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Tag: Bethesda

Bethesda pourrait avoir le remake d'Oblivion en Unreal Engine 5 prêt à voir le jour

On dit que Bethesda est sur le point d’annoncer un remake de son acclamé RPG de 2006, The Elder Scrolls IV: Oblivion, avec la possibilité que sa sortie ait lieu avant juin. L’information provient de NateTheHate, un insider connu pour son historique dans la révélation de détails sur des jeux non annoncés. Selon lui, les fans peuvent s’attendre à plus d’informations sur le remake soit ce mois-ci soit en avril. Un remake dont nous connaissons l’existence, même s’il n’est pas annoncé Malgré les attentes que l’annonce ait lieu lors de l’Xbox Developer Direct à […]

Bethesda pourrait avoir le remake d'Oblivion en Unreal Engine 5 prêt à voir le jour

On dit que Bethesda est sur le point d’annoncer un remake de son RPG acclamé de 2006, The Elder Scrolls IV: Oblivion, avec la possibilité que sa sortie ait lieu avant juin. Les informations proviennent de NateTheHate, un insider connu pour son historique dans la révélation de détails sur des jeux non annoncés. Selon lui, les fans peuvent s’attendre à plus d’informations sur le remake soit ce mois-ci, soit en avril.

Un remake dont nous connaissons l’existence, même s’il n’est pas annoncé

Malgré les attentes selon lesquelles l’annonce aurait lieu lors de l’Xbox Developer Direct en janvier, Bethesda n’a rien révélé à ce sujet. Cependant, l’intérêt pour un remake d’Oblivion a augmenté après la découverte de documents dans le cadre de l’affaire FTC impliquant Microsoft et sa proposition d’achat d’Activision Blizzard, où un Oblivion Remaster était mentionné comme un jeu non annoncé pour l’exercice fiscal 2022.

Jusqu’à présent, il n’y a pas de détails confirmés sur les plateformes sur lesquelles le remake pourrait être lancé, bien que Bethesda ait tendance à sortir ses jeux sur des plateformes concurrentes. Par exemple, ce mois de mai, Doom: The Dark Ages sera publié, mais son titre le plus récent et attendu, Starfield, reste exclusif à Xbox et PC. Le lancement original d’Oblivion était exclusif à Xbox, bien qu’il soit devenu disponible sur PS3 en 2007.

Parmi les projets communautaires, il y a un remake réalisé par des fans intitulé Skyblivion, qui est prévu pour sortir en 2025. Bethesda, de son côté, travaille toujours sur The Elder Scrolls VI, bien qu’aucun détail n’ait été divulgué concernant sa date de sortie possible. Au fur et à mesure que les événements se déroulent, les fans de la série attendent avec impatience toute annonce officielle liée à Oblivion.

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Author SoftonicPosted on March 13, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Bethesda, Doom: The Dark Ages, insider, Nate the Hate, oblivion, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Xbox Developer Direct

Les développeurs de Starfield confirment que le jeu n'est pas mort, juste en pause

Il n’y a pas eu de mise à jour significative de Starfield depuis novembre 2024, ce qui a conduit la communauté du jeu à une attente anxieuse de nouvelles. Alors que certains joueurs partagent des conceptions de vaisseaux ou expriment des frustrations concernant des mods payants, d’autres appellent les développeurs à améliorer la communication sur l’avenir du titre. Un problème de communication, pas qu’il n’y ait rien dans le four. L’équipe de Starfield, en réponse aux préoccupations des fans sur Twitter, s’est engagée à travailler sur un nouveau contenu prévu pour ce […]

Les développeurs de Starfield confirment que le jeu n'est pas mort, juste en pause

Il n’y a pas eu de mise à jour significative de Starfield depuis novembre 2024, ce qui a conduit la communauté du jeu à une attente anxieuse de nouvelles. Tandis que certains joueurs partagent des conceptions de vaisseaux ou expriment leur frustration concernant les mods payants, d’autres appellent les développeurs à améliorer la communication sur l’avenir du titre.

