Heart Machine, connue pour être la développeuse de l’acclamé Hyper Light Drifter, traverse des temps difficiles après une série de licenciements provoqués par de faibles ventes et des critiques mitigées de son récent titre, Hyper Light Breaker, lancé en accès anticipé. Les difficultés financières ont conduit la société à effectuer un second tour de licenciements, cette fois-ci axé sur l’équipe travaillant sur le jeu vidéo Possessor(s), à peine quelques semaines de son lancement prévu.
Des licenciements qui ne sont pas bien accueillis par la communauté
Les licenciements ont suscité des interrogations parmi les joueurs sur la nécessité de continuer à soutenir financièrement Heart Machine. Un utilisateur sur les forums de Steam a exprimé que « il est difficile de soutenir les développeurs quand ils ne peuvent plus voir un centime d’un jeu ». Cet avis reflète le mécontentement de certains membres de la communauté, qui hésitent à acheter un jeu si les développeurs responsables de sa création ont été licenciés avant sa sortie.
Cependant, Devolver Digital, l’éditeur de Possessor(s), a confirmé que tous les membres de l’équipe éligibles pour le partage des revenus continueront à recevoir leur part, indépendamment de leur situation professionnelle actuelle. Tyler Hutchinson, directeur narratif de Possessor(s), a exhorté les joueurs à acheter le jeu, soulignant le travail acharné de l’équipe et son engagement envers le projet. Il a affirmé : « Je vois les jeux vidéo comme des cathédrales modernes ; c’est l’aboutissement de centaines d’heures de travail ». De plus, il a souligné que le succès commercial du jeu pourrait aider les développeurs à trouver de nouvelles opportunités professionnelles.
Possessor(s) est prévu pour sortir le 11 novembre et a reçu des critiques positives lors des démonstrations précédentes. À mesure que la date de lancement approche, la communauté surveille de près à la fois les performances du jeu et le sort de ses créateurs.