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Tag: Cairn

Si tu ne sais pas quels démos jouer au Next Fest de Steam, nous avons sélectionné tous ceux que tu ne devrais pas manquer

Trois fois par an, c’est la même chose. Pendant une semaine, nous sommes inondés de démos Steam à cause du Next Fest et nous passons une semaine à jouer comme des fous. Et ça suffit. Donne-nous au moins deux semaines, Newell ! Mais nous savons que tu n’es pas ici pour nous entendre nous plaindre que le rythme du Next Fest est ingérable, surtout parce qu’il a déjà été confirmé qu’il continuera ainsi au moins jusqu’en 2026. Tu es ici pour que nous te recommandions des démos. Et voici cinq que tu ne peux pas manquer. Skate Story Tu es un démon. Tu veux manger la Lune. La seule façon de l’atteindre […]

Si tu ne sais pas quels démos jouer au Next Fest de Steam, nous avons sélectionné tous ceux que tu ne devrais pas manquer

Trois fois par an, c’est la même chose. Pendant une semaine, nous sommes inondés de démos Steam à cause du Next Fest et nous passons une semaine à jouer comme des fous. Et ça suffit. Donne-nous au moins deux semaines, Newell ! Mais nous savons que tu n’es pas ici pour nous entendre nous plaindre que le rythme du Next Fest est ingérable, surtout parce qu’il a déjà été confirmé qu’il restera ainsi au moins jusqu’en 2026. Tu es ici pour que nous te recommandions des démos. Et voici cinq que tu ne peux pas manquer.

Skate Story

Tu es un démon. Tu veux manger la Lune. La seule façon de l’atteindre est en skate. Et en enfer, ils détestent les skateurs. En devant signer un contrat infernal pour pouvoir obtenir un skate, tu te transformes en une version en cristal de toi-même qui se brise en mille morceaux à chaque impact, ce qui est plutôt gênant pour faire du skate. Mais un prix bas à payer pour manger la Lune et jouer au jeu avec le plus de potentiel pour le reste de l’année.

Skate Story est une merveille sous tous les aspects possibles. Visuellement, c’est une beauté. Musicalement, c’est fascinant. Et mécaniquement, c’est comme si vous mariniez les mécaniques de Tony Hawk Pro Skater avec les manuels et les physiques des deux premiers skate. Le résultat est un jeu incroyable, très intelligent, et dont il est difficile de dire adieu. Heureusement, il sort le 8 décembre prochain, donc ce ne sera que pour très peu de temps.

BIRDCAGE -Objet du module écophène Dryad-

Un shoot ’em up n’est pas quelque chose de très nouveau. Un shoot ’em up avec une histoire complexe et intéressante qui se déroule à travers ses différents niveaux de difficulté l’est davantage. Un shoot ’em up où, en plus des tirs classiques, nous avons une épée d’énergie pour abattre nos ennemis et qui est absolument nécessaire pour obtenir les meilleurs scores possibles, l’est énormément.

C’est le cas de BIRDCAGE, un jeu de POLYGON BIRD qui nous montre dans sa démo qu’il est encore possible d’innover dans un genre aussi ancien que le shoot ’em up. Visuellement et narrativement intéressant, il ravira les fans de shoot ’em up par son mordant et son ingénieux système de points. Le tout sans oublier d’être accessible pour ceux qui ont moins d’expérience dans le genre. De plus, une fois de plus, sans nous faire attendre pour continuer à jouer : BIRDCAGE sortira le 18 novembre prochain.

Lady Drácula

Van Helsing a tué Dracula et sa femme, Lady Dracula, est en train de semer le chaos. Maintenant, c’est au tour de Lady Dracula II, leur fille, d’arrêter sa mère. D’où le nom et d’où ce que nous devons faire : incarner la fille du vampire le plus célèbre dans un Castlevania classique pour éviter une catastrophe qui mettrait fin à l’humanité.

Avec un style 8 bits à la manière de la NES ou de la MegaDrive très coloré, c’est moins un jeu de cette époque qu’un jeu qui se sent de cette époque. Pouvant configurer des difficultés qui limitent ou étendent les mécaniques, selon à quel point nous voulons que notre expérience de jeu soit classique ou moderne, ce jeu est fait pour les amateurs de jeux rétro. Et spécifiquement, pour tous ceux d’entre nous qui adorent les Castlevania.

