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Tag: assassin’s creed shadows

Non, le Premier ministre du Japon n'a pas critiqué la représentation d'Assassin's Creed Shadows

Récemment, la communauté des jeux vidéo a explosé en réactions après les commentaires de Shigeru Ishiba, Premier ministre du Japon, concernant le jeu vidéo Assassin’s Creed Shadows. Bien qu’il ait été interprété qu’Ishiba critiquait ouvertement le titre d’Ubisoft lors d’une session officielle de la Diète nationale, les transcriptions révèlent que sa réponse se concentrait sur la nécessité de respecter la culture et les coutumes locales, plutôt que de critiquer le jeu vidéo en lui-même. Une controverse fabriquée de manière absurde La controverse est née après qu’une vidéo de jeu dans laquelle le protagoniste, Yasuke, attaque des prêtres […]

Non, le Premier ministre du Japon n'a pas critiqué la représentation d'Assassin's Creed Shadows

Récemment, la communauté des jeux vidéo a explosé en réactions suite aux commentaires de Shigeru Ishiba, Premier ministre du Japon, concernant le jeu vidéo Assassin’s Creed Shadows. Bien qu’il ait été interprété qu’Ishiba critiquait ouvertement le titre d’Ubisoft lors d’une session officielle de la Diète nationale, les transcriptions révèlent que sa réponse se concentrait sur la nécessité de respecter la culture et les coutumes locales, plutôt que de critiquer le jeu vidéo en lui-même.

Une controverse fabriquée de manière absurde

La controverse est née après qu’une vidéo de jeu dans laquelle le protagoniste, Yasuke, attaque des prêtres et détruit le sanctuaire Itate Hyozu, est devenue virale, accumulant des milliers de réactions sur les réseaux sociaux. Depuis le sanctuaire, ses responsables ont exprimé leur mécontentement, affirmant qu’Ubisoft n’avait pas obtenu l’autorisation d’utiliser leur nom dans le jeu et que, s’ils l’avaient demandé, ils auraient rejeté la proposition. Ce manque d’autorisation a conduit à des critiques envers le développeur de la part de fonctionnaires et de citoyens.

Hiroyuki Kada, membre du Parti libéral-démocratique du Japon, a également exprimé son inquiétude quant au fait que le jeu pourrait inspirer des actes de vandalisme sur des sites culturels après sa sortie, mentionnant la vidéo montrant la violence contre le sanctuaire. Bien que le Premier ministre n’ait pas critiqué directement Ubisoft, sa déclaration sur l’importance de respecter la culture japonaise a suscité de la confusion. Ishiba a souligné que les actes de vandalisme sont inacceptables, faisant référence à de potentiels comportements de touristes visitant le Japon après avoir joué.

Tandis que la polémique continue de résonner sur les réseaux sociaux et dans les médias, les « actions appropriées » que le sanctuaire prendra contre Ubisoft n’ont pas encore été spécifiées. Cette situation reflète l’intersection de plus en plus complexe entre le divertissement numérique et le respect culturel, soulevant un débat autour des limites de la liberté d’expression dans les jeux vidéo.

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Author SoftonicPosted on March 21, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags assassin's creed shadows, assassins creed 3, Hiroyuki Kada, Itate Hyozu, primer ministro de Japón, Shigeru Ishiba, Ubisoft, Yasuke

Comment devenir riche dans Assassin's Creed Shadows

Dans le dernier opus de la saga Assassin’s Creed, intitulé Assassin’s Creed Shadows, les joueurs ont l’opportunité d’explorer le Japon féodal tout en utilisant des mons, la monnaie de l’époque, pour acquérir des matériaux et améliorer leur équipement. L’obtention de mons se fait en battant des ennemis tels que des soldats du Shogunat et des bandits, bien que tous les ennemis ne laissent pas tomber cette monnaie. Cependant, la plupart le feront, ce qui permet aux joueurs de gagner de petites sommes de mons en pillant les ennemis vaincus. L’argent ne fait pas le bonheur, mais les mons peut-être oui […]

