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Tag: Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles

Les Game Awards ont couronné hier soir le jeu de l'année au milieu de énormes polémiques

Hier soir, c’étaient les Game Awards, une cérémonie qui aspire à être les Oscars du jeu vidéo. Et parmi toutes les annonces qui ont été faites, dont nous avons souligné les plus importantes de la nuit, quelques prix ont également été décernés. Leur donnant un poids et une importance différents, cela ne reste pas les Oscars, mais cela est devenu la grande cérémonie du jeu vidéo. Et ce sont aussi des prix où il est facile d’assister pour découvrir ce qui se prépare dans le milieu à tous les niveaux. Avant d’entrer dans les grands gagnants et perdants de chaque catégorie, il est important […]

Les Game Awards ont couronné hier soir le jeu de l'année au milieu de énormes polémiques

Hier soir, c’étaient les Game’s Awards, une cérémonie qui aspire à devenir les Oscars du jeu vidéo. Parmi tous les annonces qui ont été faites, dont nous avons mis en avant les plus importantes de la nuit, plusieurs prix ont également été décernés. Leur donnant un poids et une importance différents, cela reste encore loin des Oscars, mais cela s’est transformé en la grande cérémonie du jeu vidéo. Et aussi ce sont des prix où il est facile de venir découvrir ce qui se prépare dans le milieu à tous les niveaux.

Avant d’entrer dans les grands gagnants et perdants de chaque catégorie, il est important de faire un petit résumé. Savoir combien de nominations avaient chacun des impliqués.

Le grand favori de la nuit était Clair Obscur : Expedition 33. Avec 13 nominations, le jeu français avait du mal à ne pas repartir comme le grand gagnant de la soirée, surtout quand personne n’avait reçu autant de nominations dans l’histoire des Games Awards. De loin, suivaient Death Stranding 2 : On The Beach et Ghost of Yotei, avec 7 nominations, et Hades II et Hollow Knight : Silksong, avec 6 respectivement. Parmi les surprises, on trouvait Split Fiction, qui n’avaient que 4 nominations, et Kingdom Come : Deliverance II et Silent Hill f, qui n’ont réussi qu’à obtenir 3.

Comment cela s’est-il passé pour tout le monde ? Avec peu de surprises, en vérité. Clair Obscur : Expedition 33 a été le grand gagnant avec 9 statuettes sur les 13 possibles, ne laissant de place à personne d’autre. Dans ce sens, Death Stranding 2 : On The Beach et Ghost of Yotei sont les grands perdants de la nuit, car ils sont rentrés chez eux les mains vides malgré toutes leurs nominations. Une grande déception pour Sony.

Créateurs, joueurs et en ligne

Parmi les catégories les plus singulières, on trouve celles des esports et des créateurs. Ici, Counter-Strike 2 a particulièrement brillé. En remportant à la fois le prix du meilleur esports et le prix du meilleur équipe d’esports avec le Team Vitality, Valve a été la grande gagnante dans cette catégorie. Sans surprise, Jung “Chovy” Ji-hoon a décroché pour League of Legends le titre de meilleur athlète d’esports après des Worlds excellents.

De son côté, MoistCr1TiKaL a remporté le prix du meilleur créateur de contenu de l’année. Avec une compétition rude contre Kai Cenat, il est assez probable que le fait d’être une figure beaucoup plus sympathique aux yeux du public en dehors du fandom du streaming ait eu un impact.

Parmi les prix distincts des autres catégories, Wuthering Waves a remporté le Players’ Voices en grande partie grâce aux récompenses offertes par Kuro Games pour inciter les joueurs à voter pour leur jeu. Le jeu le plus attendu a été GTAVI, à la surprise de personne, et pour la meilleure adaptation, c’est la deuxième saison de The Last of Us qui a remporté le gros lot. De même, Doom: The Dark Ages a obtenu son unique prix en remportant l’innovation en accessibilité grâce à ses nombreuses options de difficulté.

Un jeu qui a éclipsé tous les autres

En entrant dans les grandes catégories, il est évident qu’il y a un grand gagnant parmi tous les autres. Cela n’empêche pas qu’il y ait eu quelques prix assez intéressants. Mario Kart World a remporté le prix du meilleur jeu de sport, Final Fantasy Tactics : The Ivalice Chronicles le prix du meilleur jeu de stratégie et Donkey Kong Bananza le prix du meilleur jeu familial.