MARVEL Cosmic Invasion

Parfois, tout ce dont vous avez besoin, c’est d’une bonne raison de donner des coups de poing, des coups de pied et toutes sortes d’attaques percutantes qui font plaisir à voir. Et c’est ce que nous offre MARVEL Cosmic Invasion. Un jeu qui nous ramène à l’époque des machines d’arcade où l’on pouvait jouer seul ou accompagné en choisissant notre personnage préféré de Marvel pour se battre contre une panoplie d’ennemis semi-génériques. Jusqu’à atteindre le boss, qui sont des méchants reconnaissables de l’histoire de Marvel.

Avec des designs en pixel art magnifiques et des animations incroyablement accrocheuses, ce jeu vous fait sentir comme un véritable super-héros de Marvel. Ce qui en fait le meilleur jeu de Marvel que nous ayons joué au cours des dix dernières années.

Cairn

Les jeux d’escalade se multiplient de plus en plus. Peu importe comment on le regarde, cela a du sens : escalader est un processus qui peut être aussi complexe ou aussi simple qu’on le souhaite, permettant d’aborder autant de façons de jouer que de jeux possibles. C’est pourquoi il ne devrait pas nous surprendre que chez The Game Bakers, ils aient décidé de créer une version qui pousse la granularité de l’escalade un cran au-dessus de ce que nous avons vu jusqu’à présent. Ou plusieurs. Parce que Cairn est un jeu d’escalade aussi difficile qu’intéressant.

Dans Cairn, nous contrôlons chacune des extrémités de notre personnage en grimpant, devant sécuriser chacune d’elles en montant. Avec des indicateurs de fatigue, de faim et de sommeil, nous devons sécuriser nos itinéraires de manière méthodique et délicate, d’une manière très physique comme aucun autre jeu ne l’a proposé jusqu’à présent. Extrêmement intéressant, bien que exigeant, c’est l’un de ces jeux qui, en toute discrétion, peuvent devenir de véritables joyaux qui séduisent le public. Et pour le découvrir, nous devrons attendre seulement le premier trimestre de 2026.

Steam
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Author Álvaro ArbonésPosted on October 20, 2025October 20, 2025Categories Gaming, NewsTags BIRDCAGE, Cairn, démo, Lady Drácula, Marvel Cosmic Invasion, Next Fest, Skate Story, steam

Le Dark Souls des jeux d'escalade atteint 500 000 téléchargements de sa démo grâce à l'ajout d'une nouvelle fonctionnalité : une référence au jeu à la mode

Dans une remarquable démonstration du potentiel des jeux vidéo indépendants, Cairn a dépassé les 500 000 téléchargements de sa démo sur Steam. Cet élan est en partie dû à l’intérêt suscité par le succès de Peak, un jeu d’escalade développé par Landfall Games, qui a réussi à vendre plus de deux millions d’exemplaires en seulement deux jours. La connexion entre les deux titres a été mise en avant sur Twitter, l’application connue sous le nom de The Everything App où les développeurs de Cairn, The Game Bakers, ont montré un clip intégrant Bing Bong, un jouet emblématique du jeu Peak, comme un élément dans Cairn

Le Dark Souls des jeux d'escalade atteint 500 000 téléchargements de sa démo grâce à l'ajout d'une nouvelle fonctionnalité : une référence au jeu à la mode

Dans une démonstration remarquable du potentiel des jeux vidéo indépendants, Cairn a dépassé les 500 000 téléchargements de sa démo sur Steam. Cette dynamique est en partie due à l’intérêt suscité par le succès de Peak, un jeu d’escalade développé par Landfall Games, qui a réussi à vendre plus de deux millions d’exemplaires en seulement deux jours. Le lien entre les deux titres a été mis en avant sur Twitter, l’application connue sous le nom de The Everything App, où les développeurs de Cairn, The Game Bakers, ont montré un clip intégrant Bing Bong, un jouet emblématique du jeu Peak, comme un élément dans Cairn.

