Heart Machine, le studio derrière le jeu acclamé Hyper Light Drifter, a fermé son projet Hyper Light Breaker et a licencié plusieurs de ses employés dans un contexte tumultueux dans l’industrie du jeu vidéo. Ce scénario est encore aggravé par un second tour de licenciements annoncé juste avant le lancement de son nouveau jeu, Possessor(s), prévu pour le 11 novembre. Cette situation a généré du mécontentement parmi les joueurs, qui ont exprimé leurs préoccupations sur des plateformes comme Steam, affirmant qu’ils ne souhaitent pas soutenir une entreprise qui licencie des travailleurs à des moments cruciaux. La situation est mauvaise, mais […]
Heart Machine, le studio derrière le jeu acclamé Hyper Light Drifter, a fermé son projet Hyper Light Breaker et a licencié plusieurs de ses employés dans un contexte tumultueux dans l’industrie du jeu vidéo. Ce scénario est encore aggravé par un deuxième tour de licenciements annoncé juste avant le lancement de son nouveau jeu, Possessor(s), prévu pour le 11 novembre. Cette situation a suscité du mécontentement parmi les joueurs, qui ont exprimé leurs préoccupations sur des plateformes comme Steam, affirmant qu’ils ne souhaitent pas soutenir une entreprise qui licencie des travailleurs à des moments cruciaux.
La situation est mauvaise, mais achète et joue, disent-ils
Les licenciements ont suscité des critiques, mais à la fois Heart Machine et son éditeur, Devolver Digital, ont tenté de clarifier la situation. Harris Foster, responsable de la communauté chez Devolver, a déploré les licenciements et a assuré que les employés concernés continueraient à recevoir une part des revenus du jeu, indépendamment de leur statut au sein du studio. Cette mesure vise à souligner l’engagement du studio envers son équipe et son travail.
Le directeur narratif de Possessor(s), Tyler Hutchinson, a appelé les joueurs à acheter le jeu, soulignant qu’il représente trois ans d’efforts et de dévouement. Dans ses mots, ce titre est le résultat d’un travail intense que les développeurs espèrent voir apprécié par le public. Hutchinson a également souligné que le succès de Possessor(s) pourrait aider à ouvrir de nouvelles opportunités d’emploi pour les employés licenciés, étant perçu comme un accomplissement professionnel dans leurs CV.
Malgré les adversités, le lancement de Possessor(s) n’est pas retardé et se présente comme une expérience d’action et d’exploration dans un monde dévasté. Avec son fort composant narratif et visuel, le jeu a le potentiel de se connecter avec le public et d’offrir à Heart Machine le répit dont elle a besoin au milieu de cette crise.
Heart Machine, connue pour être la développeuse de l’acclamé Hyper Light Drifter, traverse des temps difficiles après une série de licenciements provoqués par de faibles ventes et des critiques mitigées de son récent titre, Hyper Light Breaker, lancé en accès anticipé. Les difficultés financières ont conduit la société à effectuer un second tour de licenciements, cette fois-ci axé sur l’équipe travaillant sur le jeu vidéo Possessor(s), à peine quelques semaines de son lancement prévu. Ces licenciements n’ont pas été bien accueillis par la communauté. Les licenciements ont suscité des interrogations parmi les joueurs sur la question de savoir s’ils doivent continuer à soutenir financièrement Heart […]
Heart Machine, connue pour être la développeuse de l’acclamé Hyper Light Drifter, traverse des temps difficiles après une série de licenciements provoqués par de faibles ventes et des critiques mitigées de son récent titre, Hyper Light Breaker, lancé en accès anticipé. Les difficultés financières ont conduit la société à effectuer un second tour de licenciements, cette fois-ci axé sur l’équipe travaillant sur le jeu vidéo Possessor(s), à peine quelques semaines de son lancement prévu.
Des licenciements qui ne sont pas bien accueillis par la communauté
Les licenciements ont suscité des interrogations parmi les joueurs sur la nécessité de continuer à soutenir financièrement Heart Machine. Un utilisateur sur les forums de Steam a exprimé que « il est difficile de soutenir les développeurs quand ils ne peuvent plus voir un centime d’un jeu ». Cet avis reflète le mécontentement de certains membres de la communauté, qui hésitent à acheter un jeu si les développeurs responsables de sa création ont été licenciés avant sa sortie.
