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Tag: Devolver Digital

Les créateurs de Hyper Light Drifter ont quelque chose à te demander : s'il te plaît, vraiment, achète leur nouveau jeu

Heart Machine, le studio derrière le jeu acclamé Hyper Light Drifter, a fermé son projet Hyper Light Breaker et a licencié plusieurs de ses employés dans un contexte tumultueux dans l’industrie du jeu vidéo. Ce scénario est encore aggravé par un second tour de licenciements annoncé juste avant le lancement de son nouveau jeu, Possessor(s), prévu pour le 11 novembre. Cette situation a généré du mécontentement parmi les joueurs, qui ont exprimé leurs préoccupations sur des plateformes comme Steam, affirmant qu’ils ne souhaitent pas soutenir une entreprise qui licencie des travailleurs à des moments cruciaux. La situation est mauvaise, mais […]

Les créateurs de Hyper Light Drifter ont quelque chose à te demander : s'il te plaît, vraiment, achète leur nouveau jeu

Heart Machine, le studio derrière le jeu acclamé Hyper Light Drifter, a fermé son projet Hyper Light Breaker et a licencié plusieurs de ses employés dans un contexte tumultueux dans l’industrie du jeu vidéo. Ce scénario est encore aggravé par un deuxième tour de licenciements annoncé juste avant le lancement de son nouveau jeu, Possessor(s), prévu pour le 11 novembre. Cette situation a suscité du mécontentement parmi les joueurs, qui ont exprimé leurs préoccupations sur des plateformes comme Steam, affirmant qu’ils ne souhaitent pas soutenir une entreprise qui licencie des travailleurs à des moments cruciaux.

La situation est mauvaise, mais achète et joue, disent-ils

Les licenciements ont suscité des critiques, mais à la fois Heart Machine et son éditeur, Devolver Digital, ont tenté de clarifier la situation. Harris Foster, responsable de la communauté chez Devolver, a déploré les licenciements et a assuré que les employés concernés continueraient à recevoir une part des revenus du jeu, indépendamment de leur statut au sein du studio. Cette mesure vise à souligner l’engagement du studio envers son équipe et son travail.

Le directeur narratif de Possessor(s), Tyler Hutchinson, a appelé les joueurs à acheter le jeu, soulignant qu’il représente trois ans d’efforts et de dévouement. Dans ses mots, ce titre est le résultat d’un travail intense que les développeurs espèrent voir apprécié par le public. Hutchinson a également souligné que le succès de Possessor(s) pourrait aider à ouvrir de nouvelles opportunités d’emploi pour les employés licenciés, étant perçu comme un accomplissement professionnel dans leurs CV.

Malgré les adversités, le lancement de Possessor(s) n’est pas retardé et se présente comme une expérience d’action et d’exploration dans un monde dévasté. Avec son fort composant narratif et visuel, le jeu a le potentiel de se connecter avec le public et d’offrir à Heart Machine le répit dont elle a besoin au milieu de cette crise.

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Author SoftonicPosted on November 5, 2025November 5, 2025Categories Gaming, NewsTags despidos, Devolver Digital, Harris Foster, Heart Machine, Hyper Light Breaker, Hyper Light Drifter, steam, Tyler Hutchinson

Les créateurs de Hyper Light Drifter sont sur le point de lancer un nouveau jeu… et ils ont licencié la majorité de leurs créateurs

Heart Machine, connue pour être la développeuse de l’acclamé Hyper Light Drifter, traverse des temps difficiles après une série de licenciements provoqués par de faibles ventes et des critiques mitigées de son récent titre, Hyper Light Breaker, lancé en accès anticipé. Les difficultés financières ont conduit la société à effectuer un second tour de licenciements, cette fois-ci axé sur l’équipe travaillant sur le jeu vidéo Possessor(s), à peine quelques semaines de son lancement prévu. Ces licenciements n’ont pas été bien accueillis par la communauté. Les licenciements ont suscité des interrogations parmi les joueurs sur la question de savoir s’ils doivent continuer à soutenir financièrement Heart […]

Les créateurs de Hyper Light Drifter sont sur le point de lancer un nouveau jeu… et ils ont licencié la majorité de leurs créateurs

Heart Machine, connue pour être la développeuse de l’acclamé Hyper Light Drifter, traverse des temps difficiles après une série de licenciements provoqués par de faibles ventes et des critiques mitigées de son récent titre, Hyper Light Breaker, lancé en accès anticipé. Les difficultés financières ont conduit la société à effectuer un second tour de licenciements, cette fois-ci axé sur l’équipe travaillant sur le jeu vidéo Possessor(s), à peine quelques semaines de son lancement prévu.

Des licenciements qui ne sont pas bien accueillis par la communauté

Les licenciements ont suscité des interrogations parmi les joueurs sur la nécessité de continuer à soutenir financièrement Heart Machine. Un utilisateur sur les forums de Steam a exprimé que « il est difficile de soutenir les développeurs quand ils ne peuvent plus voir un centime d’un jeu ». Cet avis reflète le mécontentement de certains membres de la communauté, qui hésitent à acheter un jeu si les développeurs responsables de sa création ont été licenciés avant sa sortie.