Peak a conduit Cairn vers de nouveaux sommets

L’enthousiasme parmi les communautés des deux jeux semble avoir été alimenté par un soutien mutuel. Tandis que Peak se concentre sur une expérience de jeu coopérative et comique, Cairn propose une simulation plus méditative et en solo, avec un fort accent sur les mécaniques d’escalade elles-mêmes. Dans Cairn, les joueurs doivent déplacer manuellement chaque membre pour établir des points d’appui, ce qui offre une expérience d’escalade unique et plus intuitive qu’il n’y paraît, bien que comparativement similaire à la mécanique de QWOP.

Jake Tucker, directeur éditorial du PC Gaming Show, a loué Cairn, suggérant que cela pourrait être le meilleur jeu d’escalade qu’il ait essayé. La date de sortie officielle du jeu est prévue pour le 5 novembre, avec une démo actuellement disponible sur Steam, offrant aux joueurs l’opportunité de découvrir son gameplay innovant avant sa sortie complète.

L’impact que Peak a eu sur Cairn démontre comment le succès d’un titre peut bénéficier à d’autres dans le même genre, favorisant une communauté solide et l’intérêt pour les jeux indépendants. La conversion de l’attention en succès tangible pour Cairn souligne la dynamique de collaboration dans le monde du développement de jeux vidéo.

Steam
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Author SoftonicPosted on July 1, 2025July 1, 2025Categories Gaming, NewsTags Bing Bong, Cairn, Jake Tucker, Landfall Games, PC Gaming Show, peak, The Game Bakers, Twitter

Ce jeu est le Dark Souls des jeux d'escalade et tu ne peux pas le manquer

Cairn, le nouveau jeu vidéo d’escalade développé par The Game Bakers, suscite des attentes en étant comparé à la série acclamée Dark Souls, maintenant dans un contexte d’aventure et de survie. Le jeu présente Aava, une grimpeuse professionnelle, qui fait face à des défis extrêmes sur le Mont Kami, étant fondamentale pour la narration du jeu et l’immersion du joueur dans un monde hostile. L’importance d’une bonne gestion La jouabilité de Cairn combine l’escalade avec la gestion des ressources, ce qui ajoute une couche de complexité à l’expérience. Les joueurs doivent gérer leur inventaire de […]

Ce jeu est le Dark Souls des jeux d'escalade et tu ne peux pas le manquer

Cairn, le nouveau jeu vidéo d’escalade développé par The Game Bakers, suscite des attentes en étant comparé à la célèbre série Dark Souls, maintenant dans un contexte d’aventure et de survie. Le jeu présente Aava, une grimpeuse professionnelle, qui fait face à des défis extrêmes sur le Mont Kami, étant essentiel pour la narration du jeu et l’immersion du joueur dans un monde hostile.

L’importance d’une bonne gestion

La jouabilité de Cairn combine l’escalade avec la gestion des ressources, ce qui ajoute une couche de complexité à l’expérience. Les joueurs doivent gérer leur inventaire de manière exhaustive, en s’occupant d’aspects vitaux tels que l’eau, la nourriture et l’équipement tout en grimpant des montagnes escarpées. Cette mécanique de jeu imite la difficulté physique et mentale de l’escalade, obligeant les joueurs à prendre des décisions stratégiques et à calculer leur endurance dans un environnement où chaque mouvement compte.

Les premiers segments de la démo de Cairn présentent un mur d’escalade, où les joueurs doivent apprendre à maîtriser les mouvements nécessaires pour grimper. Avec un HUD minimaliste, l’attention se concentre sur Aava et son niveau de fatigue, ce qui renforce la tension et l’authenticité de l’ascension. L’escalade devient un véritable défi, où la précision de la prise et la gestion de l’énergie sont cruciales pour éviter des chutes fatales.

Au fur et à mesure que les joueurs progressent, ils trouvent des composants de survie qui enrichissent l’expérience, comme établir des camps pour récupérer des forces et préparer des aliments. L’atmosphère du jeu est imprégnée de solitude et de silence, amplifiant la sensation de défi et d’aventure.

Bien qu’aucune date de sortie officielle n’ait encore été annoncée, on s’attend à ce que The Game Bakers fournisse des nouvelles bientôt. Cairn promet de devenir un joyau caché dans le domaine des jeux vidéo d’escalade, captivant à la fois les amateurs de défis et les fans de récits profonds.

Steam
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Author SoftonicPosted on March 27, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Aava, Cairn, Dark Souls, HuD minimalista, The Game Bakers

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