Un problème de communication, pas qu’il n’y ait rien dans le four

L’équipe de Starfield, en réponse aux préoccupations des fans sur Twitter, s’est engagée à travailler sur un nouveau contenu prévu pour cette année. « Nous apprécions beaucoup votre passion pour Starfield », a indiqué le compte officiel, ajoutant que bien qu’ils ne soient pas encore prêts à partager des détails spécifiques, ils ont beaucoup de choses excitantes en préparation. Cette reconnaissance du manque d’informations a été accueillie par la communauté comme un léger rayon d’espoir, même s’il ne s’agit pas d’une annonce concrète.

En octobre dernier, la première grande extension du jeu a été lancée, connue sous le nom de Starfield Shattered Space. Cependant, elle a reçu des critiques mitigées, étant considérée comme décevante et ne répondant pas complètement aux faiblesses du jeu de base. Les attentes pour les futures mises à jour sont élevées, et les joueurs espèrent toujours que l’équipe communique de manière plus régulière sur les changements et contenus à venir.

D’un autre côté, Phil Spencer, le responsable d’Xbox, a mentionné que Starfield pourrait être disponible sur d’autres plateformes, y compris la PS5. Cette possibilité ouvre de nouvelles opportunités pour la franchise, bien que la communauté reste concentrée sur le contenu attendu pour cette année. En attendant, les fans continuent de chercher des alternatives pour satisfaire leur appétit pour les aventures sci-fi jusqu’à ce que des nouvelles officielles sur Starfield arrivent. Et certains grands noms de l’industrie ne cessent de lancer des odes dans sa direction.

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Author SoftonicPosted on March 7, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Bethesda, game pass, mods, Phil Spencer, Shattered Space, Starfield, Twitter, xbox

Avowed rend hommage à Skyrim de la manière la moins attendue

Profitant du fait qu’ils appartiennent à la même société mère, Avowed, le nouveau RPG d’Obsidian Entertainment, rend hommage à l’un des personnages les plus emblématiques de Skyrim : Lydia. Ce personnage, qui est devenu un phénomène de mèmes en raison de sa célèbre phrase, “Je suis engagée à porter vos fardeaux”, est connu pour être le premier compagnon que de nombreux joueurs recrutent dans le titre classique de Bethesda. Un personnage qui est autant haï que mémorisé pour sa maladresse, Lydia a été l’objet de nombreuses critiques et moqueries non seulement pour ses dialogues répétitifs, mais aussi pour sa maladresse, en particulier dans des situations […]

Avowed rend hommage à Skyrim de la manière la moins attendue

Profitant du fait qu’ils appartiennent à la même société mère, Avowed, le nouveau RPG d’Obsidian Entertainment, rend hommage à l’un des personnages les plus iconiques de Skyrim : Lydia. Ce personnage, qui est devenu un phénomène de mèmes en raison de sa célèbre phrase, « Je suis engagée à porter vos fardeaux », est connu pour être le premier compagnon que de nombreux joueurs recrutent dans le titre classique de Bethesda.

Un personnage qui est aussi détesté que mémorable pour sa maladresse

Lydia a été l’objet de nombreuses critiques et moqueries non seulement pour ses dialogues répétitifs, mais aussi pour sa maladresse, notamment dans des situations de discrétion, ce qui a conduit à la création d’un mod qui améliore ses interactions dans le jeu. Cependant, malgré ces défauts, la loyauté de Lydia envers les joueurs l’a maintenue comme un personnage attachant dans la mémoire collective de la communauté gamer.

Dans Avowed, les développeurs ont décidé de rendre un hommage ingénieux à Lydia à travers le Packmule’s Burden Unique, une bague qui raconte l’histoire d’un écuyer « engagé à porter les fardeaux » de son chevalier. Selon la description de la bague, l’écuyer, accablé par son serment, a économisé chaque pièce qu’il pouvait jusqu’à obtenir un sort qui l’aidait à alléger son fardeau. Cependant, le destin de l’écuyer devient ironique lorsqu’il se rend compte que sa nouvelle capacité à porter plus de poids ne lui apporte que plus de travail, reflétant ainsi la situation de Lydia dans Skyrim.

Les interactions entre les compagnons dans Avowed, comme l’a souligné la communauté, sont un élément qui améliore significativement l’expérience RPG, surtout en ce qui concerne les dialogues en dehors des combats. L’inclusion de cet Easter egg n’ajoute pas seulement une couche d’humour au jeu, mais elle connecte également les joueurs avec un personnage qui a laissé une empreinte durable dans la culture des jeux vidéo.