Comment devenir riche dans Assassin's Creed Shadows

Dans le dernier opus de la saga Assassin’s Creed, intitulé Assassin’s Creed Shadows, les joueurs ont l’opportunité d’explorer le Japon féodal tout en utilisant des mons, la monnaie de l’époque, pour acquérir des matériaux et améliorer leur équipement. L’obtention de mons se fait en battant des ennemis tels que des soldats du Shogunat et des bandits, bien que tous les ennemis ne laissent pas tomber cette monnaie. Cependant, la plupart le feront, ce qui permet aux joueurs de récupérer de petites sommes de mons en pillant les ennemis vaincus.

L’argent ne donne pas le bonheur, mais les mons peut-être oui

Une fois la planque et l’extension du Kakurega débloquées, les joueurs peuvent accepter des missions qui offrent des récompenses en mons. Ces missions sont renouvelées chaque saison et offrent l’opportunité de recevoir des récompenses supplémentaires, y compris des ressources pour améliorer la planque et de l’expérience. Pour ceux qui cherchent une manière plus lucrative de gagner de l’argent, accepter et compléter ces missions se distingue comme une stratégie efficace, surtout si le niveau du personnage est ajusté à celui requis pour la mission.

Bien que le vol direct de PNJ ne soit pas une option dans le jeu, les joueurs peuvent utiliser le mode d’observation pour traquer des coffres cachés dans l’environnement. De plus, à mesure que les joueurs envoient des explorateurs reconnaître de nouvelles zones, il existe la possibilité que ces derniers reviennent avec des mons collectés lors de leurs missions. Cette ressource peut être trouvée dans un coffre à l’écurie de la planque, offrant une méthode supplémentaire pour augmenter la richesse.

Avec environ 50 heures de jeu, de nombreux joueurs ont partagé l’expérience que il sera difficile de revenir à d’autres titres de la saga après avoir profité d’Assassin’s Creed Shadows. La combinaison de son gameplay immersif et des mécaniques de gain d’argent offre une expérience renouvelée qui promet d’attirer à la fois les nouveaux joueurs et les vétérans de la franchise.

Author AgenciasPosted on March 21, 2025June 11, 2025Categories NewsTags assassin's creed shadows, assassins creed 3, mons, PS5

Assassin's Creed Shadows a quatre niveaux de difficulté : nous te disons lequel est parfait pour toi

Le nouveau titre de la célèbre franchise Assassin’s Creed, intitulé Assassin’s Creed Shadows, offre aux joueurs une flexibilité sans précédent dans le choix de la difficulté, permettant de la changer à tout moment pour s’adapter à leurs préférences. Les joueurs peuvent choisir entre quatre niveaux de difficulté : facile, normal, difficile et expert, chacun conçu pour fournir une expérience unique selon le style de jeu et les compétences de l’utilisateur. Quatre difficultés avec quatre approches différentes du jeu Le mode facile se concentre sur une expérience plus narrative, facilitant la défaite des ennemis pour que les joueurs profitent pleinement de la […]

Assassin's Creed Shadows a quatre niveaux de difficulté : nous te disons lequel est parfait pour toi

Le nouveau titre de la célèbre franchise Assassin’s Creed, intitulé Assassin’s Creed Shadows, offre aux joueurs une flexibilité sans précédent dans le choix de la difficulté, leur permettant de la changer à tout moment pour s’adapter à leurs préférences. Les joueurs peuvent choisir entre quatre niveaux de difficulté : facile, normal, difficile et expert, chacun conçu pour offrir une expérience unique selon le style de jeu et les compétences de l’utilisateur.