Dans le domaine des jeux axés sur l’action, Hades 2 a remporté le prix du meilleur jeu d’action et Hollow Knight: Silksong a remporté le prix du meilleur jeu d’aventure et d’action. Très controversé, Fatal Fury: City of the Wolves a remporté le prix du meilleur jeu de combat, non sans polémique.

Pour la surprise de personne, ARC Raiders a remporté le prix du meilleur jeu multijoueur. Et son grand concurrent, Battlefield 6, a gagné le prix du meilleur design sonore, lui retirant le prix, très justement, à Expedition 33. Dans la catégorie des jeux à impact, le intéressant South of Midnight a gagné et pour le meilleur support, No Man’s Sky. Si l’on ajoute que The Midnight Walk a gagné le prix du meilleur jeu VR et que Umamusume: Pretty Derby a remporté le prix du meilleur jeu mobile, les prix secondaires ont été très bien répartis.

Mais à la fin de la journée, il n’y a eu qu’un seul grand gagnant. Un jeu qui a tout emporté. Clair Obscur : Expedition 33 a remporté les prix du meilleur jeu de rôle, du meilleur jeu indie, du meilleur jeu indie début, de la meilleure bande sonore et musique, de la meilleure direction artistique, de la meilleure narration, de la meilleure direction et du jeu de l’année. Accumulant tous les prix techniques, sauf un, et tous les gros prix, devenant le grand prix de l’année selon les Game Awards. Même s’il y a eu une certaine controverse sur la question de savoir s’il doit être considéré comme un jeu indie ou non.

Avec cela, les Game Awards se sont clôturés, beaucoup moins répartis que d’habitude, bien qu’avec de grandes annonces et un gagnant clair. Quelque chose qui nous offre une perspective claire sur la situation de l’industrie grand public du jeu vidéo.

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Author Álvaro ArbonésPosted on December 12, 2025December 12, 2025Categories Gaming, NewsTags Arc Raiders, Clair Obscur: Expedition 33, Death Stranding 2 - On The Beach, Donkey Kong Bananza, doom the dark ages, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, Games Awards, Geoff Keighley, Ghost of Yotei, Hades II, hollow knight silksong, Kingdom Come: Deliverance II, mario kart world, premios, Silent Hill f, Split Fiction, The Midnight Walk, Umamusume: Pretty Derby, Wuthering Waves

Bandai Namco reconnaît qu'ils ont des problèmes pour faire des remasters de Tales of : ils ne savent pas où se trouve le code source

La remastérisation des jeux classiques de la saga Tales de Bandai Namco fait face à un défi significatif en raison du manque de code source et de données maîtresses des titres originaux. Ce désagrément n’est pas exclusif à la série Tales ; en fait, Square Enix a rencontré un problème similaire en reconstruisant Final Fantasy Tactics : The Ivalice Chronicles. Le directeur du projet, Kazutoyo Maehiro, a confirmé que l’absence de ces données compliquait le remaster. La situation est similaire pour Bandai Namco, qui doit maintenant enquêter sur l’emplacement du code source et qui le gère, selon les déclarations du producteur de la […]

Bandai Namco reconnaît qu'ils ont des problèmes pour faire des remasters de Tales of : ils ne savent pas où se trouve le code source

La remastérisation des jeux classiques de la saga Tales de Bandai Namco fait face à un défi significatif en raison du manque de code source et de données maîtresses des titres originaux. Ce désagrément n’est pas exclusif à la série Tales ; en fait, Square Enix a rencontré un problème similaire en reconstruisant Final Fantasy Tactics : The Ivalice Chronicles. Le directeur du projet, Kazutoyo Maehiro, a confirmé que l’absence de ces données compliquait la remastérisation. La situation est similaire pour Bandai Namco, qui doit maintenant enquêter sur l’emplacement du code source et qui le gère, selon les déclarations du producteur de la série, Yusuke Tomizawa, lors du Tokyo Game Show.

Faire le jeu à l’œil est assez compliqué

Le manque de documentation détaillée et le travail de multiples études dans le développement de la série ont rendu la recherche et l’analyse des données originales un processus prolongé. Tomizawa a admis que trouver les informations pertinentes peut prendre des mois et, une fois trouvées, elles présentent souvent des lacunes qui doivent être comblées avant de pouvoir avancer dans le remastering.

