Hier soir, c’étaient les Game’s Awards, une cérémonie qui aspire à devenir les Oscars du jeu vidéo. Parmi tous les annonces qui ont été faites, dont nous avons mis en avant les plus importantes de la nuit, plusieurs prix ont également été décernés. Leur donnant un poids et une importance différents, cela reste encore loin des Oscars, mais cela s’est transformé en la grande cérémonie du jeu vidéo. Et aussi ce sont des prix où il est facile de venir découvrir ce qui se prépare dans le milieu à tous les niveaux.
Avant d’entrer dans les grands gagnants et perdants de chaque catégorie, il est important de faire un petit résumé. Savoir combien de nominations avaient chacun des impliqués.
Le grand favori de la nuit était Clair Obscur : Expedition 33. Avec 13 nominations, le jeu français avait du mal à ne pas repartir comme le grand gagnant de la soirée, surtout quand personne n’avait reçu autant de nominations dans l’histoire des Games Awards. De loin, suivaient Death Stranding 2 : On The Beach et Ghost of Yotei, avec 7 nominations, et Hades II et Hollow Knight : Silksong, avec 6 respectivement. Parmi les surprises, on trouvait Split Fiction, qui n’avaient que 4 nominations, et Kingdom Come : Deliverance II et Silent Hill f, qui n’ont réussi qu’à obtenir 3.
Comment cela s’est-il passé pour tout le monde ? Avec peu de surprises, en vérité. Clair Obscur : Expedition 33 a été le grand gagnant avec 9 statuettes sur les 13 possibles, ne laissant de place à personne d’autre. Dans ce sens, Death Stranding 2 : On The Beach et Ghost of Yotei sont les grands perdants de la nuit, car ils sont rentrés chez eux les mains vides malgré toutes leurs nominations. Une grande déception pour Sony.
Créateurs, joueurs et en ligne
Parmi les catégories les plus singulières, on trouve celles des esports et des créateurs. Ici, Counter-Strike 2 a particulièrement brillé. En remportant à la fois le prix du meilleur esports et le prix du meilleur équipe d’esports avec le Team Vitality, Valve a été la grande gagnante dans cette catégorie. Sans surprise, Jung “Chovy” Ji-hoon a décroché pour League of Legends le titre de meilleur athlète d’esports après des Worlds excellents.
De son côté, MoistCr1TiKaL a remporté le prix du meilleur créateur de contenu de l’année. Avec une compétition rude contre Kai Cenat, il est assez probable que le fait d’être une figure beaucoup plus sympathique aux yeux du public en dehors du fandom du streaming ait eu un impact.
Parmi les prix distincts des autres catégories, Wuthering Waves a remporté le Players’ Voices en grande partie grâce aux récompenses offertes par Kuro Games pour inciter les joueurs à voter pour leur jeu. Le jeu le plus attendu a été GTAVI, à la surprise de personne, et pour la meilleure adaptation, c’est la deuxième saison de The Last of Us qui a remporté le gros lot. De même, Doom: The Dark Ages a obtenu son unique prix en remportant l’innovation en accessibilité grâce à ses nombreuses options de difficulté.
Un jeu qui a éclipsé tous les autres
En entrant dans les grandes catégories, il est évident qu’il y a un grand gagnant parmi tous les autres. Cela n’empêche pas qu’il y ait eu quelques prix assez intéressants. Mario Kart World a remporté le prix du meilleur jeu de sport, Final Fantasy Tactics : The Ivalice Chronicles le prix du meilleur jeu de stratégie et Donkey Kong Bananza le prix du meilleur jeu familial.
Dans le domaine des jeux axés sur l’action, Hades 2 a remporté le prix du meilleur jeu d’action et Hollow Knight: Silksong a remporté le prix du meilleur jeu d’aventure et d’action. Très controversé, Fatal Fury: City of the Wolves a remporté le prix du meilleur jeu de combat, non sans polémique.
Pour la surprise de personne, ARC Raiders a remporté le prix du meilleur jeu multijoueur. Et son grand concurrent, Battlefield 6, a gagné le prix du meilleur design sonore, lui retirant le prix, très justement, à Expedition 33. Dans la catégorie des jeux à impact, le intéressant South of Midnight a gagné et pour le meilleur support, No Man’s Sky. Si l’on ajoute que The Midnight Walk a gagné le prix du meilleur jeu VR et que Umamusume: Pretty Derby a remporté le prix du meilleur jeu mobile, les prix secondaires ont été très bien répartis.
Mais à la fin de la journée, il n’y a eu qu’un seul grand gagnant. Un jeu qui a tout emporté. Clair Obscur : Expedition 33 a remporté les prix du meilleur jeu de rôle, du meilleur jeu indie, du meilleur jeu indie début, de la meilleure bande sonore et musique, de la meilleure direction artistique, de la meilleure narration, de la meilleure direction et du jeu de l’année. Accumulant tous les prix techniques, sauf un, et tous les gros prix, devenant le grand prix de l’année selon les Game Awards. Même s’il y a eu une certaine controverse sur la question de savoir s’il doit être considéré comme un jeu indie ou non.
Avec cela, les Game Awards se sont clôturés, beaucoup moins répartis que d’habitude, bien qu’avec de grandes annonces et un gagnant clair. Quelque chose qui nous offre une perspective claire sur la situation de l’industrie grand public du jeu vidéo.