Cependant, Devolver Digital, l’éditeur de Possessor(s), a confirmé que tous les membres de l’équipe éligibles pour le partage des revenus continueront à recevoir leur part, indépendamment de leur situation professionnelle actuelle. Tyler Hutchinson, directeur narratif de Possessor(s), a exhorté les joueurs à acheter le jeu, soulignant le travail acharné de l’équipe et son engagement envers le projet. Il a affirmé : « Je vois les jeux vidéo comme des cathédrales modernes ; c’est l’aboutissement de centaines d’heures de travail ». De plus, il a souligné que le succès commercial du jeu pourrait aider les développeurs à trouver de nouvelles opportunités professionnelles.

Possessor(s) est prévu pour sortir le 11 novembre et a reçu des critiques positives lors des démonstrations précédentes. À mesure que la date de lancement approche, la communauté surveille de près à la fois les performances du jeu et le sort de ses créateurs.

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Author SoftonicPosted on November 3, 2025November 3, 2025Categories Gaming, NewsTags 11 de noviembre, despidos, Devolver Digital, Heart Machine, Hyper Light Breaker, Hyper Light Drifter, juego de acción, lanzamiento, Possessor(s), steam, Tyler Hutchinson

Devolver Digital publiera un jeu le jour de la sortie de GTA VI

Devolver Digital a décidé de prendre un chemin audacieux dans une industrie qui, en général, tend à s’éloigner de la concurrence avec les géants du divertissement interactif. L’éditeur indépendant a promis de lancer un nouveau jeu le même jour que Grand Theft Auto VI, la très attendue livraison de Rockstar Games, qui arrivera sur le marché le 26 mai 2026. La position de Devolver est inhabituelle et frappante, étant donné que la plupart des développeurs et éditeurs évitent généralement de rivaliser directement avec des titres d’une telle ampleur. Devolver veut surfer sur la vague d’aller avec, pas contre La situation rappelle le […]

Devolver Digital publiera un jeu le jour de la sortie de GTA VI

Devolver Digital a décidé de prendre un chemin audacieux dans une industrie qui, en général, tend à s’éloigner de la concurrence avec les géants du divertissement interactif. L’éditeur indépendant a promis de lancer un nouveau jeu le même jour que Grand Theft Auto VI, la très attendue livraison de Rockstar Games, qui arrivera sur le marché le 26 mai 2026. La position de Devolver est inhabituelle et frappante, étant donné que la plupart des développeurs et éditeurs évitent généralement de rivaliser directement avec des titres d’une telle ampleur.

Devolver veut surfer sur la vague d’aller ensemble, pas contre

La situation rappelle le phénomène de Doom-Crossing qui s’est produit en 2020, lorsque Animal Crossing: New Horizons et Doom Eternal ont partagé la même date de sortie, générant une vague de mèmes et d’enthousiasme sur les réseaux sociaux grâce à la combinaison inattendue de leurs publics. Devolver Digital semble vouloir provoquer une réaction similaire en lançant un jeu à la même date qu’un des titres les plus attendus de la décennie.

Bien que la société n’ait pas confirmé quel sera le jeu spécifique, on suppose qu’il pourrait s’agir de Enter the Gungeon 2, qui a déjà été confirmé pour 2026. Une autre possibilité envisagée est Human: Fall Flat 2, bien que son développeur, No Brakes Games, ait indiqué qu’il ne sera pas disponible à cette date. La décision de Devolver met en avant sa capacité à capter l’attention médiatique et à se positionner au centre de la conversation sur le lancement de GTA VI.

La situation pourrait devenir plus intéressante si GTA VI subit un nouveau retard. Dans ce cas, Devolver Digital pourrait choisir de maintenir son lancement à la date annoncée, ce qui renforcerait son image espiègle, ou, alternativement, d’ajuster sa stratégie pour coïncider avec Rockstar. Quoi qu’il en soit, ils ont déjà réussi à attirer l’attention de l’industrie avec leur audace surprenante.

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Author Álvaro ArbonésPosted on May 5, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Animal Crossing: New Horizons, Devolver Digital, Doom Eternal, Doom-Crossing, Enter The Gungeon 2, gambito de marketing, Grand Theft Auto VI, gta vi, Human: Fall Flat 2, retraso, Rockstar, Rockstar Games

Ce survival horror réalisé avec RPG Maker est le meilleur jeu d'horreur que tu puisses jouer cette année

Dans le vaste panorama de l’industrie du jeu vidéo, il est rare qu’un titre modeste parvienne à capter l’attention d’un groupe aussi engagé que l’a fait Look Outside. Ce RPG survival-horror, développé par Francis Coulombe et distribué par la prestigieuse Devolver Digital, a impressionné les joueurs grâce à sa narration intrigante, ses créatures indescriptibles et ses mécaniques de combat au tour par tour. Un survival horror réalisé avec RPG Maker Le jeu place le protagoniste dans un bâtiment d’appartements particulier, où un phénomène sinistre transforme quiconque regardant par la fenêtre en monstre. Cette prémisse singulière oblige le […]

Ce survival horror réalisé avec RPG Maker est le meilleur jeu d'horreur que tu puisses jouer cette année

Dans le vaste panorama de l’industrie du jeu vidéo, il est rare qu’un titre modeste parvienne à capter l’attention d’un groupe aussi engagé que l’a fait Look Outside. Ce RPG survival-horror, développé par Francis Coulombe et distribué par la prestigieuse Devolver Digital, a impressionné les joueurs grâce à son intrigue captivante, des créatures indescriptibles et des mécaniques de combat au tour par tour.