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Author SoftonicPosted on March 7, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags anillo, Avowed, Bethesda, easter egg, homenaje, Lydia, Obsidian, Packmule's Burden Unique, skyrim

Starfield a l'une des meilleures narrations de l'histoire du jeu vidéo, selon le créateur de God of War

Depuis son lancement, Starfield, le dernier RPG spatial de Bethesda, a suscité de vives discussions parmi les joueurs. Alors que certains le considèrent comme un chef-d’œuvre ambitieux qui transforme la narration dans les jeux vidéo, d’autres ne manquent pas de critiques, notamment en ce qui concerne ses éléments d’exploration. En effet, sa note sur Steam a été qualifiée de ‘variée’, devenant le titre le moins bien noté de Bethesda sur cette plateforme, même en dessous de jeux comme Fallout 76. Le développeur reconnu David Jaffe, connu pour être le créateur de God of War et Twisted Metal, s’est exprimé ouvertement en faveur […]

Starfield a l'une des meilleures narrations de l'histoire du jeu vidéo, selon le créateur de God of War

Depuis son lancement, Starfield, le dernier RPG spatial de Bethesda, a suscité de vives discussions parmi les joueurs. Tandis que certains le considèrent comme un chef-d’œuvre ambitieux qui transforme la narration dans les jeux vidéo, d’autres n’hésitent pas à critiquer, notamment en ce qui concerne ses éléments d’exploration. En effet, sa note sur Steam a été qualifiée de ‘variée’, devenant le titre le moins bien noté de Bethesda sur cette plateforme, même en dessous de jeux comme Fallout 76.

Le développeur reconnu David Jaffe, connu pour être le créateur de God of War et Twisted Metal, s’est exprimé ouvertement en faveur du jeu. Jaffe a qualifié Starfield de “l’une des meilleures narrations pour un joueur dans l’histoire des jeux vidéo”, affirmant : « Il n’y a rien à détester. J’adore ce jeu ; peut-être le meilleur, à mon avis », selon des déclarations récentes. Malgré son enthousiasme, de nombreux joueurs ont réagi contre ses opinions, signalant qu’ils ne partagent pas la même expérience positive.

Un homme amoureux d’un jeu

La controverse s’est intensifiée lorsque Jaffe, en mai 2022, a critiqué la décision de Microsoft de retarder le lancement du jeu. Cependant, un an plus tard, il semble avoir changé d’avis, louant Starfield comme “le meilleur jeu solo que j’ai jamais joué”, invitant les joueurs à ne pas laisser les rivalités entre consoles éclipser un titre qui, selon lui, offre une expérience de jeu exceptionnelle. “Je n’ai complété que l’histoire principale et j’ai touché un peu aux quêtes secondaires,” a-t-il ajouté, suggérant à ceux qui sont indécis d’essayer le jeu via Game Pass.

À mesure que les opinions sur Starfield se renforcent, il est clair que Bethesda a réussi à susciter un engouement significatif au sein de la communauté gaming, ce qui en fait l’un des lancements les plus discutés de ces dernières années.

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Author SoftonicPosted on March 6, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Bethesda, david jaffe, Fallout 76, god of war, PC, Starfield, Twisted Metal, xbox, Xbox Game Pass

Ce mod de Skyrim promet l'impossible : un remake de tout The Elder Scrolls IV : Oblivion

Le projet ambitieux de remake de The Elder Scrolls IV: Oblivion, connu sous le nom de Skyblivion, est en développement depuis 2012 et vise à être lancé en 2025. Ce mod cherche à revitaliser l’expérience de l’emblématique jeu de rôle en utilisant le moteur graphique de Skyrim, et récemment, un streaming a révélé des avancées significatives dans son progrès, mettant en avant des villes clés comme Cheydinhal, qui sont déjà pratiquement terminées. Un mod qui cherche à reproduire tout un jeu dans un autre jeu ultérieur. Pendant la diffusion, l’équipe de développeurs a montré des séquences de gameplay de diverses missions liées à la Guilde des Combattants, où des améliorations notables ont été appréciées

Ce mod de Skyrim promet l'impossible : un remake de tout The Elder Scrolls IV : Oblivion

Le projet ambitieux de remake de The Elder Scrolls IV: Oblivion, connu sous le nom de Skyblivion, est en développement depuis 2012 et vise à sortir en 2025. Ce mod cherche à revitaliser l’expérience de ce jeu de rôle iconique en utilisant le moteur graphique de Skyrim, et récemment, un streaming a révélé des avancées significatives dans son progrès, mettant en avant des villes clés comme Cheydinhal, qui sont déjà pratiquement terminées.

