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Selon la directrice de la performance de Baldur's Gate 3, nous devrions voir plus d'acteurs de doublage à Hollywood

Les adaptations de jeux vidéo au cinéma et à la télévision ont pris une grande importance à Hollywood ces dernières années, mais Aliona Baranova, directrice de la performance de Baldur’s Gate 3 et voix de Corinna l’Écureuil, a exprimé sa frustration face au manque d’inclusion d’acteurs de jeux vidéo dans ces projets. Lors de son intervention à la FanX’s Tampa Bay Comic Convention, Baranova a souligné que le public des jeux vidéo est ignoré au profit d’acteurs conventionnels, malgré le soutien immense que les fans peuvent offrir à ces productions. Des personnes qui sont très impliquées dans le travail original La […]

Selon la directrice de la performance de Baldur's Gate 3, nous devrions voir plus d'acteurs de doublage à Hollywood

Les adaptations de jeux vidéo au cinéma et à la télévision ont pris une grande importance à Hollywood ces dernières années, mais Aliona Baranova, directrice de la performance de Baldur’s Gate 3 et voix de Corinna l’Écureuil, a exprimé sa frustration face au manque d’inclusion d’acteurs de jeux vidéo dans ces projets. Lors de son intervention au FanX’s Tampa Bay Comic Convention, Baranova a souligné que le public des jeux vidéo est ignoré au profit d’acteurs conventionnels, malgré le soutien immense que les fans peuvent apporter à ces productions.

Personnes très impliquées dans le travail original

L’actrice et réalisatrice a souligné comment le dévouement des communautés de fans, en particulier celles queer, peut enrichir une production. Baranova a partagé son expérience dans le drame médical Maternal, qui a été traduit et vu des milliers de fois sur des plateformes comme Bilibili, reflétant ainsi l’intérêt du public pour les histoires et les acteurs impliqués. « Je l’ai vu avec d’autres acteurs de Baldur’s Gate 3, qui ont également reçu un grand soutien dans leurs projets », a-t-elle commenté, ce qui, à son avis, démontre l’importance de reconnaître et de valoriser les interprètes de jeux vidéo.

Baranova a remis en question pourquoi des acteurs comme Ashley Johnson et Doug Cockle, connus pour leur travail dans les jeux vidéo, ne sont pas considérés pour des rôles dans des adaptations comme The Last of Us ou The Witcher. Elle a affirmé que c’est une « honte » que leur talent soit ignoré, alors qu’il y a un intérêt évident du public pour leurs performances. Ce sentiment s’intensifie dans le contexte de productions qui, bien que basées sur des œuvres littéraires, ont été notablement influencées par le succès des jeux vidéo.

Avec la tendance croissante d’adapter les jeux vidéo à d’autres médias, la question se pose de savoir pourquoi ceux qui ont aidé à donner vie à ces récits sont ignorés. La voix de Baranova résonne comme un appel à l’inclusion des acteurs de jeux vidéo, qui apportent non seulement du talent, mais aussi une connexion authentique avec le public.

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Author SoftonicPosted on August 7, 2025August 7, 2025Categories Gaming, NewsTags actor de voz, Aliona Baranova, Ashley Johnson, Baldur's Gate 3, baldurs gate, doblador, Doug Cockle, Tampa Bay Comic Convention, the last of us, The Witcher

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