Un survival horror fait avec RPG Maker

Le jeu place le protagoniste dans un bâtiment d’appartements particulier, où un phénomène sinistre transforme quiconque regarde par la fenêtre en monstre. Cette prémisse singulière oblige le joueur à entreprendre des expéditions à travers le complexe tout en affrontant jusqu’à 150 créatures uniques conçues à la main, représentant une menace constante pour sa survie. Chaque rencontre fournit des ressources qui peuvent être utilisées pour améliorer des outils ou créer des armes, ce qui ajoute une couche stratégique à l’expérience de jeu.

Disponible sur Steam à un prix attractif de 9,99 euros, Look Outside offre entre 10 et 12 heures de jeu, une durée idéale pour ceux qui recherchent une aventure d’horreur profonde sans un long investissement de temps. La réception a été extrêmement positive, enregistrant 99 % d’évaluations ‘Extrêmement positives’ parmi plus de 800 utilisateurs. Cette reconnaissance précoce pourrait indiquer que nous avons affaire à un bijou du genre qui pourrait solidifier la position de Coulombe et Devolver Digital dans le cœur des amateurs de jeux d’horreur.

Avec le soutien de l’éditeur, reconnu pour avoir lancé des titres créatifs comme Inscryption et Loop Hero, Look Outside a le potentiel de devenir une référence dans le genre, gagnant des adeptes grâce à son originalité et sa profondeur. Alors que les joueurs continuent d’explorer ses recoins sombres, le titre promet de révéler peu à peu les secrets qui entourent cette transformation troublante de la réalité.

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Author SoftonicPosted on April 9, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Devolver Digital, Francis Coulombe, Inscryption, Look Outside, Loop Hero, steam, survival-horror

Le Principe de Talos est né, comme dirait Bob Ross, d'un heureux accident

Le designer de Croteam, Davor Hunski, a récemment partagé des détails sur l’origine de son jeu de puzzles acclamé publié par Devolver Digital, The Talos Principle, qui est né d’un “heureux accident” lors du développement de Serious Sam 3. Dans une vidéo publiée par le studio, Hunski explique que, tout en travaillant sur le design de Serious Sam 3, il a commencé à expérimenter avec divers éléments du monde, comme des mines flottantes et des murs de plasma, ce qui l’a amené à concevoir une série d’énigmes qui, étonnamment, se sont révélées très agréables pour les joueurs. Serious Sam n’est pas un jeu pour la philosophie […]

Le Principe de Talos est né, comme dirait Bob Ross, d'un heureux accident

Le designer de Croteam, Davor Hunski, a récemment partagé des détails sur l’origine de son acclamé jeu de puzzles publié par Devolver Digital, The Talos Principle, qui est né d’un “heureux accident” lors du développement de Serious Sam 3. Dans une vidéo publiée par le studio, Hunski explique que, tout en travaillant sur le design de Serious Sam 3, il a commencé à expérimenter avec divers éléments du monde, comme des mines flottantes et des murs de plasma, ce qui l’a amené à concevoir une série d’énigmes qui, étonnamment, se sont révélées très agréables pour les joueurs.

Serious Sam n’est pas un jeu de philosophie ou de puzzle

Malgré la réponse positive de son équipe, Hunski s’est rendu compte que ces énigmes ne correspondaient pas à la nature frénétique de Serious Sam, qui nécessitait une approche différente. « Non, c’est trop difficile. Les gens détesteraient ça dans Serious Sam », a commenté Hunski. Il a alors décidé d’utiliser les puzzles pour un tout nouveau jeu, donnant naissance à l’un des meilleurs titres de puzzles de l’histoire du jeu vidéo sur PC.

Le jeu original a été bien accueilli. Certains critiques citaient son mélange d’architecture ancienne et médiévale comme techniquement impressionnant, mais sans message clair. Cette critique a été abordée dans la suite de 2023, où l’esthétique a été améliorée, offrant aux joueurs une expérience visuelle plus soignée.

De plus, en décembre de l’année dernière, Croteam a annoncé The Talos Principle: Reawakened, un remaster qui cherchera à offrir un renouvellement visuel complet du jeu original et de son extension, Road to Gehenna. Cette mise à jour promet de rendre le jeu de puzzles adoré non seulement plus attrayant visuellement, mais aussi plus en phase avec les améliorations observées dans sa suite, transformant ainsi cet « accident heureux » en une œuvre délibérée et raffinée.

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Author SoftonicPosted on February 20, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Croteam, Davor Hunski, Devolver Digital, puzzles, Road to Gehenna, Serious Sam, Serious Sam 3, The Talos Principle

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