Un mod qui cherche à reproduire un jeu entier dans un jeu ultérieur

Lors de la diffusion, l’équipe de développeurs a montré des séquences de gameplay de diverses missions liées à la Guilde des Combattants, où l’on a pu apprécier des améliorations notables dans le son et le design des armures. De plus, Skyblivion inclura un nouveau système de niveaux similaire à celui utilisé dans la franchise Fallout, ainsi que des ajustements dans l’échelonnement des ennemis et des boss, ce qui promet d’enrichir le gameplay et l’équilibre du titre.

L’équipe de plus de 50 bénévoles qui travaille sur Skyblivion reste ferme dans son engagement à ne pas accepter de dons ni de bénéfices économiques, ce qui souligne sa dévotion et sa passion pour le projet. En effet, le mod sera lancé gratuitement, réaffirmant l’esprit de communauté qui caractérise les fans de Bethesda.

L’objectif principal de Skyblivion est de renouveler des éléments fondamentaux d’Oblivion, depuis la récompense des quêtes jusqu’à la dynamique des PNJ, cherchant à corriger des erreurs et à optimiser l’expérience utilisateur. Avec trois ans devant lui jusqu’à son lancement, la communauté garde de grands espoirs pour ce remake, qui cherche à capturer l’essence d’un classique tout en y ajoutant une touche moderne.

The Elder Scrolls V: Skyrim
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3.9
The Elder Scrolls V - Skyrim est le cinquième épisode de la saga TES. Les studios Bethesda ont créé ce qui semble être le jeu de rôle ultime, avec des heures et des heures d'action garanties, une production artistique de très haut niveau et une carte immense.
Author SoftonicPosted on February 24, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Bethesda, fallout, mod, NPC, oblivion, remake, Skyblivion, skyrim, The Elder Scrolls IV: Oblivion

Starfield est très peu gore pour certains. Avec ce mod, tu ne cesseras de voir du sang

Depuis son lancement, Starfield a été l’objet de critiques sur divers aspects, allant des constantes écrans de chargement à l’absence notoire d’éléments gore, quelque chose de caractéristique dans les titres précédents de Bethesda comme Fallout. C’est une très bonne décision pour certains, mais d’autres y voient un grand manque. Cela a conduit les joueurs à exprimer leur mécontentement, soulevant des questions sur l’approche du développement du jeu. Gorefield : le mod uniquement pour les plus sadiques La société, face à des limitations techniques et des coûts élevés, a choisi de ne pas inclure de caractéristiques gore dans son nouveau titre spatial. Sans […]

Starfield est très peu gore pour certains. Avec ce mod, tu ne cesseras de voir du sang

Depuis son lancement, Starfield a été critiqué pour divers aspects, allant des écrans de chargement constants à l’absence notable d’éléments gore, quelque chose de caractéristique dans les titres précédents de Bethesda comme Fallout. C’est une très bonne décision pour certains, mais d’autres y voient un grand manque. Cela a conduit les joueurs à exprimer leur mécontentement, soulevant des questions sur l’approche du développement du jeu.

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Gorefield : le mod solo pour les plus sadiques

La société, face à des limitations techniques et à des coûts élevés, a choisi de ne pas inclure de caractéristiques gore dans son nouveau titre spatial. Cependant, cette décision a ouvert la porte à la créativité de la communauté modding, où les joueurs ont commencé à chercher des moyens d’enrichir l’expérience de Starfield. Un exemple marquant est Gorefield, un mod créé par l’utilisateur connu sous le nom de WurbleBeep, qui introduit des éléments plus sanglants et violents dans le jeu.

Gorefield n’est pas seulement gratuit, mais il est également disponible sur Xbox et PC, ce qui le rend accessible à un large public. Bien qu’il ne bénéficie pas de la vérification officielle de Bethesda, ce mod a été bien accueilli, offrant des mises à jour constantes et une compatibilité avec toutes les armes du jeu. En utilisant Gorefield, les utilisateurs peuvent vivre un environnement plus viscéral, où les balles et les combats se traduisent par des flaques de sang visibles sur les murs et les sols, bien que les corps des ennemis tombent rapidement et se transforment en squelettes ensanglantés, un aspect que certains pourraient considérer comme moins élégant.

