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Tag: actor de voz

Troy Baker affirme que son rêve est d'avoir son propre studio de jeux vidéo

Troy Baker, acteur de voix reconnu et connu pour ses rôles dans des jeux vidéo à succès comme The Last of Us et Death Stranding, a partagé son aspiration à créer son propre studio de développement de jeux vidéo. Dans une récente interview avec Kinda Funny Games, Baker a exprimé son désir de raconter des histoires originales et d’appliquer les leçons apprises de ses nombreuses collaborations avec des figures éminentes de l’industrie comme Hideo Kojima et Neil Druckmann. Il veut rassembler les meilleurs sous son commandement. Baker a commenté : « Je veux former une équipe. Je suis excité à l’idée de construire un studio avec des personnes en qui j’ai confiance et de leur dire : ‘Ici […]

Troy Baker affirme que son rêve est d'avoir son propre studio de jeux vidéo

Troy Baker, acteur de voix reconnu et connu pour ses rôles dans des jeux vidéo à succès comme The Last of Us et Death Stranding, a partagé son aspiration à créer son propre studio de développement de jeux vidéos. Dans une récente interview avec Kinda Funny Games, Baker a exprimé son désir de raconter des histoires originales et d’appliquer les leçons apprises de ses nombreuses collaborations avec des figures éminentes de l’industrie comme Hideo Kojima et Neil Druckmann.

Veut rassembler les meilleurs sous son commandement

Baker a commenté : « Je veux former une équipe. Je suis excité à l’idée de construire un studio avec des personnes en qui j’ai confiance et de leur dire : ‘Voici mon idée. Comment pouvez-vous l’améliorer ?’ » Cette déclaration souligne son approche collaborative et son désir de créer un environnement de travail positif. De plus, il a souligné qu’il n’est pas pressé de lancer ce projet, mettant en avant l’importance de prendre des décisions judicieuses dans la création d’un nouveau studio.

Dans un contexte où plusieurs acteurs de la voix se sont lancés dans le développement de jeux vidéo, comme c’est le cas d’Abubakar Salim avec Surgent Studios et Ray Chase, Baker est bien positionné pour suivre ce chemin. La création de nouveaux studios par des artistes pourrait offrir des opportunités d’emploi dans une industrie qui fait actuellement face à de nombreuses suppressions de postes.

De même, l’idiosyncrasie continue de l’industrie du jeu vidéo résonne dans les mots de Baker, qui a travaillé avec des talents comme Ken Levine et Todd Howard. Ces rencontres ont façonné sa perspective sur la création de contenu interactif, et ses ambitions pourraient mener à la création d’expériences innovantes pour les joueurs.

Enfin, des rumeurs ont circulé sur la demande croissante de voix connues dans le développement de jeux vidéo, ce qui pourrait suggérer une tendance vers l’inclusion de plus d’acteurs de renom dans de futurs projets. On s’attend à ce que l’initiative de Baker et d’autres similaires offrent à la fois créativité et nouvelles opportunités dans le secteur.

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Author SoftonicPosted on April 23, 2026April 23, 2026Categories Gaming, NewsTags actor de voz, colaboraciones en videojuegos, Death Stranding, demandas de voces conocidas, estudio de desarrollo de videojuegos, historias originales, industria de los videojuegos, oportunidades en el desarrollo de videojuegos, the last of us, Troy Baker

Ce jeu a 37 % d'avis positifs sur Steam et a amené l'un de ses impliqués à envisager de quitter l'industrie du jeu vidéo

Le jeu vidéo MindsEye a été accueilli avec des critiques écrasantes négatives, reflétées dans sa note de 37 % sur les avis de Steam et une note également défavorable sur Metacritic. Cette situation a mis Alex Hernandez, qui interprète le personnage principal, Jacob Diaz, dans une position compliquée. Dans une récente conversation, Hernandez a exprimé son inquiétude quant à la façon dont cet échec pourrait nuire à son avenir dans l’industrie du jeu vidéo. Être le visage visible d’un échec est très difficile. La critique en ligne est souvent féroce et anonyme, ce qui crée un environnement hostile pour les créateurs du jeu. Hernandez a […]

