Marvel Tokon: Fighting Souls est le nouveau jeu de combat développé par Arc System Works, connu pour son travail sur des titres iconiques comme Dragon Ball FighterZ et Guilty Gear. Prévu pour sa sortie en 2026, le titre se distingue par un système de combat permettant jusqu’à huit combattants à l’écran, contrôlés par deux joueurs, ce qui promet de dynamiser l’expérience de jeu et d’attirer les passionnés du genre. Un jeu avec quelque chose pour tout le monde Contrairement à Marvel vs. Capcom: Infinite, Marvel Tokon se présente avec une esthétique fraîche et unique, en plus d’une approche innovante des combats […]
Marvel Tokon: Fighting Souls est le nouveau jeu de combat développé par Arc System Works, connu pour son travail sur des titres emblématiques comme Dragon Ball FighterZ et Guilty Gear. Prévu pour sa sortie en 2026, le titre se distingue par un système de combat permettant jusqu’à huit combattants à l’écran, contrôlés par deux joueurs, ce qui promet de dynamiser l’expérience de jeu et d’attirer les passionnés du genre.
Un jeu avec quelque chose pour tout le monde
À la différence de Marvel vs. Capcom: Infinite, Marvel Tokon se présente avec une esthétique fraîche et unique, en plus d’une approche innovante des combats en équipe. Des personnages emblématiques comme Storm et Dr. Doom sont traités avec un souci du détail artisanal, permettant aux joueurs de profiter de leurs compétences de manière stratégique.
Un des aspects les plus intéressants du jeu est son design accessible aux novices et aux vétérans, facilité par des boutons spécifiques qui permettent des mouvements spéciaux et des compétences uniques. Cela ne signifie pas que les joueurs expérimentés sont désavantagés ; tous les héros sont également efficaces au combat, ce qui ajoute une couche supplémentaire de stratégie au jeu.
Marvel Tokon cherche à établir un engagement à long terme avec les joueurs, préparant des événements en ligne et du contenu post-lancement, ce qui reflète le désir de PlayStation Studios d’offrir une expérience multijoueur durable. Cependant, la clé du jeu réside non seulement dans son gameplay, mais aussi dans sa capacité à rester pertinent et attrayant sur un marché compétitif.
Si les développeurs maintiennent la qualité observée dans la bêta initiale, Marvel Tokon: Fighting Souls a le potentiel de devenir un classique dans le genre, offrant aux joueurs à la fois du plaisir immédiat et une incitation à revenir au fil du temps.
Hier soir, l’un des événements les plus attendus du Summer Game Fest a eu lieu. Nous espérions tous voir ce que Sony nous proposerait dans son State of Play. Bien qu’ils aient quelques jeux intéressants à l’horizon, 2025 n’a pas été une bonne année pour la société japonaise. Et il ne semble pas que cela va être génial à l’avenir. Du moins jusqu’à ce que nous ayons pu voir mercredi dernier 4 juin, vers 23 heures. Il faut admettre que, bien qu’il y ait eu quelque chose pour tous les goûts, c’était un State of Play très japonais. Très centré sur les third parties et […]
Hier soir, l’un des événements les plus attendus du Summer Game Fest a eu lieu. Nous espérions tous voir ce que Sony nous proposerait lors de son State of Play. Bien qu’ils aient quelques jeux intéressants à l’horizon, 2025 n’a pas été une bonne année pour la société japonaise. Et il ne semble pas que cela s’améliore dans le futur. Du moins, jusqu’à ce que nous puissions voir le mercredi 4 juin dernier, vers 23 heures.
Il faut admettre que, bien qu’il y ait eu quelque chose pour tous les goûts, c’était un State of Play très japonais. Très axé sur les tiers et pour ceux dont les goûts sont davantage orientés vers des jeux de style arcade, ou avec une approche plus vidéoludique, et moins vers les jeux narratifs ou cinématographiques. Cela peut décevoir certaines personnes qui s’attendaient à une autre approche de Sony après God of War, Uncharted et The Last of Us, mais la vérité est que c’était un State of Play exceptionnel en rythme et en contenu. C’est pourquoi nous avons sélectionné les meilleures annonces pour que vous ne manquiez rien.