Malgré ses limitations et ses critiques, Gorefield a réussi à transformer l’expérience de jeu de Starfield, offrant aux joueurs une dose d’action plus en accord avec la violence graphique que certains attendaient. La situation soulève un débat intéressant sur les décisions de conception dans les jeux et le rôle de la communauté dans l’expansion de l’expérience du joueur.

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Author AgenciasPosted on February 18, 2025June 11, 2025Categories NewsTags app-subdomain-redirection:starfield, Bethesda, Starfield

Starfield pourrait faire le saut et cesser d'être exclusif à Xbox en arrivant sur d'autres plateformes

L’exclusivité de nombreux titres est une incitation pour que les gamers adoptent la plateforme, mais c’est aussi une manière de limiter l’accès. Cela se passe avec Starfield, le nouveau titre de Bethesda, qui a été exclusif à Xbox depuis son lancement, mais cela pourrait ne pas rester ainsi très longtemps. Phil Spencer, chef de Xbox, a insinué dans une récente interview que la possibilité que Starfield arrive sur d’autres plateformes, comme la PlayStation 5, n’est pas complètement écartée. En répondant à la question de savoir si le jeu resterait sur Xbox, Spencer a été catégorique : Non. / Grandes questions sur […]

Starfield pourrait faire le saut et cesser d'être exclusif à Xbox en arrivant sur d'autres plateformes

L’exclusivité de nombreux titres est une incitation pour que les gamers adoptent la plateforme, mais c’est aussi une manière de limiter l’accès. C’est le cas de Starfield, le nouveau titre de Bethesda, qui a été exclusif à Xbox depuis son lancement, mais cela pourrait ne pas durer longtemps. Phil Spencer, chef de Xbox, a laissé entendre dans une récente interview que la possibilité que Starfield arrive sur d’autres plateformes, comme la PlayStation 5, n’est pas complètement écartée. En répondant à la question de savoir si le jeu resterait sur Xbox, Spencer a été catégorique : Non.

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De grandes questions sur le sens de l’exclusivité se posent

Spencer a souligné qu’il n’y a aucune raison de restreindre un jeu vidéo à une seule plateforme, surtout s’il pourrait atteindre un public plus large et un plus grand succès commercial. Cette déclaration s’aligne avec un possible changement dans la stratégie de Xbox, qui semble se concentrer sur le fait de devenir une entreprise de logiciels, ce qui pourrait inclure la distribution de jeux sur des plateformes rivales.

Les réactions des utilisateurs face à cette possibilité sont diverses. Certains joueurs estiment que le manque de concurrence entre les plateformes pourrait nuire aux consommateurs, tandis que d’autres considèrent que porter Starfield sur plusieurs consoles a du sens d’un point de vue commercial. Si vous souhaitez maximiser la portée de votre jeu, il est logique de le rendre multi-plateforme, a indiqué un utilisateur sur les réseaux sociaux.

Bien que certains fans soient préoccupés par l’idée que Xbox limite son approche et mette en péril la concurrence, d’autres voient d’un bon œil l’expansion de Starfield vers d’autres plateformes. Récemment, une possible suite du jeu a déjà été mentionnée, ce qui accroît l’intérêt pour sa future disponibilité et l’impact qu’elle pourrait avoir sur l’écosystème des consoles.

En définitive, le débat sur l’avenir de Starfield et sa possible arrivée sur d’autres plateformes n’affecte pas seulement ce titre, mais soulève également des questions importantes sur la direction future de l’industrie du jeu vidéo.