Quatre difficultés avec quatre approches différentes du jeu

Le mode facile se concentre sur une expérience plus narrative, facilitant la défaite des ennemis pour que les joueurs profitent pleinement de l’histoire. À ce niveau, le protagoniste Naoe se distingue par sa capacité à s’infiltrer et à être plus résistant aux dégâts, tandis que Yasuke radicalise son pouvoir dans des combats essentiels. D’un autre côté, il y a le mode normal, qui est recommandé pour un équilibre dans le gameplay, permettant à Naoe d’opter pour la discrétion et à Yasuke de faire face directement à ses ennemis.

Pour ceux qui recherchent un défi plus grand, le mode difficile présente des ennemis plus puissants et exige une maîtrise plus profonde du système de combat. Avec Naoe, les joueurs devront être plus prudents en raison du large champ de vision des adversaires, tandis qu’avec Yasuke, le combat se transforme en une expérience plus intense. Le mode expert, quant à lui, favorise la stratégie et le contrôle, devenant l’option idéale pour les joueurs qui recherchent une expérience de jeu exigeante.

En plus de la sélection de difficulté, Assassin’s Creed Shadows propose des options supplémentaires telles que l’exploration guidée, le mode canonique et immersif, qui enrichissent encore plus l’expérience de jeu. Ces caractéristiques permettent de personnaliser encore davantage la manière dont les joueurs interagissent avec le vaste monde du jeu, générant un impact significatif sur la narration et le gameplay global.

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Author SoftonicPosted on March 20, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags assassin's creed shadows, assassins creed 3, dificultad, experto, fácil, Naoe, normal, Ubisoft, Yasuke

Le directeur créatif d'Assassin's Creed Shadows défend l'inclusion de Yasuke, le samouraï noir

Avec moins d’un jour avant son lancement mondial, Ubisoft suscite de grandes attentes autour d’Assassin’s Creed Shadows, le nouveau titre de la franchise iconique, qui devrait vendre des millions d’unités dans ses premiers mois. Ce volet se distingue par le choix de Yasuke, un samouraï noir historique, comme l’un des protagonistes, ce qui apporte une perspective culturelle unique et mystérieuse à la narration du jeu. Un personnage intéressant, intrigant et plein de mystère Jonathan Dumont, directeur créatif du projet, a expliqué dans une interview que le choix de Yasuke n’était pas un hasard. “Les questions sans réponse sur […]

Le directeur créatif d'Assassin's Creed Shadows défend l'inclusion de Yasuke, le samouraï noir

À moins d’un jour de son lancement mondial, Ubisoft suscite de grandes attentes autour d’Assassin’s Creed Shadows, le nouveau titre de la franchise iconique, qui devrait vendre des millions d’unités dans ses premiers mois. Cette livraison se distingue par le choix de Yasuke, un samouraï noir historique, comme l’un des protagonistes, ce qui apporte une perspective culturelle unique et mystérieuse à la narration du jeu.

Un personnage intéressant, intrigant et plein de mystère

Jonathan Dumont, directeur créatif du projet, a expliqué dans une interview que le choix de Yasuke n’était pas un hasard. « Les questions sans réponse sur sa vie en ont fait un protagoniste intéressant et intrigant, plein de mystère », a-t-il souligné. L’histoire de Yasuke, un homme perdu entre deux mondes, offre un point de vue différent qui peut servir de pont entre l’Occident et le Japon. Cela permet aux joueurs d’explorer plus en profondeur les implications culturelles et les événements historiques qui entourent ce personnage fascinant.

Les premières analyses d’Assassin’s Creed Shadows soulignent que, visuellement, c’est le titre le plus impressionnant de la saga, offrant une jouabilité améliorée qui renforce le plaisir et le défi de la discrétion. Cependant, il a été noté que l’histoire ne parvient pas toujours à capter l’intérêt du joueur, ce qui pourrait être une faiblesse dans un jeu qui cherche à accrocher ses fans.

Malgré son lancement imminent, le titre a suscité la controverse en raison de sa censure au Japon, résultant d’un système d’évaluation qui a soulevé des critiques sur la liberté créative. Ce fait a ajouté un niveau supplémentaire de débat au sein de la communauté des joueurs, qui espère qu’Ubisoft restera fidèle à sa vision artistique malgré les restrictions.