Il n’y a que trois jeux qui ont réussi à être aussi emblématiques et brillants que Tetris dans le monde des puzzles : Puyo Puyo, Meteos et Lumines. Ce dernier recevra un nouvel opus, selon ce que nous avons pu apprendre grâce à Sony, sous le nom de Lumines Arise. Son principe reste le même que d’habitude — regrouper quatre symboles ou plus dans un carré ou une forme équivalente en utilisant des pièces composées de combinaisons d’un ou deux symboles —, mais maintenant avec plus de particules et des graphismes encore plus spectaculaires.
Puisant clairement dans le succès phénoménal de Tetris Effect, il semble que le jeu s’inspire beaucoup de l’ancien jeu de Tetsuya Mizuguchi. Mais ne nous méprenons pas non plus. En effet, Tetris Effect s’inspirait déjà beaucoup de Lumines. Il est donc raisonnable d’attendre de voir quel sera le résultat lorsque ce jeu sortira à l’automne prochain 2025 pour PlayStation 5 et PlayStation VR.
Pragmata
Initialement annoncé lors de l’E3 2020 pour 2022, Pragmata a connu un développement tumultueux. Au point que nous n’en avons pas entendu parler depuis 2 ans et beaucoup de gens soupçonnaient qu’il avait été annulé. Rien n’est plus éloigné de la réalité, car le jeu a montré des signes de vie. Et c’est spectaculaire.
Mettant en avant des graphismes absolument hallucinants, où la qualité du design de la petite fille protagoniste se distingue particulièrement, le jeu semble être du pur Capcom. Resident Evil, mais avec plus d’action et dans une ambiance de science-fiction. Quelque chose à quoi nous ne pouvons vraiment pas dire non. Mais pour y jouer, nous devrons encore attendre. Parce que Pragmata sortira en 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.
Roméo est un homme mort
Goichi Suda, plus connu sous le nom de Suda51, est l’un des grands auteurs du jeu vidéo. Punk, sans compromis, sans aucune intention de plaire à qui que ce soit, il fait toujours ce qu’il veut, comme il veut et peu importe si cela te plaît. C’est pourquoi, si tu aimes, tu vas adorer. Et c’est le cas de Romeo is a Dead Man, une folie sur un homme piégé entre la vie et la mort à cause d’une paradoxe temporel qui a détruit le continuum espace-temps et qui doit maintenant sauter entre les dimensions pour traquer de dangereux fugitifs.
Ça promet d’être violent. Ça promet d’être hilarant. Et ça promet d’être vulgaire. Mais aussi profond, humain et un jeu comme aucun autre que vous n’avez jamais joué. Parce que c’est ça les jeux de Goichi Suda. Mais pour y jouer, il faudra attendre jusqu’en 2026, où nous pourrons en profiter sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.
Silent Hill f
S’il y a un jeu d’horreur attendu cette année, c’est Silent Hill f. Écrit par l’un des auteurs les plus célébrés de l’horreur japonaise, apportant sa propre touche à l’une des franchises les plus aimées de l’industrie, il est impossible que cela se passe mal. Surtout maintenant que nous avons enfin vu du gameplay. Et ils n’ont pas déçu.
Sombre, violent et très psychologique, il semble que nous devrons traverser de véritables épreuves pour pouvoir avancer dans le jeu. Exactement ce que nous voulons dans un Silent Hill. De plus, on nous a donné quelque chose d’encore plus important. Sa date de sortie. Le jeu sortira le 25 septembre sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Et restez bien attentif. Car s’il y a un jeu dans cet article qui est candidat au jeu de l’année, c’est celui-ci.
Final Fantasy Tactics : Les Chroniques d’Ivalice
En Europe, nous n’avons jamais eu l’occasion de jouer à l’un des jeux les plus célébrés des États-Unis et du Japon dans la franchise Final Fantasy. De plus, ce n’est pas un jeu de la franchise principale. Car Final Fantasy Tactics est l’un des jeux les plus brillants qui soient sortis de la main de Square Enix et qui, encore aujourd’hui, possède l’une des histoires les plus impressionnantes et l’un des combats les plus satisfaisants du Tactic RPG.
Cette version remasterisée a en plus deux bonnes choses. Elle inclura une version améliorée, avec un doublage complet et des graphismes mis à jour, mais aussi la version originale pour ceux qui souhaitent profiter de celle qui était jouable sur PlayStation. Cette fois, avec la traduction acclamée de la version PSP. Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles sortira le 30 septembre sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Switch 2 et Xbox Series X/S.