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Author AgenciasPosted on February 4, 2025June 11, 2025Categories NewsTags app:subdomain:redirection:starfield, Bethesda, Starfield

Préparez-vous pour le chaos : Le prochain titre de Doom promet une option multijoueur et adopte les mods

Il s’est écoulé beaucoup de temps depuis qu’en 1993, nous étions tous fascinés par DOOM, qui a changé le paysage des jeux vidéo avec son ton mature et son approche innovante du gameplay de tir à la première personne (FPS). La série a maintenu sa pertinence au fil des ans, et maintenant, dans un tournant surprenant pour 2025, Bethesda et Nightdive Studios ont mis en place un support de mods pour le jeu original et sa suite, DOOM II. Cette nouvelle fonctionnalité permet aux joueurs de profiter d’expériences multijoueurs, une caractéristique qui était auparavant presque exclusive aux versions PC. À venir le […]

Préparez-vous pour le chaos : Le prochain titre de Doom promet une option multijoueur et adopte les mods

Il s’est écoulé beaucoup de temps depuis qu’en 1993, nous étions tous fascinés par DOOM, qui a transformé le paysage des jeux vidéo avec son ton mature et son approche innovante du gameplay de tir à la première personne (FPS). La série a su conserver sa pertinence au fil des années, et maintenant, dans un tournant surprenant pour 2025, Bethesda et Nightdive Studios ont mis en place un support de mods pour le jeu original et sa suite, DOOM II. Cette nouvelle fonctionnalité permet aux joueurs de profiter d’expériences multijoueurs, une caractéristique qui était auparavant presque exclusivement réservée aux versions PC.

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Le chaos le plus amusant arrive

Le lancement de DOOM: The Dark Ages, prévu pour la fin de cette année, a suscité une grande anticipation parmi les fans de la franchise. Avec ce nouveau titre, la mise à jour qui intègre le support pour les mods inclut également des corrections de bugs et la possibilité de personnaliser le jeu avec de nouvelles cartes, armes et skins créés par la communauté. Ce système est disponible sur plusieurs plateformes, y compris la Nintendo Switch, ce qui ouvre la porte à une plus grande diversité de joueurs et de créateurs de contenu.

Bien que les graphismes et le gameplay des versions originales puissent sembler moins chaotiques par rapport aux versions modernes, DOOM et DOOM II restent tous deux significatifs dans l’histoire des jeux vidéo. L’ajout du support pour les mods leur donne une nouvelle vie, permettant aux fans de redécouvrir ces classiques d’une manière renouvelée, que ce soit en solo ou avec des amis.

À mesure que l’écosystème des consoles se rapproche de celui des PC en termes de support des mods, on s’attend à ce que davantage de joueurs puissent profiter du sentiment de communauté. Ce développement promet non seulement de raviver l’intérêt pour les titres originaux, mais aussi d’élever les possibilités d’interaction et de personnalisation, consolidant DOOM comme un pilier dans l’évolution des jeux vidéo.

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Author AgenciasPosted on January 30, 2025June 11, 2025Categories NewsTags app-subdomain-redirection:doom, Bethesda, doom

Le vaisseau de tous les vaisseaux dans Starfield : Il est plus grand que plusieurs bâtiments !

Vous vous souvenez de Starfield ? Beaucoup l’ont considéré comme mort, mais il est toujours là, résistant. Et il continue de s’étendre, avec des vaisseaux créés par les joueurs que vous ne croiriez pas. Dans des titres comme Star Citizen, les vaisseaux sont de véritables géants, capables de transporter des chasseurs jusqu’à des navires de guerre, affectant de manière significative les dynamiques des conflits intergalactiques. Cependant, la complexité de la conception de vaisseaux de cette envergure peut également présenter des défis opérationnels, comme l’atterrissage dans les hangars et le décollage en orbite. Nous avons besoin de plus de puissance ! Un joueur de Starfield a poussé cette fascination pour les vaisseaux spatiaux à […]

Le vaisseau de tous les vaisseaux dans Starfield : Il est plus grand que plusieurs bâtiments !

Vous vous souvenez de Starfield ? Beaucoup l’ont considéré comme mort, mais il est toujours là, résistant. Et il continue de s’étendre, avec des vaisseaux créés par les joueurs que vous ne croiriez pas. Dans des titres comme Star Citizen, les vaisseaux sont de véritables géants, capables de transporter des chasseurs jusqu’à des navires de guerre, affectant de manière significative les dynamiques des conflits intergalactiques. Cependant, la complexité dans la conception de vaisseaux d’une telle envergure peut également présenter des défis opérationnels, comme l’atterrissage dans les hangars et le décollage en orbite.

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Nous avons besoin de plus de puissance !