Malgré ces défis, Bandai Namco a annoncé le Tales Remaster Project dans le cadre des célébrations du 30e anniversaire de la série, commençant par le lancement de Tales of Graces f Remastered en janvier. Le titre suivant sur la liste est Tales of Xillia Remastered, prévu pour le 31 octobre. La stratégie de Bandai ne suit pas un ordre chronologique rigide, mais se concentre sur l’efficacité, choisissant de remasteriser d’abord les titres qui sont les plus faciles à adapter.

Tomizawa a également déclaré : « Je sais que certains fans peuvent se demander ‘Quel est l’ordre de sortie ?’; cependant, cette production non linéaire répond à la vitesse et à la quantité de sorties. » En attendant, les fans de JRPG attendent avec impatience l’arrivée de ces remastérisations, qui célèbrent l’une des franchises les plus aimées du genre.

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Author SoftonicPosted on September 30, 2025September 30, 2025Categories Gaming, NewsTags Bandai Namco, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, Kazutoyo Maehiro, square enix, Tales of, Tales of Graces f Remastered, Tales Remaster Project, Tokyo Game Show, Yusuke Tomizawa

Le directeur du remaster de Final Fantasy Tactics avoue pourquoi ils ont mis tant de temps à le faire : ils avaient tout perdu

La remastérisation de l’un des titres les plus aimés de la saga Final Fantasy, intitulée Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, sera lancée le 30 septembre sur PC et consoles, offrant une nouvelle opportunité aux fans et aux nouveaux joueurs de profiter de ce classique. Cependant, le processus de développement a été un véritable défi, car il n’existait ni les données originales ni le code source du jeu, ce qui a obligé les développeurs à le reconstruire depuis zéro. Il est difficile de refaire un jeu quand il faut le faire depuis zéro, a expliqué Kazutoyo Maehiro, le directeur du projet, dans une récente interview […]

Le directeur du remaster de Final Fantasy Tactics avoue pourquoi ils ont mis tant de temps à le faire : ils avaient tout perdu

La remastérisation de l’un des titres les plus appréciés de la saga Final Fantasy, intitulée Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, sera lancée le 30 septembre sur PC et consoles, offrant une nouvelle opportunité aux fans et aux nouveaux joueurs de profiter de ce classique. Cependant, le processus de développement a été un véritable défi, car il n’existait ni les données originales ni le code source du jeu, ce qui a obligé les développeurs à le reconstruire depuis zéro.

Il est difficile de refaire un jeu quand il faut le faire à partir de zéro

Kazutoyo Maehiro, directeur du projet, a expliqué dans une récente interview que, en raison de pratiques courantes à l’époque, les données du jeu original étaient écrasées chaque fois qu’il était localisé pour une nouvelle langue. Ce fait a obligé l’équipe à analyser différentes versions existantes du titre et, parfois, à jouer au jeu original pour en saisir l’essence de manière intuitive. Maehiro a souligné que « chaque défi découlait de ce manque de données maîtresses, ce qui contraste avec les normes actuelles de préservation des jeux vidéo. »

La version remasterisée inclura une interface utilisateur moderne, des voix complètes, des dialogues ajoutés par l’écrivain et réalisateur original Yasumi Matsuno, des sauvegardes automatiques et une vitesse de bataille ajustable. Pour ceux qui préfèrent l’esthétique classique, il y aura un mode qui maintient les graphismes originaux mais révoque plusieurs des nouvelles fonctionnalités mises en œuvre.

L’équilibre entre attirer de nouveaux joueurs et satisfaire les fans du jeu original a été une priorité. Maehiro a commenté que, bien qu’il y ait des personnes qui pensent que les remasters ne devraient pas exagérer, l’équipe considère essentiel d’offrir à la fois une version améliorée accessible et une option qui ressemble davantage au jeu que des millions de fans ont adoré lors de son lancement original.

Avec son arrivée prévue en septembre, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles promet d’être une expérience renouvelée qui rend hommage à son héritage.