Avec une alliance qui reflète la connexion entre la franchise et l’histoire culturelle qu’elle représente, Assassin’s Creed Shadows est prêt à captiver le public, bien que les défis liés à sa narration et à la censure pourraient influencer sa réception sur le marché japonais.

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Author SoftonicPosted on March 19, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags assassin's creed shadows, assassins creed 3, japon, Jonathan Dumont, Ubisoft, Yasuke

Ubisoft dit stop : elle met en place un plan anti-harcèlement pour protéger les développeurs d'Assassin's Creed Shadows

Ubisoft a annoncé la mise en place d’un plan anti-harcèlement pour protéger ses développeurs du harcèlement sur les réseaux sociaux, coïncidant avec le lancement imminent de son prochain titre, Assassin’s Creed Shadows, prévu pour le 20 mars. Ce mouvement survient en réponse à la préoccupation croissante concernant le harcèlement dans l’industrie du jeu vidéo, où 91 % des développeurs estiment que c’est un problème significatif, en particulier pour les femmes et les membres de la communauté LGBTQ+. Un jeu entouré de polémiques discutables Le jeu a fait face à des critiques intenses, notamment en raison de l’inclusion de Yasuke, un samouraï noir, ce qui […]

Ubisoft dit stop : elle met en place un plan anti-harcèlement pour protéger les développeurs d'Assassin's Creed Shadows

Ubisoft a annoncé la mise en place d’un plan anti-harcèlement pour protéger ses développeurs des abus sur les réseaux sociaux, coïncidant avec le lancement imminent de son prochain titre, Assassin’s Creed Shadows, prévu pour le 20 mars. Ce mouvement survient en réponse à la préoccupation croissante concernant le harcèlement dans l’industrie du jeu vidéo, où 91 % des développeurs estiment que c’est un problème significatif, en particulier pour les femmes et les membres de la communauté LGBTQ+.

Un jeu entouré de polémiques discutables

Le jeu a fait face à des critiques intenses, notamment en raison de l’inclusion de Yasuke, un samouraï noir, ce qui a intensifié les réactions négatives envers la société. De plus, les problèmes de communication antérieurs ont créé un environnement hostile dans lequel sera lancé Assassin’s Creed Shadows. Un employé d’Ubisoft a commenté à BFMTV qu’il leur est conseillé de ne pas mentionner sur les réseaux sociaux leur association avec l’entreprise pour éviter la possibilité de harcèlement.

Pour aborder cette situation, Ubisoft a collaboré avec l’Agence de sécurité des communications du Canada, qui supervise les réseaux et agit rapidement en cas d’attaques ciblées. La société a également mis en place une équipe dédiée qui fournit un soutien psychologique et juridique aux employés victimes de harcèlement, avec des avocats prêts à déposer des plaintes si nécessaire. « Contrairement à ce que nous avons eu auparavant, c’est sérieux », a déclaré une source proche du studio.

Le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, a tenté de rassurer les joueurs inquiets, affirmant que la société ne cherche pas à imposer une quelconque agenda spécifique. Cependant, des figures clés au sein de l’équipe créative ont souligné l’importance de faire la distinction entre les critiques constructives et les attaques intolérantes, une question qui reste un défi majeur dans l’industrie du jeu vidéo.