Cependant, Devolver Digital, l’éditeur de Possessor(s), a confirmé que tous les membres de l’équipe éligibles pour le partage des revenus continueront à recevoir leur part, indépendamment de leur situation professionnelle actuelle. Tyler Hutchinson, directeur narratif de Possessor(s), a exhorté les joueurs à acheter le jeu, soulignant le travail acharné de l’équipe et son engagement envers le projet. Il a affirmé : « Je vois les jeux vidéo comme des cathédrales modernes ; c’est l’aboutissement de centaines d’heures de travail ». De plus, il a souligné que le succès commercial du jeu pourrait aider les développeurs à trouver de nouvelles opportunités professionnelles.
Possessor(s) est prévu pour sortir le 11 novembre et a reçu des critiques positives lors des démonstrations précédentes. À mesure que la date de lancement approche, la communauté surveille de près à la fois les performances du jeu et le sort de ses créateurs.
Après une année 2013 émaillée de titres exceptionnels comme les excellents Papers Please, Rogue Legacy, The Stanley Parable ou DayZ, quels jeux indépendants vont nous mettre des étoiles plein les yeux en 2014? Nos expert ont longtemps bataillé avant de se mettre d’accord sur une liste de 15 jeux révolutionnaires qui pourraient bien créer la surprise cette année.
Vous n’en aviez peut-être jamais entendu parler et pourtant ces titres seront sur toutes les lèvres durant les prochains mois. Vos jeux favoris sont-ils de la partie? Une seule façon de le savoir… En voiture!
Paradise Lost: First Contact
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Fermez les yeux. Vous êtes sur une base sécrète. Une créature étrange venue d’un autre monde a échappé à la surveillance des gardes et des scientifiques. La panique est totale. Il n’y pas une seconde à perdre! Cette expérience typique des films de science fiction des années 80, de The Thing, à Alien, Paradise Lost vous invite à la vivre, mais du côté de l’extraterrestre, une première! Rendez-vous en décembre 2014 pour vous faire pourchasser sans relâche sur PC, Mac et Linux.
You Are Not The Hero
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Les jeux indépendants ont cette faculté de mettre sans dessus dessous nos habitudes de joueurs. Un peu comme Paradise Lost, You Are Not The Hero souhaite nous faire vivre une expérience à laquelle nous sommes accoutumé sous un nouveau jour. Que diriez-vous de prendre part à un jeu de rôle japonais classique à travers les yeux d’un personnage non joueur? L’occasion d’apprendre les bonnes manières à ces soit-disant héros qui sèment la zizanie dans votre village! Héro ou pas, il vous faudra du courage pour attendre jusqu’à la sortie du jeu fin 2014.
Hyper Light Drifter
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Hyper Light Drifter est mon coup de cœur personnel de cette liste! C’est bien simple, le titre du studio Heart Machine a tout pour plaire au grand enfant que je suis. Graphismes rétros inspirés, ambiance enchanteresse et mécaniques de jeu ingénieuses. Que demander de plus? Côté gameplay, Hyper Light Drifter va chercher du côté de Zelda: A link to the past et de Diablo. Des classiques que Hyper Light Drifter rafraîchit à l’aide de combats nerveux et d’options tactiques variées.
A.N.N.E
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A.N.N.E est un jeu hybride qui réunit le meilleur des jeux de plate-formes et des Shoot ’em updes années 90 dans un style 16 bits adorable. Un ennemi trop puissant vous bloque le passage? Utilisez votre vaisseau spatial pour ouvrir la voie! Arriverez-vous à temps sur la planète Gomi pour sauver A.N.N.E? Sortie prévue mi 2014 sur PC et Mac.
Lovers in a Dangerous Spacetime
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On continue dans les histoires d’amour interstellaires avec Lovers in a Dangerous Spacetime, un jeu au concept tout simplement génial. Dans ce jeu de plate-formes en coopération se déroulant à l’intérieur d’un vaisseau spatial, les joueurs devront collaborer à chaque instant pour manœuvrer l’appareil. Pas facile d’explorer la galaxie, de sauver des planètes en détresse ou de combattre des vagues d’extraterrestres belliqueux dans ces conditions! Sortie prévue courant 2014.