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Author SoftonicPosted on June 18, 2025June 18, 2025Categories Gaming, NewsTags final fantasy, final fantasy tactics, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, Kazutoyo Maehiro, PC, remaster, remasterización, Yasumi Matsuno

PlayStation démontre dans son State of Play que le Japon reste une superpuissance du jeu vidéo

Hier soir, l’un des événements les plus attendus du Summer Game Fest a eu lieu. Nous espérions tous voir ce que Sony nous proposerait dans son State of Play. Bien qu’ils aient quelques jeux intéressants à l’horizon, 2025 n’a pas été une bonne année pour la société japonaise. Et il ne semble pas que cela va être génial à l’avenir. Du moins jusqu’à ce que nous ayons pu voir mercredi dernier 4 juin, vers 23 heures. Il faut admettre que, bien qu’il y ait eu quelque chose pour tous les goûts, c’était un State of Play très japonais. Très centré sur les third parties et […]

PlayStation démontre dans son State of Play que le Japon reste une superpuissance du jeu vidéo

Hier soir, l’un des événements les plus attendus du Summer Game Fest a eu lieu. Nous espérions tous voir ce que Sony nous proposerait lors de son State of Play. Bien qu’ils aient quelques jeux intéressants à l’horizon, 2025 n’a pas été une bonne année pour la société japonaise. Et il ne semble pas que cela s’améliore dans le futur. Du moins, jusqu’à ce que nous puissions voir le mercredi 4 juin dernier, vers 23 heures.

Il faut admettre que, bien qu’il y ait eu quelque chose pour tous les goûts, c’était un State of Play très japonais. Très axé sur les tiers et pour ceux dont les goûts sont davantage orientés vers des jeux de style arcade, ou avec une approche plus vidéoludique, et moins vers les jeux narratifs ou cinématographiques. Cela peut décevoir certaines personnes qui s’attendaient à une autre approche de Sony après God of War, Uncharted et The Last of Us, mais la vérité est que c’était un State of Play exceptionnel en rythme et en contenu. C’est pourquoi nous avons sélectionné les meilleures annonces pour que vous ne manquiez rien.

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Lumines Arise

Il n’y a que trois jeux qui ont réussi à être aussi emblématiques et brillants que Tetris dans le monde des puzzles : Puyo Puyo, Meteos et Lumines. Ce dernier recevra un nouvel opus, selon ce que nous avons pu apprendre grâce à Sony, sous le nom de Lumines Arise. Son principe reste le même que d’habitude — regrouper quatre symboles ou plus dans un carré ou une forme équivalente en utilisant des pièces composées de combinaisons d’un ou deux symboles —, mais maintenant avec plus de particules et des graphismes encore plus spectaculaires.

Puisant clairement dans le succès phénoménal de Tetris Effect, il semble que le jeu s’inspire beaucoup de l’ancien jeu de Tetsuya Mizuguchi. Mais ne nous méprenons pas non plus. En effet, Tetris Effect s’inspirait déjà beaucoup de Lumines. Il est donc raisonnable d’attendre de voir quel sera le résultat lorsque ce jeu sortira à l’automne prochain 2025 pour PlayStation 5 et PlayStation VR.

Pragmata

Initialement annoncé lors de l’E3 2020 pour 2022, Pragmata a connu un développement tumultueux. Au point que nous n’en avons pas entendu parler depuis 2 ans et beaucoup de gens soupçonnaient qu’il avait été annulé. Rien n’est plus éloigné de la réalité, car le jeu a montré des signes de vie. Et c’est spectaculaire.

Mettant en avant des graphismes absolument hallucinants, où la qualité du design de la petite fille protagoniste se distingue particulièrement, le jeu semble être du pur Capcom. Resident Evil, mais avec plus d’action et dans une ambiance de science-fiction. Quelque chose à quoi nous ne pouvons vraiment pas dire non. Mais pour y jouer, nous devrons encore attendre. Parce que Pragmata sortira en 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.

Roméo est un homme mort

Goichi Suda, plus connu sous le nom de Suda51, est l’un des grands auteurs du jeu vidéo. Punk, sans compromis, sans aucune intention de plaire à qui que ce soit, il fait toujours ce qu’il veut, comme il veut et peu importe si cela te plaît. C’est pourquoi, si tu aimes, tu vas adorer. Et c’est le cas de Romeo is a Dead Man, une folie sur un homme piégé entre la vie et la mort à cause d’une paradoxe temporel qui a détruit le continuum espace-temps et qui doit maintenant sauter entre les dimensions pour traquer de dangereux fugitifs.