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Author SoftonicPosted on March 18, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags acoso, anti-acoso, assassin's creed shadows, assassins creed 3, Ubisoft, Yasuke, Yves Guillemot

Assassin's Creed Shadows aura une intelligence artificielle améliorée par rapport aux précédentes versions

Ubisoft a confirmé que dans son prochain lancement, Assassin’s Creed Shadows, les ennemis ne deviendront pas de simples éponges à dégâts. Au lieu de cela, l’intelligence artificielle des adversaires sera considérablement améliorée, s’adaptant aux tactiques des joueurs. Dans les niveaux de difficulté les plus élevés, on s’attend à ce que les ennemis apprennent à chercher activement le joueur, les obligeant à changer continuellement leur stratégie de jeu. Options pour tous les types d’utilisateurs Le jeu proposera des réglages de difficulté spécifiques tant pour la discrétion que pour le combat. Les options incluront un mode pour des assassinats instantanés, permettant aux joueurs de choisir […]

Assassin's Creed Shadows aura une intelligence artificielle améliorée par rapport aux précédentes versions

Ubisoft a confirmé que dans son prochain lancement, Assassin’s Creed Shadows, les ennemis ne deviendront pas de simples éponges à dégâts. À la place, l’intelligence artificielle des adversaires sera considérablement améliorée, s’adaptant aux tactiques des joueurs. Dans les niveaux de difficulté les plus élevés, on s’attend à ce que les ennemis apprennent à chercher activement le joueur, les obligeant à changer continuellement leur stratégie de jeu.

Options pour tous les types d’utilisateurs

Le jeu proposera des réglages de difficulté spécifiques tant pour la furtivité que pour le combat. Les options incluront un mode pour des assassinats instantanés, permettant aux joueurs de choisir comment ils souhaitent aborder les missions. Cependant, les joueurs qui opteront pour la difficulté experte feront face à un défi supplémentaire : dans ce réglage, les toits ne seront pas un refuge sûr. Cela signifie que les joueurs devront chercher des itinéraires moins conventionnels et utiliser l’environnement de manière plus stratégique pour éviter d’être détectés.

Le contenu partagé par JorRaptor montre une approche furtive qui rappelle la série Splinter Cell, plutôt que le style traditionnel d’Assassin’s Creed. Les joueurs devront tirer parti de l’environnement architectural et adopter des postures plus prudentes, comme se rendre un peu plus invisibles en se mettant au sol, pour éviter le regard des ennemis les plus intelligents du jeu.

Ubisoft prête attention à différents styles de jeu, comme le montre une récente vidéo où l’on voit Yasuke utiliser un grand coup de masse pour combattre au lieu de recourir à la discrétion. Cela suggère que les joueurs pourront opter pour un style de combat plus agressif ou un style plus discret, offrant ainsi un large éventail d’expériences pour tous ceux qui plongeront dans ce nouveau titre.

De plus, Ubisoft a publié une feuille de route qui inclut du contenu téléchargeable et des développements futurs pour Assassin’s Creed Shadows, promettant une expérience de jeu qui s’étendra avec le temps.

Steam
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Author SoftonicPosted on March 18, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags assassin's creed shadows, assassins creed 3, dlc, JorRaptor, Naoe, splinter cell, Ubisoft, Yasuke

Un groupe d'experts en parkour analyse Assassin's Creed Shadows et a une conclusion claire

Les jeux vidéo Assassin’s Creed ont été un point d’entrée pour beaucoup dans le monde du parkour, bien que leur représentation soit loin d’être précise. Dans un épisode récent de la série Reality Check, les athlètes de parkour Toby Segar et Benj Cave, de l’équipe Storror, ont analysé l’exécution des manœuvres des jeux, soulignant l’incohérence dans la physique et la biomécanique des mouvements. Selon Toby, les sauts de foi qui caractérisent la série pourraient être réalisables dans la vie réelle, mais il a averti que, sans une exécution parfaite, ils pourraient entraîner des blessures graves. Une représentation intéressante, mais […]

Un groupe d'experts en parkour analyse Assassin's Creed Shadows et a une conclusion claire

Les jeux vidéo Assassin’s Creed ont été un point d’entrée pour beaucoup dans le monde du parkour, bien que leur représentation soit loin d’être précise. Dans un épisode récent de la série Reality Check, les athlètes de parkour Toby Segar et Benj Cave, de l’équipe Storror, ont analysé l’exécution des manœuvres des jeux, soulignant l’incohérence dans la physique et la biomécanique des mouvements. Selon Toby, les sauts de foi qui caractérisent la série pourraient être réalisables dans la vie réelle, mais il a averti que, sans une exécution parfaite, ils pourraient entraîner des blessures graves.