Nioh 3
Team Ninja est dans un moment très doux, avec de nombreux projets à l’horizon. Et maintenant, ils ont décidé d’ajouter un que de nombreux fans attendaient : une nouvelle livraison de leur franchise la plus aimée. Nioh 3 nous plongera dans le Japon féodal pour affronter un souls-like extrêmement exigeant où, d’après ce que l’on voit dans la bande-annonce, nous devrons choisir entre des protagonistes. Un samouraï, similaire au style de jeu des précédentes livraisons, et un shinobi, avec un style plus proche de celui des Tenchu.
Avec la démo déjà disponible, il est possible d’essayer le jeu pour voir comment il fonctionne. Et s’il sera à la hauteur de ses précédents jeux de la franchise. Même si pour en profiter, nous devrons encore attendre jusqu’en 2026, avec la possibilité de jouer sur PC et PlayStation 5.
Marvel Tōkon : Fighting Souls
Mais la grande annonce vient de Marvel. Bien que ce ne soit pas seulement Marvel. Arc System Works, en collaboration avec PlayStation Studios, a annoncé Marvel Tōkon: Fighting Souls. C’est un jeu de combat en équipe de 4 contre 4, où nous choisissons quatre personnages et alternons entre eux pour combattre. Suivant de près le style des jeux précédents de la société, comme Guilty Gears ou Dragon Ball FighterZ, il a un style graphique spectaculaire et un rythme effréné qui promet d’enchanter les fans de jeux de combat.
Nous avons vu certains des personnages jouables, comme Spider-Man, Captain America, Iron Man, Star-Lord, Ms Marvel, Storm et Dr. Doom. Cependant, comme la plupart des jeux, nous devrons encore attendre. Marvel Tokon: Fighting Souls sortira sur PC et PlayStation 5 en 2026. Mais vu la bonne apparence de tous ces jeux, il semble que PlayStation a des projets et cela vaut vraiment la peine d’attendre.
L’univers de Guilty Gear continue de s’étendre, cette fois avec la sortie de l’anime Guilty Gear Strive: Dual Rulers, qui sera diffusé sur Crunchyroll en avril. Ce nouveau projet vise à améliorer la narration du jeu vidéo, qui a été très apprécié pour sa belle animation combinant 3D et style anime 2D. Arc System Works, le développeur derrière la franchise, collabore avec Sanzigen Studios pour donner vie à cette série, en abordant les limitations rencontrées lors du développement du jeu original, où le temps et le budget ont restreint certains aspects narratifs. L’intrigue de Dual Rulers commence pendant le […]
L’univers de Guilty Gear continue de s’étendre, cette fois avec la sortie de l’anime Guilty Gear Strive: Dual Rulers, qui sera diffusé sur Crunchyroll en avril. Ce nouveau projet vise à améliorer la narration du jeu vidéo, qui a été très apprécié pour sa magnifique animation combinant 3D et style anime 2D. Arc System Works, le développeur derrière la franchise, collabore avec Sanzigen Studios pour donner vie à cette série, en abordant les limitations rencontrées lors du développement du jeu original, où le temps et le budget ont restreint certains aspects narratifs.
L’intrigue de Dual Rulers commence lors du mariage de Ky Kiske et Dizzy, un cadre qui promet de mêler des éléments d’action avec la densité du lore de Guilty Gear. Ce monde est connu pour ses personnages excentriques et ses rebondissements inattendus, ce qui en fait un matériau idéal pour une série animée. L’accent principal est mis sur Sin Kiske, le fils de Ky et Dizzy, un enfant de trois ans qui, en raison des particularités de l’univers de Guilty Gear, semble être beaucoup plus âgé.
Élargir un univers qui a toujours été vaste
Les fans peuvent s’attendre à voir des personnages populaires comme Bridget et Elphelt, qui apporteront leur charisme à la narration. La série semble prometteuse, non seulement en ce qui concerne son histoire et ses personnages, mais aussi sur le plan visuel, qui suit l’esthétique vibrante du jeu vidéo. Les premières bandes-annonces mettent en avant des séquences de combat passionnantes, augmentant l’attente quant à la manière dont seront représentées les batailles épiques des personnages qui ont captivé l’attention des joueurs au fil des ans.
Bien que la date de sortie spécifique n’ait pas encore été confirmée, un grand enthousiasme s’est déjà créé autour de ce lancement. Les fans de Guilty Gear sont impatients de voir comment cette adaptation animée se développera et comment son monde complexe sera exploré sous une nouvelle forme de narration.