Ce jeu a 37 % d'avis positifs sur Steam et a amené l'un de ses impliqués à envisager de quitter l'industrie du jeu vidéo

Le jeu vidéo MindsEye a été accueilli avec des critiques écrasantes négatives, reflétées dans sa note de 37 % sur les avis de Steam et une note tout aussi défavorable sur Metacritic. Cette situation a mis Alex Hernandez, qui interprète le personnage principal, Jacob Diaz, dans une position compliquée. Lors d’une récente conversation, Hernandez a exprimé son inquiétude quant à la façon dont cet échec pourrait nuire à son avenir dans l’industrie du jeu vidéo.

Être le visage visible d’un échec est très difficile

La critique en ligne est souvent féroce et anonyme, ce qui crée un environnement hostile pour les créateurs de jeux. Hernandez a révélé qu’il a dû faire face à la pression émotionnelle d’être le “visage” d’un projet qui n’a pas réussi à se connecter avec son public. Cette réalité lui a causé une détresse personnelle, car il a l’impression que, d’une certaine manière, sa réputation en tant qu’artiste et joueur est liée à la perception négative du titre.

Malgré la difficulté, Hernandez s’est efforcé de surmonter la situation. « J’ai eu quelques jours de ‘oh, merde’, simplement à cause de la réception », commente-t-il, reflétant comment la réaction du public lui a fait sentir que sa carrière dans les jeux vidéo pourrait être compromise. Bien qu’il ait affirmé avoir développé une « peau assez épaisse » au cours de sa carrière, le poids émotionnel d’être la figure publique d’un jeu raté a été un défi considérable.

Alors que les commentaires négatifs continuent de circuler sur les réseaux sociaux, où certains utilisateurs choisissent leurs plateformes pour exprimer leur frustration, Hernandez reconnaît qu’il doit accepter cette réalité. « Je ne peux pas être responsable de toute la situation, même si mon visage est sur la boîte », conclut-il, soulignant la ligne difficile que doivent emprunter les talents face à la critique numérique, où les émotions peuvent déclencher des réponses extrêmes et démesurées.

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Author SoftonicPosted on September 18, 2025September 18, 2025Categories Gaming, NewsTags 37%, actor de voz, Alex Hernandez, Jacob Diaz, Metacritic, MindsEye, steam

Selon la directrice de la performance de Baldur's Gate 3, nous devrions voir plus d'acteurs de doublage à Hollywood

Les adaptations de jeux vidéo au cinéma et à la télévision ont pris une grande importance à Hollywood ces dernières années, mais Aliona Baranova, directrice de la performance de Baldur’s Gate 3 et voix de Corinna l’Écureuil, a exprimé sa frustration face au manque d’inclusion d’acteurs de jeux vidéo dans ces projets. Lors de son intervention à la FanX’s Tampa Bay Comic Convention, Baranova a souligné que le public des jeux vidéo est ignoré au profit d’acteurs conventionnels, malgré le soutien immense que les fans peuvent offrir à ces productions. Des personnes qui sont très impliquées dans le travail original La […]

Selon la directrice de la performance de Baldur's Gate 3, nous devrions voir plus d'acteurs de doublage à Hollywood

Les adaptations de jeux vidéo au cinéma et à la télévision ont pris une grande importance à Hollywood ces dernières années, mais Aliona Baranova, directrice de la performance de Baldur’s Gate 3 et voix de Corinna l’Écureuil, a exprimé sa frustration face au manque d’inclusion d’acteurs de jeux vidéo dans ces projets. Lors de son intervention au FanX’s Tampa Bay Comic Convention, Baranova a souligné que le public des jeux vidéo est ignoré au profit d’acteurs conventionnels, malgré le soutien immense que les fans peuvent apporter à ces productions.