Une représentation intéressante, mais pas sans problèmes

Les athlètes ont souligné que, tandis qu’Assassin’s Creed présente une vision spectaculaire du parkour, la réalité de cette discipline implique une planification méticuleuse, contrairement à l’improvisation montrée dans le jeu. Toby et Benj ont indiqué que les protagonistes semblent posséder une résistance et une habileté inhumaines, ce qui contredit la nature structurée et calculée du véritable parkour.

En particulier, la représentation du personnage Yasuke dans le jeu a fait l’objet de critiques. Le choix d’animer des mouvements comme le alpine knee révèle un manque d’attention aux subtilités du parkour, selon les athlètes. Bien que ces mouvements soient le reflet de son propre design de personnage, Benj a expliqué que cette technique est une erreur fondamentale dans la pratique du parkour, car elle implique un risque inutile pour la santé de l’articulation. Cela dit, cela ne retire rien au fait que le jeu ne prétend pas non plus être réaliste, comme nous le rappelle l’existence de la lame cachée.

D’un autre côté, l’équipe Storror travaille sur un simulateur de parkour qui sera disponible en accès anticipé en mars, ce qui pourrait représenter un pas vers une représentation plus fidèle de la discipline. Les passionnés de parkour et de jeux vidéo pourront suivre de près ce développement et d’autres contenus connexes via des plateformes comme Instagram et YouTube, où l’équipe partage sa vision innovante de ce sport.

Assassin's Creed Shadows
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Assassin's Creed Shadows, auparavant connu sous le nom d'Assassin's Creed Red, marque le dernier ajout à l'iconique franchise d'Assassin's Creed d'Ubisoft. Ce RPG premium en monde ouvert, sur le thème des samouraïs, plonge les joueurs dans les profondeurs du Japon de l'ère féodale, un cadre riche en histoire et en intrigue. Il promet une expérience immersive qui combine le gameplay furtif caractéristique de la série avec l'attrait d'éléments d'époque que les fans ont longtemps demandés.
Author SoftonicPosted on March 17, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags assassin's creed shadows, assassins creed 3, Benj Cave, parkour, Reality Check, Storror, Toby Segar, Ubisoft

Assassin's Creed Shadows fonctionnera sur Steam Deck dès sa sortie, bien que pas sans quelques réserves

Ubisoft a confirmé que son prochain titre, Assassin’s Creed Shadows, fonctionnera sur Steam Deck dès son lancement, une mise à jour qui a surpris beaucoup de monde, car le mois dernier, la société avait écarté la possibilité de support pour le dispositif de Valve, citant que celui-ci était “en dessous de nos spécifications minimales pour PC”. Cependant, il semble que le studio ait effectué des tests et des ajustements qui ont permis au jeu de fonctionner de manière satisfaisante sur la plateforme, bien qu’il soit averti que la qualité visuelle pourrait ne pas atteindre le standard optimal. La Steam Deck, une console qui a encore beaucoup […]

Assassin's Creed Shadows fonctionnera sur Steam Deck dès sa sortie, bien que pas sans quelques réserves

Ubisoft a confirmé que son prochain titre, Assassin’s Creed Shadows, fonctionnera sur Steam Deck dès son lancement, une mise à jour qui a surpris beaucoup de monde, car le mois dernier, la société avait écarté la possibilité de support pour le dispositif de Valve, en citant que celui-ci était « en dessous de nos spécifications minimales pour PC ». Cependant, il semble que le studio ait effectué des tests et des ajustements qui ont permis au jeu de fonctionner de manière satisfaisante sur la plateforme, bien qu’il soit averti que la qualité visuelle pourrait ne pas atteindre le standard optimal.