Un joueur de Starfield a porté cette fascination pour les vaisseaux spatiaux à un autre niveau. Sous le nom de Volker Morrow A-1000 Genesis « Le Berceau », ce design créé par l’utilisateur de Reddit FreeSyllabub7539 n’est pas seulement impressionnant en termes de taille, mais agit également comme une station spatiale mobile destinée à fournir service et maintenance à d’autres vaisseaux n’importe où dans la galaxie. Les images partagées de l’A-1000, montrées au-dessus des cieux de Nouvelle Atlantide, soulignent sa grandeur, surpassant même de nombreux bâtiments de la ville.

Ce type de création met en évidence le potentiel des mods dans Starfield, ainsi que l’intérêt de la communauté pour explorer au-delà des limites du jeu. Le créateur du vaisseau lui-même a partagé sa vision, expliquant que l’A-1000 a d’abord été conçu pour gérer des commandes personnalisées et offrir un entretien à « nos estimés clients ». Cependant, il convient de noter que, selon la narration classique de science-fiction, ces grands vaisseaux pourraient rencontrer des problèmes pour décoller et atterrir, en fonction des caractéristiques des planètes.

Quoi qu’il en soit, le fanatisme pour Starfield ne s’arrête pas là, et un grand intérêt s’est manifesté pour la possibilité de réaliser des crossovers avec d’autres franchises emblématiques comme DOOM et Fallout. Pendant ce temps, les développeurs continuent d’améliorer les performances du jeu, au milieu des attentes de leurs fans.

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Author AgenciasPosted on January 23, 2025June 11, 2025Categories NewsTags app-subdomain-redirection:starfield, Bethesda, Starfield

Bethesda voulait que Starfield soit plus violent, mais la technologie l'en a empêché

Starfield, le RPG spatial acclamé de Bethesda, a franchi une étape importante en introduisant le support pour les mods, ce qui a amélioré l’expérience de jeu selon certains utilisateurs. Parmi les modifications disponibles, un mod de gore se distingue en ajoutant des éléments violents au jeu, répondant à l’une des critiques concernant l’absence d’un système de violence plus explicite par rapport à des titres précédents comme Fallout 4 et Skyrim. Depuis son annonce, Bethesda avait souligné que Starfield adopterait une approche plus réaliste et moins violente, s’alignant avec le ton d’œuvres inspirantes comme ‘The Expanse’ et ‘Star […]

Bethesda voulait que Starfield soit plus violent, mais la technologie l'en a empêché

Starfield, le RPG spatial acclamé de Bethesda, a franchi une étape importante en introduisant le support pour les mods, ce qui a amélioré l’expérience de jeu selon certains utilisateurs. Parmi les modifications disponibles, un mod de gore se distingue en ajoutant des éléments violents au jeu, répondant à l’une des critiques concernant l’absence d’un système de violence plus explicite par rapport à des titres précédents comme Fallout 4 et Skyrim.

Depuis son annonce, Bethesda avait souligné que Starfield adopterait une approche plus réaliste et moins violente, s’alignant avec le ton d’œuvres inspirantes comme « The Expanse » et « Star Trek ». Cependant, cette décision a suscité une certaine déception parmi les fans, qui ont trouvé le jeu moins dynamique et excitant en raison du manque de variété dans le combat et les armes.

Le senior artiste de Starfield, Dennis Mejillones, a révélé dans une interview que le jeu envisageait à l’origine un système de gore plus robuste. Cependant, il a été contraint de l’éliminer en raison de difficultés techniques liées à la complexité des combinaisons spatiales et à leur interaction avec l’environnement. « D’un point de vue technique, il y avait de nombreuses implications avec les différentes combinaisons », a commenté Mejillones, faisant allusion aux défis d’implémenter un système qui prenne en compte la variabilité des combinaisons spatiales et leurs interactions.

Ce que la technique ne peut pas, la communauté le peut

Malgré ces contretemps, certains joueurs ont trouvé que l’inclusion de mods, en particulier celui de gore, améliore l’expérience de Starfield, la rendant plus excitante. Cependant, il est important de noter que l’absence d’un système de combat plus cinématographique et une plus grande variété d’affrontements peuvent donner au jeu une sensation moins vibrante par rapport à ses prédécesseurs.

Avec le temps, beaucoup dans la communauté des joueurs espèrent que davantage de mods seront lancés pour enrichir le monde de Starfield et offrir une expérience plus variée et excitante.

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Author SoftonicPosted on January 20, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Bethesda, gore, mods, Starfield

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