Personnes très impliquées dans le travail original

L’actrice et réalisatrice a souligné comment le dévouement des communautés de fans, en particulier celles queer, peut enrichir une production. Baranova a partagé son expérience dans le drame médical Maternal, qui a été traduit et vu des milliers de fois sur des plateformes comme Bilibili, reflétant ainsi l’intérêt du public pour les histoires et les acteurs impliqués. « Je l’ai vu avec d’autres acteurs de Baldur’s Gate 3, qui ont également reçu un grand soutien dans leurs projets », a-t-elle commenté, ce qui, à son avis, démontre l’importance de reconnaître et de valoriser les interprètes de jeux vidéo.

Baranova a remis en question pourquoi des acteurs comme Ashley Johnson et Doug Cockle, connus pour leur travail dans les jeux vidéo, ne sont pas considérés pour des rôles dans des adaptations comme The Last of Us ou The Witcher. Elle a affirmé que c’est une « honte » que leur talent soit ignoré, alors qu’il y a un intérêt évident du public pour leurs performances. Ce sentiment s’intensifie dans le contexte de productions qui, bien que basées sur des œuvres littéraires, ont été notablement influencées par le succès des jeux vidéo.

Avec la tendance croissante d’adapter les jeux vidéo à d’autres médias, la question se pose de savoir pourquoi ceux qui ont aidé à donner vie à ces récits sont ignorés. La voix de Baranova résonne comme un appel à l’inclusion des acteurs de jeux vidéo, qui apportent non seulement du talent, mais aussi une connexion authentique avec le public.

Steam
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Author SoftonicPosted on August 7, 2025August 7, 2025Categories Gaming, NewsTags actor de voz, Aliona Baranova, Ashley Johnson, Baldur's Gate 3, baldurs gate, doblador, Doug Cockle, Tampa Bay Comic Convention, the last of us, The Witcher

L'acteur qui prête sa voix au protagoniste de Red Dead Redemption dit que nous devons être très attentifs à de grandes nouvelles avant la fin de la semaine

Rob Wiethoff, l’acteur qui prête sa voix à John Marston dans la franchise Red Dead Redemption, a déclenché une vague de spéculations en insinuant une annonce excitante qui sera révélée bientôt. Lors d’une récente diffusion en direct, Wiethoff a mentionné qu’il a “des nouvelles très excitantes” qu’il ne peut pas encore partager, mais il espère pouvoir le faire “à la fin de cette semaine, et définitivement avant vendredi”. Cette déclaration a suscité des attentes au sein de la communauté des fans de la saga, qui spéculent sur la possibilité d’une mise à jour pour Red Dead Redemption 2 ou d’un port pour la très attendue console Switch 2

L'acteur qui prête sa voix au protagoniste de Red Dead Redemption dit que nous devons être très attentifs à de grandes nouvelles avant la fin de la semaine

Rob Wiethoff, l’acteur qui prête sa voix à John Marston dans la franchise Red Dead Redemption, a déclenché une vague de spéculations en laissant entendre qu’une annonce excitante sera bientôt révélée. Lors d’une récente diffusion en direct, Wiethoff a mentionné qu’il a “des nouvelles très excitantes” qu’il ne peut pas encore partager, mais il espère pouvoir le faire “à la fin de cette semaine, et définitivement avant vendredi”. Cette déclaration a suscité des attentes au sein de la communauté des fans de la saga, qui spéculent sur la possibilité d’une mise à jour pour Red Dead Redemption 2 ou d’un port pour la très attendue console Switch 2.

Y aura-t-il une annonce surprise d’un Nintendo Direct ?

La situation devient encore plus intrigante avec la participation de Roger Clark, qui interprète Arthur Morgan. Clark a confirmé sur les réseaux sociaux qu’il est également au courant de la “nouvelle de Red Dead” mentionnée par Wiethoff, augmentant l’intérêt parmi les fans de la série. Son échange, qui inclut un GIF suggestif, suggère que l’annonce pourrait être liée à la franchise d’une manière ou d’une autre, bien qu’aucune information spécifique n’ait été révélée.

Les exemples d’insinuations précédentes dans l’industrie du jeu vidéo, comme celles qui ont conduit à l’annonce du remake de Persona 4, suggèrent que les rumeurs peuvent avoir un fondement, et que la révélation de Wiethoff et Clark pourrait être significative. Alors que la communauté de fans attend avec impatience plus de détails, le fait que Wiethoff mentionne qu’il “ne sera pas le seul” à partager des informations augmente l’attente qu’une annonce officielle est imminente.