La Steam Deck, une console qui a encore beaucoup à dire

Le lancement du Steam Deck OLED en novembre 2023 a démontré le potentiel de cet appareil, avec des performances impressionnantes en faisant tourner des titres exigeants comme Kingdom Come Deliverance 2 et Final Fantasy 7 Rebirth. Ces jeux ont obtenu la classification “Vérifié” sur Steam Deck, ce qui souligne la capacité du matériel à gérer des expériences de jeu intensives, ce qui suscite des attentes concernant les performances d’Assassin’s Creed Shadows.

Néanmoins, des doutes persistent quant à la qualité de l’expérience de jeu sur Steam Deck. Bien que le titre puisse fonctionner, de nombreux jeux de grande envergure, comme ceux mentionnés, peuvent rencontrer des problèmes visuels sur des écrans plus petits, ce qui pourrait affecter l’expérience globale. L’inquiétude réside dans le fait que jouer pourrait faire en sorte que la qualité graphique ressemble davantage à des peintures de Claude Monet en mouvement qu’à un jeu vidéo moderne, présentant des images floues et un taux de rafraîchissement suboptimal.

D’autre part, la communauté de joueurs qui utilise exclusivement Steam Deck comme son appareil principal continue de croître. Cela souligne l’importance pour les développeurs et les studios de s’adresser à ce marché en expansion. Bien qu’il n’ait pas encore été déterminé si Assassin’s Creed Shadows deviendra l’un des meilleurs jeux pour Steam Deck, la disponibilité du titre est un pas positif vers l’inclusion du public des portables dans l’offre de grands titres. Selon l’auteur, l’appareil est idéal pour les jeux indés, les CRPG et des titres comme Vampire Survivors. Et apparemment, il nous permettra encore d’utiliser la lame cachée dessus.

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Author SoftonicPosted on March 13, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags assassin's creed shadows, assassins creed 3, Final Fantasy 7 Rebirth, kingdom come deliverance 2, steam, Steam Deck, Ubisoft, Valve

Ubisoft est « horriblement mal gérée » selon l'usage de ses actionnaires

Ubisoft fait face à des pressions croissantes de la part de son actionnaire minoritaire AJ Investments, qui qualifie la société de “horriblement mal gérée” et exige des changements drastiques dans sa direction. Dans une récente déclaration, le PDG d’AJ Investments, Juraj Krupa, a critiqué le manque de communication de la part d’Ubisoft concernant des conversations supposées sur des acquisitions avec des géants du secteur comme Microsoft et EA. Krupa soutient que ce manque de transparence a nui à la valeur boursière de l’entreprise, affectant fondamentalement les investisseurs minoritaires. AJ Investments pense que les choses ne sont pas bien faites À la suite de la […]

Ubisoft est « horriblement mal gérée » selon l'usage de ses actionnaires

Ubisoft fait face à des pressions croissantes de la part de son actionnaire minoritaire AJ Investments, qui qualifie la société de « horriblement mal gérée » et exige des changements drastiques dans sa direction. Dans une déclaration récente, le PDG d’AJ Investments, Juraj Krupa, a critiqué le manque de communication de la part d’Ubisoft concernant de supposées discussions sur des acquisitions avec des géants du secteur comme Microsoft et EA. Krupa soutient que ce manque de transparence a nui à la valeur boursière de l’entreprise, affectant fondamentalement les investisseurs minoritaires.

Depuis AJ Investments, on pense que les choses ne sont pas bien faites

À la suite de la frustration accumulée, AJ Investments prévoit d’organiser une manifestation devant le bureau d’Ubisoft à Paris pour faire entendre ses préoccupations concernant la gestion de l’entreprise. La société a également exprimé que Ubisoft doit présenter une feuille de route claire pour sa reprise, notamment après l’annonce du report du lancement tant attendu d’Assassin’s Creed Shadows au 20 mars, ce qui a entraîné une nouvelle baisse de la valeur des actions.

