais sûrement. Cela a également conduit les joueurs les plus passionnés à découvrir quelque chose à laquelle personne ne s’attendait. L’arrivée de nouvelles créatures dans le jeu.

Grâce aux bandes-annonces et au contenu pré-lancement, les joueurs de Palworld ont pu découvrir que six nouveaux Pals allaient être ajoutés. Cela ne devrait cependant pas nous surprendre. Pocketpair avait déjà promis, compte tenu de son incroyable succès, d’ajouter davantage de Pals dans les futures mises à jour du jeu. Apparemment, grâce au processus de datamining effectué par les joueurs les plus dévoués, cela va se produire bien plus tôt que prévu.

Ces six nouvelles créatures, toutes étrangement similaires à certains Pokémon et qui, nous en sommes sûrs, feront parler d’elles, s’ajoutent au casting déjà considérable du jeu. En effet, Palword compte déjà 137 Pals, même si seuls 111 sont originaux, les 26 autres étant simplement des variations de ceux-ci.

Avec cet ajout, les joueurs les plus dévoués du jeu trouveront une variété bienvenue qui justifiera de continuer à y consacrer des heures. Quelque chose dont un jeu en monde ouvert a toujours besoin, aussi réussi soit-il.

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Est-ce que Xbox va annoncer sa nouvelle politique lors d’un Nintendo Direct ?

Est-ce que Xbox va annoncer sa nouvelle politique via un Nintendo Direct ? C’est une possibilité qui circule et qu’il ne faut pas exclure.

Xbox a décidé de rester silencieux. Alors que les rumeurs disent que plusieurs de leurs jeux exclusifs pourraient devenir multiplateformes, voire que la société pourrait se tourner vers le soutien d’autres sociétés comme Sony ou Nintendo, chez Microsoft, ils ont décidé de ne pas se prononcer. Pour le moment. Ils le feront le 15 février prochain, dans leur podcast, lors de ce qui semble être l’une de leurs discussions régulières et rien de plus. Quelque chose de très étrange, étant donné l’agitation que cela a causée et l’impact que cela pourrait avoir s’il s’avérait vrai. Mais et s’il y avait une raison de le faire ainsi?

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Il n’y a pas beaucoup de raisons de simplement le nier. Même si c’est vrai. Mais une raison qui aurait du sens, compte tenu des informations dont nous disposons, est que cela ne correspond pas à Microsoft de faire le premier pas pour révéler exactement ce qui se passe. Quelque chose qui aurait du sens si l’on considère certaines rumeurs récentes.

Selon une fuite récente, d’une source qui a précédemment réussi dans ces mêmes questions, Nintendo tiendra un Direct axé sur les tiers le 15 février. Le même jour que le podcast de Microsoft, mais quelques heures plus tôt. Si les fuites selon lesquelles Hi-Fi Rush sortira sur Switch, ou si les rumeurs selon lesquelles Game sortira sur la console Nintendo sont vraies, il serait logique que ce soit Nintendo qui annonce cela, pas Microsoft. Ce sont eux les principaux intéressés à faire l’annonce et à obtenir la publicité, pas la société de Redmont, et dans ce sens, l’attente serait logique.

Si Nintendo a un Direct le 15, il est probable qu’ils annoncent quelque chose en rapport avec Microsoft. Qu’ils ne donnent pas les détails concrets et que cela soit ce sur quoi Phil Spencer se concentre dans le podcast. Cela pourrait se produire, car Nintendo a tendance à annoncer les Direct des tiers le jour même de leur diffusion.

Si cela se produit, ce serait une explication raisonnable de pourquoi attendre. Sinon, il y a très peu d’autres raisons de le faire. Il aurait simplement été plus raisonnable de le nier ou de le confirmer s’il n’y a pas d’autres liens commerciaux à respecter, comme cela pourrait être le cas avec un accord avec Nintendo. C’est pourquoi il ne faut pas être surpris si Nintendo annonce par surprise un Direct le 15 lui-même. Ou si finalement, tout simplement, comme cela arrive si souvent, les voies des entreprises, tout comme celles de Dieu, sont impénétrables.

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Microsoft vient-elle de confirmer le multiplateforme ?

Microsoft vient-elle de confirmer le multiplateforme ? Apparemment, selon les découvertes de plusieurs utilisateurs de Twitter, il semble y avoir des indices que cela soit possible.

Il y a eu des spéculations toute la semaine selon lesquelles Microsoft pourrait devenir une entreprise multiplateforme. Au lieu de chercher des exclusivités et de se concentrer sur l’enrichissement de son catalogue, il pourrait étendre son activité en produisant également des jeux pour les autres consoles et plateformes. Certains fans n’ont pas bien réagi à cela, tandis que d’autres l’ont regardé avec curiosité et étonnement. Mais dans quelle mesure est-ce vrai ? Eh bien, selon les indices, cela semble être très probable.

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Aujourd’hui, l’utilisateur Twitter connu sous le nom de Zuby Tech a remarqué une série de petits détails sur les pages de Fable et Avowed. Auparavant, il y avait les logos de la Xbox Series, le nom Xbox Game Pass était spécifié et avant le nom Game Pass, il y avait le logo de Xbox. Mais tout cela a disparu avec la mise à jour pour ajouter le synopsis. Maintenant, il ne dit que Consoles et PC, il s’appelle Game Pass et il n’y a aucun logo en vue. Ce qui pourrait signifier qu’il va s’étendre au-delà de l’écosystème Xbox. Du moins, si l’on en croit les récents rumeurs.

En justice, ce changement n’est pas non plus quelque chose qui s’est produit récemment. C’est simplement quelque chose que nous n’avions pas remarqué jusqu’à présent. Comme l’a souligné l’initié billbil_kun, ce changement s’est produit entre octobre et novembre 2023. Mais à l’époque, nous n’y avons pas prêté attention, car il n’y avait aucune raison de penser qu’il avait plus de signification qu’une refonte de la page.

Cela signifie-t-il qu’il n’y a pas d’histoire derrière ? Pas du tout. Des décisions importantes telles que la transition vers la production de jeux multiplateformes prennent des mois, voire des années, ce qui signifie que la refonte est également planifiée longtemps à l’avance. C’est pourquoi le changement s’est produit il y a quelques mois, ce qui ne signifie pas qu’il n’y a pas d’intérêt à changer de cap. Surtout lorsque Microsoft s’est déjà tournée vers la multiplateforme et la vente de services il y a plusieurs années, où Game Pass s’intégrerait parfaitement.

En fin de compte, ce serait un mouvement logique. Nous parlerions d’ouvrir un marché potentiel de centaines de millions de nouvelles consoles auxquelles faire parvenir leur catalogue, ainsi que leur Game Pass. Quelque chose de nécessaire après les acquisitions agressives des années précédentes. Mais pour confirmer tout cela, nous devrons encore attendre la semaine du 12 février, lorsque le PDG de Xbox, Phil Spencer, a promis de clarifier toute cette affaire.

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