« Starfield » reçoit des critiques terribles sur Steam. La raison ? Payer trop cher

Como nadie parece hacerles caso por los cauces habituales han decidido utilizar el mismo sistema que probó ser exitoso en ‘Helldivers 2’: poner a parir el juego en Steam, que ya ha pasado de tener mayormente opiniones positivas a estar mezcladas. Y es cuestión de horas hasta que sean negativas.

Bethesda rencontre des difficultés avec « Starfield ». Non pas parce que le jeu est mauvais ou ne tient pas ses promesses, mais parce que chaque décision prise semble le faire sombrer un peu plus. Et ce, juste au moment où ils préparent la sortie de leur DLC, Shattered Space. Alors que les rumeurs d’un portage sur PS5 se font entendre, les fans en profitent pour se plaindre de devoir payer pour des mods, à un moment où cela peut leur faire le plus de mal.

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Peu de « mods-ales »

Bien sûr, ils ne sont pas appelés « mods » au sens classique du terme, mais « Starfield Creations ». Et sous ce prétexte, ils peuvent coûter jusqu’à 7 dollars pour une simple mission. Comme personne ne semble les écouter par les voies habituelles, ils ont décidé d’utiliser le même système qui a prouvé son efficacité avec « Helldivers 2 » : descendre le jeu en flèche sur Steam. Ce jeu, qui avait principalement des avis positifs, est maintenant en train de devenir « mitigé ». Et ce n’est qu’une question d’heures avant que les avis ne deviennent négatif.

Cependant, cette fois, il semble que les fans n’auront pas gain de cause, malgré le review-bombing : Bethesda n’a pas l’intention de reculer sur ce système de microtransactions et personne ne sait vraiment comment ils peuvent redorer le blason de « Starfield ». Peut-être comptent-ils simplement sur « Shattered Space » pour les remettre sur la carte après que les dernières mises à jour aient amélioré le jeu aux yeux du public.

Le point positif pour Bethesda ? Il est probable que les Creations soient rapidement oubliées et deviennent une source marginale de revenus pour les joueurs avides de tout posséder. Le point négatif ? Bethesda semble oublier une règle d’or des jeux vidéo : les fans ont la mémoire longue. Et lorsque l’entreprise aura besoin de leur soutien, cela pourrait se retourner contre elle.

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La bande-annonce du jeu vidéo Indiana Jones nous ramène à l’époque où nous étions encore excités par la saga

Dans « Indiana Jones et le Grand Cercle », nous retrouverons l’aventurier dans toute sa gloire, avec le visage d’Harrison Ford (mais pas sa voix) et en train de se battre, bien sûr, contre les nazis. Parce qu’il faut parfois un jeu vidéo pour nous rappeler qui sont les bons et qui sont les méchants dans le monde.

À l’origine, Steven Spielberg voulait réaliser un film James Bond, mais il a été séduit par George Lucas et son idée d’un archéologue résolvant des mystères et qui était, selon son ami, essentiellement comme l’agent 007. En 1981, le monde a vu naître Indiana Jones avec À la recherche de l’arche perdue, et au fil des ans, sa légende a grandi et grandi jusqu’à être éclipsée par les deux derniers volets, plus confus qu’autre chose. Jusqu’à maintenant.

Reviens l’aventure

Dans Indiana Jones and the Great Circle, nous retrouverons l’aventurier dans toute sa splendeur, avec le visage de Harrison Ford (qui n’a pas sa voix) qui nous battrons, comme il se doit, contre les nazis. Parce que parfois, il faut qu’un jeu vidéo nous rappelle qui sont les bons et qui sont les méchants dans le monde. C’est une bande-annonce excitante, vivante, avec une histoire à rebondissements et qui rappelle beaucoup la première trilogie de films.

Le jeu se déroulera entre les événements de A la recherche de l’arche perdue et La dernière croisade (c’est-à-dire en 1937, probablement) et, d’après ce que nous voyons, nous devrons utiliser nos poings avec sagesse, résoudre des énigmes, sauter entre des avions et, en général, devenir l’archéologue le plus célèbre de l’histoire de la culture pop avec le sceau de qualité de Bethesda et MachineGames (Wolfenstein: the new order, Youngblood).

Il faut garder à l’esprit que ce n’est pas le premier jeu Indy que nous voyons, loin de là : en 1982, une adaptation du premier film est sortie sur Atari 2600 et au fil des ans, sa légende a grandi, avec Indiana Jones and the fate of Atlantis comme point d’orgue. Le dernier jeu original avant ce ‘Great Circle’ est sorti en 2009, avec une réception critique mitigée. Espérons que Bethesda ne fasse pas un Indiana Jones et le sceptre des rois. Croisons les doigts.

Le créateur de Resident Evil dévoile son nouveau jeu Zwei aujourd’hui

Le créateur de Resident Evil va dévoiler aujourd’hui”hui son nouveau jeu, sans doute pour PS4, Xbox 720 et Wii U. C’est un titre d’horreur surnommé, pour l’instant, Project Zwei (“deux” en allemand). Un successeur spirituel de la saga la plus célèbre?

 

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