Ça promet d’être violent. Ça promet d’être hilarant. Et ça promet d’être vulgaire. Mais aussi profond, humain et un jeu comme aucun autre que vous n’avez jamais joué. Parce que c’est ça les jeux de Goichi Suda. Mais pour y jouer, il faudra attendre jusqu’en 2026, où nous pourrons en profiter sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.

Silent Hill f

S’il y a un jeu d’horreur attendu cette année, c’est Silent Hill f. Écrit par l’un des auteurs les plus célébrés de l’horreur japonaise, apportant sa propre touche à l’une des franchises les plus aimées de l’industrie, il est impossible que cela se passe mal. Surtout maintenant que nous avons enfin vu du gameplay. Et ils n’ont pas déçu.

Sombre, violent et très psychologique, il semble que nous devrons traverser de véritables épreuves pour pouvoir avancer dans le jeu. Exactement ce que nous voulons dans un Silent Hill. De plus, on nous a donné quelque chose d’encore plus important. Sa date de sortie. Le jeu sortira le 25 septembre sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Et restez bien attentif. Car s’il y a un jeu dans cet article qui est candidat au jeu de l’année, c’est celui-ci.

Final Fantasy Tactics : Les Chroniques d’Ivalice

En Europe, nous n’avons jamais eu l’occasion de jouer à l’un des jeux les plus célébrés des États-Unis et du Japon dans la franchise Final Fantasy. De plus, ce n’est pas un jeu de la franchise principale. Car Final Fantasy Tactics est l’un des jeux les plus brillants qui soient sortis de la main de Square Enix et qui, encore aujourd’hui, possède l’une des histoires les plus impressionnantes et l’un des combats les plus satisfaisants du Tactic RPG.

Cette version remasterisée a en plus deux bonnes choses. Elle inclura une version améliorée, avec un doublage complet et des graphismes mis à jour, mais aussi la version originale pour ceux qui souhaitent profiter de celle qui était jouable sur PlayStation. Cette fois, avec la traduction acclamée de la version PSP. Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles sortira le 30 septembre sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Switch 2 et Xbox Series X/S.

Nioh 3

Team Ninja est dans un moment très doux, avec de nombreux projets à l’horizon. Et maintenant, ils ont décidé d’ajouter un que de nombreux fans attendaient : une nouvelle livraison de leur franchise la plus aimée. Nioh 3 nous plongera dans le Japon féodal pour affronter un souls-like extrêmement exigeant où, d’après ce que l’on voit dans la bande-annonce, nous devrons choisir entre des protagonistes. Un samouraï, similaire au style de jeu des précédentes livraisons, et un shinobi, avec un style plus proche de celui des Tenchu.

Avec la démo déjà disponible, il est possible d’essayer le jeu pour voir comment il fonctionne. Et s’il sera à la hauteur de ses précédents jeux de la franchise. Même si pour en profiter, nous devrons encore attendre jusqu’en 2026, avec la possibilité de jouer sur PC et PlayStation 5.

Marvel Tōkon : Fighting Souls

Mais la grande annonce vient de Marvel. Bien que ce ne soit pas seulement Marvel. Arc System Works, en collaboration avec PlayStation Studios, a annoncé Marvel Tōkon: Fighting Souls. C’est un jeu de combat en équipe de 4 contre 4, où nous choisissons quatre personnages et alternons entre eux pour combattre. Suivant de près le style des jeux précédents de la société, comme Guilty Gears ou Dragon Ball FighterZ, il a un style graphique spectaculaire et un rythme effréné qui promet d’enchanter les fans de jeux de combat.

Nous avons vu certains des personnages jouables, comme Spider-Man, Captain America, Iron Man, Star-Lord, Ms Marvel, Storm et Dr. Doom. Cependant, comme la plupart des jeux, nous devrons encore attendre. Marvel Tokon: Fighting Souls sortira sur PC et PlayStation 5 en 2026. Mais vu la bonne apparence de tous ces jeux, il semble que PlayStation a des projets et cela vaut vraiment la peine d’attendre.

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Author Álvaro ArbonésPosted on June 6, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Arc System Works, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, Lumines Arise, marvel, Marvel Tōkon: Fighting Souls, Nioh 3, playstation, PlayStation Studios, Pragmata, Romeo is a Dead Man, Silent Hill f, sony, State Effect, Summer Game Fest, Tetris Effect, Tetsuya Mizuguchi

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