La communauté gamer est en émoi, et si les prédictions s’avèrent vraies, les fans de Red Dead Redemption pourraient recevoir des nouvelles excitantes avant la fin de la semaine. L’attente a commencé, et tous les yeux sont rivés sur les déclarations des deux acteurs qui pourraient ouvrir un nouvel horizon pour cette série iconique.

Steam
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Author SoftonicPosted on June 18, 2025June 18, 2025Categories Gaming, NewsTags actor de voz, Arthur Morgan, Persona 4, Red Dead, Red Dead Redemption, Red Dead Redemption 2, remake, Roger Clark

L'actrice de voix de Baldur's Gate 3 avertit : l'utilisation de l'IA peut nuire à la réputation de votre entreprise

Samantha Beart, qui interprète Karlach dans Baldur’s Gate 3, a élevé la voix contre l’utilisation des technologies d’intelligence artificielle par certains PDG de l’industrie du divertissement, qui recherchent des profits à court terme. Dans une interview accordée à Edge, Beart a averti que cette approche pourrait causer des dommages réputationnels significatifs à long terme. “En fin de compte, cela détruira votre réputation, votre entreprise, tout”, a assuré l’actrice, en soulignant que les acteurs ne renonceront pas dans leur lutte contre l’IA, car cela menacerait leur capacité à travailler dans un secteur qu’ils considèrent comme profondément artistique. Une perspective à court terme

L'actrice de voix de Baldur's Gate 3 avertit : l'utilisation de l'IA peut nuire à la réputation de votre entreprise

Samantha Beart, qui interprète Karlach dans Baldur’s Gate 3, a exprimé son désaccord face à l’utilisation des technologies d’intelligence artificielle par certains PDG de l’industrie du divertissement, qui cherchent des profits à court terme. Dans une interview accordée à Edge, Beart a averti que cette approche pourrait causer des dommages réputationnels significatifs à long terme. « En fin de compte, cela détruira votre réputation, votre entreprise, tout », a assuré l’actrice, en soulignant que les acteurs ne renonceront pas dans leur lutte contre l’IA, car cela menacerait leur capacité à travailler dans un secteur qu’ils considèrent comme profondément artistique.

Une perspective à court terme des choses

Beart a également exprimé son inquiétude concernant le paysage actuel de l’industrie, soulignant qu’il y a des dirigeants qui voient les jeux vidéo uniquement comme une opportunité de retour sur investissement, sans véritable compréhension du médium. « Le rêve de l’industrie technologique est de vendre son entreprise à un prix gonflé et de se retirer », a-t-il commenté, suggérant que cette mentalité affecte les studios de jeux vidéo.

La voix de Beart résonne à un moment critique pour les acteurs de voix, qui font partie du syndicat SAG-AFTRA et sont en grève depuis juillet 2024. L’IA est devenue l’un des points centraux des négociations, générant des tensions entre les travailleurs et les entreprises du secteur. Une étude récente a révélé que la majorité des développeurs de jeux vidéo utilise des technologies d’IA, malgré les préoccupations concernant la possible perte d’emploi parmi les travailleurs humains.

Pour sa part, le PDG d’Electronic Arts, Andrew Wilson, a déclaré que bien que l’IA puisse provoquer des pertes d’emplois à court terme, à long terme, il espère qu’elle générera plus d’opportunités d’emploi, un schéma que l’on a observé lors des révolutions industrielles précédentes. Dans une autre nouvelle connexe, une vidéo montrant Aloy, de Horizon, dans une démo d’assistant IA a suscité des critiques tant de la communauté que de l’actrice qui l’interprète, Ashly Burch, qui a également dénoncé cet usage de la technologie.

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Author SoftonicPosted on March 25, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags actor de voz, Andrew Wilson, Ashly Burch, Baldur's Gate 3, EA, electronic arts, Horizon Zero Dawn, IA, SAG-AFTRA, Samantha Beart

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