Ubisoft, de son côté, a réitéré qu’elle est en train de mener un processus de révision stratégique concernant des options de transformation et de capital, mais ne prévoit pas d’annonces publiques tant qu’il n’y a pas d’avancées concrètes. Parmi les rumeurs qui circulent, il est mentionné qu’elle pourrait être en discussions avec Tencent concernant un financement, bien que les détails ne soient pas clairs pour le moment. Krupa a également indiqué que si la révision stratégique d’Ubisoft aboutit à un résultat qui augmente la valeur pour les actionnaires, la protestation pourrait être annulée.

L’année dernière a été tumultueuse pour Ubisoft, marquée par des licenciements massifs, des fermetures de studios et l’annulation de projets comme XDefiant. La pression des investisseurs pourrait constituer un tournant pour la société, qui doit relever le défi de s’adapter à un environnement de marché en rapide évolution.

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Author SoftonicPosted on March 13, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags AJ Investments, assassin's creed shadows, EA, Juraj Kupra, Microsoft, Tencent, Ubisoft, xdefiant

Ubisoft collabore avec AWE Me pour créer des armes iconiques pour Assassin's Creed Shadows

Avec le lancement d’Assassin’s Creed Shadows dans moins d’une semaine, l’anticipation des fans de la franchise grandit chaque jour. Pour rendre cette attente plus agréable, Ubisoft a collaboré avec les forgerons de la chaîne YouTube AWE me, qui ont créé une série d’armes qui joueront un rôle crucial dans l’aventure du jeu. Parmi elles, la Kusarigama se distingue, une arme japonaise qui combine une faux avec une chaîne, et qui promet d’offrir aux joueurs une expérience unique avec ses animations d’exécution percutantes. La katana ou le wakizashi seront incorporés dans un futur proche.

Ubisoft collabore avec AWE Me pour créer des armes iconiques pour Assassin's Creed Shadows

Avec le lancement d’Assassin’s Creed Shadows dans moins d’une semaine, l’anticipation des fans de la franchise grandit chaque jour. Pour rendre cette attente plus agréable, Ubisoft a collaboré avec les forgerons de la chaîne YouTube AWE me, qui ont créé une série d’armes qui joueront un rôle crucial dans l’aventure du jeu. Parmi elles, on trouve la Kusarigama, une arme japonaise qui combine une faux avec une chaîne, et qui promet d’offrir aux joueurs une expérience unique avec ses animations d’exécution saisissantes.

Le katana ou le wakizashi seront intégrés dans le futur

La vidéo publiée par AWE me montre en détail le processus traditionnel de forgeage de la Kusarigama, permettant aux spectateurs d’apprécier à la fois les techniques employées et les caractéristiques spécifiques de l’arme. De plus, elle inclut des marques de temps et des sous-titres en espagnol, ce qui facilite l’accès à l’information tant technique qu’historique sur la création d’armes. Bien que les techniques de forgeage aient évolué depuis 1580, il est fascinant d’observer comment les forgerons recréent ces pièces d’art qui prennent ensuite vie dans les jeux vidéo.

Les développeurs ont promis que cette collaboration s’étendra à la création d’autres armes iconiques, comme le katana et le wakizashi, qui feront également partie de l’arsenal de Fujibayashi Naoe, l’un des personnages principaux du jeu. La communauté de joueurs est impatiente de découvrir comment ces armes s’intégreront dans le gameplay et quelles nouvelles animations d’exécution ils pourront expérimenter.

Parmi tout ce contenu passionnant, les objets de collection du jeu ont attiré l’attention, et certains joueurs ont comparé leur design et leur mécanique à ceux trouvés dans Red Dead Redemption 2. Bien qu’Assassin’s Creed Shadows ne soit pas encore sorti, il a déjà réussi à capter l’attention et l’intérêt des fans, qui sont impatients de plonger dans ce nouveau chapitre de la saga.

Author AgenciasPosted on March 13, 2025June 11, 2025Categories NewsTags armas, assassin's creed shadows, assassins creed 3, AWE me

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