Neverending Nightmares
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Neverending Nightmare abandonne les poncifs des jeux d’épouvante pour explorer un nouveau genre d‘horreur psychologique. L’auteur a tenté de traduire ses propres cauchemars en une expérience immersive plus poignante que tous les clones de Slender réunis. Ici, point de barre de vie ou de menu d’inventaire: tout est fait pour vous plonger corps et âme dans une atmosphère terrifiante. Brrr! Les amateurs de jeux d’horreur pourront sombrer dans Neverending Nightmare dès la fin 2014.
Super Roman Conquest
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Que se passe-t-il quand des anciens du studio LucasArts décident de créer un jeu de stratégie en temps réel? Ils donnent naissance à Super Roman Conquest, un jeu de stratégie unique en son genre dans lequel vous pourrez mener vos centurions au combat sur 3 plans différents. Un titre ambitieux mêlant design traditionnel et éléments de gameplay innovants. Sortie prévue dès l’été 2014.
Hotline Miami 2
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L’heure du rappel a sonné pour Hotline Miami. Le sanglant jeu d’action revient en 2014 pour conclure la saga ultra-violente en beauté. Cette fois-ci, les joueurs auront le loisir d’incarner plusieurs personnages dotés de motivations et de techniques d’assassinat différentes. Rendez-vous fin 2014 pour une nouvelle plongée dans la folie. Réussirez-vous à décrocher?
LUFTRAUSERS
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Luftrauser est le dernier projet de Vlambeer, les créateurs du sublime Ridiculous Fishing. Cette fois ci, nous délaissons les profondeurs océanes pour nous envoler vers les cieux à bord d’un avion de combat survolté. Ce petit Shoot ’em up arcade est ultra-rapide, nerveux, très fun et je ne vous parle même pas de la bande son. Décollage imminent sur Windows, Mac et Linux! Et le mieux, c’est que vous pouvez commencer à vous entraîner dès maintenant!
Cuphead
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Cuphead est un jeu de plate-forme plutôt traditionnel en tous points… à une exception près. Tous les graphismes du jeu sont réalisé à la main dans le style des dessins animé des années 30! Avec son style inimitable, ses personnages attachants et sa bande son jazzy, Cuphead fait penser à Jazz: Trump’s Journey, un autre platformerqui aurait pu nous venir du début du siècle. Sortie prévue sur PC courant 2014.
Apotheon
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Apotheon nous transporte quant à lui en Grèce antique, dans unBeat them allà l’envergure épique. Combattez les dieux et contrôlez les éléments dans un peplum à l’esthétique digne des plus belles céramiques étrusques. Sortie prévue sur Windows, Mac et Linux début 2014.
Distance
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Distance est à la frontière entre le jeu de course arcade et le running game. Mêlant vitesses ahurissantes, cascades vertigineuses et un style graphique inspiré de Trondu plus bel effet, ce petit jeu promet d’offrir une expérience unique en son genre. Distance devrait sortir prochainement sur Windows, Mac et Linux.
Super Time Force
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Super Time Force est un jeu en coopération… pour 1 joueur. Oui, oui, vous avez bien lu! En remontant le temps, il sera possible d’additionner la puissance de feu et les aptitudes de plusieurs personnages pour former une véritable petite armée virtuelle. Sortie prévue courant 2014.
Routine
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Prenez l’atmosphère pesante des films de science fiction des années 80, ajoutez-y une cuillère d’horreur et saupoudrez le tout d’une pincée desurvival horror… Vous obtenez Routine, un jeu à l‘esthétique irréprochable dans lequel vous devrez explorer une base lunaire déserte et faire la lumière sur le mystère qui entoure la disparition subite des pensionnaires. Sortie prévue courant 2014.
The 90’s Arcade Racer
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Tout est dans le titre! The 90’s Arcade Racer entend ressusciter un genre tombé en désuétude, le jeu de course arcade des années 90. Couleurs chatoyantes, vitesses vertigineuses et physique discutable. Tout y est! The 90’s Arcade Racer vous invite à remonter dans le temps, à une époque où les ados que nous étions n’avaient d’yeux que pour les bornes d’arcades et leurs jeux exubérants! Démarrage prévu mi 2014!
Maintenant, vous savez tout sur les jeux indépendants à ne surtout pas perdre de vue durant l’année 2014! Rendez-vous sur Softonic.fr pour ne rien rater de l’actualité de vos jeux et applications favoris. Avons-nous oublié un jeu incontournable? Faites-nous part de votre classement dans les commentaires!